گھوڑے کی سواری ہمیشہ زیادہ سے زیادہ حراستی اور بعض مہارتوں کی سواری کی ضرورت ہوتی ہے، خاص طور پر جب یہ ایک گلیپ کی طرح اس طرح کے الیسرا (ڈرائیونگ کا طریقہ) آتا ہے. یہ وہی ہے جو گھوڑے پر منتقل کرنے کا سب سے تیز اور سب سے آسان طریقہ ہے. تاہم، گالپ نے نہ صرف اس کی منفرد خصوصیات بلکہ بعض قسمیں بھی ہیں. یہ ان کے بارے میں ہے کہ ہم ذیل میں بات کریں گے.
خاصیت
اس الاریا کی اہم خصوصیت اس حقیقت میں ہے کہ یہ قدرتی طور پر قدرتی نہیں ہے، بلکہ مختلف گھوڑوں کے ساتھ کام کرتے وقت مصنوعی طور پر جمع ہوتے ہیں. اور بعد میں صرف اعلی درجے کے پیشہ ور افراد کی طرف سے دستیاب ہیں، ان کا قبضہ طویل اور صرف خصوصی اسکولوں میں تربیت دی جاتی ہے.
عام طور پر، ایک گالپ ایک گھوڑے چل رہا ہے، جو سب سے زیادہ تیزی سے آپ کو بھی طویل فاصلے پر قابو پانے کی اجازت دیتا ہے. یہ الیسور میں کئی مخصوص خصوصیات ہیں. ان پر غور کرو.
- گھوڑوں زیادہ سے زیادہ رفتار کی ترقی، جو 70 کلومیٹر / ح سے زیادہ ہوسکتی ہے. اور یہ سب سے زیادہ اشارے ہے. باقی غصہ میں، یہ جانور 55 کلومیٹر / ح تیز کر سکتے ہیں.
- چلنے والی گلیوں کو جانوروں میں مضبوط تھکاوٹ کا سبب بنتا ہے. لہذا، صرف سب سے مضبوط اور مشکل گھوڑوں اس الیسر کے ذریعے منتقل کر سکتے ہیں.
- کچھ حالات میں، اگر ایک گلیپ ایک کمزور گھوڑے پر سوار ہوتا ہے اور ایک طویل عرصے تک، یہ خراب ہو سکتا ہے یا بیمار ہوسکتا ہے.
- قدرتی حالات میں، گھوڑے صرف غیر معمولی معاملات میں ایک گالپ کا استعمال کرتے ہیں جب ان کی زندگی خطرے کو دھمکی دیتے ہیں.
- نام نہاد گالپ الیلیور بھی ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ رفتار گھوڑے سب سے زیادہ ممکن ہے، یہ کہا جا سکتا ہے، اس کی صحت کے لئے اہم ہے.
- اس ٹیکنالوجی میں تحریک کے دیگر ورژنوں کے برعکس، یہ ایک لمحہ ہونا ضروری ہے جب گھوڑے کے تمام انگوٹھے ہوا میں ہیں.
- بنیادی الیلیوں کے برعکس گھوڑے گالپ، شرطی طور پر تین مراحل پر مشتمل ہے. مرحلہ پہلا - جانور زمین پر ایک پیچھے ٹانگ رکھتا ہے. دوسرا - اسی پیچھے اور ایک سامنے کی انگوٹھی پہلے ہی پر مبنی ہیں. تیسرے مرحلے - پہلے مرحلے سے پاؤں ہوا میں بڑھ جاتا ہے، اور دوسرا - سامنے - اس کے برعکس، زمین پر آتا ہے.
- اگر جانوروں کی تحریک کے دوران احتیاط سے سننے کے لئے، پھر تین چھتوں کا پھنسے سنا جائے گا، تحریک کے ایک خاص حصے کے مطابق.
- اس قسم کے الاررا کے دوران، انگوٹھی کی ہچ پر بوجھ بالکل غیر معمولی طور پر تقسیم کیا جاتا ہے.
تحریک کے اس طرح کی ایک مخصوص خصوصیت یہ ہے کہ ہتھیار خود کو فاصلے پر بہت زیادہ اقدامات لیتا ہے، بعض اوقات وہ اپنے جسم سے 3 گنا زیادہ ہیں.
اس کے علاوہ، جانوروں کی تحریک کے دوران ایک مینی یا پین میں، سوار نے تمام گلیوں کو سر کا تعین کیا. یہ ہے، یہ جانوروں کو ظاہر کرتا ہے، اس قسم کے ٹانگوں کے ساتھ گالپ میں شامل ہونے کے لئے ضروری ہے. بند خالی جگہوں میں، اس رفتار میں گھوڑے کی رفتار 20 سے 30 کلومیٹر / ہ سے ہوتی ہے، جو نسلوں کے مقابلے میں تقریبا دو گنا کم ہے.
مناسب جیل کی تکنیک نہ صرف سوار خود کو سیکھنے کے لئے مشکل ہے بلکہ ایک جانور بھی. لہذا، یہ ممکن ہے کہ اس طرح کے الیسر کو سواری کے دوران ان لوگوں کے ساتھ چلیں جنہوں نے اپنی قسمیں اور کارکردگی کے ذیلی اداروں کا مطالعہ کیا.
مناظر
فی الحال، سواری ماسٹرز گیلپ کے چند قسموں کو مختص کرتے ہیں، دو بڑے گروپوں میں تقسیم ہوتے ہیں.
قیادت پر منحصر ہے
اہم انگوٹھی وہی ہے جس کے لئے گھوڑے دوسرے مرحلے کے اختتام پر مبنی ہے، یہ، فوری طور پر ناقابل اعتماد تحریک میں شامل ہونے سے پہلے ہے.
- دائیں رخا گیلپ - یہ ہے جب معروف لگی صحیح ہے. تحریک کا یہ متغیر مینیج یا پائپنگ میں سب سے زیادہ زیادہ سے زیادہ زیادہ سے زیادہ ہے، اس کے ساتھ ساتھ ایک دائرے میں ڈرائیونگ، جب ہچ کو باقاعدگی سے دائیں طرف گھومنا ضروری ہے.
- بائیں طرف رخا گیلپ - یہ ہے جب معروف ٹانگ بائیں. ریس کے لئے زیادہ سے زیادہ اور بائیں طرف موڑ جاتا ہے.
یہ جاننے کے لئے ضروری ہے کہ اگر اس اللرا کی طرف سے تحریک کے دوران، گھوڑے کو معروف ٹانگ کے برعکس طرف رخ کرنا پڑتا ہے (مثال کے طور پر، گیلپ دائیں رخا، اور بائیں طرف بدل جاتا ہے)، پھر تحریک کی اس طرح کی ایک ٹیکنالوجی کاؤنٹر کہا جاتا ہے.
رفتار سے
بہت سے لوگ یقین رکھتے ہیں کہ یہ نشان 3 گروپوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، اگرچہ وہ اصل میں پانچ ہیں.
- گالپ کارکن. گھوڑے کی قدرتی تحریک، جب جانوروں کی تحریک کی رفتار 10-15 کلومیٹر سے زیادہ نہیں ہے، اور قدم کی لمبائی جسم کی لمبائی سے زیادہ نہیں ہوتی. یہ اختیار اکثر ان لوگوں کو منتخب کرتا ہے جو راہ میں رکاوٹوں کے ساتھ چھلانگ کو ترجیح دیتے ہیں.
- پھینکنے (تیز) الہیور. یہ جانوروں کی تحریک کی رفتار 20 کلومیٹر / ح کی رفتار کی طرف سے خصوصیات ہے. معمول سے تھوڑا زیادہ قدم کی لمبائی. یہ اختیار عام طور پر باہر نکلنے کے واقعات اور چلنے پر استعمال کیا جاتا ہے، اور ساتھ ساتھ مقابلہ کرتے وقت بھی.
- مینیجر (جمع) الہیور. جانور آہستہ آہستہ چلتا ہے، لیکن جمع. پیویسی انگوٹھوں کے لئے سواری اکاؤنٹس کے اس ورژن کے ساتھ اہم بوجھ. اس طرح کی ایک ایلیور آپ کو تیزی سے اور مؤثر طریقے سے سواری کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے. خاص طور پر مقبول مسابقتی واقعات میں ہے.
- فیلڈ غصہ (کینٹر). جانوروں کی تحریک کا کلیدی طریقہ. یہ پہاڑی کی سختی کی جانچ پڑتال کے لئے سب سے بہترین اختیار سمجھا جاتا ہے. اس کی خصوصیت یہ ہے کہ جانور کی رفتار تقریبا 30 کلومیٹر / ح ہے. یہ تحریکوں کو فوری طور پر طویل فاصلے پر اور مضبوط گھوڑوں کی تھکاوٹ کے بغیر بہت تیزی سے اجازت دیتا ہے.
- Rissy Gallop (کان). پہاڑی کے لئے چلنے کا سب سے پیچیدہ اور محتاط انداز. یہاں جانوروں اور اس کی طاقت کی رفتار میں، جب گھوڑے فی سیکنڈ فاصلے پر 20 میٹر فاصلے پر قابو پا سکتے ہیں. مرحلہ چوڑائی گھوڑے کے جسم کی چار لمبائی تک پہنچ سکتی ہے. غیر معمولی حالات میں استعمال کیا جاتا ہے اور صرف مختصر فاصلے پر.
الیشیا کے سب سے اوپر قسم قدرتی ہیں، یہ ہے کہ، وہ فطرت کی طرف سے رکھی جاتی ہیں. لہذا، کوئی خاص سیکھنے کی ضرورت نہیں ہے. تاہم، وہاں بھی مصنوعی طور پر تخلیق کردہ اقسام ہیں، جو زیادہ پیچیدہ اور وقت سازی کی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں. تاہم، یہ سب سے زیادہ طبقے کے مقابلوں میں اکثر اکثر مظاہرہ کرتے ہیں.
مصنوعی فرق
جانوروں کو اس طرح کے الیسرز کو صرف اعلی درجے کی ماہرین کو جانیں. طویل مدتی تربیت، شدید، مسلسل عملی نسلوں کی طرف سے حمایت کی ضرورت ہے. اس طرح کے اقسام کے گالپ میں گھوڑے کو تربیت دینا ممکن ہے، صرف اس وقت جب یہ پوری دوسری اقسام کی گلیوں کو انجام دینے کی تکنیک بناتی ہے.
- گالپ واپس یہ سب سے زیادہ پائلٹ سمجھا جاتا ہے. آج بھی، اس قسم کی سواری تمام ماسٹرز اور ہر اسکول نہیں ہے. اگر ہم اس الاررا کی تکنیک کے بارے میں بات کرتے ہیں، تو یہ اس پرجاتیوں کے کلاسک گلی کے مکمل برعکس ہے. یہ اختیار عام طور پر صرف سرکس اور مظاہرین پرفارمنس میں استعمال کیا جاتا ہے. اس طرح کے الیشرا کی ایک خصوصیت یہ ہے کہ سب سے زیادہ تربیت یافتہ اور تجربہ کار، ہاپ اسے مالک بنا سکتے ہیں.
- تین ٹانگوں پر گیلپ . اس میں سب سے مشکل عملدرآمد کی تکنیک ہے. یہ صرف اعلی ترین قسم کے مقابلوں میں استعمال کیا جاتا ہے. جیسا کہ پہلے سے ہی نام سے سمجھا جاتا ہے، سواری کے دوران، تحریک صرف تین جانوروں کی انگوٹھی پر ہوتا ہے. ایک ہی وقت میں، زمین کی تحریک کے دوران چوتھا ٹانگ (سامنے) سب کچھ نہیں ہے. یہ ایک خاص اونچائی پر سخت حد تک پوزیشن میں ہونا چاہئے. مصنوعی گالپ کی پچھلی قسم کی طرح، یہ پرجاتیوں ہر جانور کو مالک نہیں کرسکتے.
گیلپ کے مصنوعی اقسام گھوڑے، اور اس کے سوار کے لئے کارکردگی میں پیچیدہ ہیں. لہذا، یہ بہت اہم ہے کہ سوار تجربہ کیا جائے گا اور اس کے گھوڑے کو محسوس کیا جائے گا. دوسری صورت میں، مصنوعی اللری کی تحریک سنگین چوٹ اور پہاڑ، اور ایک سوار کی قیادت کرسکتی ہے.
صحیح قواعد
ایک مخصوص نظریہ ہے جو کہتا ہے کہ گیلپولپنگ گیلپ کے ساتھ ہلکا ہوا ہے. جزوی طور پر، یہ سچ ہے، لیکن صرف اس بات کا یقین ہے کہ رائڈر مسلسل سیڈل میں بیٹھتا ہے، اور جانور نے پہلے ہی اس طرح کی سواری کی تکنیک کو پہلے ہی کام کیا ہے.
گھوڑے پر ایک گلیپ کی طرف سے تین بنیادی سواری قوانین ہیں. وہ اس اللور میں پہاڑی کو شروع کرنے کے بارے میں سیکھنے کے لئے تین بنیادی حالات ہیں.
- صحیح طریقے سے منتخب گھوڑے. یہ عنصر کلید ہے. ایک جانور کو ایک نرم قدم اور آرام دہ اور پرسکون لینڈنگ ہونا ضروری ہے. یہ صرف اس کے سوار کا اچھا محسوس نہیں کرنا چاہئے، بلکہ اپنی ٹیموں کو پورا کرنے کے قابل بھی. یہاں یہ ضروری ہے کہ گھوڑے خود کو لے جا سکتے ہیں اور آسانی سے پہاڑی پر جا سکتے ہیں، اور اس کے لئے اسے پائیدار انگوٹھے کی ضرورت ہوتی ہے، خاص طور پر پیچھے. کولنز اور توازن جانوروں کو پودے لگانے کے لئے اہم حالات کامیاب اور محفوظ طریقے سے ہیں.
- صحیح طریقے سے منتخب گولہ بارود کا مکمل سیٹ. اس کے بغیر، یہ باورچی خانے کے صحیح عملدرآمد کے ساتھ ایک گلیپ میں جانوروں کو اٹھانے کے لئے ناممکن ہو جائے گا. لہذا، یہ دیکھ بھال کرنا ضروری ہے کہ گردن بیلٹ، برڈ، ہڈی، گج اور سیڈل اس گولہ بارود میں آتے ہیں.
- تربیت کے لئے صحیح جگہ. جب جانوروں کو ورزش کے ناقابل اعتماد جگہ میں سواری ہوتی ہے تو الیسورا ٹیکنالوجی ٹوٹ جاتا ہے. لہذا، بڑے علاقے کے ساتھ اور بیرونی شور کے بغیر، زونوں کو بند کرنے کے لئے ضروری ہے.
ایک الیسورا سے دوسرے سے گھوڑے کی منتقلی کے لئے بنیادی قوانین کا مشاہدہ کرنا ضروری ہے. سب کے بعد، ایک Lynx سے ایک گلیپ اور پیچھے سے بھیجنے کے لئے ممکن ہے. حقیقت یہ ہے کہ یہ ایک تیز رفتار قدم ہے (Lynx) پہلے گالپ کی ایک تحریک ہے.
- گلیپ میں پہاڑی کو اٹھانے سے پہلے، آپ کو اس کی تیاری کا یقین کرنے کی ضرورت ہے. اگر جانور واپس آ جاتا ہے اور اسی طرح - یہ اس کے لئے تیار ہے، اور اگر یہ سست اور آرام دہ اور پرسکون ہے، تو گیلپ میں ترجمہ کا وقت ابھی تک نہیں آیا ہے.
- رائڈر سیڈل میں بہت گہری بیٹھتا ہے اور اس کوشش کے ساتھ بائیں شینکل کو فیڈ کے سامنے اور اوپر اوپر ھیںچتی ہے، اور اس کے برعکس ہاتھ پیچھے ہے.
- دائیں ہاتھ اس موقع پر ھیںچو، لیکن بائیں طرف، یہ تھوڑا کمزور ہے.
ایک یا زیادہ ایرر آ گئے ہیں. براہ مہربانی ایرر پیغام سے نشان زدہ فیلڈز کو ٹھیک کریں. وہ معلومات لازمی ہیں جن کے ساتھ * کی علامت ہے. دائیں رخا الاررا کے لئے، تمام تحریکوں کو مخالف ہاتھوں اور دیگر جماعتوں کی طرف سے انجام دیا جاتا ہے.
اگر جانور صحیح طریقے سے چلا جاتا ہے، تو ہر چیز جو سواری سے ضروری ہے وہ شینکیل کی حیثیت سے ایک پوزیشن میں ہے.
allyur-Lynx میں جانوروں کو واپس واپس کرنے کے لئے، رائڈر کو دوبارہ ھیںچنے اور جانوروں کے اطراف دونوں اطراف کے ساتھ جانوروں کے اطراف کا احاطہ کرنے کے لئے کافی ہے.
اگر گھوڑے غیر جانبدار ہے یا منتقلی کے لئے تیار نہیں تھا تو پھر گالپ میں اضافہ کرنے کے بجائے وہ تیزی سے Lynx میں جا سکتا ہے. اس صورت میں، یہ اس پرجاتیوں کے کلاسک غصہ میں ترجمہ کیا جاتا ہے، اور چند حلقوں کے بعد، پمپر بار بار گالپ میں اضافہ کرنے کی کوشش کر رہا ہے.
ایک گلیپ کی طرح ڈرائیونگ کا یہ طریقہ جانوروں اور سوار کے لئے بہت آسان اور آسان ہے، لیکن صرف، اگر وہ دونوں سواری کے لئے تیار ہیں اور کافی علم اور عملی تجربہ رکھتے ہیں.
مندرجہ ذیل ویڈیو میں گالپ کے بارے میں سب کو دیکھا جا سکتا ہے.