Квестыклар күпчелек төрле яшь категорияләре арасында популяр күңел ачуга әйләнде. Алар мәҗбүри мавыктыргыч хикәясе белән интерактив уеннар. Әгәр бер тапкыр, "эзләү" сүзе белән компьютер уены гына булган булса, аннан соң ябык бүлмәдә бер сәгать, моннан чыгу эше белән, бүген эзләү күп нәрсә.
Нәрсә ул?
Гади сүзләр белән сөйләшкәндә, квете - призлы һәм мәгънәгә тоташу, логик һәм мәгънә белән бәйләнгән уен.
Эвстук ахырында һәрвакыт бүләк бар: уртак, яисә еш очрый, ләкин өлешләргә бүлү сәләте белән.
Шулай ук, приз сертификат, акча, киләсе турга узу өчен кайбер пунктлар һ.б.
Башта, эзләү өйдә уйнау өйдә булмаган. Махсус компанияләр әзер эзләү тәкъдим иттеләр: катнашучылар хезмәт өчен түләделәр, хезмәт өчен түләде һәм оештыручылар сценарийларында таптылар. Бу бер үк бүлмә булырга мөмкин, аннан ул логик бурычларны чишеп, мәгънәләр һәм киңәшләр табып чыгу. Яисә бу эзләү уены, аның максаты, моның максаты, һәм уен өчен кыр бөтен шәһәр булырга мөмкин.
Бервакыт эзләүнең аеруча популяр версиясе "йокысызлык", ягъни эзләү уены, төнлә генә.
Вакыт узу белән, эзләү шулкадәр популярлашты ки, кешеләр үзләре бурычлар булдыра башладылар, бу хезмәтнең рәсми вәкилләренә генә түгел, ә урын һәм реклама эзлиләр. Тестлар мәктәпләргә, профессиональ командаларда (Корпоратив рухны тәрбияләү өчен), ниһаять, өйдә, төрле бәйрәмнәрдә була башлады, бу төрле бәйрәмнәрдә.
Чынлыкта, Реалистик квестлар (ягъни виртуаль дөньяга бәйләнмәгән) 2000-нче еллар башында гына барлыкка килгән. Бу күңел ачу - берничә дистә елдан, чөнки хәзер ул аның иң югары ноктасында. Эзләүдән чыгару өчен, махсус белем яки әзерлек юк, эзләү принцибын эзләү принцибын, сценарий язу һәм тема турында карар кабул итәргә кирәк. Кешеләр дуслары өчен эзләү уены оештырган, һәм соңыннан соңыннан хоббиның зур нәрсә булуын һәм эзвару өлкәсендәге бер үк эш өчен калдырылган аңлашыла.
Төрләрне карау
Классификация шартлы дип санарга мөмкин, чөнки квест төрләре күп. Һәм алар гел күренәләр.
Классик
Бу ябык бүлмәдән чыгу тарихы. Традицион рәвештә, команда бу юлы өчен бирелә.
Командадагы уенчылар сезгә теләгәнчә булырга мөмкин: чикләү оештыручыларны куйды.
Ләкин әйберләр эзләү дә шулай ук классикларны аңлата.
Түзәл нәрсә барганы бик мөһим. Сез шулай ук өйдә кадерле ачкыч эзли аласыз, һәм ул шулай ук кызыклы урын эзли аласыз, фатирда бик күп урын бар, анда сез һәрнартта бик күп урын бар, анда сез һәрнарт, наркаларны, серсүзләр һәм, ниһаять, тема үзе яшерә аласыз.
Музейларда күбрәк профессиональ уеннар үткәрелә, мәсәлән, язмалар кайбер экспонатлар эзләү һ.б.
Классик эзләү шартлары бик ачык, ул чишелеш табуга юнәлтелгән һәм бу бары тик интеллектуаль уен. Ягъни, физик активлык мөмкин, ләкин кайбер махсус әзерлек кирәклеге өчен көндәш түгел.
Парфоманс
Перфоманс - катлаулырак чишелеш. Башлау стандарт булачак: Команда мастер һәм / яки Остаздан брифинг һәм легенда тыңлый. Ул аларны табарга, нинди очрашуга һәм эзләү өчен нинди коралит кирәклеген ачык аңлый. Ләкин сценарийның билгеле бер этабында театр элементлары башлана. Кайбер мизгелләр актерлар ярдәмендә узалар: алар бурыч булып эшләргә, яисә алар тавышлы итеп эшли алалар, кыйныйлар.
Әйткәндәй, бусага белән башлап була.
Кайбер квестларда кешеләр камилләштерәләр, катнашучылар үзләре театральләштерү өлеше булып китәләр: Алар актерларга гына карамыйлар, тыңлауларын тыңларлар, тышкы кыяларының мәгънәсен эзләмиләр, үзләрен уенга күчерү ".
Өйдә мондый программа катлаулана, ләкин бик реаль.
Бик якын уку өчен балалар Перфоманнар.
Спорт
Монда шулай ук гади: ул аларның физик осталыкларын күрсәтү белән бәйле төп бурычлар буларак кулланыла. Без йөгерергә, сикерергә, агылылык, көч, чыдамлык күрсәтергә тиеш. Әлбәттә, спорт квестларында көндәш командага каршы уйнау кызыклырак.
Һәм аны берьюлы эшләп булмый икән, альтернатив рәвештә күзәтелергә мөмкин.
Бер оешма командалары арасында ул бик яхшы бара. Мәсәлән, компаниянең өч бүлеге шәһәрнең спорт эзләү өчен китәләр. Һәм һәр бүлек үз командасын тәкъдим итә. Команда бурычы - 40 минутта спорт эзләре, һәм ул аны шулай итә, аннары нәтиҗәләр чагыштыра. Бу көч сафта тизлегендә тиз булачагына мөмкин.
Виртуаль чынлыкта
VR квестлары - виртуаль чынбарлык контекстында эзләү системалары. Катнашучылар махсус стакан киеп йөриләр һәм барлык этапларны чынбарлыкка кайтармыйча узалар. Әлбәттә, өйдә, мондый программа үткәрү мөмкин түгел диярлек, шуңа күрә оффлайнны кабатлаган виртуаль сценарийны берләштерү үтенече. Бу квестлар хәзерге вакытта үсеш алмый, чөнки сез виртуаль бурычларны күз алдына китерер өчен бик күп көч сарыф итергә тиеш, ләкин алар белән кызыксыну үсә, мөгаен.
Бурычлар нинди булырга мөмкин?
Бу куешның бөтен тозы. Биремнәрнең, конкурслар, этапларның көтелмәгәнлегеннән, катнашучылар өчен сынаулар, эзләү уенын салкынрак һәм салкынрак.
Иң еш очрый торган биремнәрне карап чыгыйк.
- Табышмаклар. Стереотипларга каршы иң кечкенә генә генә түгел. Әлбәттә, балалар табышмакларга бик яхшы карыйлар, 5-6 яшьтә алар яратырлар, һәм бу оештыручыларны исәпкә алырга тиеш, шулай ук олыларны да андый ләззәттән мәхрүм итә алмыйлар. Бу Леонардо Да Винчи серләре булырга мөмкин, шулай ук, ягъни мондый эшләрне төгәл калдырырга тиеш түгел. Гадәттә ул программаның беренче өлешендә.
- Башваткыч. Үзләре бик зур төрләргә бүленгән. Ничек кенә булмасын, бу билгеле бер эш, анда җавап табу, ләкин аның логикасын да кирәк. Бу график бурыч булырга мөмкин, рәсем, геометрик формалар, саннар һәм хәрефләр һ.б. Бу бөтенләй аңлашылмый торган эчтәлек, ләкин сез аны аңларга һәм дөрес әйтергә тиеш. Табышмаклар һәр сценарий диярлек.
- Шифрлау. Шулай ук, алар башлангыч сыйныфларның шәкертләрен яраталар, сурәтләү кыен. Шифрлау теләсә нинди принцип кулланып мөстәкыйль рәвештә булдырылырга мөмкин. Иң җиңел мисал - кайбер саннар, ләкин аны укырга кирәк. Саннар хәрефләргә туры киләчәк (алфавиттагы хәрефләр тәртибе буенча) яки биремне катлауландыру өчен, алар тиешле фәннәргә дә ясалырга мөмкин. Мәсәлән, уен бүлмәдә алып барыла, һәм санлы сан шкафка бәйләнгән. Шулай итеп, шифрлаудагы беренче хәреф Ш (беренче хәрефләрнең принцибы).
- Блиц. Бу сораулар сезгә бик тиз җавап бирергә кирәк. Мөгаен, һәр команда әгъзасы җавап бирергә тиеш. Сораулар эзләү темасына булырга тиеш.
- Синтез һәм анализ. Бу күрсәтелгән элементларны уртак бөтен санга китерү өчен тәмамлаган берничә бурыч, яисә, киресенчә, бер элементны компонентларга бүлегез. Мәсәлән, бер сүздән күп кечкенә сүзләр туплагыз - бу аналитикада бурыч. Ләкин ул 10 төрле рәсемне берләштерә, синтезлар (мәсәлән, аларның барысы да импрессионистлар язган).
- Мнемоник. Максатлары катнашучыларның истәлеген кичерү. Мәсәлән, команда бүлмәдәге барлык кызыл әйберләрне күрергә, аннары аларны язган яки телдән санап китәргә тиеш. Сез шулай ук хәтер эскиз ясый, конструкторны катып ала, "Тере кешеләрне әйләндерү" ны кабатларга тырыша һәм шулай.
- Эрадициядә. Нигездә мондый бурычлар акыллы сынауларда кулланыла, алар "Нәрсә?" Кайда? Кайчан?" һәм охшаш шоулар. Answersаваплар берникадәр вакытка бирелергә мөмкин, аларны эзләү биремендә, яисә берничә сорауга җаваплар, бу командага чираттагы адымда тота. Мәсәлән, сорауларга җаваплардан (бу һәрвакыт бер махсус сүз) бөтен мәкаль формалаша. Киләсе этапка чыгу өчен код бар.
- Исәпләү. Бу төр барлык бурычларны, бер юл яки икенчесе математика белән бәйле. Сез бик геометрик фигураларның бер зур мәйданына керә аласыз, катнашучылар барысын да күрергә тиеш. Яисә, мәсәлән, биремне билгеләгез, бу җавап бөтенләй ачык түгел. Мәктәп телдән исәбен искә төшерү һәм аны берникадәр вакыт үткәрү мөмкинлеге бар - ул юкка чыгачак.
- Лингвистик. Мәсәлән, катнашучылар сүзләр белән сүзләр белән бүлешергә туры киләчәк: бер өемдә грек тамыры, икенчесенә - латин белән сүзләр барачак. Яисә һәр сүз бер хәреф белән башланган текст ясарга тырышыгыз. Waysәрвакыт камил "керегез" биремнәре, анда катнашучылар чит ил мәкальләренә Россия аналогын эзлиләр. Чит ил тәрҗемә белән язылган, ләкин сез Россия культурасында нәрсә булганын, билгеле бер мәкальне уйлап табарга тиеш.
- Санлы, компьютер һ.б. Бу бурычлар, компьютерда эшләү сәләте белән бәйле, кушымталарны һәм программаларны аңлау. Һәм балалар мондый бурычларны тупларга мөмкин. Мәсәлән, балаларның барысы да бер генә смартфонны кулланырга туры киләчәк, анда билгеле саннар булачак, тема белән идарә итә, һәм ул хатасыз язылырга тиеш.
Билгеле, бу исемлеккә төрле бурычларга туры килү мөмкин түгел, чөнки автор идеялары һәм эшләнеше бик күп.
Ничек оештырырга?
Үз кулларыгыз белән квестларны ясагыз. Барысы да булмаса, күпләр.
Чараны оештыру аны бик күп үткәрү һәрвакыт авыррак, чөнки ул күп вакыт һәм вакыт таләп итә.
Бүлмәдә
Башта сценарий корылма белән чикләнергә тиеш дип уйларга кирәк. Һәм катнашучылар саны да чикләнәчәк. Бу шунда ук бөтен фатирны уен мәйданчыгы яки бер бүлмәдә куллану мөмкинме-юкмы икәнен шунда ук билгеләнә.
Әгәр дә бу балалар эзләү булса (һәм бу нәкъ шундый якта еш очрый), баланың туган көненең дә бар көзге эзләнүе белән юк ителүе бик мөһим. Бу, мөгаен, иң авыр нәрсә.
Бүлмәдә мөмкинлекләр аз булса, сез бу стереотипны үзегез сындырырга тиеш. Яңа биремнәр белән конвертлар бөтен җирдә яшерә ала: кәнгатьләр артында пәрдәләр артында, картинадагы пәрдәләр артында, балалар иң рәхмәтле уенчылар, алар гаеп тапмаслар, хәтта бань таба алмыйлар Идеялар бәхетле булачак - алар өчен искә төшерергә кирәк, барысы да яңа.
Төп приз, команда тагын да тиз арада бара, яшерен булырга тиеш, шуңа күрә ул башка сынаулар вакытында табылмады. Күпчелек ата-аналар үз күршеләренә һәм билгеле бер вакытта кире кайталар. Теләгән шундый хәйлә бар, алар пицца китерүенә заказ бирәләр, аннары курьер уйнауны, пицца белән бергә, ул төп призны китерә. Барысы да бик шат!
Тышта
Урамда эзләү булса, катнашучылар күп хәрәкәт итәчәк.
Уенга нинди территорияне үз өстенә бирелгәнен, ул мәгънәсез булган җирдә шунда ук ачыкларга кирәк.
Урамда эзләнүне дәвам иткәндә нәрсә исәпкә алырга:
- Барлык биремнәр дә куркынычсыз булырга тиеш;
- Бирем узудагы уңышта / уңышсызлыгы турында бернинди каршылык та булырга мөмкин;
- Биремнәр максималь гигиена шартларында башкарылырга тиеш (зәвыклы кунакларны җиргә казырга яки аларны яклаучы "белгечләр бирергә тиеш түгел);
- Әгәр дә бу балаларның туган көне булса, табигатьтә пикникны оештырганнан соң, табигатьтә, табигатьтә пикникны оештырганнан соң, уңайлы, уен башланган аппетит, һәм гадәттәгедән күбрәк мәҗлескә охшаган;
- Проестовкалар андый урында оешкан урында оештырылган;
- Әгәр дә югары катлы бина ишегалдында уен оештырырга карар ителсә (ягъни гомумән уен мәйданчыгы), бүтән егетләр эзәрлекче булып чыгарга мөмкин - бу хәл уйнарга кирәк Балалардан җанатар булып сорагыз;
- Әгәр дә уен бәйрәм өендә, Хабта оештырылса, аны берничә уен көне һәм финал өчен туры килергә мөмкин, яисә китү көненә, яки кич белән.
Әйткәндәй, урамда эзләү системасын оештыру аларның җылы сезонда гына башкарылуы турында аңлатмый. Һәм чишелешләр эзләүдә кар белән капланган парк буйлап йөгерергә - бик яхшы идея. Булган шартларга җайлашырга кирәк.
Сугышта кышны эзләү моментлары:
- Эзләмәгез, шуңа күрә кешеләр туңмаган;
- Мондый бурычларның формасын булдырмагыз, алар белән карточкалар, куак астында яшерелгән карталар сүнәсен, деформа һ.б.
- Катнашучыларны кайнар эчемлек һәм сандугачлар (яхшырак) тәэмин итү;
- Комиссия күбрәк хәрәкәт итәр өчен сценарийны түбәнәйтегез;
- Спорт җиһазларын кулланыгыз (чаңгы шуу, скуатлар, туберкулез), әгәр ул сценарийга каршы килмәсә, конкурсның куркынычсызлыгын оештырса,.
Кышкы квестнар Яңа ел мәктәбе, ишегалды, корпоратив вакыйгалар кебек бик яраклы. Аларны Ватанны саклаучы көненә, һәм барлык гашыйклар көненә дә туры китерергә мөмкин.
Кызыклы идеялар
Предметны эзләү бик еш календарь каникулларына күчерелгән. Мондый программалар белән бәйле берничә идея тәкъдим итү -.
- Валентин көне. 14 февральдә, бәйрәм тарихын белү белән генә түгел, ә дөнья тарихындагы һәм мәдәнияттән танылган парлар белән дә йөрәк рәвешендә, хәтта бөтенесендә коллектив коллажлар ясау өчен биремнәр бирергә мөмкин. Команда (яки аның ире белән генә) "йөрәк" пиццасын әзерләргә.
- Офиста яңа ел. Әгәр дә офиста оешкан булса (шактый типик ситуация), сез тематик уен белән бәйле һәм ел нәтиҗәләре һәм профессиональ үзенчәлекләр белән оештыра аласыз. Мәсәлән, сезгә тәкъдим ителгән сүзләр ярдәмендә доклад язарга кирәк (көлке әйберләр). Яисә команданың барлык әгъзаларын һәр иртә елмаеп, көненә ким дигәндә 1 тапкыр хезмәттәшегезне кочакларга куша.
- Өйдә Яңа ел. Яраткан гаиләләрегез өчен сез шулай ук салкын өй эзли аласыз. Роль уйнаган бурычлардан, мәсәлән, гади реклама ярдәмендә, персонажда яшәр өчен һәм аның исеменнән һәркем өчен котлау өчен аның исеменнән. Алдан әзерләнегез һәм тәэмин итегез. Өй өчен, квилияле катнашучылар, иҗади бурычларны берләштергән, бик мөһим. Мәсәлән, бөтен гаилә (һәм кунаклар) чылбыр чылбыр ясыйлар, һәм бу вакытта Яңа ел җырлары тыңлый. Конкурс ахырында бирем - Лириканы җырларга, композициянең билгеле бер өлешен исегездә тотыгыз.
- 8 март. Ир-атлар гына квестта гына катнаша ала, һәм хатын-кызлар жюри яки тамашачыларда булачак. Бу эзләү уенының төп мәгънәсе - ир-атларга хатын-кызлар регуляр рәвештә очраткан бу проблемаларны чишү өчен тәкъдим итү. Сез шундый ук сынаулар белән килеп чыгара аласыз: бер контейнерда, тармакны әзерләү өчен кулланыла торган продуктларны өстәгез. Косметик агентны һәм аның исемен чагыштыру өчен төймә җибәрегез (ир-атларны күз алдында аерып, җырлау һ.б. Бу шундый гади эшләр биремнәрдә кулланылырга һәм а этапларның логик чылбыры. Уен финалында ирләр "Хәзинә утравына" барып җитәләр, анда бүләкләр ханымнар өчен яшерелгән.
Ләкин квестлар бәйрәмнәргә вакыт бирелмәгән, кайвакыт алар ирекле, биремнәр үзенчәлеге белән чикләнми. Әгәр дә сез сценарийны һәм идеяны стилизацияләргә телисез икән, түбәндәге вариантлар "артык" фантазиясенә ярдәм итәчәк.
- Кыргый көнбатыш. Яисә бүтән ковбой кичәсе дип аталырга мөмкин. Бер эш булырга мөмкин: күләгә экраны кулланыла, алар артында катнашучылар кеше силуэты гына күренеп тора. Көндәш командадан кемдер экранга бара, һәм чын музыка кертелгәннән соң, ул ковбой биюен сурәтли башлый. Бию көндәш күләгәсендә экранда кем барлыгын билгеләргә кирәк. Табигый, ул мондый уеннар бер-берсе белән таныш булганга туры киләчәк.
- Детектив. Детектив эзләү төрле шпион программаларының билгеле / хәрби хикәяләр, фильмнар, фильмнар һәм мультфильмнарны куллана. Мәсәлән, катнашучылар шешәдә хат алалар, алардан ниндидер сүзләр су белән кимсетәләр. Калган фрагменттан алар бер кисәкле текст ясарга кирәк. Яшьләр өчен балалар аеруча үткән эпохлар белән элемтәгә керергә кызыксынырлар: полиграфия машинасы, зурайту пыяла һ.б.
- Тарихи. Нигез билгеле бер тарихи чор тарафыннан кабул ителә. Мәсәлән, XX гасыр башы. Һәм барлык бурычлар ничектер бу юлы белән бәйле булачак. Мәсәлән, катнашучыларга кәгазь таблица ясарга һәм билгеле елларда булган барлык мөһим вакыйгаларны язарга тиешләр.
- Пират. Бу теманы балалар һәм олылар бу теманы яраталар. Биремнәр арасында бөтен гаилә, гаилә дуслары һ.б. Алар. Безгә психик яктан дөрес тәртиптә хәрефләр куярга һәм тактага диңгез һәм пират тематик темалар белән бәйләнгән бу сүзләр генә калдырырга кирәк.
Әйтик, һәр этап өчен команда ачкыч ала. Уен ахырында аларның тулы ачкычлары бар, ләкин бүләкләр белән күкрәк (шкаф, тартма) ачачак. Ачкычлар бирелгән, 3, һәм 3. Әлбәттә, команда югалта алмый, чөнки өч уңышсыз омтылыштан соң "бөтен яки бернәрсә дә" хокукын ала. Бу иҗади эшне башкару. Сней, тузан - приздан басып торган катнашучылар бар нәрсәгә дә әзер булачак. Һәм уен ахырында махсус бәядә көлү һәм күңел ачу.
Кызыклы квестлар!