Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato

Anonim

Profesi seniman bakal ningali seueur anu abstrak, samentawis. Éta ditutupan lapisan stereotypes teuing sareng mitos - mengéngan ti "seniman kedah lapar" sareng tungtung Hamaian Boashian, nganggo madness cahaya. Nyatana, sadayana dina waktos anu sareng sareng langkung gampang, sareng langkung sesah. Hayu urang cobaan pikeun masihan definisi profési ieu, nganyahokeun subtleties sareng ngartos saha anjeunna cocog pikeun saha.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_2

Panjelasan

Perjangjian anu munggaran yén kamus penjelasan ASHakov méré masihan kecap "seniman": "Hiji jalma kreatif damel di sababaraha lapangan seni." Éta parantos disada langkung lega tibatan pamahaman biasa urang. Dina paragraf kadua tulisan Kompanyara, kumaha, idekuan anu nyarioskeun peluks sareng marinists. Tapi sanaos aya di girar gigireun aranjeunna, arsitompék, saha kami biasa pikeun pariwara salaku istilah profésional sanés. Ku kituna, parantos salah sahiji artika tina kamus calakan anu masihan urang pikeun ngartos skéma artis henteu langkung ageung ti éta.

Arabatan ieu kabagi kana Seueur Ku umum, wakil masing-masing anu ngajadikeun salah sahiji. Produk bungkusan, desain karakter anu peroal, gambar tina pahlawan biemema, prosésit program yén kami nganggo unggal dinten - senimis ti sababaraha rupa anjeun. Dina sajarah, sadaya réalis anu nyiptakeun lukisan anu dipidangkeun dina mususeum. Tapi jauh tina bebeneran. Sanggeus DRame kana sajarah téater, pariwara atanapi desain, urang bakal ningali seueur nami panulis anu sanés pikeun Kreative Canvivitas henteu pengabayaran. Tapi langkung saé kanggo mertimbangkeun sakabehna kanggo conto khusus, sareng sateuacan upami - tingali dina pro sareng kontra ti profési.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_3

Kauntungan sareng kalemahan

Teu aya profésional idéal. Dimana waé aya batu cai anjeun. Ngeunaan profési seniman, seueur gumantung kana lingkup karya. Tapi aya pro umum sareng kontra.

Naros:

  • kamampuan sadar poténsi kreatif;
  • Kasempetan pikeun milarian padamelan nganggo jadwal gratis, tanpa ngarang ka kantor;
  • Bisi anjeun rada berkatas, harddyding, anjeun terang kumaha nampilkeun padamelan anjeun - milarian Karya anu nguntungkeun di daérah anu pikaresepeun moal sesah, hal anu bakal beuratna, hal anu aya di bila sadayana, hal anu langkung beurat, anu bakal beuratna, tujuan utama anjeun bakal beuratna, tujuan utama anjeun henteu sesah, hal anu bakal beuratna, hal anu diwangun, milarian sadayana anjeun sorangan.

Minus:

  • Kamungkinan kedah nyanghareupan krani sareng damel dina waktos anu singget;
  • Henteu aya anu ngajamin yén pagawéan anjeun bakal gaduh paménta;
  • Artis leupas kedah ngartos yen panghasilan teu stabilna sahingga salajengna pagawean pikeun sawatara waktu bakal satelit satia na;
  • Konpirika, formperrasi, institérén - ampir 100%.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_4

Klasifikasi seniman

Kami ayeuna ngarékék langsung ka seniman naon, urang bakal masihan pedaran lengkep ngeunaan sababaraha daérah padamelan na. Artis dibagi kana hukum aranjeunna nuturkeun (romantis, A-Decro, kekoba, sareng mortis, sapertos sajabana, sareng sajabana). Ahirna, kira-kira daérah dimana aranjeunna damel (industri game, téater, ilustrasi, jsb).

Sadaya klasifikasi ieu kondisional, seniman anu sami tiasa dianggo kana téknik anu béda, dina waktos anu béda-béda kahirupan nyaéta mendempur-barang anu béda, sareng robih karya damel anu béda.

Curolokor

Sacara harfiah - ieu mangrupikeun gambar artis ku jamut, I.E., nganggo alat watercolér - panengah antara antara grafik sareng lukisan. Penting pikeun pangabisa damel sareng nada, terang, kamampuan ngadamel tékstur kertas ku cara visual anu sanés ngagantikeun lega tina smear.

Digital

Sebutan sadayana-umum seniman éta, anu nyiptakeun pagunemanana nganggo alat musik, nganggo tablet grafis sareng sagala rupa software.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_5

Desainer

Sareng di dieu kami parantos nungkulan klasifikasi dina widang kagiatan. Ayeuna seniman langkung sering disebut "desainer". Ieu designation umum nu ngawengku pamadegan dina aktipitas nyieun poster iklan, sadaya sorts bungkusan barang, desain interior apartemen, imah, pamikiran kaluar penampilan facades wangunan, teken sketsa sandang, desain desain jati.

Ilustrasi

Ieu hakekat tina profesi maca tina namina. Tujuan karya seniman-Illustrator nya éta nyieun ilustrasi keur buku. Penting di dieu, salian ti kamampuan langsung seniman, terang yén spésifikasi bisnis pamindahan buku, kamampuan pikeun ngartos pantes para nasabah. Pamanggih Illustrator kudu teu ngan ngeunteung visi sorangan tina buku, karakter anak, tapi ogé pikeun minuhan sarat tina pelepasan redaktur.

Pelukis

Perancang anu paling umum nyaéta dina daptar urang. Intina, pelukis aya seniman naon waé damel di tempat anu datar padet. Bahan tiasa janten minyak, acarlicl, suhu, jsb. Hal utama di antawisna pésak sareng warna, smear, tulis ti alam. Sareng anu terakhir henteu hartosna yén padamelan na kedah realistis.

Anu ngagantelkeun dina lukisanna masihan visi sorangan, anu moal gaduh katepatan fotografik.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_6

Make up

Ayeuna mertimbangkeun spesial langkung khusus. Leres, make-up ogé seniman damel di bahan anu rumit - ramo manusa sareng awak. Karyana dimimitian panjang sateuacan ngamimitian motret atanapi ngangkat kalapa. Sajaba makeup sabenerna biasa, maneh kudu bisa gawé ku makeup plastik, nyieun scars, tatu, nyaho naon nu kudu jeung getih butt, nyieun "pos" - wigs, beards, kumis.

Padamelan dimimitian ku naskah. Ti éta sareng koméntar Sutradara nyieun-up kedah ngartos:

  • Di dunya mangrupikeun tindakan;
  • Naon periode sajarah anu dijelaskeun;
  • Warna atanapi hideung sareng bodas bakal janten pita, sapertos rencanana damel sareng terang;
  • Naon pahlawan sanés ngan ukur dina hubungan penampilan maranéhanana, penting pikeun tumutat kana ciri alam pikeun paripolah;
  • Maksiri anu aya di handapeun plot kalayan karakter.

Nalika sadaya ieu dipikinten, pikirna dimimitian nyiptakeun sketan, itungan bahan anu diperlukeun kanggo padamelan - kutang, keselahakeun, pagawéan paningkatan, damel perumahan, padamelan awal dimimitian kalayan palaku. Di dieu, pitbir tiasa muncul - analisa penampilan aktor anu dijelaskeun dina skenario, anu kedah ngabentuk atanapi reatzenate batur.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_7

Aktor dina kaayaan kontrak dina proyék anu sanés, contona, éta bakal dilarang pikeun ngocok kumis atanapi motong rambut . Sababaraha masalah ieu ayeuna gampang ditingali ku grafis komputer, upami urang ngobrolkeun ngeunaan biisan, tapi kalolobaanana tumiba dina taktak Grimer.

Sawaktos saurang pelontakan letakan anu dipikabutuh dilakukeun, cobaan dilakukeun, perkiraan final parantos dikembangkeun. Gawe sareng unggal aktor langsung sateuacan ngamimitian némbak dilaksanakeun tina 40 menit, ngaleungitkeun kasus anu kompléks kalayan grima kompleks khusus. Anjeun kedah langkung damel, pi waé pangalasi kanggo ideu anu asli dina jalan, tambahkeun variabel sapertos cuaca, cahaya, waktuna. Sareng, tangtosna, anjeun kedah tiasa netepkeun kontak sareng jalma.

Salila némbak, ingek paling sering kedah caket kana operator, janten disiapkeun dina waktos iraha waé ngabenerkeun perangkat damel - garing tina cahya anu terang pikeun nyieun buck liat. Bisi adénungkan dihapus, teu kedah nyandak gambar aéntor dina onettor dina fatup pikeun nyegah Kinolaa di bahan akhir.

Penting henteu ngabingungkeun grimer mak0. Artis Pamasang Ngamungkinkeun sareng raray, ngantebkeun kaéndahan alami, nyumput kebaran. The make-up kedah tumut kana karakter karakter, plot karya. Dina dasar maranéhanana, inténsina, diperyogikeun pikeun nyiptakeun rupina deui.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_8

Tehelis

Teu jauh ti mana waé, seniman téater ayana, aranjeunna mangrupikeun seniman na kutipan. Tugas maranéhna kalebet damel sareng sadayana anu langkung pastor - ku pamandangan halaman, barang-tentang lingkungan, dina pigura atanapi dina pamandangan dahareun. Di dieu, sakumaha anu damel kalayan grim, henteu kedah laksanakeun tanpa kamampuan pikeun damel nganggo script, pikeun ngalongrés sadaya inpormasi anu dipikabutuh ti dinya.

Anu sanés

Sareng dina profésional ieu daptar. Sato sato, Marinists, Tél, Master Surat - Daptar wewengkon sarta arah, nu seniman keur aya di, bisa terus keur waktu anu pohara lila, sagalana teu dugi ka potret, bentang, masih hirup. Tapi dina sababaraha profésiasi, urang masih tiasa cicing. Sajauh ayeuna, urang moal angkat ti téater sareng pilem.

STRISTRIK-STRY (adegan)

Jalma anu, petani, ko-pangarang Sutrad Puttik, sareng anu aya anu aya anu nganyahokeun sakeloan pangarang jalan - ti hiasan pikeun seniman. Pamandangan anu tiasa diciptakeun sareng gagasan detek penampilan kinerja, luar, ngadamel susu-tanmér, ngontrol seleksi prop, jits.

Seniman kostum

Sabalikna anu jarang ngahitaan, artalis kosum penting henteu ukur upami damel barang sajarah atanapi hebat. Pakéan karakter anu ngopéa di dunya urang sareng dina waktos urang, teu aya anu langkung penting. Anjeunna negeskeun kaayaan, karakter pahlawan. Dina pigura, jas warna anu leres tiasa nambihan tekenan perlu, sanaos aya dina aktor tina Extras.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_9

Artis kaulinan

Industri, dimana seueur seniman ayeuna nyarios, mangrupikeun pertandingan. Aranjeunna tiasa kahartos. Leres, pamekaran Log India leutik leutik henteu nguntungkeun, tapi sering teu nguntungkeun. Tapi aya proyék AAA, nganjang tim anu ngajamin waragad anu hadé, masihan kasempetan anu bakal perhatikeun.

Dina widang kaulinan, sababaraha profesi artistik anu aub.

  • Diréktur Art - Langkung seueur manajemaan senim langsung, tapi tanpa pendidikan, kaahlian, bakat, ngartos prosés perbatan kreatif didieu henteu tiasa damel, kendourus sareng kualitas artistik dina proyék ieu.
  • Ilustrasi - Aranjeunna jawab panutupna iisual anu statik ERCT, karakter Avelar, layar bungkus, poster, buku, jsb.
  • Desainer grafis - Ngembangkeun logos, Dolon, babarengan sareng Pangleutikna damel dina percetak concomitant.
  • Ui-desainer - Damel antarbeunguén pamakean, "Parasa" pikeun mauli sareng kritik teakeun nyingkirkeun proyék "dina dosa".
  • Seniman konsep - Dina taktakna, aya tugas nyiptakeun konsép visual langsung - desain karakter, sketsa lokasi, senjata, ti mana jsb, dimana waé anu diperyogikeun Ngahasilkeun ideu, tanpa sambel tina konsep umum.

Éta kumaha kami ngadeukeutan topik penting - dipikabutuh pikeun pangaweruh senim sareng kualitas.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_10

Kanyaho sareng kaahlian

Kanyaho anu dibutuhkeun kanggo pagawéan bakal bénten dina sababaraha widang. Hayu urang ageung:

  • Pangaweruh bahan, kaahlian sareng aranjeunna damel;
  • Bisi letakan, gambar, padamelan sareng warna, komposisi;
  • Kanyaho teori sareng sérim seni seni, terminologi;
  • pamahaman tren modern;
  • Nilik sababaraha téhnik kréations;
  • Ngartos yayasan anatomi manusa sareng sato;
  • ideu ngeunaan teori desain grafis;
  • Ngartos prinsip dasar persépsi ku persatuan inpormasi visual;
  • Biasana gaya tim, anjeun kedah ngélék jauh tina éta, upami proyek anu peryogi;
  • Kamampuan ngagambar kadua leungeun sareng kalayan bantosan tablet Grafik, kaahlian damel pikeun digawé sareng program spasterisasi: Adobe CC, dikrankrah, sareng sajabana, KRBA, Krita, KTRA, sareng sajabana, Krambah, sareng sajabana, KRBA, sareng sajabana, Kramb.

Gumantung kana séndok, matematika, surat, kolabat, pangaweruh ngagunakeun Game sareng penggelatan arah, dasar bisnis anu dicitak tiasa ditambah kana daptar ieu.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_11

Kualitas pribadi

Anu nepi ka ciri karakter karakter anu peryogi, daptar moal kurang gampang sacara gabungan. Salamet sareng sukses dina profesi, anjeun peryogi:

  • imajinasi - tanpa alat ieu ka artis bumi;
  • memori visual anu hadé, perhatian kana rinci leutik;
  • Multitasking, prestasi anu luhur;
  • kasabaran stres;
  • Kamampuhan pikeun ngatur jadwal damel anjeun nyalira, kaahlian mana anu saé;
  • Kahari pikeun nunjukkeun karya ka jalma, kamampuan pikeun file sareng ngajual, ti dieu - Pengarios Pelanggan, daekakeun komunikasi sareng seueur jalma - ribut, tanpa tenang kusabab komputer, éta bakal jalan);
  • Kamampuhan pikeun ngarawat boh kritik sareng pujian;
  • Katajakan sareng teras diajar, cobaan hal, perbaikan diri, ngalengkepan portopolio anjeun;
  • tanggung jawab.

Alami, sababaraha urang tiasa menasage sadaya daptar Dusns ™, sareng jalur kodi anu tiasa henteu ngabutuhkeun kualitas atanapi dina suplemén ieu. Tapi pikeun ngembangkeun fitur ieu sia waé anu bakal janten anu ngarencanakeun ngawangun karir di daérah ieu.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_12

Pendidikan

Ideally, upami sepuhna ningali karesol hiji kacenderungan damel, kahayang pikeun ngalakukeun ieu, kanggo ngamimitian pendidikan artistik ti umur awal. Saringan anu béda, sareng di hareup sakola seni moal ngaganggu saha waé upami aranjeunna henteu nyetir tina handapeun iteuk - ieu tiasa ngusap dorong kanggo nyandak pensil anu lami. Kadé pikeun émut yén henteu kumaha cara kumaha gaya anjeun nyalira, pajak ngeunaan dasar lukisan akademik bakal masihan anjeun dasar anu mana gaya gaya ieu bakal dibina. Diéngankeun diri tiasa ngarecah dina sababaraha jinis vitik - ieu mangrupikeun kanyataan, tapi pendidikan langkung luhur mangrupikeun artos penting dina pamilarian anu penting dina milarian anu bakal dianggo dina hasil hareup.

Anjeun tiasa ngamimitian salaku pendidikan khusus kadua - College atanapi Sakola téknis, dimana anjeun tiasa ngadaptar saatos kelas 9 sareng ti Resi Saatos profil 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas 11 di universitas di pusat profil anu pakait. Anu paling bergengtiian di Rusia dianggap janten akademén Stadithburg Stoke Stits Luncak, Patung sareng Pantis anu dingaranan I. E. 12 Repeck.

Ulah hartosna peran kursus, jauh sareng klasik. Aranjeunna tiasa ngabantosan ningkatkeun siap sareng nampi kaahlian anyar, sareng sababaraha profési anyar (conto-conto, jumlah Kepalanologi Game, sareng mapber) bisa diijinkeun ku kuring anu gaduh bantosan.

Dimana éta damel?

Bercer panerdaya utama urang parantos kasebut, nyarioskeun spésiésna. Ieu mangrupikeun buku, partisana, kamekaran wéb, industri kaulinan, biemi, téater, koster, karya di galeri atanapi musium. Sareng, tangtosna, nyiptakeun damel pikeun mesen, freelance.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_13

Sabaraha taripna?

Upah seniman langsung gumantung kana arah sareng lingkup damel. Sarua tiasa disarioskeun ngeunaan stabilitas panghasilan. Jumlah turun ti sababaraha rébu rubles pikeun proyék freelancer biasa pikeun biaya anu saé. Laju ilustrasi rata, gumantung kana pangalaman sareng lingkup damel, 15-70 rébu rubles. Artis-desainer tiasa ngandelkeun biaya kanggo 40 rebu.

Ngobrolkeun tag tag kanggo gambar anu tegang, éta gumantung kana seueur kritéria sareng kakeunaan ku seniman dirina. Dina sabagéan ageung kasus, harga potrait anu ditulis sareng hubungan téknologi Kompanyakeun komputer bakal dimimitian ku rébuan tina rubak. Lemak hideung sareng bodas tiasa langkung kirang ti rébu, sareng warna seni dina kamekaran pinuh ku pinuh ku tukang sareng kasang tukang damel - sakitar 4 rebu. Patur langsung aya hubunganana sareng widang panulis, pajayitas karya beton.

Pilihan profési seniman gumantung henteu ngan ukur dina ayana atanapi henteuna bakat. Éta kedah dibébaskeun kaputusan, anggap, pamahaman tina bubah anu anjeun hoyong nunjukkeun ka diri anjeun. Bakat - ngan ukur dasar anu ngan ukur kedah masalah dina kasus konstan, padamelan nyeri nyeri.

Ari Profists: Sabaraha sareng naon anu dilakukeun? Digawé ku watercolor sareng artis digital, artis-desainer sareng seniman sato 7086_14

Maca deui