Oyun programcısı: İş ne? Bilgisayar oyunlarının geliştiricisinin sorumlulukları nelerdir?

Anonim

Oyun Geliştiricisi (Oyun Geliştirici), bir program kodunun gelişimini, grafiksel bir gösterimi ve yaratması istediği belirli bir oyunun anlamsal doldurulmasını çözen bir BT uzmandır. Ayrıca, yaratılışını kullanıcıların hayatına somutlaştırmanın çözümlerini de biliyor. Bu meslek, bilgisayar bilimi temelinde kendi başlar.

Tuhaflıklar

Ana özellik - oyunların gelişimi, hiçbir üniversite% 100 öğretecek. Kurumlar ve üniversitelerde öğrenciler derinlemesine (okul programına kıyasla) bilgisayar bilimi kursu, çalışma teknikleri ve bilgisayarlar daha tam olarak. Politeknik üniversitelerin bir parçası olan Bilgi Sistemleri, Bilgisayar Bilimi ve Yönetimi Fakülteleri bile, davaya gelecekteki bir programcı tanıtabilir - web sitesi geliştirme temelleri de dahil olmak üzere iki veya daha fazla programlama dilini inceleyebilir.

Ancak, bu oyun ve uygulama programlarının geliştiricisi olur. Programlamaya yaşayan ve içtenlikle ilgilenen bir öğrenci. Kısa süre sonra üniversite programının önünde, öğrenme açısından, kafasını işçisinin ve mesleki varlığının bir parçası olacağını bırakacak.

Oyun programcısı: İş ne? Bilgisayar oyunlarının geliştiricisinin sorumlulukları nelerdir? 17843_2

Avantajlar ve dezavantajlar

Mesleğin ana avantajları aşağıdakilere indirgenmiştir.

  • Gerçekten iyi, mantıklı bir programcı layık maaştan daha fazlasını alır - Ayda 100 ve bin ruble. Ancak para boşuna değil ona ödenir. Bilgisayarın ilerlemesinin ucu üzerinde kalan BT uzmanlarından biridir - yazılım parçası. Yaratıcılığı ve fikirleri, "yumuşak" -industrianın gelişmeyeceği bir şey değil.
  • Mesleği bir rüya işi. Genellikle "çeşit" ya da zaten orada olanın bir şeyi oluşturma için yeni fikirler tarafından ziyaret edilir. "Diğerlerini daha iyi hale getirin" - sloganı, gelişmeye devam etme yeteneği ve durmuyor.
  • Kalıcı hareket ileri. Sadece bilgisini yenilemez, aynı zamanda gelecekten kurtulmaması durumunda, zamana kadar devam ettirir. En son gelişmelerden haberdar olmak için - bu, oyun yarattığı ve / veya oyunları değiştirdiği yardımı ile yazılım için geçerlidir.
  • Bazıları sadece hayal edebileceği yüksek bir eğitim, öz organizasyon. Bu, programcının yaratıcı tutkularını ortaya çıkarmasına izin verir. Kariyer büyümesi, siteleri geliştirmek, uygulama programları ve hatta işletim sistemleri ve sunucular için yazılım geliştiren şirketin bir üyesi olmak için oyunlar üzerinde çalışmaktan kurtulma fırsatı sunar.
  • Popülerlik, Ve sadece onun için dar çevrelerinde değil. Sadece işe yaramazsa ve aynı zamanda röportajda da kaldırıldı - milyonlarca fan garantilidir ve bu dünyanın en iyi reklam ve kendi kendine yapılandırmasıdır. Her zaman kendini bir uzman olarak kanıtlama fırsatı var.
  • Takım çalışması. Oyun programcısı, oynananların mevcut olduğu takımda, test cihazları, sanatçılar, besteciler ve ses mühendisleri. Uzun ve heyecan verici bir arsa ile ayırt edilen oyun, renkli ve lüks grafikler ve ses bir kişi için çok fazla. Düzinelerce asistan kurtarmaya gelir.

Mesleğin dezavantajları aşağıdaki gibi olabilir.

  • Programcı kişisel bir yaşam için yeterli zamana sahip olmayabilir. Günü başlar ve "ortaya çıkarmak" ve akla getirmek için zamanın olması gerektiğinden başlar ve biter. Çalışma Rhythm 24/7/365'te olabilir.
  • Orijinal fikirler uygulamak zor - Genellikle, müşteri şirketinin gereksinimleri ön plana geliyor.
  • Kocaman yarışma.

Dezavantajların saygınlığı ise, kendilerini burada bulduklarını hissediyorsunuz - programlama oynamaya vurgu yapmaya devam edebilirsiniz.

Oyun programcısı: İş ne? Bilgisayar oyunlarının geliştiricisinin sorumlulukları nelerdir? 17843_3

Sorumluluklar

Bir grup geliştirici, en azından bir playodizer, sanatçı, harita tasarımcısı, programcı, test cihazı, PR. Çalışmaları, yönetici olduğu yönetici tarafından yönetiliyor. Bu yüzden en basit oyun şirketi yayıncısı düzenlenmiştir. Programcı, profilinin yaratıcısı olarak, yalnızca grubun diğer üyeleri tarafından sağlanan neyin sağlandığı "kodlamadan" sorumludur. Başka bir grafik, ses ve arsa diğerine bağlı.

Örneğin, Jade'nin oyunun karakteri oyunun karakteri aktris oynadı. Dizinler tarafından çekildi, görüntünün kendisi, sanatçılar, sanatçılar, animatörler. Ve programcı bu oyunun sürümüne ekledi. Mesleğin görevleri, bir program kodu biçiminde oyunlardaki fikirleri uygulamaktır. Programcının amacı, ana yönetimi belirli bir oyunda incelemektir. Oyunun nasıl bir şekilde vereceğini ve nasıl ortaya koyacağını, hangi kapasiteye ve özelliklere sahip olacağını, ne kadar net ve hızlı çalıştığını belirler. Programcının eylemleri aşağıdaki gibidir.

  • Tasarımla ilgili belirli tasarımlar üzerine dokümantasyonun incelenmesi.
  • Çoktan yazılmış yeni ve geliştirilmiş bir program kodu oluşturma.
  • Niteliklerinin atanması, özellikleri.
  • Mekanikteki kontrolün temellerini incelemek (klavye kombinasyonları ve / veya klavye kombinasyonları ve / veya klavyedeki ana tuş takımı).
  • Programın bir dosya yapısı biçiminde sunumu. Dosyalar olmadan, oyun başlamaz. "Noliki Cross" bile, oyunda tüm değişikliklerin kaydedildiği bir başlangıç ​​dosyasına sahip.
  • Dosyaları Kurulum paketinde (yükleyici) paketleme, kullanıcının oyunu kurmadan ve çalıştırmadan önce indirir.

Programcı, modern programların yazıldığı bir veya daha fazla popüler programlama diline, matematiğe, bir veya daha fazla popüler programlama diline sahip olmakla yükümlüdür.

Tabii ki, zamana ayak uydurmak ve aynı uzmanların ordusunun ordusunun "kuyruğunda" olmamak için bilgisini geliştirmelidir.

Oyun programcısı: İş ne? Bilgisayar oyunlarının geliştiricisinin sorumlulukları nelerdir? 17843_4

Eğitim

Mükemmel başlangıç ​​- İlgili üniversitelerin herhangi birinde teknik eğitim. Ancak üniversite programı programlamanın gerisinde kalıyor - ek kurslara ihtiyaç var. Öz-eğitimsiz yapmayın - en iyi öğrenme pratiktir. Kolay ve hızlı öğrenme, öz disiplin hedeflerine ulaşmanıza yardımcı olacaktır. Boş zamanınızı yalnızca eğlencede geçirmek imkansızdır - bir kişinin ömrü sınırlıdır, bir gün - bir büyük adım.

Örnek olarak, 27 yıllık bir geçmişe sahip ölümlü Kombat oyunu. Ed Bun 1992'de çalışmaya başladı. Dendy ve Sega konsolu için çıktı. Etrafında ve kalkanları, çeşitli profillerin düzinelerce profesyonelinden bir personel vardı. Bugün dört firma ile işbirliği yapıyor. Oyun 11 versiyonu değiştirdi ve PC'lerde ve akıllı telefonlarda taşınır, on milyonlarca hayran var.

Oyun programcısı: İş ne? Bilgisayar oyunlarının geliştiricisinin sorumlulukları nelerdir? 17843_5

Devamını oku