Nembung janten beuki populer - sareng henteu ngan ukur dina pamuda. Sumawona, mungkin dilaksanakeun unggal -inten dina ampir sadaya daérah. Ieu tiasa dibaca dina pakean, hiasan, desain kamar. Gaya ieu saé kusabab salah sahiji barang tina chiat tiasa didamel sareng panangan anjeun nyalira, utamina kusabab seueur ideu dina gaya kukuh.
Naon anu tiasa dilakukeun tina Papier Masha?
Pitesanan ilmiah tina abad XIX pakait sareng énergi uap, spawked gaya ieu. Anjeunna seueur dianggo dina seni, anu nyababkeun kencing hal-hal anu hebat, sakapeung anu nyampurahasi makan mesin waktos didamel tina mékanisme bizarri.
Éta kedah émut Stuntpunk mangrupikeun campuran organisasi sareng kamajuan, anyar sareng lami, kamampuan pikeun mindahkeun babarengan grafis kahiji, unsur atanapi teu cocog. Sadaya ieu khususna ngamungkinkeun anjeun "lahir" hal anu asli.
Pikeun tokoh Kreatif Panyemaran, anjeun tiasa milih hal anu teu rumit. Tapi upami parantos mutuskeun damel dina gaya uappunk kalayan panangan anjeun sorangan, maka Salian conto utama sareng bahan-bahan anu bakal diperyogikeun, éta diperyogikeun pikeun teu aya subjek anu kurang penting pikeun:
- Kacang, screws, kuku;
- Sagala jinis gear;
- Konci sareng konci;
- Potongan logam bentuk béda, kawat;
- Naon waé hal (bahkan beusi sareng gunting turun turun).
Sacara umum, anjeun moal tiasa ngatujuan fantasi. Malah katingalkeun kana item umum cukup cekap pikeun nampilkeun gambar anu bakal masa depan Adminisle: naon anu bakal katingali ku naon waé, peryogi deui ciptana tiasa dianggo.
Dina prosés nyiptakeun hal pikaresepeun, urang sadayana tiasa dipaké salaku dasar pipsi-mache-mache. Jadi, anjeun tiasa motong bel balor (sok janten dunya), teras ngahias nya sareng sagala jinis wincikan sareng komo cobi ngarobih utama. Nyimpulkeun, nutupan settuk anu tangtu ku warna khusus anu ngahudangkeun permukuran logam, anjeun tiasa ngaungkeun asam jok luhur atanapi baranakan karahaan.
Anu paling gampang sareng sederhana sareng dina waktos anu sami pikeun pilihan anjeun pikeun nyobian panangan anjeun dina komprési anyar - Candak masker Mape-Mace-Mace sareng ngadamel hiasan. Perlu kalakuan dina cara anu tangtu.
- Anu mimiti, tina foamyran, motong potongan sawartual, pensicul (dina sababaraha) liang na bakal simening beusi dina ka hareup.
- Salajengna, Kami lengket kana topeng, di luhur pacul pembatalanna jalanna, gear sareng bagian anu béda ti chipboard karton. Kami ngagaduhan tenang.
- Teras nganggo aksésori logam, ngalengkepan rohangan sareng kacang, rivets.
- Nalika permukaan siap, éta kedahna ditutupan ku cet hideung. Saatos kuring nyandak cét akhrrylirf tina warna sareng berlaku pikeun bagian anu béda, contona: Blue, Bridge, Héjo.
- Teras urang anggo akrilik emas pikeun munjut piring beusi, sababaraha daérah tiasa diubér sareng pérak.
Ieu mangrupikeun léngkah utama. Tapi topéng tiasa dibawa ka kasampurnaan infina; ékspérimén sareng nyoba ide. Topeng tiasa dibagi jadi dua bagian sareng ngahias béda.
Karajinan Kelas Master ti kai
Timer sorangan dilakukeun tina kai. Panginten. Anjeun tiasa sumping sareng hal anu paling asli. Nalika prinsip nyieun barang dina gaya anu mirip, éta cukup pikeun giliran lamunan. Anjeun tiasa ngadamel panel, sapertos dawargana nganggo papan kai. Ti gears, screw sareng barang-barang sanésna anjeun tiasa nyiptakeun item naon waé, naha éta mesin, motor, kukupu atanapi manuk.
Hiasan anu saé kamar naon waé atanapi kado aslina bakal aya kotak. Pertimbangkeun kumaha ngalakukeun éta ku milih, contona, topik laut.
- Kami nyandak tagihan kayu biasa. Saptu tiasa ngagaleuh di toko khusus pikeun kreativitas, sapertos unsur séjén anu perlu diperyogikeun.
- Cét hideung ditutup, glit ka sisi katuhu sababaraha batang datar. Di luhur gear tina ukuran anu béda ti kardus. Urang ngalakukeun éta liwat sakabéh permukaan.
- Kami lem ouropus sareng detil anu sanés. Sadaya témplat ieu tiasa dipésér di toko naon waé pikeun krévisi. Upami aya waktos sareng kahayang, anjeun tiasa sareng mandiri sahingga aranjeunna tina kardus.
- Témpél Tekstur Témpél sareng CRAB marmer sababaraha daérah. Teras peryogi gél 3D. Éta dilarapkeun kana daérah sésana.
- Cet hideung ditutup deui. Salajengna angkat ka acrrylic biru. Urang tingali kotak, mayar nengetan unsur anu protruding.
- Sprinkle permukaan cet garing tina warna anu sami. Tambihkeun goam sempit sareng semprot.
- Unsur logam (Gear, nomer, konci, ngunci) panutup cét hideung.
- Nalika aranjeunna garing, anjeun prosés landci sareng lilin warna anu béda, nyorot sababaraha elemen.
- Maka wincik anu disegel lengket kana kotak. Hikmé bisa dipilih dina rasa anjeun.
Kumaha carana ngadamel hiasan?
Dicalan nganggo panangan anjeun teu sesah pisan. Salaku conto, anjeun tiasa nyiptakeun héran logam. Malahan tanpa nerapkeun maksimal tina lamunan, anjeun tiasa ngagantelkeun ranté (tambaga atanapi pérak), konci, sahingga dagang sabada gear gigi ka aranjeunna. Upami diperyogikeun, anjeun tiasa nutupan cet khusus pikeun efek tina komposisi atanapi karat. Tina gear anu sami, anjeun tiasa ngawangun onsLs ku ngalampirkeun aranjeunna ka silih sareng nempel panon anjeun tina kerikil atanapi manik.
Hitsina bisa dijantenkeun henteu ukur tina logam - kulit, atlas hideung sareng bulu. Salaku conto, saha waé tiasa ngadamel RIM rambut kanggo diri sorangan. Anjeun ngan ukur kedah nyandak jajan kulit, asupkeun kar karya, batang bulu dina tempat kulit dina tempat kulit, ngaput elemen logam.
Ogé ngan ukur anjeun tiasa ngadamel gelarna. Siin Rabbons dibahut kana potongan kulit (éta bakal jalur). Brok logam anu masif dipasang dina bagian tengah gelembung. Saé pisan, upami hal anu lami bakal tiasa mendakan dada nini.
Jieun gambar
Gambar dina gaya kukus unggal nyiptakeun dumasar kana desain umum sareng kahayang sorangan. Prinsip masih sami. Barang logam kedah dipilih, nyiapkeun pigura kai sareng dasar kardus. Salajengna, anjeun tiasa narik kulit dina karton, smear tina lapisan Maptere-Mapte-Mace. Anjeun ngan saukur tiasa nyetak kardus cét hideung sareng pasang produksi di jerona.
Sapertos dina kasus basa ju lintang sareng kerung, urang nempatkeun barang dina sisi, tapi henteu dina urutan nahaster, tapi jeching kana ideu. Éta gumantung kana naon anu urang hoyong géaksikeun: Mobil, motor, tangkal, kukupu, manuk. Di dieu anjeun kedah nunjukkeun sacara éksklusif tina lamunan anjeun. Teras anjeun kedah nutupan lamping nganggo cét akrilik, disemprot sareng pangaruh tambaga atanapi pérak.
Panembangan ogé tiasa disaksian sareng unsur-unsur dina gaya kerespunk atanapi ngan ngajantenkeun hideung, tambaga atanapi pérak.
Perkawis kumaha ngadamel mesin uap (panel), tingali pidéo salajengna.