Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés

Anonim

Dina widang perusahaan, program sapertos kitu diperlakukeun deui yén moal masihan bosen sareng dina waktos anu sami henteu kedah dikanteurkeun. Pihak perusahaan aslina dirancang pikeun nyohor tim éta, kumargi tujuan sadayana ngeunaan skrip na - Gabungan, nunjukkeun kakuatan tim, ngabantosan kolega silih ningali sanés ngan ukur dina cahaya profésional.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_2

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_3

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_4

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_5

Kontents lucu pangsaéna

Marengan kompetisi calakan sareng kreatif dina program, kedah lucu, sésana lucu. Aranjeunna ngabantosan reureuhan, ngaleupaskeun, cabut pensensi.

10 kontes keren pikeun Karyawan lega.

  • "Pilem jempé". Tamu dibagi jadi 2 tim. Unggal 5-6 jalma (pilihan dimungkinkeun). Tugas unggal tim dina 3 menit persiapan dugi ka sareng nunjukkeun ka flick pondok (henteu langkung ti 1 menit) dina topikna "dinten damel konvensional kami".

Teu perlu ngomong nanaon, anjeun ngan ukur tiasa nunjukkeun.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_6

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_7

  • "Rowing shovel." Pikeun saingan komik, artos kaulinan diperyogikeun - katelah kertas nyata. Sareng ogé peryogi ember sareng bilah budak ti sét konci kotak. Tim dibagi jadi tim sareng ngawangun sakumaha sateuacan relay. Peresihan anu nuju tiluan pamilon anu dilakukeun dina titik anu dilarang, butuh sabeulah sareng tina kotak kalayan artos ensictictifiri, bakal luncat bagian kana ember. Jeung saterusna, diterapkeun anjeunna, sakumaha relay dikirimkeun, unggal pamuter tim. Saha anu nerd "artos", anjeunna meunang.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_8

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_9

  • "Adjék expripf". Sareng deui pasangan kabagi kana paréntah, ngan ayeuna anjeun kedah milih sababaraha wawakatif ti masing-masing. Anu paling artistik. Tugas ieu saperti kieu: musik kalebet - motong serpihan ka sadaya lagu anu dikenal. Personuan kedah nyayogikeun yén ieu mangrupikeun fonogram, sareng reincarnat dina artis. Hiji lagu teu kaduga diganti ku anu sanés. Tapi pamilon henteu leungit sareng gancang janten seniman sanés.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_10

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_11

  • "Cabut klip." Sareng ieu mangrupikeun kontes anu pikaresepeun sareng balon. 3-5 "ilubiung. Dulur dipasihan dina leungeun bal. Nalika sora musik, milu kedah ngajantenkeun tindakan sapertos bal supados éta konsonan sareng téma lagu atanapi wanda. Hartina, handapeun pertengangan anu kawin sareng bal Anjeun tiasa paling bohong, handapeun liris - ngiringan drama, dina panyerang, anu pikaresepeun. Anu anu langkung saé nyalin sareng pilihan anu béda sareng suksés "dibéntangan dina klip", anjeunna meunang.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_12

  • "Sababaraha TK . Pikeun dieses ieu, para calon perusahaan kedah mendakan poto barudak anak barudak na pamilon pésta. Aranjeunna bakal dipasang dina hiji slaid. Tugas sadaya tamu nebak saha ayeuna dina layar.

Éta utamana ngadamel kontén platform, kusabab moal aya kalah di dieu. Éta ngabantuan ngaleupaskeun sareng ngangkat wanda.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_13

  • "Gagasan sadaya waktos" . Dua lalaki diajak kana kompetisi dina adegan. Masing-masing dipasihan ku pita Pembumi. Nalika sora musik, aranjeunna kedah ngamimitian pindah sareng anjeunna, ngagambarkeun gemutan. Anu matak gerak, sareng langkung ngayakinkeun, anjeunna meunang.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_14

  • "Kolobok" . Sadaya tamu calik di tabel ngirimkeun balon konéng sapanjang ranté. Dina kaayaan musik, alami sacara alami. Dina musik come lirén, anjeunna nyarios roti bakar. Upami aya batur anu ngabeledan dina panangan na, anjeunna masak nomer kreatif.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_15

  • "Bioskop" . Dua tim dina unggal 4 urang. Hiji jalma diréktur, tilu batur - aktor. Pikeun 2 menit, tim kedah ngadamel lagu-lagualaman hirup sapertos éta tiasa disebut filfxa sareng nebak pilem anu aranjeunna ngagambarkeun.

Kompetisi tiasa aya prop.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_16

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_17

  • "Taktak tari." Kompetisi tiasa dilaksanakeun leres dina tabél. Sora musik, ngakibatkeun ngumumkeun yén anjeun tiasa tari éksklusif. Tilu penari bungkusan anu pangsaéna diala ka akhirna, di panggung, sareng juara dina nari kudu ditangtukeun di dinya.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_18

  • "Dibraat bos." Boss sareng 3-5 bawahan anu ilubiung dina kompetisi. Peranna henteu hoyong angkat, aranjeunna nyarios, "Anjeun sadaya bosen." Tugas pamilon sanés pikeun nyiptakeun bantahan. Langkung lucu, anu langkung saé. Atanapi bos nyerah, atanapi henteu - menang anu salah sahiji anu ngahontal sorangan.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_19

Paseh pikeun resep resep anu disebut kontes langka dina skenario, bisi "henteu angkat" atanapi waktos na sésa sareng tamu.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_20

Kontes Tim Dipaker

Lengkang perusahaan bisa diayakeun di kantor éta, di restoran, sabalikna. Tapi ampir aranjeunna nunjukkeun persaingan anu sanés anu sanés dina naskah.

Di tempat kabuka

Unsur olahraga tugas - bagian wajib tina pihak perusahaan, anu lulus luar. Dina usum panas komponén ieu, aya anu sanés, tapi dina usum usum eta henteu nianggu.

3 saingan di jalan.

  1. "Ngobrol tali imajinér." Aya tim, cuaca parantos, sadayana siap, tapi henteu aya tali. Sareng kalungguhan dituding henteu ditingal, émut ieu dina waktos anu terakhir. Tapi henteu ngaleungit. Janten anjeunna nawiskeun Séred Perkon Perajinér, sareng tim dimana éta langkung artistik, éta sareng di dinya.
  2. "Roda Skolka". Pamilon dibagi jadi tim 3 urang. Tugasna tina item sareng pindah ka titik, luncat dina tali. Anjeun tiasa luncat dina cara naon waé, dina téknik naon waé. Teras balik, pasihan tali ka pasangan. Sareng salakina sadaya ngaliwat jalan, aranjeunna kedah kedah defase diri (sacara kaayaan) sareng skung ieu, janten di jero éta. Anu ngalakukeun langkung gancang, anjeunna meunang.
  3. "Klasik dina cara anyar" . Upami aya aspal sareng anjeun tiasa ngagambar éta kalayan kapur, kompetisi bakal lumangsung. Ngan ukur ngagambar klasik biasa, tapi deui. Sareng unggal alun-alun - ramalan pikeun masa depan. Salaku conto, "Meunangkeun detak", "bakal dilayar tina saluhureun", "anjeun bakal nyéépkeun" sareng énggal -h. Pamilon anu diajak ngaliwat klasik nampi petunjuk: kedah luncat, henteu salah. Dina sababaraha titik musik bakal lirén. Naon anu bakal ditulis di pasagi di sadayana ayeuna bakal kajadian ka pamilon anu caket.

Seueur versi komik Tina titik di luhur tiasa dilaksanakeun di jalan, aranjeunna rada sélulér.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_21

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_22

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_23

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_24

Di kamar

Di Cafe, di kantor, dina karyaeun, dina imah liburan, anjeun ogé tiasa ngatur hiji hiji hal dinamog, anu butuh kagiatan fisik.

3 Kontes di rohangan.

  • "Tari pikeun lampu kilat". Aya bakal nyandak sagara pikeun persaingan, anu katingali ngan ukur sofong. Pamilon tina kompetisi kedah jogét pikeun musik kanggo layar. Saenang, panempoan henteu tiasa terang saha anu nyari. Ngéléhkeun hiji anu langkung saé tibatan sadayana.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_25

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_26

  • "Nyekel kuring" . Zhmurki klasik - hiji pamilon sareng panon ditutup pikeun manggihan anu sanés: Aranjeunna ayeuna tunjuk-barang anu béda dina hal ieu. Tugas anu unggal waktos tanah anu anjeun kedah kabur sacara sempit ku ring pemawang anu ngadeukeutan.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_27

  • "Kami malikan deui bos." Di tahap - perusahaan kolega, moal kirang ti 8 urang. Aranjeunna disebut ku sirah. Musik sora, pengkta, sirahna kudu nunjukkeun gerakan bawahana. Ngakibatkeun tarian, janten nyarios. Sareng pamilon - leres sareng jelas ulangan.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_28

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_29

Kapast Aktif henteu nempatkeun hiji-hiji, tapi éncér kirang dinamis. Disebutkeun, tamu gancang bosen.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_30

Kantor Kreatif

Tanmat komponén kreatif, perusahaan henteu perusahaan. Janten, ku jalan, aya sering kaléroh di tim éta.

5 kontes counter anu teu rumit.

  • "Tarta pariwara". Éta kudu janten slogan perusahaan, nyaéta, padamelan nyalira. Kompetisi diumumkeun dina mimiti magrib, sareng hasilna bakal di tungtung. Aya waktuna pikir.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_31

  • "Firmololha". Tim ieu dibéré Wirman sareng gambar pra-dicitak pikeun printit film anu kasohor. Peserta kedah milih sababaraha set sareng ngadamel kolase ti Watman. Sareng dina waktos anu sami pikeun ngadaptarkeun unggal pahlawan, mendakan anjeunna konsonal sareng sababaraha jinis kriteria pikeun hiji jalma ti tim éta. Analogi bakal lucu.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_32

  • "Pertempuran puitis". Hal ieu dianggap yén persaingan na nyiapkeun sateuacanna. Unggal departemen (Divisi, kantor) nampi saminggu sateuacan pésta perusahaan - kanggo mikirkeun karya Poetik perkawis tim éta. Batur meunang sajak-ode, dongéng batur, batur rap (bit dina kawijaksanaan na. Masing-masing Tim bakal diapresiasi dina perusahaan perusahaan.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_33

  • "Modeu Gawean sampurna." Tim nu boga waktu tur aya daptar komposisi musik anu bisa dipaké. tangtangan éta nya éta nyieun dinten sampurna poé jam gawé nurutkeun hiji unforgettable Baron Münhghausen. Sarta unggal panggung na (jeung 5-6) anu dipirig ku cocok, wangunan musik non-acak. The "rezim" tim panyalindungan nyepeng kana panggung, dina panitia pitulung kaasup dina momen katuhu musik katuhu. Contona, 100. Satengah jam tinggaleun kana pesawat terbang layang, sarta kami tapa (sora "na urang teu paduli").

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_34

  • "Teater Plastik". Tim meunang téks pikeun jadi staged tanpa kecap. Sakuduna aya téks leutik, kaluar 10 kalimat, anu teu nyambung sareng karya. Jejer kedah nganggap kaulinan lakonan caang. Conto jejer: "malem di leuweung éta", "Cincachi", "India Bioskop".

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_35

Pilihan tina kompetisi kuliner

Jeung program malem sejen bisa diversified kalawan contests kuliner. Lamun nyaeta pausahaan diayakeun di parusahaan tempat maranéhna sorangan nu Nyiapkeun (contona, batur di nagara éta, dina hub teh), lajeng dina prosés masak tabel, Anjeun bisa ngamimitian program festive. Kalawan kompetisi kuliner, tangtu.

5 conto kompetisi kuliner.

  1. "Best Pizza". Naon kreatif design pizza, beuki titik ti tim anu disiapkeun eta.
  2. "Menu Profesional" . Bari salah ieu Nyiapkeun, batur sésana, hayu aranjeunna datang nepi ka nu ngaran masakan na sangkan nepi ménu husus. Unggal Salad, unggal motong kudu ngaranna meh echoed jeung lapisan aktivitas profésional pausahaan.
  3. "Tastors". kompetisi standar, tapi bisa jadi metot. Di hareupeun pamilon ti 5 cangkir kalayan jus. Anjeunna raos hiji hambalan saeutik nepi ti dulur nebak naon jus rasa ngagaduhan anjeunna. "Kismis" dina éta salah sahiji gelas teu kudu jus. Sugan hiji inuman alkohol lemah, jigana teh buah.
  4. "Imah blanks" . Sateuacanna, tim anu merenah pikeun ka dibagi Paréntah. Aranjeunna nyiapkeun imah tina piring, nu bakal disebut "kawas pakasaban favorit". Kadé teu ngan nyiapkeun, tapi ogé ngabantah komposisi jeung Pilihan bahan. Naon, contona, dina komposisi kuliner ngalambangkeun lada, tur naon kangkung. Tangtu, eta prepares biasana sababaraha hiji jalma atawa malah hiji, tapi anjeun bisa ngadistribusikaeun tugas jero tim supados sarerea aya dina bisnis. produk purchases batur, batur geus langsung Nyiapkeun, batur asalna nepi ka argumentation jeung saterusna.
  5. "Tarumanagara Mulled anggur" . Lamun kajadian dina mangsa, enya, batur di nagara éta, kumaha cara ngalakukeun tanpa geus wawuh ka loba inuman warming. Anjeun tiasa ngatur kontes dina kasempetan ieu: tiap tim (jeung megatkeun kaperluan Tim sateuacanna) pilih resep anggur mulled anjeun, prepares inuman dina eta, lajeng ngajaga karya kuliner kreatif.

Dina tungtung magrib, metodeu sPLOKLUAU tyco tiasa dipilih ku masakan anu pangsaéna, sareng kanggo anu nyiapkeunana -, kanggo nyekel hadiah anu teu tiasa ningal.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_36

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_37

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_38

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_39

Kaulinan pikiran

Tugas anu pikaresepeun, teka-teki, patarosan ti séri "naon? Dimana? Iraha?" Pastikeun lebet kana skenario liburan perusahaan.

Patarosan sareng jawaban

Kuis sampurna "lebetkeun" dina méja. Aranjeunna henteu peryogi prop, tiasa janten téat (kanggo jiwa, pikeun para pedri, kanggo militér, kanggo listrik). Tiasa diperhatoskeun liburan (contona, dina topik angkatan laut atanapi 8 Maret).

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_40

Conto masalah pondok pikeun perusahaan dina 8 Maret:

  • "Naon anu mastikeun sareng mastikeun kaéndahan éta awéwé?" (kacau);
  • "Biasana hal ieu nahan dina cuaca goréng, tapi kadang éta dialungkeun kana suku anjeun. Naon anu disumputkeun? " (sarung);
  • "Naon jenis pasangan lalaki" cinta "sababaraha awéwé?" (ka nag);
  • "Jantungna rawan?" (kaendahan);
  • "Jenis nami mangrupikeun awéwé menawan, anu mindahkeun dina cara anu anéh - dina angin, disebut" angin parobahan "?" (Mary Poppins).

Alami, patarosan sederhana kalayan humor dina partisi perusahaan langkung pas, kecuali ieu henteu pintonan intelektual.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_41

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_42

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_43

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_44

Kalayan proyektor

Disukulkeun yén patarosan kanggo konté interaktif bakal bakal ditingalikeun dina layar.

Kumaha ieu diatur (dina conto pihak perusahaan anu didédiksi pikeun 8 Maret).

  • Tur mimiti. Dina layar layar awéwé anu kasohor. Tim kedah diajar aranjeunna.
  • Babok kadua Bingkungan kalebet tina film, khususna dipikacinta ku awéwé. Tim kedah émut nami pilem.
  • Wisata katilu. Gambar hiji tujuan ditampilkeun dina layar, anu dipedar sareng penampilan awéwé (contona, kosmétik, hartosna pikeun nyiptakeun rambut). Pikeun nyebatkeun yén ieu kedah janten lalaki hadir dina festival.
  • Wisata kaopat . Slide ditingalikeun ku patarosan (numutkeun prinsip séktor ka-kaping di ChgK), sakedik menit, para pamilon kaulinan kedah ngajawab. Maka jawaban anu leres bakal némbongan dina layar.
  • Wisata kalima, fin . Anjeun tiasa ngaktipkeun lagu, nunjukkeun kecap-kecap nya dina layar, anu ngahijikeun pikeun koléktif. Sareng anjeun tiasa ngalakukeun ieu: patarosan muncul ngajelaskeun awéwé khusus. Anjeun kedah ngajawab patarosan, teras poto na bakal némbongan. Salaku conto, patarosan: "Saha dina tim urang mangrupikeun optimis panggedéna?". Jawaban disada pas anu leres didangu, slider énggal muncul tina poto anu dipidangkeun.

Tangtosna, kasadiaan ngeunaan layar hébat, saé ngahasilkeun program anu bakal pikaresepeun, langkung pikaresepeun.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_45

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_46

Ulangan

Sigana dipikacinta ku sadayana, sahingga ku sabab éta pantes sareng di jaman. Nganggo conto skénario salajengna, anjeun tiasa nyiptakeun usaha pikeun koléktif anjeun.

  • Ngamimitian . Tim anu milu dina usaha bakal nyumponan istilah na. Mingpin sora legenda. Aranjeunna, pamilon, tiasa nyimpen buku anu hébat ... (sareng di dieu - sering inpormasi tina profesionalisasi tim éta, mangrupikeun "buku Pangaguna", upami guru organisasi). Sareng ngan ngawatana gumantung ka aranjeunna, tapi pikeun nyimpen buku ieu, anjeun kedah ngalengkepan 7 persaingan. Anu pangheulana nyaéta ngabéréskeun rebus kompleks. Dina tempat (anu kudu dilambangkeun - contona, "platform palebie stabil", nuju, dina windowsilllo ieu aya amplop sareng rus. Kecap profésional atanapi perayaan kedah diklasifikasikeun di dinya. Salaku conto, "Druplarasi" (pikeun pagawé pajeg) atanapi "snowdrops" (upami éta mangrupikeun milarian 8 Maret).
  • Kompetisi kadua. Peserta nampi topi di jerona 7 barang anu béda. Sareng hiji-hiji matéri disambungkeun sareng cara anu tangtu sareng karya. Contona, upami bank dimaénkeun ku pagawé bank, poko ieu téh cukang tina kaulinan di Monopoli, upami buruh budaya anu topeng, jeung saterusna.
  • Kontes katilu . Anjeun kedah gancang ngajawab patarosan Blitz. Jawaban anu leres mangrupikeun undak teraskeun, lepat - mundur. Intina nyaéta nyaéta dina tungtung pamilon Blitz mendakan diri di gigireun tempatna di tempat anu amplops nyaéta sareng tugas ieu di handap. Saenatna, aranjeunna kedah aya dina jarak panangan elongated tina amplop. Tapi upami aya jawaban anu lepat, jarakna nambahan, sareng éta kedah kéngingkeun amplop.
  • Kontes kaopat . Dina papan atanapi analog éta mangrupikeun kartu. Aranjeunna matuh ka aranjeunna hubunganana sareng profési pamilon, atanapi kalayan alesan kanggo perayaan. Sadaya pamilon dipasihan 2 menit kanggo émut ngeunaan urutan kartu. Lajeng péngkolan aranjeunna ngarengsorkeun sareng naroskeun tumbuh tempat sareng naon anu digambarkeun. Beuki kartu disimpen, caket kalungguhan ieu nyababkeun amplop ka tim sareng tugas anyar. Upami dina tungtung persaingan saacan jauh, éta diidinan ngembur kana, mejo, lempeng, panjang anu anjeun asik, tapi henteu ngan ukur nembup teras maju.
  • Kontes kalima . Enkripsi padet. Bakal tiasa teks ucapan salamet anu énkripsi dina sagala cara anu gampang diatur, jalanna pikeun nyetél kecap Rusia dina keyboard Inggris).
  • Kontes kagenep. Pikeun kéngingkeun amplop sareng tugas ahir, pamilon kedah saminggu salami tilu sabuk beubeur benang anu kandel, anu tiasa dibungkus gedong tim. Sakumaha seueur jalma anu ninun beubeur bari - henteu masalah. Naon pamilon penting sacara pamustunganana janten modél, pamaén sorangan ngajawab. Upami tim copeled, kéngingkeun amplop Upami henteu, éta bakal saatos saatos tugas kreatif (nyanyi lagu, Dige, ngabalukarkeun nanaon).
  • Final . Dina tugas amplop dina logika. Resep tugas mangrupikeun kecap kode anu masihan pamilon anu leres pikeun kéngingkeun konci tina koper (dada), dimana buku anu saé.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_47

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_48

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_49

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_50

Buku ieu mangrupikeun kotak, bener-bener anu dibales dina buku éta. Aya sababaraha brosur sareng harepan tim, sareng harér sareng kalolobaanana - hadiah.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_51

Hadiah hadiah

Upami henteu jelas, masihan pamilon partawan perusahaan, anjeun tiasa milarian pilihan dina daptar ieu.

Naon hadiah anu tiasa ngantosan pamilon:

  • sertipikat perdana (di toko naon waé, salon, pusat kaséhatan);
  • Set anu amis (kolaola, Téh, gula nganggo rempah, kendi madu madu, krénberry di sahara);
  • tikét lotre;
  • Dina taun anu anyar, ieu tiasa janten tasakan kantong sareng candion padesineikan, éta gelangineakan pikeun panakna sareng anu "bom" kanggo mandi;
  • Set kopi (kopi, coklat pait);
  • Kaos kaki anu haneut atanapi mittens ka sadayana (pikeun taun énggal);
  • lilur aroma;
  • freshasers hawa diurus;
  • Kaos atanapi lampu kilat drive sareng cetak perusahaan;
  • Termok.

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_52

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_53

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_54

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_55

Kitu sareng Game Corporate: Kontes lucu pikeun karyawan, pertandingan tim pangsaéna sareng pikaresepeun, sareng balon sareng anu sanés 7659_56

sapuluh

Poto

Maca deui