எளிய வண்ண காகித (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அசல் வேறுபாடுகள்) இருந்து நீங்கள் ஓரிகமி நுட்பத்தில் புள்ளிவிவரங்கள் ஒரு பெரிய எண் செய்ய முடியும். மற்றும் விரைவாகவும் திறமையாகவும் செய்யுங்கள். இப்போது இப்போது முயற்சி செய்ய விரும்பும் அந்த எளிய வழிமுறைகள் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
மடிப்பு விலங்குகள்
அழகான சிறிய விலங்குகள், பறவைகள் மற்றும் பிற அழகான விலங்குகள் பொதுவாக படைப்பு stylization வரிசையில் வழக்கமாக உள்ளன. எனவே குழந்தைகளுக்கான ஓரிகமி அத்தகைய மாஸ்டர் வகுப்புகள் இல்லாமல் செய்யவில்லை.
பட்டாம்பூச்சி அதை வண்ண காகிதத்தில் இருந்து செய்ய.
- சதுர சதுரம் என்று எந்த வண்ண வண்ண காகித வண்ண காகித. பின்னர் இந்த சதுரம் இரண்டு முறை மடித்து வைக்கப்படுகிறது.
- இந்த சதுரம் முறையே 8 முக்கோணங்களால் பிரிக்கப்பட்ட 8 மடங்குகளை உருவாக்குவதன் மூலம் சதுரத்தை குறுக்காக இணைக்கவும்.
- சதுரத்தின் பக்க பகுதி உள்ளே சரிசெய்ய.
- ஒருபுறம், கோணங்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஈர்க்கின்றன.
- மேல் முக்கோணங்கள் இரண்டு முறை மடங்கு.
- புத்தகத்தின் கூர்மையான மூலையில் திரும்புவதற்கு, தளத்தை சிறிது தடுக்கவும்.
- மடக்கு சரியானது, மற்ற பக்கத்தை கைவினை செய்ய, "முகம்" மீது வழங்கப்படும்.
- பெண்ட் செய்ய, குறைந்த இறக்கைகளை வரிசைப்படுத்தவும்.
சரி, அது அனைத்து தான், ஆரம்ப ஒரு மிக எளிய பட்டாம்பூச்சி தயாராக உள்ளது. அதிக அலங்காரத்திற்காக, கைத்தொழில்கள் இரட்டை பக்க நிற காகிதத்தை பயன்படுத்தலாம்.
இப்போது ஒரு அழகான பழுப்பு நாய் - படி மூலம் வழிமுறை படி.
- 2 சமப் பழுப்பு காகித இலைகள், ஒரு இருண்ட மார்க்கர் மற்றும் சாதாரண பிசின் பென்சில் எடுத்து.
- ஒரு தலை ஒரு பழுப்பு சதுரத்தில் இருந்து இரண்டாவது - நாய் உடல். என் தலையில் இருந்து சிறப்பாகத் தொடங்குங்கள்: அதை செய்ய, தாள் ஜோடிகளால் மூடப்பட்டிருக்கும்.
பின்னர் பணிபுரியும் ஒரு முக்கோணத்துடன் மடிந்துவிட்டது.
- மேல் முக்கோணத்திலிருந்து கீழே மூலையில் வளைந்து வருகிறது.
- ஒரு நாய் காதுகளை செய்ய, நீங்கள் பக்கவாட்டு கோணங்களை குனிய வேண்டும்.
- பின்னர் rhombuses அவர்களை நேராக்க.
- தயாரிப்பு மேல் பகுதி ஒரு சிறிய கீழே வளையச்செய்ய உள்ளது.
- ஒரு spout ஐ உருவாக்க, கீழே மூலையில் சற்று வளைந்திருக்கும்.
- பில்லியட் நடுத்தர வரிசையில் மடிந்துவிட்டது, சுயவிவரத்தில் நாயின் தலைவையாக மாறியது.
- இரண்டாவது சதுரம் ஒரு உடல் உருவாக்குகிறது: முதல் துண்டுப்பிரசுரம் குறுக்காக உள்ளது, இதன் விளைவாக முக்கோணத்தின் கீழ் பக்கத்தில் நடுத்தர ஒரு மடங்கு கூறப்படுகிறது.
- வால் செய்ய, நீங்கள் சரியான மூலையில் உடைக்க வேண்டும்.
- டிரம் வால் வெளிப்புறமாக மாறப்பட வேண்டும், அது வெள்ளை இருக்கும்.
- முக்கோணத்தின் இடது புறம் ஒரு படுக்கையுடன் நடுவில் வளர்க்கப்படும்.
- உடல் உழைப்பு முக்கோணத்தின் மேல் பகுதி இடது புறத்தில் உள்ளது.
- நாய் மார்பகங்கள் வெள்ளை வெளியே வந்து என்று workpiece மெதுவாக திருப்பு.
- நாய் தலையின் பசை உடலுக்கு சரி செய்யப்பட்டது.
அவள் கண்களை மூடிக்கொள்வது ஒரு இருண்ட மார்க்கர் மட்டுமே.
பூக்கள் எப்படி செய்வது?
ஒரு எளிய ஓரிகமி நுட்பத்தில் ஒரு துலிப் செய்ய மிகவும் எளிதானது.
துலிப் நிலைகள்.
- காகித சதுரங்கள் மூலைவிட்டங்கள் மீது வளைந்திருக்கும், அதே போல் மைய அச்சுகளில், முக்கோணத்தை உருவாக்கும்.
- அடித்தளத்தில் உள்ள மூலைகளிலும் இரு பக்கங்களிலும் இருந்து மேல்நோக்கி வளைந்து இருக்க வேண்டும், பின்னர் ஒரு பிரிவில் வலது புறத்தில் வாடகைக்கு விடப்படும்.
- புதிய சிறிய ரம்பஸின் பக்கங்களிலும் மையத்திற்கு திரும்ப வேண்டும், சற்று இன்னொருவரிடம் ஒன்று குறிப்பிடப்பட வேண்டும்.
- ஒரு சிறிய ரம்ப்ஸின் இரண்டாவது அடுக்கு, அது அனைத்தையும் ஒரேமாதிரியாகச் செய்யுங்கள்.
- பின்னர் - மொட்டு உயர்த்த, இதழ்கள் unscrewing.
- ஒரு துண்டுப்பிரசுரத்துடன் ஒரு தாவரத்தின் ஒரு தண்டு, பச்சை வாம்பிக் நடுத்தர பக்கங்களிலும் அடித்து நொறுக்க வேண்டும், பின்னர் கீழே.
- மேல் பக்கத்தை மீண்டும் சரிசெய்ய வேண்டும், அரை பகுதி பாதி - மெல்லிய பகுதி தண்டு இருக்கும், அது சிக்கி - தாளில் விரிவாக உள்ளது.
ஆனால் அது எல்லாமே இல்லை. இதேபோல், சிறப்பு கஷ்டங்கள் இல்லாமல் நீங்கள் ஒரு ஊதா உருவாக்க முடியும்.
ஓரிகமி நுட்பத்தில் ஊதா:
- காகிதத்தின் தாள் இருந்து ஒரு பென்டகன் குறைக்க வேண்டும், அதன் மையங்கள் மற்றும் மூலைவாசங்களின் மார்க் (திட்டத்தின் படி ஒரு வழிகாட்டுதலுடன்) மார்க் உருவாக்கும்.
- ஒரு DIMPTY PETAL பல அடுக்குகளில் கூடியிருந்தது, இடது பக்கத்தில் ஒரு வளைவு இருக்க வேண்டும், வலது - இரண்டு.
- வலதுபுறத்தில், விளிம்பில் ஒவ்வொரு அடுக்குகளிலும் 1 செமீ தாக்கப்பட வேண்டும், விவரங்கள் மாறிவிட்டன, பின்னர் எல்லாம் இடது பக்கத்தில் நகல் எடுக்கப்படுகிறது.
- ஓரிகமி-மலரின் அடிப்படையில் உறுதியாக இருக்க வேண்டும், அனைத்து இதழ்கள் கீழே விழுந்துவிடும், பின்னர் அது ஒரு படிவத்தை உருவாக்கும் என்ற உண்மையை மிகவும் ஸ்க்ரோலிங் செய்கிறது.
- அதனால் மலர் மிகவும் வெளிப்படையானது, மெல்லிய பல்நோக்கு அனைத்து உள் மற்றும் வெளிப்புற மூலைகளிலும் கவனமாக வெட்டப்பட வேண்டும்.
மலர் மிகவும் நேர்த்தியான இருக்கும்!
ஒரு வீட்டை உருவாக்குதல்
இது 3D ஓரிகாமில் வீட்டின் மிகவும் சுவாரஸ்யமான பதிப்பாகும்.
- தனித்தனியாக கூரை, மற்றும் தனித்தனியாக பெட்டி - நிலைகளில் உற்பத்தி செய்யப்படும். கூரையில் இருந்து, ஒருவேளை எளிதாக எளிதாக. இரண்டு வண்ண காகித ஒரு சதுர தாள் எடுத்து, அது 3 சம பாகங்களில் வளைந்து (நீங்கள் ஒரு ஆட்சியாளர் பயன்படுத்த முடியும், அது தடை இல்லை).
- இந்த பகுதிகள், ஒரு மற்றொரு பிறகு, ஒரு hamponic என மடிந்த வேண்டும், அனைத்து காகித அடுக்குகளை stroking.
- முனைகளில் விளிம்புகள் குனிய.
- திட்டத்தின் படி அவர்கள் மீண்டும் மடிந்திருக்கிறார்கள்.
- அடுத்த காகிதத் தளம் தயாரிக்கப்படுகிறது - நீங்கள் வரைபடத்தை பார்க்க வேண்டும். சதுர தாள், மீண்டும், 3 பகுதிகளாக வளைந்திருக்கும், விளிம்புகளில் ஒன்று முன்கூட்டியே திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, அது மடிப்புக்குப் பிறகு ஒரு குறுகிய துண்டு ஆகும்.
- பக்க துண்டுகள் ஒரு பெட்டியால் மூடப்பட்டிருக்கும், அவை துண்டிக்கப்பட வேண்டும். முதல் பசை முதலில் செய்யப்படும் துண்டுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.
- அது கூரையில் திரும்ப வேண்டும், மூலைகளிலும் உடைக்க வேண்டும், உள்ளே இருந்து நேரடியாக உருவத்தை நேராக்க வேண்டும். பின்னர் இரண்டு மூலைகளிலும் உள்ளே உள்ளன, மாதிரி பரவுகிறது.
- கூரை மற்றும் அடிப்படை இணைக்கப்பட்டுள்ளது.
இப்போது நீங்கள் ஒரு வீட்டிற்கு விளையாடலாம்: இது அழகாகவும், மிக முக்கியமாகவும், அதிக அளவில் உள்ளது.
பிற கைவினை
நன்றாக, ஒரு படகு இல்லாமல் ஓரிகமி என - பல அத்தகைய ஒரு திட்டம் தொடங்குகிறது, அது சரியானது.
காகிதத்தில் இருந்து ஒரு எளிய ஷூ படி படி படி (அது எப்போதும் மாறிவிடும்).
- உடனடியாக ஒரு முழு flotilla செய்ய நல்லது, வெவ்வேறு அளவுகள் மற்றும் வண்ணங்கள் அவரது காகித சதுர எடுத்து.
- குறுகிய பக்கத்தில் பாதி தாள் வளைவுகள், இந்த படி ஒவ்வொரு புதிய நபருக்கும் மீண்டும் மீண்டும் வருகிறது, மையம் மடங்கு பயன்படுத்தி திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.
- இரண்டு மேல் மூலைகளிலும் நடுத்தர குனிய.
- முக்கோணத்தின் கீழ் கீழ் பகுதி வெளிப்படுத்தப்படுகிறது (ஊதா புள்ளிகளை உயர்த்துவதற்கான அடையாளங்கள்). பில்லியட் ஓடுகிறது, எல்லாவற்றையும் தலைகீழ் பக்கத்தில் செய்யப்படுகிறது.
- இந்த மாதிரி கீழே உள்ள பகுதியில் எடுத்து, இது ஒரு சிவப்பு புள்ளி மற்றும் எதிர் பக்கத்தில் இருந்து அதே புள்ளி குறிக்கப்பட்டுள்ளது.
- ரம்பஸ் வெற்றிபெறும் வரை இது அனைத்தையும் நீட்டிக்க வேண்டும்.
- மாஸ்டர் அடுக்குக்கு நடுத்தர இருக்க வேண்டும், குறைந்த புள்ளி மேல் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. அதே படி - தலைகீழ் பக்கத்தில்.
- மீண்டும், முக்கோணத்தின் மையத்தை எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும், பக்கங்களுக்கு நீட்டவும். ரம்பஸ் வெளியே வரும்.
- "மடிப்புகள்" மாதிரிகள் பக்கங்களிலும் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன.
மற்றும் படகு!
அழகான முயல் முகவாய் - நீங்கள் பின்வரும் வழிமுறைகளை அழைக்கலாம். இங்கே, எடுத்துக்காட்டாக, அது ஒருதலைப்பட்சமாக இல்லை, ஆனால் வடிவமைப்பாளர் நிற காகித. சதுரம் - 15x15 செ.மீ.
அது ஒரு முயல் (முகவாய்) செய்ய எப்படி இருக்கிறது.
- மேல் இருந்து கீழே குறுக்காக சதுர சதுர சதுர. இது ஒரு முக்கோணத்தை மாற்றிவிடும், ஆசிரியருக்கு ஆசிரியரைப் பார்க்கிறது.
- உருவத்தின் அடிப்பகுதி உயரத்தின் மூன்று காலாண்டுகளால் கடக்கப்பட வேண்டும்.
- வலது மூலையில் உள்ள வலது மூலையில் மடிகிறது.
- இடது இடது பக்கம் செய்யப்படுகிறது.
- பிலீட் 180 டிகிரிக்கு மேல் மாறிவிடும், குறைந்த மூலையில் சரிசெய்யப்பட வேண்டும்.
- முகம் அவரின் முன் பக்கத்தில் வைக்கப்படுகிறது.
- மேல் அடுக்கு உள்ளே நிரப்பப்படுகிறது.
முயல் ஒரு மார்க்கருடன் ஒரு முகத்தை வரைய மிகவும் சாத்தியமாகும், ஆனால் அது ஆசிரியரின் வேண்டுகோளாக மட்டுமே உள்ளது.
மற்றும் முயல் பணத்தை ஒரு மாலை உருவாக்கி, பெரிய அளவுகளில் செய்யப்படலாம். நாற்றங்கால் உள்ள அது எங்கும் பொருத்தமானதாக இருக்கும்.
வெற்றிகரமான கிரியேட்டிவ் பரிசோதனைகள்!
ஒரு நரி வடிவத்தில் ஓரிகமி செய்ய எப்படி பற்றி, அடுத்த வீடியோ பார்க்க.