Kantong kulit - aksésori berwisata pikeun produk kulit amatir. Produk balanja Biasa moal cocog anu gaduh kahayang pikeun nangtung sareng bénten ti jalma sanés. Dina hal ieu, ngajajah ngahubungkeun. Warga Bakal ngabantosan ngadamel kantong unik anu unik. Sareng pilihan kulit bakal masihan status kana nu gaduhna.
Naon anu diperyogikeun pikeun damel?
Sateuacan ngamimitian pagawéan, anjeun kedah mastikeun yén sadaya bahan anu asak. Pikeun nyiptakeun kantong, anjeun peryogi:
- Sapotong kulit;
- Jarum kulit khusus sareng desiccation;
- Draver;
- Pamaréntahan;
- Awl;
- Gunting;
- Lem;
- Sentimeter;
- Bar Kai;
- Cypeshins;
- Palu;
- Potongan chipboard kai
Corak
Sateuacan teraskeun nganggo pola, anjeun kedah nangtukeun ukuran handap produk, sadaya rinci bakal disimpen dina éta. Lebar handap gumantung kana naon anu direncanakeun bakal ditransfer dina kantong.
Dina awal éta diciptakeun di handapeun sagi opat ukuran ukuran anu dipikahoyong. Panel kacatet di sisi. Aranjeunna kedah sami sareng bentuk sareng ukuran. Equote narilep saperti kieu: lebar hiji sisi sisi kedah sami sareng panjang sakabéh produk ditambah satengah lebar handapeun. Jangkungna ditangtukeun ku kabutuhan.
Nalika nyiptakeun cecekelan, anjeun kedah émut yén kasaimbangan produk gumantung kana aranjeunna. Kusabab éta, perlu leres pikeun nempatkeun peten sisi. Pikeun susunan anu leres tina sabuk anu anjeun kedah ngabagi ujung luhur ti sisi 3 bagian.
Salajengna, anjeun kedah nunjukkeun panjang cacat. Nalika nyetél lebar sabuk sareng serina, anjeun pantes pisan digabungkeun sareng produkna.
Nalika ngawangun pola éta, anjeun teu kedah hilap ngeunaan kelim. Perlu ngadamel indén pikeun kelim. Perlu nyerah 1,25 cm pikeun unggal sisi handapeun bagian handap. Pikeun bagean luhur sisi sisi, tuntuan henteu diperyogikeun, margi henteu diperyogikeun di dinya.
Itungan bahan
Cukup sering, mah gedéna kuliti dijual nangtukeun ukuran produkna. Tapi tetep, kana konstenangan bahan anu anjeun kedah angkat sareng serius pinuh sareng ngitung sadayana pasti. Nalika ngitung teu kedah hilap ngeunaan detil kantong (kantong, backing elemen). Ku alatan éta, dina heula waé anu ngembangkeun sagala detil tina kantong dina kulit. Seueur sering, dina jinis bahan aya cacad (liang, scuffs, pasén). Ogé kedah ngagaduhan lawon.
Rata-rata, kantong butuh 1-1.8 méter pasagi. m bahan. Sadaya diménsi mangrupikeun dulur, perlu jelas mutuskeun dina modél sareng leres nyiptakeun pola kantong.
Kumaha ngaput poens?
Pikeun tangan, anjeun peryogi tali tina kulit lebar panjang sareng lebar anu dipilih, jarum sareng benang. Tali dileupaskeun sareng mimiti ngaput ka silih kalayan di jero. Peryogikeun mundur tina ujung 7 cm, di tungtung pikeun ditunduh dugi ka 7 cm kanggo nyepetkeun tali.
Saatos réngsé karya, mimiti ngagantelkeun tali kana produk. Mimiti anjeun kedah ngalereskeun tempat-tempat dimana gagang disubungkeun sareng kantong. Tempat kluster klap ieu. Sateuacan jroset, anjeun tiasa lengket tangan kana kantong sakedik. Kelim kedah dua kali.
dalapan
Poto
Kumaha masangkeun asesoris?
Pamasangan fitstings henteu ngan ukur ngabantosan produk, tapi anjeun ngijinkeun anjeun ngarobih kakurangan leutik upami éta timosa. Damiabna sapertos bakal nyerep tombol, tombol, ngonci, rivets sanés.
Sacara sampurna ngawalon produk kulit kulit. Pikeun ngagantelkeun rivet kana kantong, lem, lawon lem.
Salah sahiji perhiasan paling klasik nyaéta gagang leutik. Item sapertos anu tiasa dipasang sareng kulit leutik dijahit kana kantong. Tina kulit pikeun ngadamel jalur umurna 6 cm. Garis garis dina satengah sareng di tengahna di jero pesawat. Anu mungkin pikeun langsung ngaléngkah tilik antara diri pikeun ngalereskeun éta, teras lampu kilat. Ngamankeun hiasan ieu dina kantong anu diperyogikeun nganggo mesin jahit.
Ogé dina handapeun kantong atanapi salaku hiasan, anjeun tiasa nambihan kutu (detail convex logam).
Dina produk, tombol sapertos kitu ngagantelkeun nganggo alat khusus. Di bumi, anjeun tiasa nganggo AWL, sanggeus liang leutik leutik. Nempatkeun anak anjing di antawisna, sareng nyebarkeun suku na di jero. Jang ngalampahkeun ieu, di handap kedah janten lapisan kaku, janten anu kacobet dijaga diboyong.
Kumaha ngahias?
Kantina tiasa dihias sanés ngan ukur ku wittings, tapi ogé rupa-rupa isat, henteu dirobih téknik, flener.
Téhnik Desloup bakal janten hiasan anu saé pikeun aksésori santai. Pikeun téknologi ieu, anjeun kedah:
- Wakkin hiasan / kartu decoverage / cetek dina kertas poto;
- Napel khusus pikeun decontroage dina kulit sareng tekstil;
- Sikat datar;
- Kontur lawon;
- chalk;
- baseuh;
- Taneuh dumasar cai akrain.
Mimiti anjeun kedah milih tempat sareng gambar napkin. Warna bakal gumantung kana warna kantong.
Prosesna sederhana:
- Janten taneuh, hayu anjeunna garing saeutik.
- Lapisan kadua diterapkeun kana warna anu sanés.
- Gambar anu dipikahoyong dipotong.
- Nyitak motif anu dipilih dina permukaan perawatan.
- Ngubaran lem kulit.
- Pasihan sadayana pikeun garing.
- Dina kénging beusi liwat tracing.
- Jaket nganggo lapisan vitreis vitreat.
- Garing.
Aplikasi dina kantong anu mangrupakeun hiasan modél anu bakal nyalira barang anu jampe tina gambar naon tina aksésori saderhana. Tokoh narkoba kedah dipilih sateuacan kantong anu ngagoréng. Pola anu dipilih tiasa dijual sacara manual ka kantong.
Naon kulit anu cocog?
Pilihan Kulit utami gumantung kana kahoyong pribadi, harga, sipat-bahan bahan sareng model kantong. Lemes lumangsung dina sababaraha spésiés kulit. Salah sahiji pilihan pangleutikna - kulit anak sapi. Éta dianggap kualitas anu paling luhur sareng berharga.
Sued - henteu ngan ukur lemes, tapi ogé weléh awét. Sapertos ngagaduhan lemes. Sacara umum, bahan kulit lemes anu dibédakeun ku élastisitas khusus sareng rahmat.
Kantong didamel tina kulit kandel cekap beurat, tapi dina waktos anu sami aranjeunna gaduh derajat kakuatan anu luhur sareng kahirupan jasa anu panjang. Bahan gajih kaluar tina rumah tangga, kebo, daging babi.
Pilihan ékonomi dibandingkeun sareng kulit asli nyaéta produk kulit. . Téknologi modéren nyieun produk kulit kulit anu cukup pisan. Dina penampilan, sakapeung hésé pikeun nangtukeun naha kantong dilakukeun ti material atanapi henteu. Diantara kaunggulan modél ieu, gamut warna tiasa dibédakeun. Produk alami moal masihan rohangan warna sapertos kitu. Salaku tambahan, seueur desain anu nyiptakeun asesoris sapertos ngan ukur janten berkualitas tinggi, tapi ogé ramah lingkungan. Tapi, lookeshies henteu salawasna daya tahan. Dina tiis, bahan ieu tiasa master, anu teu henteu nyarios ngeunaan produk alam.
Kontras kana kulit kulit, modél tina bahan alami. Kantong sapertos nambihan status ka juragan. Aranjeunna gaduh kahirupan jasa anu langkung panjang tibatan latuk. Tapi kantong amandia asli gaduh tag harga anu luhur sareng, teu sapertos model buatan, kantong alam beurat.
Pilih Model
Pilihan modél gumantung kana target anu mana kantong anu dipésér atanapi ngapung.
Kanggo anu sering angkat balanja atanapi dianggo nyandak seueur hal sareng aranjeunna, kantong toko diperyogikeun. Kantong sapertos gaduh bentuk anu lega. Kauntungan anu henteu teratur tina modél sapertos anu aya hubunganana. Aranjeunna cocog pikeun baju sareng idéal pikeun dianggo sapopoé.
Bahan gumantung kana kahoyong pribadi. Seringna, para pembeli dilakukeun tina kulit sareng dikaluarkeun kilaskeun Gampang.
Kantong atanapi obor mangrupikeun modél kantong lemes, anu kusabab bentukna ngagaduhan kapasitas anu alus teuing. Kantong ngagaduhan handap buleud sareng ditutup sareng bising di bagean luhur. Produk tiasa didamel tina dahareun, jan, bledah, kulit asli sareng kulit.
Belt sabuk mangrupikeun hal anu indah sareng mangpaat pikeun wisatawan sareng atlit. Alatan pengikat dina sabuk sapertos kantong sapertos kitu, éta gampang pikeun nyimpen barang berharga anu perlu. Kabebasan leungeun mangrupikeun salah sahiji kauntungan utama ngeunaan produk sapertos kitu.
Kelas Master
Kantong kulit
Aya pilihan ageung kantong. Sampel aslina mangrupikeun kantong potongan kulit.
Pikeun nyieun produk sapertos kitu, anjeun bakal peryogi:
- Buah kulit;
- Titing "moment";
- Mesin jahit.
Sakampa produk numutkeun sampel bakal 36X42 cm. Ukuranna unggal potongan 38x50 cm. Bagian sapertos dua warna sareng dua hiji warna sareng dua hiji warna sareng dua hiji warna sareng dua hiji warna. Di unggal sisi, bagian bakal dihubikeun sapanjang séntimeter dina mer iss, éta bakal peryogi 5 cm dina bendakan.
Asistén utama dina tahap awal bakal lem. Éta sampurna pikeun damel sareng kulit. Nomerna patut nerapkeun ujung garis ipis. Saatos lem, anjeun kedah direbut sareng ngan anjeun tiasa ngamimitian ngaput. Saatos firmware, kedah rada disemprot dina kelim sahingga sendi na datar sareng ipis. Teras ngaliwat lem dina bagian anu henteu stitched sareng dimimitian firmware ti luar.
Éta kedah kaluar sapertos kieu:
Saatos remange bérés, anjeun kedah henteu hilap ngécéskeun rinci supados aya linar langsung.
Sabada padamelan dilakukeun kalayan detil anu anjeun kedah ngalipet dua soré sareng galur aranjeunna ku ngabentuk kantong.
Gagang kantong anu dipasang dina tilepan luhureun kantong. Tanduran cut ngaliwatan péso sareng gagang impregnated sareng lem diselapkeun. Kumaha lem bakal garing kaluar, anjeun tiasa panas.
Kantong pikeun laptop
Pikeun modél ieu, anjeun kedah seleksi sareng kulit (kulit kulit), ogé lapisanna.
Kantong jahit kanggo laptop trotoon asli diwangun ku léngkah-léngkah ieu:
- Anu mimiti, perlu pikeun nangtukeun ukuran anu bakal cocog pikeun komputer laptop. Disarankeun make kotak laptop pikeun nangtukeun lebar sareng panjang bahanna.
- Salajengna kulit dina pola ieu, dipidangkeun di handap ieu di handap, motong dua bagian, ngawartosan parameter anjeun. Dina bagian kahiji pikeun unggal sisi, éta peryogi kanggo mundur 2,5 cm dina kelim. Wangun kadua bakal langkung ageung tibatan anu sateuacana pikeun 1 cm, sapertos bakal janten cangkang luar;
- Sakumaha anu ditingalikeun dina poto, sisi handap handap sareng bagian hareup kedah ditarik pikeun buleud.
- Halves sareng bumi pungkur.
- Teras kami nyatet bagéan payun, pelet ngeusian, sapertos anu dipidangkeun dina poto. Sasleny dipotong.
- Nyieun pens.
dalapan
Poto
- Nyiapkeun kripper. Upami éta badag, teras ditunda, sareng urang ngalembereh tepi. Ogé kudu némbak potongan kulit.
- Kami nyusup kana kentel ka papan.
- Kami péngkolan bagéan motong tina lawon lapisan (pola éta sami) sareng ngaput aranjeunna. Kanggo genah, jieun kantong.
- Kami nyangka lapisan ka papan tulis kalayan zipper, sedengkeun tepi bébas di Seam henteu ragrag.
sapuluh
Poto
- Kuring motong klep, selapkeun tombol magnét kana éta sareng nambihan kana kantong. Ogé ngaput nanganan.
- Sésa-sésa pikeun ngaput lapisan ka bagian kulit sareng ngalebetkeun sapotong kadua anu langkung pondok.
Tutup sareng ngintunkeun
Kami peryogi pakakas pikeun pagawe kulit, cét, tulang tonggong sareng ngabentuk diri - dina hal ieu, moal langkung luhur ti 2 cm). Tangtosna, anjeun peryogi kulit anu tiasa ditokup.
Dina pola gambar kertas.
- Kami ngalaksanakeun pola kana kardus sareng urang badé ngarencanakeun di mana lokasi kumbang, anu teras dipanjangkeun.
- Sapotong kulit kalayan margin ageung dina cai panas salami sababaraha menit kanggo lemes. Teras urang ngusap, iklas kana kardas sareng baku kumbang.
- Ngeringkeun produk halaman, éta motong kaluar, motong kaluar liang pikeun tangan sareng glit kana kardus anu teuas.
- Kumbang mobile, teras kanvas sorangan.
- Ngolah tungtung.
- Kosong di Kumbanges ngareset sacara saksama ku ningkat busa atanapi eusian sintét sareng kami buru kalayan lawon.
- Kami ngaput rinci sareng nempatkeun fittings.
16
Poto
Kami nawiskeun modél sanés pikeun ningali pidéo salajengna.
Kantong rok kulit
Pikeun jenis jinis ieu, anjeun bakal peryogi skiles lami, ngahias, lem, threiss, gunting.
Handapeun rok kedah dibangkitkeun, ngukur 1,5 sentimeter, kaleuwihan dipotong. Linoleum tiasa dianggo pikeun handap. Handap kedah pakait sareng handapeun produk. Kantong dno kulit. Puputan kulit kedah ngaleuwihan ukuranal handap tina 1,5 cm. Pikeun firmware, perlu némbak tilu sisi, mundur ti anu sanés 1,5 cm.
Handapna dijahit kana rok tina sisi anu salah. Kapala bagian sempit handap kedah nyambungkeun kelim tina rok. Saatos nganggo sadayana sareng ngaluarkeun garis sapanjang perimeter. Saatos damel, tétéla produk di sisi hareup.
Pens ogé tiasa dilakukeun tina kulit. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nangtukeun panjang dina kahayang anjeun sorangan. Tapi ulah hilap ngeunaan sangu dina kelim. Unggal cecekelan kedah rubuh tina offline di jero. Sareng stroke, mundur ti bengkong 0,5 cm, motong kana aranjeunna langkung saé janten 1,5 cm di sisi jero sareng lampu kilat. Pénu kana kantong dijahit ti sisi anu salah. Seams didorong di handap.
Kantong dina seleting
Kantong sareng kilat digawawat sapanjang pola modél standar modél. Hiji kilat nyababkeun seueur sieun.
Sanggeus lapisan diukir, sisi anu henteu dipasang, hiji daérah non-dijajah sésa-sésa, anu, anu diperyogikeun pikeun pencahinduan éta. Bagian tina plot tina kedah 15-20 cm. Pikeun Pangoléktip kilat, anjeun bakal kedah 4 skanks sareng 4 bungkus), jangkungna kantong.
Kilat kedah katingal ku potongan lawon ieu. Sareng tungtung sésana ngalereskeun kana barang kilat. Sadaya barang pikeun lampu kilat dina Typdriter. Desain anu dihasilkeun kedah dipasang kana kantong. Proses ieu tiasa dilakukeun sacara manual.
dalapan
Poto
Kumaha carana ngadamel mesin tanpa ngaput?
Ganduh Lebah Bébas janten tanpa pola sareng mesin, tapi kalayan hiasan asli.
Kami meryogikeun manik, sagulihan sagulér FOamire 18X9, wilangan sacara alami ukuran 20X29 cm sareng tombol pikeun dhancerer.
- Potong segmen kulit, sapertos anu dipidangkeun di handap.
- Simpen Foaman antara 2 lembar kulit sareng lem kana lambaran batin.
- Kami ngaput handap tombol, sareng tepi sareng sisi na ngagem mane.
- Trigwalls di bend handap sareng ngobrol.
- Dina ahir unggal gigir, sadaya lapisan dijahit. Kami nutup manik motong.
- Kami ngaput bagian kadua tombol sareng ngahias kana rasa anjeun.
17.
Poto