Modeling beurit plastik mangrupikeun padamelan anu pikaresepeun anu tiasa dilaksanakeun sareng barudak ti tilu taun. Pikeun ngagampangkeun tugas, anjeun kedah nganggo kelas Master rinci. Nanging, mungkin dina prosés modél di barudak, sepuh bakal ideu sorangan.
Pilihan klasik
Modél mouse klasik plastik anu dianggap pangbasajanna . Ngalaksanakeun sareng tugas bakal tiasa murangkalih umur bungsu. Karakter diwangun ku sajumlah minimum bagian, tapi katingalina imut sareng geulis. Supados ngajantenkeun, éta bakal nganggo lampu bodas atanapi bodas. Beurit tiasa didamel coklat atanapi hideung, tapi dina versi kadua anjeun kedah nyobian panon.
Pikeun barudak, éta bakal janten tugas anu pikaresepeun pikeun ngahasilkeun sato warna anu béda.
Prosés léngkah-léngkah sapertos kieu.
- Bentuk heula tina plastik Obor (bujur, mirip endog).
- Salajengna sapotong kurang dilakukeun sirah Kalayan irung anu nunjuk.
- Anjeun tiasa masihan mouse malah lucu, upami Irung Ngadamel sakedik bal hideung atanapi pinker plastik.
- Ceuli Fangun tina MONOPonic plastik atanapi nganggo sisil lampu di jero, ku kituna sato katingali sacara alami.
- Unsur integral - panjang buntut . Anjeun tiasa ngadamel tina plastik anu ngahalangan dina rasa.
- Jéntré panungtungan - panon . Cara panggampangna nyaéta nganggo dua bal hideung, tapi anjeun tiasa ngadamel panon bodas sareng murid hideung atanapi berwarna.
Figurine kalayan manah
Anjeun tiasa ngadamel mouse kalayan manah salaku hadiah pikeun ibu dina sababaraha liburan atanapi kantun salaku oléh. Tahap utama modél henteu bénten ti pilihan klasik. Nanging, sato dina hal ieu kedah dilakukeun anu pinggun atanapi kanggo nangtung dina suku hind. Perlu nempatkeun atribut utama - manah.
- Mimiti urang ngadamel watak sareng sirah numutkeun skéma standar. Torso Gerjong, sirah sareng irung anu nunjuk. Ukuran na bentuk ceuli kedah dipilih sacara mandiri. Karakter ieu sami lucu duaan sareng ceuli ageung sareng alit.
- Ayeuna urang ngartikeun, dimana sikep bakal sato . Upami éta nangtung, maka suku pungkur dijieun salaku stabil saloba sabisa. Anjeun tiasa nganggo buntungan langkung kandel salaku dukungan tambahan. Upami mouse calik, paws pungkur dilakukeun dina bentuk bal.
- Anjeun tiasa ékspérimén sareng panon, nyieun kana bentuk manik atanapi nganggo hideung hideung sareng bodas.
- Wangsulna pikeun ngadamel manah . Jang ngalampahkeun ieu, anjeun peryogi per plofer beureum atanapi pink. Ukuran workpiece kedah sacara optimal pikeun ngadeukeutan awak awak sareng pas di paws hareup.
Kumaha carana anjeun tiasa ngadamel mouse?
Pilihan pikeun beurit plastik leutik aya jumlah anu ageung. Aranjeunna tiasa bénten sanés dina penampilan aranjeunna, tapi ogé pikeun akselis tambahan. Karakter tiasa dilélé kéju, Bungkus, Acorns, kacangan atanapi beraktilnut. Anjeun tiasa ngadamel hiji beurit sareng sababaraha asesoris supados murangkalih tiasa maén sareng anjeunna sareng ngawét carita anu béda.
Karajinan sapertos cocog pikeun murangkalih atanapi kanggo pamula pikeun kalibet . Sababaraha paréntah fased ngamungkinkeun anjeun ngadamel karakter gancang sareng bentuk saderhana, batur langkung rumit.
Ngadali pikeun sato dilakukeun ku leungeun nyalira bakal janten bahan alam.
Kalayan kéju
Supaya ngadamel beurit sareng kéju, éta bakal ngagaleuh kulawu, pink, bodas, tebus hideung. Sigana sapertos latihan sapertos lucu. Ngalaksanakeun sareng tugas panginten anak bahkan bahkan gaduh umur bungsu. Dina raraga beurit kanggo lami ngalaman penampilan na, anjeun tiasa nutupan éta valmand transparanén. Hiji anak bakal tiasa maén sareng anjeunna kanggo waktos anu langkung lami.
Prosés modél.
- Ngamimitian modél anu peryogi tina bagian panggedéna awak tina karakter - sareng Obor . Jang ngalampahkeun ieu, bujur anu sami sareng endog dibentuk tina salembar plaktik. Bagian handapna kedah langkung lega ti luhur (dimana beuheung bakal aya).
- Diwangun dua bal anu langkung alit, anjeun kedah ngalakukeun Diala Sareng selapkeun aranjeunna ka handapeun awak. Imitasi ramo sareng curls tiasa dilaksanakeun nganggo odol.
- Suku hareup Dijieun tina potongan plastik leutik dina bentuk sosis anu aneh. Henteu sareng dahan Hind, aranjeunna kedah dilakukeun sapertos cara sapertos kitu waé éta dilakukeun nampun kéju di antarana.
- Sirah Éta didamel dina bentuk congcot ti dasarna anu rada dicas jadi (imitasi irung beurit).
- Teras, lumangsung ku K. ceuli . Ngajantenkeun aranjeunna tiasa leutik atanapi ageung. Gumantung kana implengan anak. Jang ngalampahkeun ieu, urang ngabentuk dua Bola Leutik sareng Hurungkeun kana lirian anu kondan. Dina raraga Ceuli kanggo leres-leres sacara alami, di tengah dinya dua deui kalangan deui diamah diaméter anu langkung alit sareng warna pink. Gantelkeun workpiece kana sirah.
- Buntut ipis Éta bisa dijieun tina plastik pink atanapi abu, benduk éta di mana waé.
- Kéju Anjeun tiasa ngadamel buleud atanapi dina bentuk sapotong segitiga. Liang imitasi didamel nganggo odol.
- Rinci tetep - Irung sareng panon . Irung ngadamel bal plastik hideung leutik. Panon - dua bunderan bodas anu ngagurilap. Katara murid dilaksanakeun sareng plastik hideung.
Kalayan Bisnie
Teu kanggo Potensi Mobile, tapi ogé bahan alék anu nyata dianggo pikeun beurit moderen Muse. Hal utama nyaéta milarian pilihan sacara optimal dina ukuran. Bumps nganggo naon waé - fir, pinus.
Pikeun pahlawan leutik, mungkin pikeun nganggo ginjal atanapi pe ginjal, anu dina rupa ogé pikaresepeun nabrak.
Balos tiasa janten sato ceuli sareng ngan sababaraha rinci:
- Tina plastik ngadamel kerucut. Perlu ngabéréskeun éta di dasar tumpeng;
- Ceuli sareng panon anu dipasang di dieu;
- Buntut dina bentuk bandéra plastik plastik dibéréskeun di dasar "wangsit" bagian tina conges;
- Pikeun stabilitas, anjeun kedah nambihan suku (anjeun tiasa ngan saukur dina bentuk bal atanapi bujur).
Kalayan acorns
Beurit kalayan acorns mangrupikeun panangan anu asli sareng lucu. Lucu. Acorn tiasa diwangun sacara bebas atanapi nyandak nyata. Éta pikaresepeun pikeun katingal karakter sareng dua atanapi tilu acorns dina paws. Pikeun ngagentos bahan alami kalayan pilihan plastik, anjeun kedah kedah nyocok, coklat sapertos coklat sareng poék poék.
Kalayan watso tina acorns.
- Beurit tina acorns bakal ngahurungkeun miniatur . Liwat rinci kedah nyobian.
- Tumpukan miniatur kedah napel dina dasar sirah buah otorn atanapi di tempat anu dipasang. Anjeun tiasa ngadamel sirah. Teras sato bakal langkung ageung sareng nyandak kerah mengarik "floty".
- Paws, ceuli sareng buntut Ogé napel di tempat anu saé.
- Hat Éta tiasa nyiwak tina acorns, janten langkung saé mangkih pikeun lem.
Jerry
Fitur utama Jerry tina kartun nyaéta warna wol sareng jinis awak, Ceuli. Pikeun ngagampangkeun prosés model éta, disarankeun pikeun nyiapkeun gambar Paher pahlawan sateuacanna. Salaku tambahan, beurit bisa ngadamel asesoris. Salaku conto, sapotong kéju.
- Dimimitian prosés modél Torso . Mill Plastik langkung saé pikeun milih warna coklat lampu pikeun kamiripan anu langkung ageung kalayan karakter aslina.
- Paws hareup sareng pungkur dilakukeun dina cara standar. . Nanjian utama nyaéta lokasi na. Kule kedah nangtung, janten sisi handap kedah cekap stabil. Éta langkung saé pikeun niru jenis suku.
- Titik penting sanésna nyaéta sirah buleud . Jerry ngagaduhan wajah anu henteu nunjukkeun, janten bagian ieu awak henteu tiasa dilereskeun.
- Ceuli Kedah cukup ageung sareng lokasina ku bagian-bagian sirah. Bagian batin langkung saé ngadamel aink.
- Tahap salajengna - Lampu raray. Di payuneun sirah, perlu kanggo nerapkeun bunderan plastik bodas sareng tuntas nyerang éta. Didieu aya irung.
- Panon Jerry ngagaduhan cukup ageung. Éta ogé dipikabutuh ngadamel aranjeunna tina plassine bodas sareng hideung.
- Upami aya kaahlian pikeun damel sareng bagian mikroskopis tina plastik, maka anjeun tiasa nambihan gambar Pemanasan sareng cilia.
- Buntut Jerry ngagaduhan ukuran alit. Nanci ieu ogé kedah dianggap.
Kalayan kasturi
Buah berangan biasana wareg sareng ukuran ageung. Upami anjeun ngalakukeun karakter anu bakal tetep aksésori sapertos paws, teras beurit kedah lumayan bergama. Pamanggih anu pikaresepeun tiasa nempatkeun beurit leutik dina kasturi. Karakter kedah calik.
Variant-verti sederhana ogé bakal ngajadikeun versi plastik.
Kalayan borongan kasap.
- Pikeun pabrik beurit, anjeun tiasa nyandak Hiji kasturi gedé Atanapi hiji anu ageung, sareng kadua langkung alit.
- Dina kasus kahiji bakal dipikabutuh pikeun anjeunna Ngadamel sirah plastik. Dina kadua - kasakit sakedik badé niru.
- Janten sato éta langkung siga kieu Disarankeun mikirkeun beuheung sateuacanna. Jang ngalampahkeun ieu, sapotong alit anu mirah anu napel antara sirah sareng watéptio.
Kalayan walnut
Walnut, ogé bungkus, menanchnusi atanapi acorn, tiasa di dilaksanakeun dina bentuk ayeuna atanapi didamel tina plastik. Penting pikeun milih variasi anu paling terang tina jisim pikeun modeling sareng nyiapkeun odol. Kalayan éta, éta bakal diulang permukaan walnut.
Kalayan torso ti walnut.
- Sakumaha dina kasus buah berangan, anjeun tiasa nyandak Hiji walnut anu ageung atanapi dua ukuran anu béda.
- Upami anjeun tiasa nganggo hiji walnut, anjeun tiasa ngajadikeun sirah misah. Niron kuping sareng spout ka dinya, tétéla bentuk buleud mouse pikaresepeun.
- Sustaana Gambar dipasihan dina biaya pelettik plastik.
- Dua kacangan ogé gampang giliran sato exed. Leutik bakal sirah, langkung ageung - watak. Pastikeun ngalakukeun beuheung. Anjeunna bakal nyepetkeun dua kacangan.
- Sakumaha dina versi sanés, Ceuli, Irung, paws sareng buntut disimpen di tempat anu leres.
Rentang modern Plaster ngamungkinkeun seueur ékspérimén. Jisim pikeun modeling tiasa neon sareng glow di gelap. Barang anu pikaresepeun pikeun kreatitas mangrupikeun kit anu disebut "palapis hawa". Jisim sapertos beku sareng struktur nyarupaan adonan pikeun modél.
Karakter anu dilakukeun ku panangan sorangan tiasa janten oléh-oléh atanapi bahkan ranté konci.
Ngeunaan cara ngadamel beurit plastik sacara mandiri, tingali pidéo di handap ieu.