ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಸೂಜಿನ್ವರ್ಕ್ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಅವನ ಪ್ರಭೇದಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಕ್ರೋಚೆಟ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟಿಕೆಗಳು. ಅಮಿಗುರುಮಿ ಹೆಣಿಗೆ ಗೊಂಬೆಗಳ ಅಮಿಗುರುಮಿಯಲ್ಲಿನ ಹೊಸಬರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರ ಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೊಳೆತ ಬರೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಮೊದಲ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ತೋರುತ್ತದೆ.
ಹೆಣಿಗೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
ಸಣ್ಣ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಜೀವಿಗಳು, ಕೊಕ್ಕೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿವೆ, ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು - XX ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ಅನೇಕ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವು ಜಪಾನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.
ಜಪಾನೀಸ್ನಿಂದ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ, "ಅಮಿಗುರುಮಿ" ಎಂಬ ಪದವು "ಗೊಂಬೆಗಳು" ಅಥವಾ "ಟಾಯ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬೈಂಡಿಂಗ್, ಸುಂದರವಾದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿವೆ.
ಹೆಣಿಗೆ ಸ್ವತಃ, ಈ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಲೂಪ್ಗಳ ಮೂಲ ವಿಧಗಳು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಅಮಿಗುರಮ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರ. ನಾವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಅವರ ಗಾತ್ರವು 7-9 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ (ಅಗಲ ಅಥವಾ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ) ಇರಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ 10 ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾದ ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ಕಟ್ಟಿರುವ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಕೂಡ ಇವೆ.
ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಅಮಿಗುರಮ್ ಹೆಣೆದು ತುಂಬಾ ಅಂದವಾಗಿ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಕೊಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಆಟಿಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದಟ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳಿಲ್ಲದೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ಹೆಲಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನವು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯ ಲೂಪ್ ಆಚರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ನಿಖರವಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆಟಿಕೆ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವಾಯು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, CAID ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಣಿಗೆ ಗೊಂಬೆಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಅಮಿಗುರಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸತತವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಉಳಿದಿದೆ.
ಮಿನಿ-ಆಟಿಕೆಗಳ ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳ ಆಧಾರವು ರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಎರಡು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
ಎರಡು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, NAKID ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಇದು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟಿಕೆಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಾಣುವ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳಿವೆ. ನಿಜ, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಆದರ್ಶ ನೋಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದವರು, ನೀವು ಡಬಲ್ ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬೆರಳಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಮುಕ್ತ ಅಂತ್ಯವು ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಬದಿಯಿಂದ ಇರಬೇಕು. ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ನಂತೆ, ಇದು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳಿನ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಮುಂದೆ, ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬೆರಳಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಎಳೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನೀವು ಒಂದು ಹುಕ್ ಮತ್ತು ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲಸ ಥ್ರೆಡ್ ಮೂಲಕ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯ.
ಲೂಪ್ನಿಂದ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕದೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಥ್ರೆಡ್ನ ಮುಕ್ತ ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ರಿಂಗ್ ಇರಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ನಾಕಿಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಲಮ್ಗಳಿಂದ ಸತತವಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅದರ ಉದ್ದವು ಆರು ಕೀಲುಗಳು. ಕೊನೆಯ ಲೂಪ್ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಅಮಿಗುರಮ್ನೊಂದಿಗೆ ರಿಂಗ್ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರವಿಲ್ಲದಿರುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ . ನೀವು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಅದರ ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಆರಂಭಿಕ ಕಾಲಮ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು.
ವಿಧಾನಗಳು
ಹೆಣಿಗೆ ಗೊಂಬೆಗಳ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಅಪಹಾಸ್ಯಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಳಗಿನ ಯೋಜನೆಗಳು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ.- ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಕಿದ್ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು, ತದನಂತರ ಹತ್ತಿರದ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು. ಒಂದು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳು ಇರಬೇಕು. ಮುಂದೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಬಾರಿ ಇರಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ ವೃತ್ತದಾದ್ಯಂತ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಹಿಂಜ್ಗಳು ಅವಶ್ಯಕ.
ಅಗೋಚರ UBANES
ಇದು ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಸರಳ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
- ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಲೂಪ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು , ಹಾಗೆಯೇ ಎರಡನೇ ಲೂಪ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ. ಮೂರು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಅನುಯಾಯಿಗಳು - ಅಣ್ಣಾಗುತ್ತಾನೆ.
- ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕೆಲಸದ ಲೂಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಕೀಲುಗಳು ಕೊಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ.
- ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮ - ಎರಡು ಉಳಿದಿರುವ ಫ್ಲೋಟ್ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವುದು.
ಶಿಫಾರಸುಗಳು
ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆ ಅಮಿಗುರಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಲು, ಕೊಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕ ಗಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಆಟಿಕೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ತಕ್ಷಣ ಅದರ ನೋಟವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡಾರ್ಕ್ ನೂಲು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಲರ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅಮಿಗುರಾಮ್ಗಳಿಗೆ.
ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಹೆಲಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮತ್ತು ಎರಡು ನಿಂತಿರುವ ಕುಣಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು . ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಲು ಕೂಡ ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತಿರುತ್ತದೆ.
ಹೆಣಿಗೆ ಗೊಂಬೆಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅವರ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ತಾಳ್ಮೆ ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅಮಿಗುರಿಯಾವನ್ನು ನೀವು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಫಿರಂಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವಂತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಕ್ರೋಚೆಟ್ನ ರಿಮ್ಸ್ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಗಳಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಿನಿ-ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಚೆಂಡಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಮಿಗುರುಮ್ಗಳನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡುವ ದೃಶ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.