Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi.

Anonim

Taaluma ya mtengenezaji ni moja kwa moja kuhusiana na uumbaji wa miundo na maendeleo ya picha za mifano ya mambo ya ndani, samani, vifaa, graphics za kompyuta, mazingira na mengine mengi. Hebu tuzungumze juu ya ambao wabunifu hao watatoa maelezo na sifa za taaluma, fikiria ni majukumu gani wanayofanya na sifa gani wanapaswa kufanikiwa kufikia mafanikio katika utaalamu.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_2

Taaluma hii ni nini?

Muumbaji ni mtaalamu katika kuendeleza mipangilio ya ukweli wa jirani, na mfano huu unaweza kuwa halisi na wa kweli, wanaweza kupata mfano wake katika maisha au hivyo kubaki tu wazo. Vyombo kuu vya kubuni itakuwa michoro za graphic, dhana, michoro na kila aina ya mipango . Waumbaji hutoa ergonomics na urahisi wa matumizi ya vitu mbalimbali na ufumbuzi wa mambo ya ndani. Wataalamu hawa wanapaswa kujua vizuri na kuwa na uwezo wa kuchanganya vitu tofauti, vifaa, fomu na textures. Mbali na uwezo wa kisanii, Wanapaswa kuwa na ujuzi wa kufanya kazi na programu za kompyuta. Kwa kuwa shughuli za mtengenezaji yeyote inahusisha kuanzishwa kwa teknolojia ya habari na maendeleo mapya.

Wengi huchanganya taaluma ya mtengenezaji na msanii. Tofauti kati yao imehitimishwa. Kwa matumizi ya matokeo ya kazi. Mchoraji anaweza kumudu kuteka mifano ya surrealistic, kwa mfano, kubuni ya mambo ya ndani, bila kufikiri juu ya jinsi samani zote zilizoonyeshwa zinaweza kuzingatiwa huko. Kusudi la designer ni tofauti kabisa - lazima kuunda mradi ambao unaweza kufikiwa ili ndani ya mambo haya ya ndani kunaweza kuishi na kuingiliana kwa ufanisi watu.

Ndiyo sababu ili kuwa mtaalamu, haitoshi kumaliza shule moja ya sanaa peke yake, unahitaji kupata elimu maalumu.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_3

Anafanya nini?

Kazi ya mtengenezaji ni pamoja na kubuni, pamoja na kuundwa kwa dhana za kisasa za kisasa za mambo ya ndani / mandhari / bidhaa / bidhaa za kompyuta. Wakati wa kujenga miradi. Lazima uzingatie ergonomics ya uamuzi, urahisi wa matumizi, pamoja na kubuni rangi na aesthetics ya jumla ya bidhaa ya kumaliza. Katika maandalizi ya mipangilio, wabunifu wanapaswa kwanza kuongozwa na maombi ya wateja binafsi au matakwa ya watumiaji kwa ujumla. Katika kipindi cha kazi ya maandalizi, wataalam huzalisha vipimo muhimu na kupima, baada ya hapo huweka mpango wa kubuni au mpangilio wa muundo.

Kazi yote muhimu inaweza kufanywa kwa kujitegemea na kwa kifupi na wapiga picha, vielelezo, wanasaikolojia, wauzaji na wataalamu wengine kuhusiana.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_4

Faida na hasara

Kama taaluma nyingine yoyote, mwelekeo wa designer una faida na hasara zake. Kwa hiyo, faida ni pamoja na pointi zifuatazo.

  • Kuruhusiwa. Taaluma inahusu maarufu na muhimu. Kulingana na wataalamu, katika miongo ijayo, riba katika huduma za wabunifu itaongezeka tu.
  • Kiwango cha mshahara wa heshima. Wataalam wenye sifa.
  • Uwezo wa kufanya kazi Kama ilivyo katika ofisi, pamoja na freelancer ya bure.
  • Kazi ya ubunifu. Inakuwezesha kutekeleza uwezo wako wa ubunifu na kuboresha ukweli wa jirani.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_5

Haikuwa na makosa.

  • Ukamilifu wa upatikanaji wa kiwango kizuri cha malipo . Waumbaji wa mwanzo wamelazimika kufanya kazi kwa miaka kadhaa kwa karibu na senti, kujaza kwingineko yao, kama wataalam bila uzoefu katika soko hawajajwa.
  • Kwa kawaida masaa ya kazi ya kawaida.
  • Kwa mtengenezaji wa Freelanse, drawback muhimu inaweza kuwa amri isiyo ya kawaida. Wanaweza kupokea kiasi cha pande zote kwa mradi, na kisha kukaa kwa kutarajia wiki chache.
  • Ngumu zaidi katika wabunifu hawa wenye ujuzi wanaita subjectivity ya tathmini ya kazi . Hata kuwa na sifa za juu na uzoefu mkubwa, wabunifu watakuwa daima wanakabiliwa na kutokuelewana kutoka kwa wateja, wajenzi, wahandisi na wataalamu wengine.

Kwa bahati mbaya, haiwezekani kuepuka hili, hata wale wafanyakazi ambao walikuwa mara kwa mara alama na jamii ya dunia.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_6

Waumbaji ni nini?

Mduara wa majukumu ya kazi na kazi za designer ni mdogo si tu kwa ujuzi wa kitaaluma na uwezo wa mfanyakazi, lakini pia utaalamu uliochaguliwa. Kwa maelekezo yaliyotakiwa zaidi ni kama ifuatavyo.

  • Design ya Mambo ya Ndani . Wengi wa watu wa kawaida wa kawaida wanaelewa uwezo wa kuchukua samani nzuri za maridadi na ergonomically kupanga nyumba yake. Hiyo ndivyo wanavyoona kazi zao na wataalamu wa dunia ambao wamepitisha kozi ya wiki mbili. Kwa kweli, kazi za designer ni ngumu zaidi. Mambo ya ndani sio tu samani, pia ni mawasiliano ya uhandisi, taa, makundi ya usanifu. Mtaalamu huyu analazimika kuja na chaguo la kumalizia, eneo la wiring, vifaa vya kupokanzwa, uingizaji hewa.
  • Mtandao wa wavuti. Hii ni moja ya fani za kawaida. Hakika, wengi wameona kwamba maeneo tofauti ya masomo sawa na takriban miundo kama hiyo inaweza kutofautiana katika kubuni yao. Kwa baadhi, kila kitu ni wazi na kilichojengwa, kwa wengine ili kupata habari muhimu ni vigumu sana.
  • Design Design. - Hii ndiyo jambo la kwanza ambalo mtumiaji anaona kutafakari kwa utendaji na nafasi ya rasilimali. Haitoshi kuunda picha ya kuvutia hapa. Ni muhimu kufikiria jinsi portal itarejeshwa wakati wa kuhamisha developer frontend, kwa urahisi na kueleweka itakuwa kwa wageni, ni njia gani inawezekana kufikia kurasa za uongofu. Kwa kufanya hivyo, mtaalamu anaweza kuwa na uwezo wa kuteka kwa uzuri katika wahariri, ni muhimu kujua misingi ya kuendeleza miradi ya mtandao hapa.
  • Designer graphic. . Huyu ni mtaalamu ambaye anajenga shell. Mifano ya kazi yake itakuwa kuundwa kwa nembo, utambulisho wa ushirika, mifumo ya urambazaji, pamoja na ufungaji wa visual na mifano ya vyombo vya habari. Bidhaa ya kazi yake hufanya kazi moja - kuvutia, na hivyo kukuza brand. Wakati huo huo, designer graphic lazima kukumbuka matumizi ya vitendo. Kwa hiyo, ikiwa ufungaji wa chokoleti unatengenezwa, unahitaji kuelewa jinsi itakuwa vizuri, kama mapambo yake ya rangi yatakuwa ya kupendeza kwa jicho, ikiwa font hutumiwa itatumika na picha inayojulikana - yote haya yanategemea moja kwa moja taaluma na talanta ya mtaalamu.
  • Muumbaji wa Sanaa . Kwa kweli, mtu huyu hufanya kazi za mtengenezaji na anajibika kwa kujenga mazingira ya mbuga, mraba na viwanja vya nyumbani. Hii maalum inahitaji ujuzi wa kina katika botanic na uhandisi. Hapa unahitaji kuchagua mimea ili waweze tu kuonekana nzuri, lakini bado inaweza kukua kwa mafanikio na kuendeleza mahali pale, sio muhimu sana ni maendeleo ya mifumo ya umwagiliaji na mifereji ya maji. Katika muundo wa mazingira, ni muhimu kuathiri mazoea ya mazingira, ufanisi wa mawasiliano yaliyowekwa na kuundwa kwa hali ya maisha mazuri ya miti, vichaka na rangi.
  • Mtengenezaji wa viwanda. Huyu ni mtu anayeendesha uumbaji wa miradi ya uzalishaji. Mfano wa hii ni sekta ya magari, mara moja gari lililoundwa linaathiri mamilioni ya watu ambao wanataka kununua mashine hiyo kutoka kwa mtengenezaji au kuacha. Hata hivyo, tahadhari nyingi hulipwa sio tu kwa aesthetic, lakini pia sehemu ya uhandisi, vitendo na vitendo vya kazi vya gari.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_7

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_8

Hizi ni maelekezo maarufu zaidi. Leo kuna aina zaidi ya 20 ya kubuni, ambayo kila mmoja ana ujuzi wake binafsi na inahitaji kiwango cha msingi cha ujuzi. Kwa mfano, mtengenezaji wa picha ambaye hujenga nguo nzuri, viatu na mapambo; Techno-Stylist, kuendeleza bidhaa na vifaa vya kujengwa; Waumbaji wa bio wanaohusika na kuunda mipangilio ya 3D ya viungo na tishu. Waumbaji wa uchapishaji na hadithi, watengenezaji wa mijini, pamoja na matangazo, manicure, mapazia na nguo nyingine, mtengenezaji-designer, designer florist, designer picha.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_9

Majukumu

Ikiwa tunasema kwa lugha rahisi, basi mtengenezaji ni mtu ambaye ameundwa kuunda uzuri na kudumisha utendaji kwa kutumia ujuzi wake wa fantasy na kitaaluma. Maelekezo ya kazi ya wataalamu hawa ni pamoja na:

  • Kusikiliza kwa matakwa ya mteja;
  • maendeleo ya wazo la kawaida na mradi na uratibu wake;
  • Dhana ya Kuchora;
  • Kufanya kazi ya 3D-modeling ili kuwezesha taswira ya dhana;
  • Maandalizi ya mipangilio ya anga;
  • kujenga;
  • prototyping;
  • Uratibu wa mwisho na wateja;
  • Uhamisho wa mradi wa kufanya kazi na ufuatiliaji kufuata mradi katika hatua zote za kazi.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_10

Nani anakuja?

Ili kuwa mtengenezaji, ni muhimu kumiliki ujuzi fulani wa kitaaluma na sifa za kibinafsi za tabia.

Ujuzi wa kitaaluma muhimu

Ili kuongeza shughuli, mtengenezaji wa kitaaluma hutumia programu za kisasa zaidi katika kazi yake. Kutoka kwa mtaalamu huyu inahitajika:

  • milki ya graphics classical na yasiyo ya jadi na mbinu za kuchora;
  • Ujuzi wa misingi ya kubuni kompyuta, sketchUp, programu za AutoCAD, pamoja na ArchiCAD na Sweet Home 3D;
  • milki ya ujuzi wa Iidtatics na Uchumi wa mradi wa mradi;
  • Kuelewa kanuni za msingi za masoko;
  • Ili kuwasiliana na wateja wa kigeni, lugha ya pili inapaswa kuhitajika.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_11

Sifa binafsi.

Sio tahadhari kidogo inapaswa kulipwa kwa sifa za kibinafsi.

  • Kufikiri mantiki. . Muumbaji hujenga picha isiyo nzuri, lakini miradi halisi, kwa hiyo, kama sehemu ya utaalamu huu, ni muhimu kufikiri kwa dhana na kimantiki.
  • Style ya mtu binafsi. Kawaida, ubora huu unahusishwa kwa karibu na mbinu ya ubunifu na inakuwezesha kuzalisha mawazo ya kipekee ambayo hufanya kubuni kutambulika zaidi na maridadi.
  • Usikilizaji. Hitilafu moja tu inaweza kugeuka kuwa matokeo mabaya zaidi. Kwa hiyo, ikiwa usahihi ulikubaliwa kwenye mkusanyiko wa mradi wa mambo ya ndani, itakuwa salamu ukiukwaji kamili wa utendaji wake, na ushirikiano usio sahihi wa mpangilio wa kubuni wa wavuti utafungwa kwa usiku mrefu kwa ajili ya vestovel.
  • Mitaani. Msanii huyu anaweza kumudu kusubiri msukumo, na mtengenezaji analazimika kufanya kazi katika hali ya deduli mdogo, isiyo ya kufuata ambayo inakabiliwa na adhabu kubwa.

Mtaalamu huyu hawezi kuzuia uchunguzi, mawazo mazuri, uwezo wa kufikiria kabisa na kutengeneza kiasi kikubwa cha habari zinazoingia. Ili kuwezesha uelewa wa pamoja na mteja, designer lazima awe na washirika na anaweza kushawishi.

Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_12

Je! Unapata kiasi gani?

    Mshahara wa designer moja kwa moja hutegemea mwelekeo wa uzoefu wa kitaaluma, ubora na wingi wa miradi ya kutekelezwa, kiwango cha umiliki wa zana za kiufundi na programu, na pia kutoka eneo la makazi na mambo mengine mengi . Kwa hiyo, kutaja kiasi halisi cha mshahara wa designer ni vigumu, ingawa mipangilio ni halisi kabisa. Katika nchi yetu, wataalam wa wastani wanapokea rubles 30-35,000, huko Moscow kiasi hiki kinakaribia 40-50,000, hata hivyo, katika nje ya Kirusi, wabunifu mara nyingi hulipa 10-15,000 kwa mwezi.

    Kazi ya wabunifu wa interface ni bora kulipwa. - Mshahara wao unakuja hadi elfu 100, kwa kweli "juu ya visigino" wabunifu wa 3d wanakuja - wanapokea kuhusu 90,000, wabunifu wa wavuti - 75-80,000, wabunifu wa mambo ya ndani - 50-70,000, samani - hadi 60,000 na Waumbaji wa mazingira - hadi 50-60,000. Muumbaji mwenye ujuzi anaweza kujaribu kutambua nguvu zake katika nchi za Ulaya, kuna wataalamu wa kila mwelekeo hupokea zaidi. Kwa hiyo, mtengenezaji wa interface hiyo nchini Marekani anapata hadi $ 3,000 kwa mwezi, Canada - 2.5,000, na nchini Ujerumani, malipo yanakuja hadi euro elfu 4.

    Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_13

    Elimu.

    Licha ya maoni ya kawaida kwamba mtu yeyote mwenye uwezo wa kisanii na ladha nzuri inaweza kushiriki katika kubuni, taaluma hii hata hivyo inahitaji elimu nzuri ya elimu. Ili kuwa mtaalamu mwenye uwezo Ni muhimu kuelewa wazi mbinu ya kuchora miradi na mipango ya graphic kikamilifu . Mtaalamu huyu kamwe ataacha uboreshaji wa kibinafsi, tangu teknolojia zote mpya na mpya zinaonekana kila mwaka.

    Siku hizi, kila mji una taasisi na vyuo vikuu vinavyotoa mipango ya elimu juu ya kazi ya kubuni. Ni muhimu kuchagua tu taasisi kubwa ambazo zina sifa nzuri na kufuata ubora wa mchakato wa kupata ujuzi maalumu na ujuzi. Katika vyuo vikuu, mwelekeo wa "kubuni" kawaida unajumuisha maelezo kadhaa:

    • Design graphic;
    • Mavazi ya kubuni;
    • Kubuni viwanda;
    • Design na uumbaji wa ukweli halisi;
    • Kubuni ya mawasiliano na wengine wengine.

    Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_14

      Baada ya kuingia kwa chuo kikuu, waombaji kawaida hupitia mtihani katika Kirusi, hisabati, pamoja na masomo ya historia na kijamii - Orodha ya kina zaidi inategemea sifa za taasisi ya elimu. Katika hali nyingine, ni muhimu kuendeleza mtihani wa ubunifu, ambayo itawawezesha kuonyesha kiwango cha uwezo. Baada ya madarasa 9 na 11, unaweza kujiandikisha katika chuo maalumu ambacho kinakuwezesha kupata elimu maalum ya sekondari katika mwelekeo wa kubuni.

      Kama mazoezi yanavyoonyesha, wanafunzi wengi wakati wa kujifunza wanavunjika moyo kwa sababu wanatoka kwamba watafundishwa kila kitu. Hata hivyo, hii sio - katika chuo kikuu wanaweza kutoa nadharia, na miradi hii inaweza kutolewa tu baada ya uzoefu wa uzoefu. Katika taasisi katika kozi ya kwanza, vitu vingi vya elimu vimejifunza (masomo ya kitamaduni, sayansi ya kisiasa), na kuanzishwa kwa taaluma pia hutolewa. Katika kipindi hicho, ujuzi na miundo ya wabunifu huanza.

      Kozi ya tatu na zaidi tayari imepewa utafiti wa kina wa vitu muhimu kwa taaluma, pamoja na kila aina ya maonyesho na mashindano. Katika nusu ya pili ya mafunzo, wanafunzi wanapewa maendeleo ya miradi ya kwanza, na mwisho wa chuo kikuu kila mtu anakabiliwa na ulinzi wa diploma. Kawaida kwa hili, mwanafunzi anapewa mradi mkubwa kwamba lazima atimize kwa kujitegemea na kuwasilisha kwa wanachama wa Tume.

      Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_15

      Jinsi ya kuwa?

      Ugumu kuu wa mtaalamu yeyote wa novice - Hii ni ukosefu wa uzoefu wa vitendo. Hata hivyo, tatizo hili linaweza kutatuliwa kwa kuingia katika maendeleo ya maagizo ya chini ya kulipwa katika studio ndogo ya kubuni au kwa njia ya misingi ya kujifunza ya kujitegemea. Katika kesi ya mwisho, inawezekana kufanya kazi juu ya kazi bila kuacha nyumba, na mshahara wa chini una fidia kikamilifu na maendeleo ya uzoefu mzuri. Utata wa pili ni ukosefu wa mawazo, hakuna ufumbuzi wa ulimwengu hapa.

      Muumbaji wa mwanzo lazima afanye kazi iwezekanavyo na maono yake ya kufunua uwezo wake.

      Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_16

      Mtazamo na ukuaji wa kazi.

      Njia za mapato katika mwelekeo wa designer ni kadhaa. Ya kwanza - unaweza kuwa freelancer na kufanya kazi juu yako mwenyewe. Katika kesi hii, unaweza kuchagua kujitegemea amri kulingana na kiwango cha malipo na mipaka ya muda. Na unaweza kupata wafanyakazi wa Ofisi ya Design au kampuni kubwa ya mradi na kazi katika timu - katika kesi hii daima kuna uwezekano wa ukuaji wa kazi na, kwa hiyo, kuinua mshahara.

      Waumbaji wa novice kawaida hupangwa katika studio ndogo kwa nafasi ndogo. Kama kanuni, matarajio ya kazi haipo, lakini pia kazi ndani yao inaweza kutumika tu kama kuanza kukusanya kwingineko na kupima ujuzi uliopatikana wakati wa mafunzo. Matarajio mazuri zaidi kwa wale ambao wamepokea elimu katika chuo kikuu cha kifahari cha kigeni - mara moja hufungua barabara ya uwanja wa kimataifa.

      Kwa hali yoyote, tu mtengenezaji ambaye anajulikana kwa kazi ngumu na kujifunza mara kwa mara atakuwa na uwezo wa kufikia nafasi nzuri na mapato ya juu ya mara kwa mara.

      Ni muhimu kujifunza kutoka kwa kozi, kuhudhuria semina, mafunzo, kushiriki katika mashindano ya ujuzi wa kitaaluma. Ni muhimu kutambua data mpya na kujifunza mwenendo na mwenendo wote wa hivi karibuni, lakini wakati huo huo usisumbue mtindo wako binafsi.

      Muumbaji (picha 17): Maelezo ya taaluma. Ni kiasi gani cha kulipwa na jinsi ya kuwa? Je, ni aina gani za wabunifu na wanafanya nini? Maelezo ya kazi. 17875_17

      Soma zaidi