Seueur jalma kreatif nyekel inspirasi dina momén anu paling teu kaduga, sahingga aranjeunna peryogi bahan anu anjeun tiasa nyiptakeun sketak gancang ide anu langkung diusahakeun. Sababaraha urang ngar gambar langsung dina buku kerja biasa dina sél, batur hirup nyandak albeum ku panutup anu lemes, tapi pilihan anu paling gampang dianggap janten Schober. Buku sakedik ieu mangrupikeun alat seniman anu pikaresepeun anu ngamungkinkeun anjeun pikeun ngajaga pamangken sareng perpetuate sababaraha momen tina kahirupan. Dina artikel ieu, urang bakal nyaritakeun kumaha pikeun milih buku sémok buku pikeun ideu pikeun desainna sareng ngungkabkeun sababaraha rahasia anu pohara.
Ail
Skewebers ngahasilkeun tilu ukuran anu béda:
- A4 - Ukuran nganggo lambaran album;
- A5 - Ukuran sareng buku standar;
- A6 - ukuran sareng buku catetan leutik.
Ukuran kedah dipilih gumantung kana kumaha anjeun badé damel sareng sketsa. Pikeun kacét basa gancang, langkung saé milih alumum leutik anu mangrupikeun gampang pikeun mawa anjeun, notebook ageung kanggo gambar, A widang ukuranana, ku kituna pang populerna diantara senim. Catetan Penting: Upami anjeun ngamimitian cara anu kreatif anjeun, pilih format leutik kanggo gambar. Kacali daérah anu saé tiasa dibuberan, sareng anjeun leungitkeun kamampuan, supados ukuran buku gambar kedah dirujuk demi saeutik.
Pilihan format album gumantung kana bahan anjeun bakal nyieun ilustrasi. Kanggo skéma pensil, barang cocog sareng kaca teratur, tapi pikeun ngagambar spidol, anjeun kedah milih buku catetan nganggo kertas anu ketat. Vetak jamuan watercolasi bakal dicandak dina sketsa anu dipeusi cangkang anu berinteraksi anu khusus.
Gambar varian
Somor Hajauhkeun ku seniman, sabab, saurna hoyong eusian skether deui engké janten sumber inspirasi. Panulis anu namina Matsel Matsel nyiptakeun buku diajar kalayan seueur ideu pikeun ngagambar, anu munggaran anu ngagambar sapatu anjeun, sareng anu terakhir nyaéta pikeun ngagambarkeun hiji hal. Buku ieu ngajelaskeun hakekatna pisan pikeun nyiptakeun albeum sareng salemet: panyipta tiasa ngadamel gambar sareng subjek naon waé, anu sumber inspirasi.
Staéh aya carita tyatic, sapertos twifs sareng daun anu béda, kembang, pola, asesor strat anu kompléks. Asestrat anu kompleks.
Sering, seniman ngeusi buku pikeun gambar ku sketsa barang atanapi sketsa karya anu dianggo tina web di dunya. Sawaktos Anjeun rutin nyiptakeun ilustrasi, skena saeutik demi saeutik, sareng sareng unggal halaman keusandana anjeun bakal gampang mendakan inspirasi. Kami nyarankeun pikeun nganggap sababaraha ideu anu tiasa dilayanan salaku dasar pikeun gambar dina sketta.
Bayah
Cara panggampangna kanggo ngeusian buku nyaéta ngagambar sapopoé di sakuriling hal-hal: Piala karesep sareng kopi atanapi tèh, kotak kado atanapi sapotong kado Cara anu teu biasa pikeun mendakan inspirasi nyaéta nyandak sketsa sareng anjeun unggal waktos anjeun ngantunkeun bumi, sareng ilustrasi héstual tina kaayaan kahirupan. Form formet sapertos bakal ngabantosan anjeun ngawitan wartosan barang-barang anu hadé dina tempat anu biasa sareng dibahas, contona, dandelion anu tiasa tumuh langsung ti handapeun trotofront anu tiasa tumuh langsung ti handapeun trotofront Hiji toko, sémah pangperangan kalayan buns seger seungit.
Gambar anjeun henteu sampurna langsung, hal utama nyaéta nyatakeun pamendak, anu anjeun pasti bakal ningkat. Cara iluran anu teu biasa ieu nulungan henteu ngan ukur nyukul kaahlian tina gambar anu gancang, tapi ogé mendakan tempat anu indah di kota anjeun.
Dina tumblr.
Gambar tumlrr nyaéta ilustrasi anu sederhana sareng lucu anu dilakukeun ku garis kontur hideung sareng cet nuansel pastel. Vacetesésé dua jinis: hiji gambar ageung, mendakan sadaya lambar, atanapi sakumpulan starter leutik dina hiji lintas, contona, ucing, ucing atanapi jalmi. Dina gambari, téknik henteu penting, éta langkung penting pikeun ngalangkungan rasa atanapi suasana anu ngalangkungan gambar. Éta tiasa janten kotak susu sabeulah biskuit coklat, tuangeun manuk liar atanapi tempat karesep anjeun tetep. Ogé populer pisan mangrupikeun gambar tina tuangeun sareng panon, seuri sareng pink.
Cimin
Gambar dina gaya hiam atanapi pola ngulang di tempat anu béda, contona, dina sagala rupa agama, hiasan Anjeun tiasa indah eusian Schobook katingal sareng gambar anu berharga atanapi mikirkeun anjeun, ngawenangkeun pensil di sisi tenang mindahkeun sapanjang tulisan. Otosan waktosna, anjeun bakal ngagambar sadaya polokan anu anyar sareng ngartos pentingna anu di masa depan bakal ngabantosan proyék utama. Hadapan tiasa diwangun ku sababaraha rinci rinci - tetes, garis lemak, twigs sareng daun sareng suung.
Cara anu séjén pikeun ngadamel gambar anu langkung saé nyaéta ngarobih gaya tina halaman éta kanggo halaman, pikeun ngagambarkeun grafik warna-ayun, sareng di for grafik.
Anu sanés
Dunya kami pinuh ku rupa-rupa hal anu stabil anu tiasa ilham. Henteu kedah ngagambar bentang atanapi gedong arsitéktur sacara saé - éta cukup pikeun ngagambarkeun unsur alat. Kami nyarankeun pikeun nganggap sababaraha ideu.
- Usum. Pilih waktos karesep anjeun sareng eusian subjek skaksa anu nyarupaan. Salaku conto, upami usum tiis, anjeun tiasa ngagantungkeun bulan kayu bakar, loyong sareng cangkir koko sareng usum-plhatall
- Partisipasi dina tantangan. Seueur seniman ngiringan gambar na kana jaringan sareng nawiskeun méréskeun aranjeunna dina gaya na, atanapi ngan saukur nawiskeun ideu anu pamilikan anu kedah dilaksanakeun. Ulah sieun atosan ilmu ilusi sareng iklas kana jaringan, sabab jalma tois maksi sanés tiasa perhatikeun damel anjeun tiasa perhatikeun damel anjeun tiasa perhatikeun damel anjeun tiasa perhatikeun damel anjeun sareng ngawartosan, anu anjeun tiasa ngembang.
- Téks. SPotCher mangrupikeun alat-alat seniman, dina ngagunakeun dimana teu aya aturan susah, jantenimbang anu tiasa ngeusianana ku sababaraha frasa sareng aphorisme.
Nganggo sajak
Puisiry didamel ku jalma udang supados masihan panyipip sanés, janten anjeun aman aman pidéo dina sketebook dina sketebook anjeun. Aya sababaraha cara pikeun ngakibatkeun buku: mung tuang senar sareng tulisan tés anu éndah, nyerat ayat anu éndah, nyerat ayat gaya atanapi eusian bagian tina halaman, sareng anu sanés pola ieu.
Anjeun ogé tiasa styirge poem supados bercami kalayan pola, contona, nyerat téks dina gambar atanapi "Eup" éta aya dina tangan karakter. Éta dina tangan karakter. Anu aya ayat tiasa janten unsur komposisi pusat, upami ditulis dina latar tukang berpotak anu sami sareng wanda karya piét.
Ideu desain anu pikaresepeun
Tés tina sketsa dimimitian ku nyiptakeun panutup anu saé sareng ngeusian halaman kahiji. Tapi sanés kanggo diperyogikeun pikeun ngalakukeunana di mimiti - anjeun tiasa ngantepkeun tugas ieu dugi ka anjeun ngajantenkeun dina sagala lembar anu munggaran cocog. Kami ngajukeun pikeun mertimbangkeun pilihan kanggo ngadamel panutup sareng kaca kahiji.
Panutup
Anjeun tiasa ngahias sisi payun buku skéma dina sababaraha cara: pikeun ngadaptarkeun barang-barang nonoman, ngagambar gambar anu pikaresepeun, atanapi toko genggot. Pikeun pamula, panutupna mangrupikeun prosés spésé sareng prosés anu pikaresepeun, sahingga tiasa ditenukeun dugi ka notebook tiasa dieusi. Upami anjeun yakin kana kamampuan anjeun sareng milih arah pikeun gambar dina buku, wani nyiptakeun "wajah" alat anjeun.
Halaman kahiji
Mindah sareng halaman kahiji teu kirang penting tibatan panutup - desainna tiasa rada béda ti gambar anu sanés dina skether. AChattions bulan Bulan tiasa janten sakadet sketét daging alit anu nganggo latar monoponik, anu bakal nyiptakeun wanda pikeun ningali buku seniman. Keusikan halaman munggaran anu sering dilakukeun dina dua versi: aranjeunna nerapkeun ilustrasi anu sami sareng gundukan, atanapi nyerat eusi buku nganggo nami gambar.
Di jero buku sketsa, halaman anu mimiti kedah cocog sareng keusikan halaman. Salaku conto, upami anjeun mutuskeun gambar reklikasi dina topik "Cosmos", anjeun tiasa nyerat frasa pondok dina kaca kahiji ieu, teras nambihan sababaraha planet ieu, sareng anjeun milih sababaraha planet sareng béntang.
Saran mangpaat
Unggal seniman sesah mastikeun ideu na, sabab sering sieun pendapat batur sareng ketegangan nangtoskeun damel. Kami nunjukkeun pikeun mertimbangkeun daptar tip anu mangpaat anu bakal mantuan milari inspirasi sareng nyingkirkeun kasieun sareng prasangka.
- Béntang sketsa éksternal. Puprésrasi modéren bayaran ngarawat sanggup nyertakeun anu narik perhatian para nasabah, tapi penampilan albumus sanés hal utama. Teu perlu konsumén dina penampilan, sabab ngan ukur alat pikeun kreativitas. Pilih buku kualitas halaman - kusabab kanggo bahan anu béda, kertas diperyogikeun kapadetan anu béda.
- Bahan. Bahan sketsa sareng gambar gambar kedah dipilih dina waktos anu sami, kusabab aranjeunna diandihkeun saluhur. Upami anjeun badé ngagambar perang biasa, albeum anu paling biasa bakal katis, sareng pikeun pananda sareng ubulkéss kedah milih barang-barang kalayan kertas kapadir anu langkung luhur.
- Kualitas gambar. Dina awal cara, ulah masihan tujuan pikeun nyiptakeun karyaawan upami aya anu tiasa dianggo, éta normal. Beuki anjeun ngagambar, caket anjeun bakal janten idéal pikeun anu anjeun narékahan.
- Lambar bérés. Halaman anu kosong pasti sakali sakali impian jalma kreatif dina ngimpina, kusabab hal anu paling hese dina kreativitas nyaéta ngamimitian. Hiji-hijina jalan pikeun ngatasi kasieun ieu nyaéta nyaéta ngusulkeun mamang sareng ngabéréskeun leungeun pikeun ngagambar doodle. Cara ieu ngabantosan seueur jalma anu hébat ayeuna milari karya.
- Aturanana. Sapertos dina sagala hal sanésna, latihan rutin bakal ngabantosan anjeun hamil leungeun sareng kajelasan.
Conto salaku conto anu geulis
Pikeun inspirasi, kami nyarankeun mikirkeun sababaraha ideu anu indah pikeun ngeusian sketsa:
- Manisan sareng jalma - cara anu gampang pikeun ngeusian sepré sareng gambar lucu;
- Model - ideu hébat pikeun pencinta fashion;
- Anaturujuh - Anjeun panginten nguping perkawis warna warna antistress, sareng gambar anti setrés kalayan pangaruh anu kuat;
- barang-barang tambahan - cara anu saé pikeun datangna gambar anyar pikeun karakter hareup;
- kebon - Kubur-sato sok berhubungan pikeun jalma-jalma anu tiasa dianggo, khususna upami ieu ngagawel per wawakil.
Kumaha cara ngeusian buku sketsa, tingali salajengna.