Ngalawan "Genep" dina gitar: a skéma pikeun beginners. Kumaha carana diajar kumaha carana maén peperangan gitar dina gitar genep string?

Anonim

Genep-string gitar sugan waditra paling populer di kalangan kabeh dipikawanoh. Teu héran: ngembangkeun sababaraha jenis basajan tina iringan jeung grup titinada biasa, ku kituna anjeun bisa nyanyi lagu dina parusahaan ti babaturan, moal nyandak loba waktu. Jeung paling teu diperlukeun. Unggal pendatang merta kedah diajar perangna gitar "Sixer". Kalayan pitulung, éta dimaénkeun ku loba lagu bard, rahayat jeung buruan.

Peculiities

Gitar fight "Sixer" dianggap boro paling umum tarung teh metrortma 4/4 . Nagara ieu aya di ieu ukuranana jam nu paling ti lagu pakarangan, bard, wisata, rahayat, pop, fatal jeung tentara pamuter repertoire.

Jeung nelepon deui "genep" kusabab nalika maén peperangan sapertos a dijieun ku 6 sounding strucks on senar.

Sakabeh peperangan ieu tumpuk dina hiji kawijaksanaan on 4 tagihan.

Ngalawan

Ngabedakeun "genep" tanpa stitching string sarta kalawan jelliness . Pikeun ngamimitian diajar perang ieu hadé ti pilihan mimiti, Mayar langkung perhatian ka ukur ngembangkeun wirahma katuhu. Simpang of string nyaeta teknik rada rumit ti maén gitar, ku kituna kudu dipigawé sanggeus bringing perangna tanpa gabung automatism nu.

Kumaha maén?

Pikeun leres diajar kumaha carana maén gelut "Genep", hiji pendatang kudu dipikaharti ku nu disebut skéma universal oyagna leungeun katuhu tina guitarists nalika maén iringan ku grup titinada Kalayan bantuan mediator nu (atawa, contona, ramo indéks) dina ukuran jam 4/4. skéma nu geus rada basajan: gerakan leungeun luhureun senar alternates ganti ku arah na - handap-up-handap-up-handap-up-handap-up. Unggal pasangan "handap-up" dijieun ku salah babagi tina kawijaksanaan nu, nyaeta, ukur 4 kali jam. Expense gerakan kudu dilaksanakeun kalawan Uni "jeung": sakali na, dua na, tilu jeung, opat jeung.

Schematically, éta Sigana mah ieu:

Ngalawan

Salaku bisa ditempo, keur naon akun (sakali, dua, tilu, opat) gerakan leungeun diarahkeun ka handap, sarta dina "jeung" - ti handap ka luhur.

Dumasar skéma ieu, anjeun bisa datang nepi ka loba pajoang dina gitar genep string, nganiaya senar ku ramo atawa mediator di sababaraha tempat (pikeun akun tangtu) jeung bringing leungeun leuwih string tanpa noel aranjeunna di batur .

Ayeuna eta tetep mertimbangkeun kumaha perangna Sixer dimaénkeun, nu 6 panarajangan ti dalapan kudu dilakukeun ngaliwatan senar, sarta 2 kali mawa leungeun leuwih aranjeunna, teu ditulungan.

Uncooked

Skéma tina ieu peperangan bisa digambarkeun dina bentuk ieu:

Ngalawan

Ieu perlu nimba grup titinada ka rekening handap:

  • Kahiji - dina "kali" (handap);
  • kadua nyaeta "dua" (handap);
  • nu katilu - dina "jeung" sanggeus "dua" skor (handap nepi);
  • kaopat - dina "jeung" sanggeus "tilu" (handap-up);
  • kalima - mun "opat" (handap);
  • Kagenep - dina "jeung" sanggeus "opat" (handap-up).

Strog panarajangan anu skipped ka rekening:

  • Kahiji - dina "jeung" sanggeus akun "kali" (mawa leungeun ti handap nepi);
  • kadua nyaeta dina "tilu" (mawa leungeun ka handap).

guncangan lasut téh dituduhkeun dina diagram kalawan warna béda, denoting ngan gerak leungeun.

kalawan tiiseun

Sapertos pilihan hiji "Sixters" teu béda ti hiji saméméhna. Urang masihan hiji skéma perangna, bari omitting designation sahiji "dianggurkeun" gerakan leungeun nalika eta ngan saukur swears luhur senar.

Ngalawan

Anjeun tiasa bewara di handapeun blows kadua jeung kalima handap béntang leutik, Signing nu blows ieu kudu drowning dina sagala cara merenah. Lamun blows nu dilakukeun ku mediator, eta bakal leuwih merenah pikeun gabung ujung korma indungna. Nalika maén iringan, ramo indéks, di sagigireun ieu, diphushka kasebut mindeng dilaksanakeun ku neguaan hiji korma kabuka atanapi ujung jempol dina senar éta.

Simpang tina string sounding nyaeta ujung korma tina lontar, anu nyarupaan tinggi-hat (dual plat) - alat di instalasi perkusi.

jigscence dijieun kawas ieu: langsung saatos nganiaya las, korma teh (atawa ujung na) katutupan ku rusuh nyertakeun gerakan seukeut kabeh senar of grid nu. Sora string nu dihurungkeun pondok. Bisi wae, 2 lampah - a niup ka senar sarta maranéhanana ngagabung - kudu diasupkeun kana lilana éta yén "stroke + Justion" (Dina conto urang, duanana stroke anu durations kadalapan).

Ngalawan

kabagjaan nu pasti ngidinan Anjeun pikeun diversify iringan teh, nyieun leuwih ekspresif jeung metot. Pikeun beginners, éta Disarankeun misah dianggo kaluar dina hiji chord nyalira. Di dieu mangrupa algoritma latihan:

  1. leungeun kénca nyokot chord dina posisi kabuka (tanpa Barre, ku kituna teu ban sisi kénca);
  2. Ramo indéks tina panangan katuhu anu handap di luhur tina "kali" méakkeun on sadayana string;
  3. Nalika ramo ngaluarkeun sora tina string heula, ngalempengkeun korma, sarta di expense kana "jeung" nempatkeun eta dina senar ku duka leutik;
  4. Nuluykeun nu latihan di Pace sarua, cacah opat (sanggeus unggal akun, senar of senar "na");
  5. Ngalaksanakeun méakkeun hiji Pace alus, néangan jelas sowing sora.

Sanggeus digarap kaluar skill of yurisdiksi, Anjeun bisa ngamimitian latihan gelut "Sixer". Sugan hiji lengkep pemula bakal ngabantu division tina ngempur jadi dua bagian tina 3 panarajangan di masing-masingna. Skor keur bagian kahiji: sakali na, dua na. Skor keur bagian kadua: tilu na, opat jeung. Dina waktu nu sarua, di bagian kadua dimimitian kalawan pause a di expense tina "tilu" (leungeun anu nyetir handap).

Perasaan kapercayaan tur sanggeus kahontal wirahma diperlukeun nalika maén duanana bagéan perangna, Anjeun kudu nyambungkeun kana hiji hiji. Tapi diajar sagala perangna teu kudu di wates nu misah na, sabab mindeng ngajadikeun pendatang, tapi dina kebat jeung gelut sarua salajengna. Hartina, anjeun kedah leungit iringan dina sababaraha kali tanpa stopping. Munggaran dina hiji chord, lajeng dina sababaraha. Salaku conto, A latihan alus keur ngembangkeun tarung skill game bakal maén sekuen saterusna grup titinada dina posisi kabuka: Am-DM-E-am atawa EM-AM-D-G.

Dina video di handap, Anjeun tiasa ngadangukeun kumaha iringan misalna hiji bakal disada tanpa tiiseun na kalawan kabagjaan senar.

Lagu pikeun Boy

Saatos mastering perangna, Anjeun kedah ngalih ka ulikan ngeunaan grup titinada kana lagu kawentar nu bisa marengan ka "genep". pola rhythmic sapertos pohara populér tur umum. Loba guitarists kawentar tur saeutik-dipikawanoh saha migawé lagu nganggo éta.

Pikeun dimimitian ku, make komposisi basajan. ngandung teu leuwih ti 3 grup titinada. Biasana maranéhna téh terus-terusan sapanjang lagu dina purchases na chorus, ngabentuk nu disebut alun.

Éta leuwih alus pikeun dianggo kaluar lagu: gandeng, chorus. hiji pendekatan sapertos bakal ngabantu gancang ngawasaan éta lagu nu dipilih maké téhnik iringan kaulinan geus dipaké.

Anjeun tiasa mawa sababaraha lagu populér pikeun repertoire awal, rada harmoni jeung "genep":

  • Tentara - "Dembel";
  • Palataran pikeun lulusan teh "panggero panungtungan";
  • Dwaria dramatis - "nangis gadis dina mesin";
  • Chanson - "Vladimir Tengah";
  • DDT - "Naon gugur?";
  • Ti pilem "Wizard" - "Tilu Bodas Kony".

Ngalawan

Kanyataanna, daptar lagu maké "Sixters" bakal wates. Ampir sagala lagu dina jam ukuran 4/4 atawa 2/4 bisa dipigawé ku cara ieu - malah dina kasus dimana éta dina aslina kasebut nyaéta dimungkinkeun. Saatos mastering di iringan ku grup titinada perlu jeung tempat transisi maranéhanana, Anjeun bisa ngamimitian learning nyanyi dina gitar Mun aya kahayang misalna. Sanajan kitu, kahiji kedah diajar kumaha carana maén lagu. Upami teu kitu, eta bakal mungkin mun bubarkeun, sarta ieu inevitably bakal ngakibatkeun kasalahan atawa niatna tighten learning nu.

Éta leuwih alus pikeun mimitian ku lagu akrab atanapi ti maranéhanana anu leuwih kawas genre anu. Ku kituna, loba tentara atawa pakarangan mélodi anu dicoo kalayan bantuan "Genep". lagu barudak malah urang nu mindeng dibarengan ku eta. Lamun musik nu diaku, teras ngajar deui leuwih metot sarta gampang.

Tip pikeun pamula

Newbies biasana ngawitan ngamekarkeun tipena béda iringan langsung saatos grup titinada diajar atanapi pisan sareng maranehna.

Lamun maké alat kualitas luhur, praktisi permanén bisa ngahontal-kualitasna alus sarta sora bersih salaku grup titinada sarta iringan.

Sababaraha tips bakal ngabantu accompaniators pemula.

  • Tarung heula kudu dirancang dina formulir murni. Engké nambahan sturgee, upami perlu.
  • Wirahma nu bener ngan bisa dititenan lamun sakabeh gerakan leungeun bakal salah speed. Kahiji, kudu diputer lalaunan, laun accelerating.
  • Lamun dipake dina lagu, Anjeun kedah nganggo eta grup titinada mana euweuh Barre. Panarimaan panungtungan ieu teuing nyusahkeun pikeun beginners. Eta teu kudu mimitian ku ieu, sakumaha bakal ngakibatkeun loba kasalahan sarta "kokotor", sarta game bakal eureun bringing pelesir.
  • pendatang nu bakal gampang mun kahiji waktos keur ngucapkeun arah gerakan leungeun kaluar pisan. Ieu bakal ngidinan kirang ti kasalahan, sabab jalma nu bakal paling fokus kana prosés.
  • Dina awal latihan di tips tina ramo, corns tiasa némbongan yén bakal gering. Kadé ulubiung moal kaluar di. Mun teu ngarareunah teuing kuat, anjeun tiasa nganggo mediator nu. Sanajan kitu, maranéhanana kudu nyieun perangna saloba mungkin tur gancang. Awalna, anjeun bakal kudu diajar kumaha carana pageuh nyekel mediator nu (tapi tanpa usaha kaleuleuwihan).
  • Strusts teu kudu kuat teuing. Anjeun saukur kedah nimba sora. Upami teu kitu, string bakal gancang datang kana disrepair, cukup bisa megatkeun dina prosés pembelajaran.
  • Lamun anjeun pencét handap nepi di mayoritas overwhelming kasus, ngan sababaraha string ipis (teu leuwih ti opat) nu ngadek, saprak sora low anu uninga rada kasarna on patok lemah.
  • Sasuai jeung pola rhythmic, eta leuwih hade migunakeun metronome dina. alat nu basajan sapertos bakal ngidinan moal bisa knocked kaluar. Pertama kali Anjeun tiasa nyetél hiji Pace pisan slow (tina 45 nembak per menit). Hal utama éta musisi geus junun sagalana. Percepatan metronome dijieun individual. Anjeun tiasa ngarobah témpo lamun kaulinan di speed sarua geus kungsi dibawa ka automatism pinuh.

Ngalawan

nasihat basajan bakal ngidinan pendatang gancang sarta gampang ngawasaan gelut wae, sareng teu mung "Genep" anu geus diajar di dieu. Pikeun neuleuman lagu kudu diliwatan wungkul lamun skill nu geus diasah kana caang. Upami teu kitu, loba kasalahan timbul, nu kadang miheulaan ka tungtung hanjelu: murid nu saukur throws latihan. Sajaba ti éta, anjeun kudu nyandak lagu dimana perangna geus dipaké. Engké perlu ngalih ka beuki jenis kompléks iringan.

Maca deui