Ng gaduh tahta hal anu cukup anyar, téknik Jepang ngagunakeun kaulinan rajutan Amigurum parantos kéngingkeun fans anu satia. Sareng sesah henteu masihan kana pesona lucu ieu. Saatos pindah ti Jepang ka Perancis sareng Britania, ayeuna aranjeunna sigana néwak dunya. Aranjeunna ngahias pedalaman, aranjeunna dipasihan babaturan sareng diajar ngalakukeun dirina. Ngan tentang kumaha kanggo ngamimitian Dingit amigurum nyalira, sareng bakal dibahas di handap.
Naon anu dipikabutuh pikeun nyulam?
Pikeun neraskeun prosés rajutan, anjeun kedah nampi sadayana bahan anu diperyogikeun. Aya sajumlah subtleties sareng tricks anu tiasa dipercaya pikeun pemula, tapi bakal ngabantosan hirup langkung gampang pikeun aranjeunna.
- Banjukan . Ayeuna di toko pinuh ku jasned anu paling rupa-rupa komposisi atanapi kapadetan, naon warna. Pikeun Amigurs, langkung saé mikeun langkung pilihan ka thread kalayan katun, wol sareng akrilik. Nanging, Mrothher sareng Angorka ogé cocog.
- Pancing . Leuwih hade pikeun langsung kéngingkeun setelan ku set, ku pikeun ngahindari "liang" dina poto, pink kedah dipilih sacara mastikeunmiip sareng ketebalan benang. Cooku kedah janten benang langkung ipis. Salaku conto, pilihan pangsaéna pikeun akrligical bakal henteu. 3, pikeun Iris No. 1 atanapi No. 0.6. Nya kitu, jarum dipilih upami anjeun mutuskeun pikeun ngarajut aranjeunna, sanés crochet.
- Skema panjelasan sareng tabel . Milarian paréntah pikeun ngadamel cocooan sanés masalah. Upami ieu mangrupikeun pangalaman rajin kahiji anjeun - Eld pilihan anjeun dina pilihan sareng pedaran lengkep, tapi upami anjeun ngan ukur mutuskeun pikeun nyobian altiopik sareng garis.
- Pengetik . Nabelkan sabalikna salah kasalahan, Wool teu aya di dieu, éta ngan ukur tiasa dianggap salaku ujian kanggo karéta atanapi pilihan anu paling cocog nalika aya anu cocog. Kanyataanna nyaéta wol gancang direndam sareng kurung, sareng diperéta - siang leungiteun penampilan. Pilihan anu saé bakal sintét, sintét atanapi holofiber.
- Hiasan cocooan . Éta sadayana gumantung kana skema aramma sareng boneka anjeun. Hal utama nyaéta pikeun nginget yén perhiasan kedah janten modéren.
- Pistol sareng rod kana éta. Titik pilihan, tapi tetep ayana péstol lem bakal ngagampangkeun kahirupan anjeun nalika ngahias cocooan.
- Gunting . Kalayan set mimiti, anjeun tiasa datang langsung ka menangkeun.
Dimana ngamimitian?
Kami ayeuna Hurungkeun Dasarna yén paningalan diperyogikeun, anu mutuskeun janten diajar pikeun naman krigurums.
Kabaran ieu ngeunaan judi sacara misah sareng ngan di tahap akhir, sateuacan lakaan sareng nerapkeun pertétangeun jas, upami periode khusus unsur, na anu peryogi.
Amigurumei tiasa janten ukuran - ti caket pisan dina pasangan sentimén pikeun ngéna-minggir-meter.
Memangat minéntik anu dilakukeun sareng nikmat anu damel dianggo nyaéta tanda skill, tapi dina prosés pembernahan ti tred narkas milih jaring sedeng.
Sateuacan kami janten skéma sareng kelas master, kami bakal mayar sakedik. Sababaraha istilah anu ding ngajadi anu bakal nyumponan paréntah damel, sareng potongan anu diadopsi.
- Kolom tanpa Nakid (ISP) - Cook diwanohkeun kana gelut, benang nembe sareng ngaliwatan gelung ieu dibawa. Saatos éta, Nakid parantos réngsé, benang tiasa nyeret dua puteran anu ngawangun.
- Semi-soliolik sareng Nakud (PSN).
- Kolom sareng Nakid (SSN).
- Nyambungkeun kolom (ss) - Alat ieu diasupkeun kana lungs, éta Nakid dilakukeun sareng benang tiasa nyeret sadayana puteran.
- Hawa loop (vp).
- Ring amigureumi (ka) - Benang narilep kana cincin, kénca sapotong pondok. Hook aya di tengah cincin. Cafa réngsé, gelung kabentuk. Saatos éta, masih masih hiji Nakid sareng benang tiasa nyeret supaya leop mimiti kabentuk. Loop ieu henteu dianggap roti bakar kahiji. Ngeunugkeun kana rumus ieu kedah teras dugi ka waktos dina jumlah puteran janten ditampi kanggo barisan kahiji. Sakumaha parantosan, naek tip sareng sambungkeun cincin.
- Berukah (p) - Looping. Dua gagal ngabeungkeut loop dasar.
- Langganan (y) - Dua gagalna diucapkeun babarengan.
- Subsoon kawih (ogé) - puteran disfionylion dissimion. Dua gagalna dihijikeun sareng silih témbok hareupeun puteran. Sadaya operasi kedah dilakukeun ngan ukur nganggo témbok hareupeun puteran.
Nu cut ieu henteu ngan ukur mungkin, sareng dina skéma pangarang anu béda anjeun tiasa nyumponan cara sanés pikeun nulis soré sareng balom.
Salian anu parantos nyarios, penting pikeun émut cara ngarobah warna tutas. Dina gelung, anjeun kedah nyelapkeun pancing, toél sareng rétakan liwat bentang loop. Saatos éta, bentuk naksida nganggo tutas sanésna sareng ngalungkeun liwat hinge dina hook.
Teras anjeun tiasa neraskeun léngkah dina léngkah dina skéma.
Kumaha knit kaulinan pangbasajanna?
Ayeuna anjeun mendakan pitunjuk léngkah gratis dina solusi leutik (sareng henteu pisan) kaulinan Amigurum sareng henteu hese ngadamel pilihan sareng mutuskeun boneka pikeun ngamimitian. Kami milih sababaraha skéma cahaya anu anjeun tiasa ningali.Unicorn
Bahan:
- Hook 3 mm;
- 10 mm hook (pikeun nyimpang);
- jarum ketok;
- 70 gram baju cahayana;
- 20 gram warna poék banyol (kosong);
- benang ka salembar sareng mane, mengembang;
- pangisi;
- manik atanapi tombol kanggo panon;
- Thread poék pikeun bulu mata;
- Kapu pink dina lawon pikeun rumyanta (opsional).
Jangkung rata produkna nyaéta 30 cm.
Sirah:
- 6P kana cincin sihir, kenceng sareng nempatkeun spidol (6);
- (P) (12);
- (1 gagal, p) (18);
- (2 gagal, p) (24);
- Ti 5 dugi ka 8 jajar ngadeukeutan pikeun unggal gelung (24);
- (3 gagal, p) (30);
- (4 gagal, p) (36);
- Ti 11 nepi ka 15 baris anu gagal, 6 kali n, 15 gagal (42);
- 12-16 alur - ubs ka unggal gelung (42).
Antara 11 sareng 12 jajar, pasang panon anjeun. Jarak antara aranjeunna kedah umur 11 puteran. Nyelok panon anjeun, eusian detail eusian.
Saterusna:
- (5 gagal, sumur) (36);
- (4 gagal, sumur) (30);
- (3 gagal, sumur) (24);
- (2sbn, sumur) (18);
- (1 gagal, ogé) (12);
- Alusna (6).
Pikeun ngeureunkeun sempalan, skip benang ngaliwatan 6 loops.
Ceuli (dua rinci):
- 5 gagal di Ka (5);
- (Ipp ka unggal puteran) (5);
- (1 Gagal, P), teraskeun, réngsé 1 gagal dina gelung ekstrim (7);
- (Ipp ka unggal puteran) (7);
- 5 baris - (1 gagal, p), malikan deui, lengkep 1 isp dina loop ekstrem (10);
- 6-7 baris - (gagal unggal gelung), malikan deui.
Ngalengkepan SS, tinggalkeun buntut panjang. Ceuli tina Unicorn ngeusi bakal.
Bueuk
Bahan:
- Hook # 1,5;
- Katun benang (ungu, hideung, bodas sareng biru);
- koneng konéng;
- BRADs (3-4 mm);
- Nempatkeun.
Torso. Dipaké benang ungu.
- 6 Ubs di Ka (6).
- 6 p (12).
- ISP, p x 6 kali (18).
- 2 Béda, P X 6 kali (24).
- 3 gagal, p x 6 kali (30).
- 4 gagal, p X 6 kali (36).
- 7-18. 3 6 sbs (36).
- 19. 4 gagal, x 6 kali (30).
- 20. 3 gagal, P X 6 kali (24).
- 21. 2 gagal, p x 6 kali (18).
Eusian pangisi carcass.
22. Tbf, p x 6 kali (18).
23. 6u (6).
Tutup liang.
Panon x 2. Bodas Bodas dianggo.
- 6 Ubs di Ka (6).
- 6p (12).
- ISP, p x 6 kali (18).
Rengse nyulam, tos ngantunkeun benang panjang, teras ngaput panon anjeun. Jahitan diagonal benang hideung ngalengkepan unsur.
Jangjang (dua rinci). Anu dipaké benang biru.
- 6 Ubs di Ka (6).
- 6 p (12).
- ISP, p x 6 kali (18).
Cepil x 2. benang ungu.
- 3 gagal di Ka (3).
- 3 p (9).
Suksés panon anjeun ka awak. Ti anu dirasa, motong panon iris sareng iteuk kana tempat. Di tepi panon éta. Jangjang aman dina sisi bangkai.
Laut terakhir tina cepil.
Anjing
Materiel:
- Hook 4,5 mm;
- Benang Teddy;
- Yarn (panon, irung, unsur beungkeut);
- pangisi.
Jangkungna perkiraan produk nyaéta 22 cm.
Sirah.
- 6 ISP di KA.
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, p) x 6 (18).
- (2 gagal, p) x 6 (24).
- (3 gagal, p) x 6 (30).
- 6 - 9. 30 UBB (4).
- 10. (3 gagal, y) x 6 (24).
- 11. (2 gagal, y) x 6 (18).
- 12. (1 gagal, y) x 6 (12).
- 13. 12 gagal.
- 14. (1 gagal, p) x 6 (18).
- 15. (18).
- 16. (2 gagal, P) x 6 (24).
- 17-2 22.42 SBS (6).
Nempatkeun sirah anjing.
Suku X 2. Knit tanpa benang gawir tina sirah.
10 gagal. Kuring resep 11 puteran dina mimiti, ngabentuk awal sakaligus. Ngadamel 4 jajar 10 puteran. Lajeng lima y, trimming benang. Jumlah: 23-27 Town 10 gagal.
Kami mundur ti 2 puteran kahiji, urang ngulang manipulasi anu sami anu sami sareng ngudag suku 1st.
Paws hareup x 2.
- Urang ngarékam 2 puteran, dina kadua kuring pariksa 4 gagal.
- P x 4 (8)
- 3 - 9. 8 sbs
Kami nambihan pangisi, melu pek, dasi 3 gagalna ngalangkungan tepi.
Ceuli x 2.
- 6 ISP di KA.
- Pi 6 (12).
- 3 - 7. 12 gagal.
- 8. (4 gagal, y) x 2 (10).
- 9. 10 ISP.
Urang melu ceuli, kami nyayogikeun 4 gagalna. Potong tutaran, nyumputkeun tip.
Muzzle.
- 5 vp. Dina gelung 2GD ti hook - n, 2 Parajar, 3 gagal dina ekstrim, menonit dina bunderan, 3 gagal.
- P, 2 Gagal, 3 p, 2 gagal, P (16).
- (16), urang naek, ngalereskeun benang.
Tum. Kami nganggo benang bodas.
- 6 gagal.
- Pi 6 (12).
- PSN, 2 sn dina hiji gelung di kadua - PSN.
Fix, motong.
Buntut.
6 SB - Salajengna, di pamundut anjeun.
Panon.
- 6 gagal.
- Pi 6 (12).
Irung dijieun tina segitiga anu berhubungan.
Pikeun hiasan anjing, anjeun tiasa nyauran senyuman anjeunna sakumaha anu dipikahoyong.
Ombina
Bahan:
- Hook # 1.5-2;
- konéng, bodas, beureum;
- manik panon;
- pangisi.
Chick.
- 6 ISP di KA.
- Pi 6 (12).
- (1 Gager, 2 Gagal, P) x 2, 1 gagal, P (17).
- (3 gagal, p) x 4, 1 gagal (21).
- (6 gagal, p) x 3 (24).
- 3 Beryogikeun, P, (7 Geranti, P) x 2, 4 Gagal (27).
- (8 gagal, p) x 3 (30).
- 5 ITA, P, Nina, P, 7 gagal (32).
- 15 Gagal, P, El gagal (33).
- 32 Gagal, P (34).
- 11-13. 34 SB.
- 14. (Y, 15 gagal) x 2 (32).
- 15. 8 gagal, Y, (9 gagal, Y) x 2 (29).
- 16. 3 Gagal, Y, 8 Sering, Y, 7 Sering, Y, 5 Ganti (26).
- 17. 5 Gagal, Y, 8 Sering, Y, 7 gagal, Y (23).
- 18. 2 Gagal, Y, 3 Sering, Y, 4 Seragam, Y, 3 Ser gagal, Y, 2 Batur (2 gagal (18).
- 19. (1 gagal, y) x 6 (12).
Nempatkeun hayam.
- 20. u x 6 (6)
Urang ngencengi liang, cabut tungtung benang.
Bighksell.
- 6 ISP di KA.
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, p) x 6 (18).
- (2 gagal, p) x 6 (24).
- (3 gagal, p) x 6 (30).
- (4 gagal, p) x 6 (36).
- 7-10. 36 sb.
Kami ngolah ujung cangkang "rangkep rachi".
Ruku.
- Di KA menang: 3 VP, 5 SSN, 3 VP, 1 SS (hiji sisi busur).
- Urang terus knit: 3 VP, 5 SSN, 3 vP, 1 ss (sisi kadua).
- Urang ngencengi cincin, motong benang. Bungkus pusat low low, ngantunkeun tip kanggo ngapung barang.
Pamatuk.
- Kami ngamimitian antara jajar 9 sareng 8 ti luhur.
- 3-4 VP, 1 ss antara baris ka-7.
- Potong benang, urang dijahung dina tungtung tambah.
Kami ngumpulkeun cocooan, tambahkeun panon anjeun.
Petusok
Bahan:
- hook;
- hideung, allah, bodas, banyol jeruk;
- manik;
- Pastener.
Sirah. Benang hideung dianggo.
- 6 ISP di KA.
- P x 6 kali (12).
- (1 gagal, p) x 6 (18).
- (2 gagal, p) x 6 (24).
- 24 gagal.
- (3 gagal, p) x 6 (30).
- 30 gagal.
- (4 gagal, p) x 6 (36).
- 36 sb.
- (5 gagal, p) x 6 (42).
- (6 gagal, p) x 6 (48).
- (7 gagal, p) x 6 (54).
- (8 gagal, p) x 6 (60).
- 14-19. 60 gagal.
- 20. (8 gagal, y) x 6 (54).
- 21. (7 gagal, y) x 6 (48).
- 22. (6 gagal, y) x 6 (42).
- 23. (5 gagal, y) x 6 (36).
- 24. (4 gagal, y) x 6 (30).
- 25. (3 gagal, y) x 6 (24).
Nempatkeun cocooan sirah anjeun.
- 26. (2 gagal, y) x 6 (18).
- 27. (1 gagal, y) x 6 (12).
- 28. u x 6 (6).
Urang ngoyagkeun huru benang, urang ngantunkeun buntut pikeun ngalampirkeun kana awak.
Pamatuk. Ngagunakeun benang oranyeu.
- 6 ISP di KA.
- (1 gagal, p) x 3 (9).
- (2 gagal, p) x 3 (12).
- (3 gagal, p) x 3 (15).
- (4 gagal, p) x 3 (18).
- 5 gagal, P, 2 Gerer, 2 pangg, 2 gagal, P, 5 Sering (22).
- 5 gagal, P, 4 Gerer, 2 pangg, 4 gagal, p, 5 gagal (26).
- 5 gagal, P, 5 Sererim, 2 p, 7 gagal, 2 gagal (30).
- 5 gagal, n, 7 gagal, 2: 9 Gagal, P, 5 gagal, ss (34).
Beak parantos aya sareng majelis. Ulah hilap ngeunaan buntut pikeun sambungan.
Panon x 2. Jarn dianggo terang.
- 6 ISP di KA.
- P x 6 kali (12).
- (1 gagal, p) x 6 (18).
- (2 gagal, p) x 6 (24).
- (6 Gagal, Y) X 3, SS (21).
Pusatna bagian anu kedah ngaput mancan murid.
Jenggot. Banyn beureum.
- 6 ISP di KA.
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, p) x 6 (18).
- (2 gagal, p) x 6 (24).
- 5-6. 24 gagal.
- 7. (2 gagal, y) x 6 (18).
- 8. (4 gagal, y) x 3 (15).
- 9. (3 gagal, y) x 3 (12).
- 10-11. 12 gagal.
Saatos éta, bagian kedah narilep, sapanjang tepat, moto boh pembales kanu, pecect 5 gagal.
Ninggalkeun pengikat.
Crest. Biasa benang beureum.
item nu diwangun ku 4 elemen, 3 - lila, 1 - pondok. Sawaktu sadaya bagian nu siap, maranéhna perlu copped, tilepan beungeut ka silih na nempel 4 gagal ngaliwatan tepi.
elemen sholawat panjang:
- 6 ISP di Ka.
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- (5 gagal, P) x 3 (21).
- 5-6. 21 gagal.
- 7. (5 gagal, y) x 3 (18).
- 8. (4 gagal, y) x 3 (15).
- 9. (3 gagal, y) x 3 (12).
- 10-12. 12 gagal.
- 13. (1 gagal, P) x 6 (18).
item pondok:
- 6 ISP di Ka.
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- 4-5. 18 SBS.
- 6. (4 gagal, y) x 3 (15).
- 7. (3 gagal, y) x 3 (12).
- 8-9. 12 gagal.
- 10. (1 gagal, p) x 6 (18).
- Urang ninggalkeun thread fastening, nyambungkeun popotongan sarta neruskeun karya dina bunderan.
- 11. bunderan Full.
- bunderan 12. Full, merata 6 U.
Urang salse di SS, ninggalkeun thread pikeun fastening sholawat.
Awak. Buka benang hideung.
- 6 ISP di Ka.
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- (2 gagal, P) x 6 (24).
- (3 gagal, P) x 6 (30).
- (4 gagal, P) x 6 (36).
- (5 gagal, P) x 6 (42).
- 8-11. 42 gagal.
- 12. 10 gagal, (y, 2 gagal) x 5, y, 10 gagal (36).
- 13. 7 ISP, (y, 2 gagal) x 5, 7 gagal (30).
- 14. (3 gagal, y) x 6 (24).
- 15. 24 gagal.
- Urang mimitian isina cockerel urang.
- 16. (2 gagal, y) x 6 (18).
- 17-19. 18 SBS.
- Urang salse di SS, ninggalkeun benang.
Leungeun x 2.
- 6 ISP di Ka.
- (1 gagal, 2 p) x 2 (10).
- (3 gagal, 2 p) x 2 (14).
- (4 gagal, 3 p) x 2 (20).
- 5-6. 20 gagal.
- 7. (4 gagal, 3 y) x 2 (14).
- Geser saeutik.
- 8. (3 gagal, 2 y) x 2 (10).
- 9. (3 gagal, y) x 2 (8).
- 10-28. 8 SBS.
Jempol 2.
- 4 gagal dina Ka.
- P x 4 kali (8).
- 8 SBS.
Suku x 2. Pindah ka jeruk.
- 10 VP.
- Dimimitian ti loop kadua, urang ngabuktikeun 7 gagal, 3 gagal dina 1 loop, urang teruskeun di sisi sabalikna tina awal V-7 gagal, 3 gagal kana hiji loop (20).
- P, 7 gagal, 4 p, gagal, p (26).
- 1 UBF, P, 7 gagal, 2p, 4 gagal, 2p, 7 gagal, p 1 gagal (32).
- 32 BT keur témbok pungkur.
- 32 gagal.
- 9 gagal, (2, 1 gagal) x 2 kali, 2 y, 9 gagal (26).
- ISB, y, 1 gagal-pareum, 2 , 1 gagal, y, 8 gagal (22 gagal).
- Buka hideung.
- 9. U, 4 gagal, 2, 2 gagal, 2, 4 gagal, y (16).
- 10. U, 4 gagal, 2 , 4 gagal, y (12).
- 11-19. 12 gagal.
- Nunda wae satengah.
Buntut. Diwangun ku 3 bagian.
- 6 ISP di Ka.
- 6 gagal.
- (1 gagal, P) x 3 (9).
- 9 gagal.
- (2 gagal, P) x 3 (12).
- 2p, 3 TBI, 2U, 3 SBS (12)
- 7-8. 12 gagal.
- 9. 2 ISBS, 2p, 3 gagal, 2U, 1 gagal (12).
- 10-11. 12 gagal.
- 12. 3 SBS, 2p, 3 gagal, 2e (12).
- Pikeun jéntré badag, urang neruskeun knit. Saeutik finish di panggung ieu.
- 13-14. 12 gagal.
- 15. 3 SBS, 2p, 3 SBS, 2U (12).
- 16. 12 gagal.
Mungkas sadaya bagian:
- 12 gagal;
- X 6 (6).
Urang sambungkeun, klik. Sagalana!
penyu
Bahan:
- hook;
- threads keur sulaman tina sungut, patempatan leutik lianna;
- Benang tina acrylic atawa katun.
Sirah.
- 6 KUBS di Ka (6).
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- (2 gagal, P) x 6 (24).
- (3 gagal, P) x 6 (30).
- 6-9. KIBS dina bunderan (30).
- 10. (3 gagal, y) x 6 (24).
- Anjeun kedah ngagantelkeun panon anjeun. Anjeun tiasa ngahubungkeun aranjeunna ku skéma sarua salaku mata bueuk, nyieun éta koréksi diperlukeun dina ukuranana.
- 11. (2 gagal, y) x 6 (18).
- 12. (1 gagal, P) x 6 (12).
- Interrupted mun embroider kuya sungut urang.
- 13-14. IBB dina bunderan (12).
- Ninggalkeun thread pikeun fastening unsur jeung barang sirah anjeun.
Luhur tina cangkang.
- 6 KUBS di Ka (6).
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- (2 gagal, P) x 6 (24).
- (3 gagal, P) x 6 (30).
- (4 gagal, P) x 6 (36).
- 7-8. BTF dina bunderan (36).
- Ninggalkeun benang, klik.
Handap cangkang.
- 6 KUBS di Ka (6).
- P x 6 kali (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- (2 gagal, P) x 6 (24).
- (3 gagal, P) x 6 (30).
- (4 gagal, P) x 6 (36).
Hareup x2 fin.
- 6 KUBS di Ka (6).
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- (2 gagal, P) x 6 (24).
- (3 gagal, P) x 6 (30).
- KIBS dina bunderan (30).
Anjeun teu kedah ngeusian bagian, tapi thread pikeun gagantel - urang ninggalkeun.
Pungkur fin X 2.
- 6 KUBS di Ka (6).
- Pi 6 (12).
- (1 gagal, P) x 6 (18).
- UBF dina bunderan (18).
Salaku jeung fins hareup - ulah barang. Urang melu di fins dina satengah, lajeng atanapi di garis pikeun duanana edges of gagalna atawa ngaput sabudeureun tepi.
Buntut.
- 4 gagal dina Ka (4).
- UBF dina bunderan (4).
Tailing henteu diperlukeun. Tapi pikeun nyambungkeun bagian kuya urang babarengan - waktu eta urang.
smiley
Bahan:
- Hook # 2;
- Sulaman jarum;
- Konéng Pooh benang;
- threads raray sulaman;
- Nempatkeun.
Pikeun seuri teh, salah sahiji schemes kami dipaké pikeun bagian buleud, contona, pikeun panon.
Anjeun ngan perlu pas eta handapeun ukuranana.
És ranté konci krim
Bahan:
- Hook 2 mm;
- benang bodas;
- benang beige pikeun tanduk;
- Pastel atawa, sabalikna, anu benang caang maksimum kanggo "keusikan";
- Ring keur keychain;
- pangisi;
- Pistol.
És krim.
- 6 ISP di Ka.
- (1 gagal, P) x 3.
- (2 gagal, n) x 3.
- (3 gagal, p) x 3.
- 15 gagal.
- (4 gagal, p) x 3.
- 18 SBS.
- (5 gagal, n) x 3.
- 21 gagal.
- (6 gagal, P) x 3.
- 24 gagal.
- (7 gagal, p) x 3.
- 27 gagal.
- Simkuring nyandak hiji thread ngeunaan warna sejen tur neruskeun knit 2 jajar, ayeuna keur pungkur semi-pos (14 sarta 15).
- 14. (2 gagal, P) x 9.
- 15. 36 SBS.
- 16. 36 gagal.
Nya kitu, Ajip Rosidi dugi baris 20.
Urang ngadamel ngeusian. Dieunakeun ka, tanpa forgetting ngeunaan thread pikeun fastening.
- 6 ISP di Ka.
- 6 P.
- (1 gagal, P) x 6.
- isina seger keur tengah, mawa benang kana puseur sarta fittings meungkeutkeun.
- Ngagantelkeun benang. Kami ngariung ka handap pikeun hareup satengahna (isina): (1 gagal-to-2 VP) jeung jadi ulang dugi ka rengse baris. Simkuring nyandak thread dina tulisan jero, dasi tungtung.
- 21. (4 gagal, y) x 6.
- 22. (3 gagal, y) x 6.
- 23. (2 gagal, y) x 6.
- Nempatkeun kaulinan anu.
- 24. (1 gagal, y) x 6.
- 25. 6 U.
- Sumputkeun benang, pistoles lem ngalereskeun keusikan ka tungtungna.
Smesharik
Baca:
- Hook # 2;
- hook URANG SUNDA ti hiji utama;
- konéng, coklat, oranyeu, benang katun bodas jeung hideung;
- pangisi;
- kabel.
Dina skéma ieu, conto bakal Losyash, tapi kabeh sneakers gaduh hiji fitur umum - aranjeunna buleud. Ku kituna awak elms kami knit dina skéma sarua yen sagala item buleud.
Ieu teu hese ngahubungkeun irung anjeun sarta panon upami anjeun geus rengse eta sateuacan.
Suku.
- Konéng thread 2 VP. Tutup kana ring. 6 STB (= 6 STB). Urang neruskeun knit dina bunderan.
- P, 2 STB X 2 (= 8 STB).
- P, 3 STB X 2 (= 10 STB).
Urang megatkeun benang, ninggalkeun tip pikeun fastening. Urang ngadamel item nu sejen sarua. Dina bagéan kadua, ulah megatkeun benang. bagian Connect (4 STB). Salajengna, knit dina bunderan, nyandak thread a ti bagian kadua, 5 barisan sirkular.
Lalajo kawat mibanda filler a, urang ngalakonan thread jeung sisipan elm ka leg ka. Urang nyieun 2 jajar sirkular, dimana urang silih y na STB.
Jalur.
- Konéng thread 2 VP. Tutup kana ring. 6 STB. (= 6 STB) Urang teruskeun kana knit dina bunderan.
- P, 2 STB X 2 (= 8 STB).
Kami ngadamel item kadua, nyambungkeun dina prinsip anu sami sareng suku anu sami, tapi tetep 3 stb. Knit dina bunderan 7 jajar (12 stb). Kami nyelapkeun pigura kawat.
Lengkepkeun leungeun anjeun ku analogi sareng suku anjeun.
Tanduk.
Unggal tanduk kaleungitan bakal diwangun ku 2 pondok sareng 1 serpihan panjang.
Jéntré panjang. Urang damel sareng benang coklat.
- 2 VP caket sareng ngirining. 5 STB. (= 5 STB).
- P x 5 (= 10 stb).
- 3-7. Teu aya parobahan (= 10 stb).
- 8. P, 9 STB. (= 11 STB).
- 9. P, 10 STB. (= 12 stb).
- 10. P, 11 STB. (= 13 STB).
- 11. P, 12 STB. (= 14 stb).
- 12. P, 13 STB. (= 15 STB).
- 13-14. Teu aya parobahan (= 15 stb).
- Kami ngalebetkeun pigura kawat di tanduk (15-17 cm).
- 15. 5 STB, Y, Y, 6 STB. (= 13 STB).
- 16. U, 11 STB. (= 12 stb).
- 17-18. Teu aya parobahan (= 12 stb).
- 19-22. Teu robih, kecuali kanyataan yén 3 sdm. Di sisi hiji, perlu pikeun ngalakukeun psns.
Rincik pondok x 2.
- 2 VP caket sareng ngirining. 5 STB. (= 5 STB).
- 5 p (= 10 stb).
- 3-7. Teu aya parobahan (= 10 stb).
Pasang detil pondok sareng ku nyambungkeun sadaya bagian tina rood, ngabengkokkeun pigura sakumaha anu diperyogikeun.
Ceuli x 2. Urang damel sareng benang konéng.
- 4 VP, 1 STB dina toop kadua tina hook, Jeb, 3 Jeb ka hiji loop, teras-terasan ka gelung awal, 1 STB).
- P, 1 STB, 3 p, 1 sTB, 2 P (= 14 seni.).
Kami ngumpulkeun detil babarengan, ngahias na didamel campuran. Siap!
Saran mangpaat
Janten éta pasualan anu dikaluarkeun, sareng sato mini anjeun henteu langkung goréng tibatan master, numutkeun skema anu anjeun damel, Éta patut nuturkeun aturan pangbasajanna anu gampang émut.
- Ulah nyobian ngulang skéma anu rusak. Mimitian ku sederhana, kalayan sajumlah item, sareng ningkatkeun pajeulitna saeutik demi saeutik.
- Ulah hilap yén anjeun kedah knit kanggo dua témbok gelung Upami teu kitu, parut anu awon bakal muncul dina boneka.
- emut, éta Saatos 2-3 barutan, perlu pikeun mungsi produk sareng ngamimitian nyuda teu lega, tapi macét. Mimitian benang tetep aya di jero kaulinan.
- Coba ulah ngaluncurkeun gelung dina karikil. Thread anu dilakukeun dina dua inges, sareng aranjeunna dibéba babarengan. Upami teu kitu, boneka bakal kaluar liang.
- Entong sieun ngabubarkeun Upami nyatet kasalahan sanés langsung. Waktu waktos bakal dibayar deui sareng sosok panon anu pikaresepeun.
Amigur Kulit Master pikeun pemula anjeun tiasa ningali dina pidéo salajengna.