遊戲設計師:學習的地方和如何成為?電腦遊戲學習專業的特點

Anonim

遊戲設計師是最近在勞動力市場上出現的專業之一,也許只有勢頭。選擇這一職業的人應該明白他的是,創造一個獨特的遊戲宇宙,實質上負責確保新項目對消費者俱有吸引力。

特點

如果您說簡單,遊戲設計師是一個負責創建計算機遊戲的專家。其主要任務包括:

  • 協調工作流程中涉及的所有專家;
  • 思考和發展一個關鍵的想法;
  • 對整體遊戲產品的生命的化身,這將引起買家的注意。

這個專家應該製作該產品,以便Gamera清楚如何與之交互,並且用戶在整個過程中都保留了興趣。事實上,這樣的專家可以被稱為計算機遊戲的生產者。

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優點和缺點職業

遊戲設計師專業的優勢可以歸因於此該過程的創造性本質,在家中工作的能力並獲得良好的薪水。此外,每年的行業都在勞動力市場越來越受歡迎。專家永遠不會錯過,因為大多數所做的任務都是創造性的。員工可以在創建遊戲世界方面獲得各種經驗,建立一個成功的職業,甚至在遊戲環境中變得流行。

空缺可能的缺點是維護和異常工作日,因此工作流程變得非常緊張。遊戲設計師的工作很多,應該很快完成。

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特異性

遊戲設計器的職責列表,確定工作的細節,非常廣泛。最有趣的是直接生成創建遊戲所必需的想法,以及他們在整體概念中的關聯。它負責專家和寫作項目文檔,通常需要大部分時間。

每個遊戲機制必須具有最大詳細信息。龍是和這樣的過程創建遊戲界面的草圖。

您必須準備好,它是未來的界面可能受到許多變化的影響。

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在整個工作中,遊戲設計師將不得不與開發人員溝通由於文檔中指定的相同數據可以以不同的方式被各個員工察覺。當然,沒有表現出這些任務,因為思考在遊戲中存在的情節,寫作對話和其他文本。而且,遊戲設計師通常預計會計算戰鬥和經濟系統。

專家為系統中的所有新的遊戲內容添加到系統和敵人的提示,也適用於個別級別,形成位置,景觀和生活。完成項目專業人員一定要測試遊戲,揭示問題并快速解決它們。

我必須這麼說國外為每個遊戲設計師佔一項任務,而在俄羅斯經常在一個專家上也是幾乎所有的工作水庫。如果您查看遊戲設計師的真正職位空缺,您可以為現有遊戲的設計和發行更新找到這樣的責任。專家不僅要領先所有項目文檔,還可以在特殊的管理面板中工作。

此員工規定了其他團隊成員的技術分配,構成了遊戲文本和設計功能。

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要求

由於遊戲設計師必須應對完全不同的任務,因此對這種員工的要求也很多。

知識和技能

儘管這個項目似乎是一個平庸的,但遊戲設計師很重要的是要了解俄羅斯井,因為寫作各種文本被列入他的職責範圍。專家將不會阻止至少英語的基本所有權,因為遊戲行業的積極發展發生在西方。當然,很好的遊戲體驗對員工非常重要,但只有在與分析和批判性思維結合的情況下。專業人士可以清醒地欣賞最受歡迎的童年遊戲,以及“響亮”的新奇,正在遭受所有優點,減少和粘貼時刻。

順便說一下,能夠編程,刪除和使用XML為遊戲設計器工作並不是那麼重要。目前,成為自己的領域的專家更重要,所以而不是沉浸在計劃代碼中,更好地擴大您的文化前景。今天的遊戲設計師甚至不一定能夠繪製。當然,能夠繪製草圖來解釋你的想法很重要,但專業藝術家仍將參與角色和地點的主要繪製。然而,基本的了解一些專業化的計劃將是簡歷的明顯優勢。在這種情況下,這是關於Adobe Photoshop,3ds Max,Unreal Editor和Unity。

如果您查看互聯網上呈現的真正空缺,您可以檢測申請人在MMORPG中的豐富遊戲體驗和該地區的廣泛範圍內。專家必須擁有技術外語,並在使用俄語時展示識字。

最後,預計遊戲將在遊戲設計師的團隊中工作,並以健康的完美主義提到這種情況。

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個人品質

擁有遊戲設計師的主要品質之一是豐富的想像力。專家必須不斷補充他的“儲錢博知識”,閱讀古典和現代文學的作品,透過高質量的電影,聽音樂,熟悉不同國家的文化,當然,播放視頻遊戲。其結果豐富的經驗將導致產生不尋常和明亮的項目。

除了創造性的活動方法外,還有很重要,也是分析市場上已經存在的遊戲的能力。只有理解它給出了流行產品的亮點,可以理解自己的項目需要哪種功能。

遊戲設計師的重要品質是和邏輯思考,沒有哪些,你不能與同事和對手的談判進行促進自己的想法。當然,要與團隊成員成功互動,只能擁有通信,耐心和積極的生活。

對於專家來說,在一個不斷的自學過程中非常重要,因為遊戲行業不斷發展,這對它很重要。遊戲設計師必須遵循其現場的轉換,跟踪趨勢和掌握新程序。

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培訓和職業生涯

要成為遊戲設計師,你必須先獲得鄰近紀律的高等教育,之後還必須從專門課程中學習。例如,您可以在專業中首先在莫斯科人道主義和技術學院或國家土地管理大學獲得教育“設計”。

此外,未來專家必須決定課程。例如,您可以進入計算機學院步驟。自2014年以來,高等經濟學院也允許您獲得一款專業的遊戲設計遊戲,由文憑證實。重要的是要補充,自我教育對於博彩行業的專業也很重要。專家建議定期參加會議和展覽,以及vc,habrahabr,gamedev等的出版物中的研究文章。

至於工資,在俄羅斯,它的範圍從25萬到120千盧布。在莫斯科,這個數字略高:專家從60萬到220萬盧布接球。開始遊戲設計師的工作作為測試人員或非商業項目熱情的愛好者。無論如何,有趣項目的填充產品組合將是手頭的專家。

此外,聲稱遊戲設計師直接宣稱的位置,候選者必須準備好完成測試任務。

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許多新手游戲設計師才獲得所需的教育,如果在大多數情況下,如果在大多數情況下,需要如何獲得具有相關經驗的專家。目前,獨立運動正在CIS中積極發展,其成員進行各種競賽和會議。通過參與此類事件,新人可以加入已經有效的獨立命令,以共同獲得經驗。然而,成為這樣一個團隊的一部分,有必要誠實地評估團隊是否打算工作或只是娛樂。此外,參加獨立運動,它將無法解決。

另一種獲得經驗的方法是參與遊戲測試。通常,對此空缺沒有特殊要求,因此可以直接獲得比遊戲設計師的測試儀更容易。新手專家將能夠不僅要獲得薪水,還要進入奧運會行業,與專業人士互動,並儘可能深入研究遊戲項目。

此外,通常,Beta-testers成為同一公司的遊戲設計師。

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如果我們談論職業前景,那麼遊戲設計師有幾種選擇。首先,他可以向上移動職業樓梯,成為創造性的生產者和文學編輯,然後成為一個完整的領導者 - 第一單位,然後是工作室。其次,他可以搬到領先的遊戲設計師,然後作為專家發展。最後,他可以在自己的第一次作為個人企業家來為自己工作,然後作為工作室的所有者。

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