Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian

Anonim

Ang mga quests ay naging popular na entertainment sa mga pinaka-iba't ibang mga kategorya ng edad. Ang mga ito ay interactive na mga laro na may sapilitang kamangha-manghang storyline. Kung minsan, sa ilalim ng salitang "Quest", ang isang laro ng computer ay sinadya, at pagkatapos ay isang oras sa isang closed room na may isang gawain upang makalabas dito, ngayon ang pakikipagsapalaran ay higit pa.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_2

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_3

Ano ito?

Sa pagsasalita na may mga simpleng salita, ang pakikipagsapalaran ay isang laro na may overcoming maraming yugto (mga gawain), konektado lohikal at sa kahulugan, na may layunin ng pagkuha sa prize finale.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_4

Sa pagtatapos ng pakikipagsapalaran ay palaging isang premyo: alinman sa karaniwan, o ang parehong pangkaraniwan, ngunit may kakayahang hatiin sa mga bahagi.

Gayundin, ang premyo ay maaaring isang sertipiko, pera, ilang mga punto para sa pagpasa sa susunod na round, atbp.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_5

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_6

Sa una, ang pag-play ng pakikipagsapalaran ay wala sa bahay. Ang mga espesyal na kumpanya ay nag-aalok ng isang handa na pakikipagsapalaran: ang mga kalahok na nakolekta ang koponan, binayaran para sa serbisyo at natagpuan ang kanilang mga sarili sa mga sitwasyon ng mga organizers. Ito ay maaaring maging parehong silid mula sa kung saan ito ay upang makakuha ng sa pamamagitan ng paglutas ng lohikal na mga gawain, paghahanap ng mga kahulugan at mga tip. O ito ay isang laro ng paghahanap, ang layunin ng kung saan upang mahanap ang itinalagang item, at ang patlang para sa laro ay maaaring isang buong lungsod.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_7

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_8

Sa isang pagkakataon, ang isang partikular na popular na bersyon ng pakikipagsapalaran ay "hindi pagkakatulog", iyon ay, isang pag-play ng paghahanap, posible lamang sa gabi.

Sa paglipas ng panahon, ang paghahanap ay naging kaya popularized na ang mga tao mismo ay nagsimulang lumikha ng mga gawain, magsulat ng mga sitwasyon, hanapin lamang ang isang lugar at props, nang hindi umaasa lamang sa mga opisyal na kinatawan ng serbisyong ito. Ang mga quests ay dumating sa mga paaralan, sa mga propesyonal na koponan (para sa pagpapalaki ng espiritu ng korporasyon), sa wakas ay nagsimulang lumitaw sa bahay, sa iba't ibang pista opisyal, atbp. Nangangahulugan ito na ang paghahanap ay napunta sa mga tao.

Sa katunayan, Makatotohanang quests (ibig sabihin, ang mga laro ng paghahanap na hindi nakatali sa virtual na mundo) ay lumitaw lamang sa unang bahagi ng 2000s. Ang entertainment na ito ay isang pares lamang ng dosenang taon, dahil ngayon ito ay eksakto sa kanyang rurok. Upang gumuhit ng isang pakikipagsapalaran, walang espesyal na edukasyon o paghahanda, kinakailangan upang maunawaan lamang ang prinsipyo ng paghahanap, ang mga tampok ng pagsulat ng isang script at magpasya sa tema. Nangyari ito nang higit sa isang beses na ang mga tao ay nag-organisa ng isang laro sa paghahanap para sa kanilang mga kaibigan, at pagkatapos ay naunawaan na ang libangan ay isang bagay na malaki, at iniwan para sa parehong trabaho upang magtrabaho sa industriya ng paghahanap.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_9

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_10

Pagsusuri ng mga species

Anumang pag-uuri ay maaaring ituring na kondisyon, dahil ang mga uri ng quests ay marami. At patuloy silang lumilitaw.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_11

Classic.

Ito ang kasaysayan ng paghahanap ng isang exit mula sa isang closed room. Ayon sa kaugalian, ang koponan ay ibinigay para sa oras na ito.

Ang mga manlalaro sa koponan ay maaaring hangga't gusto mo: ang mga paghihigpit ay naglalagay ng mga organizer.

Ngunit din ang paghahanap para sa mga item ay tumutukoy din sa mga classics.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_12

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_13

Napakahalaga kung saan pupunta ang pakikipagsapalaran. Maaari ka ring maghanap para sa isang itinatangi key sa bahay, at ito ay kagiliw-giliw na: may mga ilang mga lugar sa apartment, kung saan maaari mong itago ang mga ciphers, tala, password at, sa wakas, ang paksa mismo.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_14

Higit pang mga propesyonal na laro ay isinasagawa sa mga museo, halimbawa, at mayroong isang gawain kung saan ang mga inskripsiyon ay maaaring ang paghahanap para sa ilan sa mga exhibit, atbp.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_15

Ang mga klasikong kondisyon ng pakikipagsapalaran ay napakalinaw, ito ay naglalayong maghanap ng solusyon at ito ay isang pulos intelektwal na laro. Iyon ay, ang pisikal na aktibidad ay posible, ngunit hindi kaya mapagkumpitensya upang kailangan ng ilang espesyal na paghahanda.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_16

Perfomance.

Ang paghahanap ng perfomance ay isang mas mahirap na solusyon. Ang simula ay pamantayan: ang koponan ay nakikinig mula sa master at / o briefing ng organizer at alamat. Siya ay malinaw na nauunawaan na kailangan nilang hanapin, anong oras upang matugunan, at kung anong uri ng toolkit para sa paghahanap na mayroon sila. Ngunit sa isang tiyak na yugto ng script, nagsisimula ang mga elemento ng theatricalisation. Ang ilang mga sandali ay pumasa sa tulong ng mga aktor: maaari silang kumilos bilang mga gawain o malikhaing tininigan sila, matalo.

Ang theatricalisasyon, sa pamamagitan ng paraan, ay maaaring magsimula sa isang threshold.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_17

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_18

Sa ilang mga quests-perpekto, ang mga kalahok mismo ay naging bahagi ng theatricalisation: Hindi lamang nila tinitingnan ang mga aktor, pakinggan sila, hinahanap ang kahulugan ng kanilang hitsura, kundi pati na rin ang mga aktor upang lumipat sa laro.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_19

Sa bahay, ang ganitong programa ay mas kumplikado, ngunit medyo tunay.

Tunay na mahal ang mga quests-mga bata sa Perfomans.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_20

laro

Ito ay simple din dito: ginagamit ito bilang mga pangunahing gawain na nauugnay sa pagpapakita ng kanilang mga pisikal na kasanayan. Kailangan nating tumakbo, tumalon, magpakita ng liksi, lakas, pagtitiis. Siyempre, sa sports quests ito ay mas kawili-wiling upang i-play laban sa koponan ng kalaban.

At kung imposibleng gawin ito sa isang pagkakataon, ang alternatibo ay maaaring sundin.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_21

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_22

Ito ay napakahusay sa mga koponan na kumakatawan sa isang organisasyon. Halimbawa, ang tatlong departamento ng kumpanya ay umalis para sa isang sports quest para sa lungsod. At ang bawat departamento ay nagtatanghal ng koponan nito. Ang gawain ng koponan ay isang sports quest sa loob ng 40 minuto, at ginagawang ganito, at pagkatapos ay ihambing ang mga resulta. Posible na ang kumpetisyon ng koponan ay mapabilis.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_23

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_24

Virtual sa katotohanan

Ang VR Quests ay mga search engine sa konteksto ng virtual na katotohanan. Ang mga kalahok ay nagsusuot ng mga espesyal na baso at ipasa ang lahat ng mga yugto nang hindi bumalik sa katotohanan. Siyempre, sa bahay ay halos imposible upang isagawa ang gayong programa, at samakatuwid ang isang kahilingan para sa pagsasama ng isang virtual na script na muling ginawa offline ay muling ginawa. Ang mga quests na ito ay kasalukuyang hindi sapat na binuo, dahil kailangan mong gumastos ng maraming lakas upang maisalarawan ang mga virtual na gawain, ngunit malamang na ang interes sa kanila ay lalago.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_25

Ano ang maaaring maging mga gawain?

Ito ang buong asin ng paghahanap. Ang mas kawili-wili kaysa sa hindi inaasahang mga gawain, paligsahan, yugto, pagsusulit para sa mga kalahok, mas cool at kaakit-akit ang laro ng paghahanap.

Isaalang-alang ang mga pinaka-karaniwang uri ng mga gawain.

  • Riddles. Taliwas sa mga stereotypes ay angkop hindi lamang ang pinakamaliit. Siyempre, ang mga bata ay ganap na gumanti sa mga riddles, sa edad na 5-6 na taon ay malamang na mahalin sila, at dapat itong isaalang-alang ang mga organizers, ngunit ang mga matatanda ay hindi maaaring bawiin ng gayong kasiyahan. Maaari itong maging isang sinaunang riddles, ang mga misteryo ng Leonardo da Vinci, atbp, ibig sabihin, upang tumpak na iwanan ang ganitong uri ng mga gawain na hindi katumbas ng halaga. Karaniwan ito ay nasa unang bahagi ng programa.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_26

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_27

  • Palaisipan. Sa pamamagitan ng kanilang sarili ay nahahati sa isang malaking bilang ng mga species. Sa anumang kaso, ito ay isang tiyak na gawain kung saan ito ay kinakailangan upang hindi lamang mahanap ang sagot, ngunit din ang lohika ng lokasyon nito. Maaaring ito ay isang graphic na gawain, isang larawan, isang halo ng mga geometric na hugis, numero at titik, atbp. Maaaring ito ay isang imahe na may ganap na hindi maunawaan na nilalaman, ngunit kung saan kailangan mong maunawaan at gawin itong tama. Ang mga puzzle ay halos bawat sitwasyon.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_28

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_29

  • Pag-encrypt. Gayundin, mahal nila ang mga disipulo ng mga pangunahing klase, mahirap ilarawan. Ang pag-encrypt ay maaaring malikha nang nakapag-iisa gamit ang anumang na-verify na prinsipyo. Ang pinakamadaling halimbawa ay isang tala kung saan ang ilang mga numero, ngunit kailangang basahin ito. Ang mga numero ay tumutugma sa mga titik (ayon sa pagkakasunud-sunod ng mga titik sa alpabeto) o upang gawing komplikado ang gawain, maaari silang gawin sa mga kaugnay na paksa. Halimbawa, ang laro ay isinasagawa sa kuwarto, at ang digit ay naka-attach sa closet 1. Kaya ang unang titik sa pag-encrypt ay sh (ang prinsipyo ng mga unang titik).

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_30

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_31

  • Blitz. Ang mga ito ay mga tanong na kailangan mong sagutin nang mabilis. Malamang, ang bawat miyembro ng koponan ay dapat sagutin. Ang mga tanong ay dapat nasa paksa ng paghahanap.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_32

  • Pagbubuo at pagtatasa. Ito ay isang bilang ng mga gawain na nagtatapos upang dalhin ang tinukoy na mga elemento sa isang karaniwang integer, o, sa kabaligtaran, hatiin ang isang elemento sa mga bahagi. Halimbawa, gumawa ng maraming maliliit na salita mula sa isang salita - ito ay isang gawain sa analytics. Ngunit isipin na pinagsasama nito ang 10 iba't ibang mga larawan, ito ay synthesis (halimbawa, lahat ng mga ito ay isinulat ng mga impresyonista).

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_33

  • Nimonik. Ang mga gawain na ang layunin ay makaranas ng memorya ng mga kalahok. Halimbawa, ang isang koponan ay binibigyan ng isang minuto kung saan dapat nilang makita ang lahat ng mga pulang item sa kuwarto, at pagkatapos ay ilista ang mga ito, nakasulat o pasalita. Maaari ka ring gumawa ng mga sketch ng memorya, tiklupin ang tagapagbuo, subukang kopyahin ang "iskultura ng mga buhay na tao" at iba pa.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_34

  • Sa katalisikan. Talaga ang gayong mga gawain ay ginagamit sa matalinong mga pagsubok, sila ay angkop sa mga tagahanga ng laro "Ano? Saan? Kailan?" at mga katulad na palabas. Ang mga sagot ay maaaring ibigay nang ilang sandali, itala ang mga ito sa task card sa paghahanap, o mga sagot sa maraming tanong na nagbibigay ng randering, na nagtataglay ng buong koponan sa susunod na hakbang. Halimbawa, mula sa mga sagot sa mga tanong (ito ay palaging isang partikular na salita) ang isang buong kawikaan ay nabuo. Mayroon itong code para makapasa sa susunod na yugto.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_35

  • Computing. Ang mga species na ito ay umalis sa lahat ng mga gawain, isang paraan o iba pa na nauugnay sa matematika. Maaari kang magpasok ng maraming geometric figure sa isang malaking parisukat, at dapat makita ng mga kalahok ang lahat. O, halimbawa, magtakda ng isang gawain, ang sagot na kung saan ay hindi ganap na halata. May isang pagpipilian upang matandaan ang paaralan sa bibig account at gastusin ito para sa isang habang - ito ay nawala.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_36

  • Linguistic. Halimbawa, ang mga kalahok ay kailangang magbahagi ng mga salita sa pamamagitan ng pinagmulan: sa isang pile ay pupunta sa mga salita sa Griyego na ugat, sa isa pa - na may Latin. O subukan na gumawa ng teksto kung saan nagsisimula ang bawat salita sa isang liham. Laging ganap na "ipasok" ang mga gawain, kung saan hinahanap ng mga kalahok ang mga analogue ng Ruso sa mga dayuhang kawikaan. Ang mga dayuhan ay isinulat agad sa pagsasalin, ngunit kailangan mong hulaan kung ano ang nasa kultura ng Russia, katinig na may isang tiyak na kawikaan.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_37

  • Digital, computer, atbp. Ang mga gawaing ito na nauugnay sa kakayahang magtrabaho sa isang computer, maunawaan ang mga application at programa. At ang mga bata tulad ng mga gawain ay maaari ring maipon. Halimbawa, ang mga bata ay kailangang gumamit lamang ng isang smartphone sa lahat ng magpadala ng mensahe sa numero ng host, kung saan magkakaroon ng isang tiyak na bilang ng mga character, mapaglabanan ang paksa, at dapat itong nakasulat nang walang mga error.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_38

Malinaw na, upang magkasya ang lahat ng uri ng mga gawain sa listahan na ito ay imposible, dahil maraming mga ideya at pagpapaunlad ng may-akda.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_39

Paano mag-organisa?

Gumawa ng mga quests gamit ang iyong sariling mga kamay. Kung hindi lahat, marami.

Ang organisasyon ng kaganapan ay laging mas mahirap na magsagawa nito, dahil nangangailangan ito ng maraming oras at oras.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_40

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_41

Sa kwarto

Sa una, kinakailangan upang ipalagay na ang script ay limitado sa lugar. At ang bilang ng mga kalahok ay limitado rin. Determinado agad kung posible na gamitin ang buong apartment bilang isang patlang ng pag-play o isang silid lamang.

Kung ito ay isang paghahanap ng mga bata (at ito ay mas karaniwan sa apartment na tiyak na tulad), napakahalaga na ang bata-isang opisyal ng kaarawan ay hindi decassify sa pamamagitan ng anumang pagkakataon ng isang pakikipagsapalaran. Ito ay marahil ang pinakamahirap na bagay.

Kung tila may ilang mga pagkakataon sa kuwarto, kailangan mong buksan ang stereotype na ito. Ang mga sobre na may mga bagong gawain ay maaaring itago sa lahat ng dako: sa likod ng mga kurtina, sa breadhead, sa loob ng sumbrero sa pasilyo, sa likod ng larawan, sa mga kandlero, atbp. Ang mga bata ay ang pinaka-nagpapasalamat na mga manlalaro, hindi nila mahahanap ang kasalanan, at kahit na ang banal Ang mga ideya ay magiging masaya - ito ay nagkakahalaga lamang ng pag-alala para sa kanila, ang lahat ay bago.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_42

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_43

Ang pangunahing premyo, na kung saan ang koponan ay napupunta sa buong paghahanap, dapat na nakatago upang ito ay walang paraan na natagpuan sa panahon ng iba pang mga pagsubok. Maraming mga magulang ang nag-oorganisa sa kanilang mga kapitbahay, at sa isang punto ay bumalik sila. May mga tuso tulad na mas malapit sa dulo ng paghahanap, iniutos nila ang paghahatid ng pizza, at pagkatapos ay hilingin na i-play ang courier, at kasama ang pizza siya ay nagdudulot ng pangunahing premyo. Lahat ay nalulugod!

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_44

Sa labas

Kung ang paghahanap sa kalye, ang mga kalahok ay lilipat ng maraming.

Kinakailangan na agad na matukoy kung aling teritoryo ang ibinibigay sa laro, at kung saan ito ay walang kabuluhan.

Ano ang dapat isaalang-alang kapag may hawak na isang pakikipagsapalaran sa kalye:

  • Ang lahat ng mga gawain ay dapat na ligtas;
  • Maaaring walang mga pagkakaiba sa tagumpay / kabiguan ng pagpasa ng gawain;
  • Ang mga gawain ay dapat isagawa sa mga kondisyon ng posibleng maximum na hygienicness (hindi ito nagkakahalaga ng paggawa ng mga eleganteng bisita upang maghukay sa lupa o kailangang magbigay sa kanila ng proteksiyon na "mga espesyalista");
  • Kung ito ay isang kaarawan ng mga bata, maginhawa pagkatapos ng paghahanap upang ayusin ang isang picnic doon, sa likas na katangian, - pagkatapos ng lahat, ang gana pagkatapos ng laro ay otned, at mukhang isang kapistahan ng higit sa karaniwan;
  • Ang paghahanap ay nakaayos sa isang lugar kung saan hindi ito makagambala sa publiko;
  • Kung ito ay nagpasya na ayusin ang isang laro sa courtyard ng isang mataas na gusali gusali (iyon ay, ang pangkalahatang palaruan), kailangan mong isaalang-alang na ang iba pang mga guys ay maaaring maging isang viewer ng Quest - ito ay nagkakahalaga ng paglalaro ng sitwasyon at hilingin sa mga bata na maging tagahanga;
  • Kung ang laro ay nakaayos sa holiday home, sa hub, maaari itong stretch para sa ilang mga araw ng laro at finals upang magkasabay o sa araw ng pag-alis, o sa gabi.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_45

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_46

Sa pamamagitan ng paraan, ang organisasyon ng mga search engine sa kalye ay hindi nangangahulugan sa lahat na maaari silang maisagawa lamang sa mainit-init na panahon. At sa taglamig upang tumakbo kasama ang snow-covered park sa paghahanap ng mga solusyon - isang mahusay na ideya. Kailangan lang na iakma sa mga umiiral na kondisyon.

Ang paghahanap sa taglamig sa kalye ay may mga highlight:

  • Huwag gawin ang paghahanap ng masyadong mahaba kaya ang mga tao ay hindi frozen;
  • pigilan ang isang paraan ng mga gawain upang ang mga card na may mga ito na nakatago sa ilalim ng bush ay maaaring blown, deform, atbp;
  • Magbigay ng mga kalahok na mainit na inumin at sandwich (mas mabuti);
  • Babaan ang script upang ang koponan ay gumagalaw nang higit pa;
  • Gumamit ng sports equipment (skiing, skate, icebreakers, tubggies), kung hindi ito sumasalungat sa sitwasyon, at ayusin ang kaligtasan ng naturang yugto ng paligsahan.

Ang mga quests ng taglamig ay ganap na angkop bilang paaralan ng Bagong Taon, courtyard, corporate event. Maaari silang maging coincided sa parehong araw ng defender ng ama, at sa pamamagitan ng araw ng lahat ng mga mahilig, atbp.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_47

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_48

Mga kagiliw-giliw na ideya

Paghahanap Ang paksa ay madalas na nag-time sa mga pista opisyal sa kalendaryo. Ito ay lohikal na nag-aalok ng ilang mga ideya na may kaugnayan sa mga naturang programa.

  • Araw ng mga Puso. Noong Pebrero 14, posible na magbigay ng mga takdang-aralin na hindi lamang sa kaalaman ng kasaysayan ng holiday, kundi pati na rin sa mga bantog na mag-asawa mula sa kasaysayan ng mundo at kultura, at kahit na ang buong koponan (o lamang sa kanyang asawa) upang maghanda ng isang "nakabubusog" pizza.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_49

  • Bagong Taon sa opisina. Kung ang pakikipagsapalaran ay nakaayos sa opisina (isang medyo karaniwang sitwasyon), maaari mong ayusin ang thematic na kaugnay na laro at sa mga resulta ng taon, at may mga propesyonal na tampok. Halimbawa, kailangan mong magsulat ng isang ulat gamit ang ipinanukalang mga salita (upang ito ay nakakatawa). O gumawa ng isang kontrata kung saan obligahin ang lahat ng mga miyembro ng koponan tuwing umaga upang ngumiti sa isa't isa at hindi bababa sa 1 oras sa isang araw yakapin ang isang kasamahan.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_50

  • Bagong Taon ng Pamilya sa bahay. Para sa iyong mga paboritong kabahayan, maaari mo ring ayusin ang isang cool na pakikipagsapalaran sa bahay. Mula sa mga gawain sa paglalaro, halimbawa, gamit ang isang simpleng props, upang mabuhay sa karakter at mula sa kanyang pangalan upang mabasa ang pagbati para sa lahat. Maghanda ng teksto nang maaga at magbigay. Para sa bahay at maliit sa mga tuntunin ng mga kalahok sa quails, ang pag-uniting ng mga creative na gawain ay napakahalaga. Halimbawa, ang buong pamilya (at mga bisita) ay gumawa ng kuwintas na kuwintas, at sa oras na ito ang mga awit ng Bagong Taon ay nakikinig. Gawain sa dulo ng kumpetisyon - upang kumanta lyrics, tandaan ang isang tiyak na fragment ng komposisyon.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_51

  • Marso 8. Ang mga lalaki lamang ay maaaring lumahok sa paghahanap, at ang mga kababaihan ay nasa hurado o tagapanood. Ang pangunahing kahulugan ng laro sa paghahanap na ito ay upang mag-alok ng mga lalaki upang malutas ang mga hamon na kung saan ang mga kababaihan ay regular na nakaharap. Maaari kang magkaroon at ipatupad ang mga katulad na pagsusulit: sa isang lalagyan, idagdag ang mga produkto (mula sa mga iminungkahing), na ginagamit upang ihanda ang Borsch. Magpadala ng isang pindutan, upang ihambing ang kosmetiko ahente at pangalan nito (ang mga lalaki ay hindi maganda ang kumakatawan kaysa sa maskara ay naiiba mula sa eyeliner), sumulat ng lullaby at kantahin ito, atbp. Ang mga ito ay tulad ng simpleng mga gawain ay maaaring gamitin sa mga gawain at bumuo sa isang lohikal na kadena ng mga yugto. Well, sa finals ng laro, ang mga lalaki ay nakarating sa "Treasure Island", kung saan nakatago ang mga regalo para sa mga kababaihan.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_52

Ngunit ang mga quests ay hindi kinakailangang nag-time sa mga pista opisyal, kung minsan mayroon silang isang libreng-free, malinaw na hindi limitado sa mga detalye ng mga gawain. Kung gusto mo pa ring i-stylistically italaga ang script at ang ideya, pagkatapos ay ang mga sumusunod na pagpipilian ay makakatulong sa "overclock" fantasy.

  • Wild West. O kung hindi man ay maaaring ito ay tinatawag na isang koboy party. Ang isang gawain ay maaaring tulad: ang anino screen ay ginagamit, sa likod kung saan ang mga kalahok ay makikita lamang ng silweta ng isang tao. Ang isang tao mula sa koponan ng kalaban ay napupunta sa screen, at sa sandaling kasama ang tunay na musika, nagsisimula itong ilarawan ang isang cowboy dance. At sa anino ng mga karibal ng sayawan, kinakailangan upang matukoy kung sino ang nasa likod ng screen. Naturally, ito ay angkop lamang tulad ng isang laro kung saan ang mga koponan ay pamilyar sa bawat isa.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_53

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_54

  • Tiktik. Ang Detective Quest ay gumagamit ng mga kilalang pamamaraan ng iba't ibang mga istorya ng spyware / militar, mga pelikula at mga cartoons. Halimbawa, ang mga kalahok ay tumatanggap ng liham sa bote, ilang mga salita mula sa kung saan ay malabo sa pamamagitan ng tubig. Mula sa natitirang fragment, kailangan nilang gumawa ng isang piraso ng teksto. Para sa mga kabataan, ang mga bata ay lalong interesado na makipag-ugnay sa mga paksa ng nakaraang mga epoch: isang machine sa pagpi-print, magnifying glass, atbp.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_55

  • Makasaysayang. Ang batayan ay kinuha ng isang makasaysayang panahon. Halimbawa, ang simula ng ika-20 siglo. At ang lahat ng mga gawain ay magiging konektado sa oras na ito. Halimbawa, ang mga kalahok ay kailangang kumuha ng isang papel at isulat ang lahat ng mahahalagang kaganapan na naganap sa ilang taon.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_56

  • Pirate. Gustung-gusto ng mga bata at matatanda ang paksang ito. Ito ay isang halos isang win-win na bersyon para sa kaarawan ng isang bata na nagtipon ng buong pamilya, mga kaibigan ng pamilya, atbp. Kabilang sa mga gawain ay maaaring: sa harap ng koponan ng board na may fixed card magneto na may mga salita, ang mga titik ay naayos na sila. Kailangan nating mag-isip ng mga titik sa tamang pagkakasunud-sunod at umalis sa board lamang ang mga salitang nauugnay sa dagat at pirated na mga tema.

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_57

Ipagpalagay na ang isang koponan para sa bawat yugto ay nakakakuha ng susi. Sa dulo ng laro mayroon silang isang buong bungkos ng mga susi, ngunit isa lamang ay magbubukas ng dibdib (locker, drawer) na may mga premyo. Ang mga susi ay ibinigay, sabihin natin, 7, at pagtatangka 3. Siyempre, ang koponan ay hindi maaaring mawala, dahil pagkatapos ng tatlong hindi matagumpay na pagtatangka makakuha ng karapatan sa "lahat o wala." At ito ay upang matupad ang creative na gawain. Sneak, dust - sa hakbang mula sa premyo, ang mga kalahok ay magiging handa para sa lahat. At pagtawa at masaya sa dulo ng laro sa isang espesyal na presyo.

Mga kagiliw-giliw na quests!

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_58

Quest: Ano ito? Mga gawain at riddles sa senaryo. Paano gumawa ng isang pakikipagsapalaran? Mga kagiliw-giliw na ideya sa Pebrero 14 para sa isang mahal sa buhay, Pirate Quest at iba pang mga pagpipilian 18244_59

Magbasa pa