Pitesest nyaéta cara anu saé pikeun seneng-seneng, nyiptakeun petualangan anu pikaresepeun pikeun murangkalih. Parep pamahasih yén téma dipésé tiasa béda, sareng pilihanna utamina gumantung kana saha anu bakal ngaliwat tugas. Dina tulisan ieu, mertimbangkeun ti ideu anu langkung béda pikeun budak awéwé.
Fitur
Penyaksian mangrupikeun petualangan anu gancang, nalika pamilonna kedah ngabéréskeun sadaya tugas sareng akibat ieu nampi kado. Upami anjeun nganggap pamimpin pikeun awéwé, maka jejer patandingan tiasa sapertos kieu:
- karakter dongéng;
- putri;
- pony;
- Gaya sareng saterusna.
Sering pisan, sepuh meryogikeun panemuan taunan, sabab dina dinten ieu murangkalih murangkalih ngantosan hal anu henteu biasa sareng teu tiasa dilupakan.
Kaulinan sapertos tiasa lumangsung duanana di bumi sareng di langit terbuka.
Lulus émosi positip sareng pikaresepeun anu pikaresepeun, anjeun kedah tumut kana poin ieu.
- Umur anak. Upami budak awéwé umur 7-8 taun, éta pikaresepeun pikeun pahlawan hébat, tapi éta timbangna dina yus 13 taun bakal nyéépkeun minentiman, contona. Pikeun barudak, video kedah nyandak & nyokot sareng nyandak sareng aranjeunna tiasa mutuskeun babarengan, tapi rumaja sapertos nunjukkeun kentang kapamingpinan.
- Jumlah pamilon. Upami 8 jalma bakal ilubiung dina usaha, maka anjeun kedah langsung nyiptakeun dua tim. Ayeuna kudu kahartos yén usaha meureun dina laju, atanapi anjeun mimiti tiasa sumping sareng versi tugas anjeun pikeun tiap paréntah. Tong hilap yén anjeun kedah gaduh pilihan cadang, upami aya anu lepat, sakumaha rencanana.
- Ruangan. Urang kedah mutuskeun sateuacanna sareng tempat anu bakal ngaliwat, sabab éta bakal ngagaduhan pangaruh kana nyiptakeun tugas. Perlu nyiapkeun kamar handapeun game, ngahapus sadaya hal anu tarung, sabab barudak tiasa sakitna anu teu menyakiti hiji item di rohangan. Di jalan, tangtosna, moal aya masalah sapertos kitu. Tapi di satISE ieu diperyogikeun kanggo Arbiter ngaliwatan pagarons khusus dina buruan, sapertos anu henteu kantos hilap ngeunaan kasalametan barudak.
- Saperat pikeun awéwé 9 atanapi 11 taun moal sesah. Kangi cukup nepi sareng 6-8 tugas, maka barudak henteu bosen sareng seueur panyusaan. Pikeun makmas, Jumlah tugas tiasa didaptarkeun, tapi henteu langkung ti 15 buah.
- Biasana, parabot, windowsills, rak atanapi objék leutik di kamar, sapertos buku-buku, poé lemes, dianggo salaku cache. Upami anjeun hoyong tambahkeun azart ka buruan, anjeun tiasa nganggo henteu ngan ukur hiji kamar, sareng sadayana stéterna - teras tes bakal nyéépkeun langkung pikaresepeun.
- Sadaya anggota pencarian kedah nampi kado - anjeun punten tiasa barudak sareng manse, nanganan buku, gawé babarengan, gys leutik. Upami ngan ukur budak awéwé nyandak bagian dina milarian, boneka bakal janten hadiah anu teu tiasa dilupakan unggal pamilon.
Katerangan tugas
Tugas kanggo Panji dimaksudkeun pikeun budak awéwé tiasa rupa-rupa. Tapi kanggo ngamimitian, urang bakal ngeureunkeun dina dua jenis utama palebah.
- Linier. Kaputusan ieu sampurna cocog pikeun budak awéwé prasekolah atanapi umur sakola ngora. Kira-ngolo spésiés ieu mangrupikeun ukur anu ngan ukur ku cara ngalaksanakeun tugas munggaran, anjeun tiasa angkat ka anu sanés, sareng salajengna. Sareng di tungtung bakal aya kado anu janji.
- Koléktif. Spésiés ieu bohong kanyataan yén barudak meunang sadayana tugas sakaligus. Quest ieu bakal leres kanggo murangkalih. Ngan ukur ngarengsekeun sagala tugas, pamilon bakal tiasa kéngingkeun kecap kode atanapi randuk. Tugas tiasa disimpen dina kartu atanapi ngadamel peta Pirated di tempat kaulinan bakal dilabélan, sareng dicatet, disimpen, kedah dikumpulkeun tina bagian leutik.
- Énkripsi. Spésiés ieu ogé dilaksanakeun salaku ranté. Mimiti, perlu pikeun ngajawab padamelan munggaran, Deui bakal ngakibatkeun unsur salajengna sareng langkung dugi ka harga harga katampi.
- Nganggo ngonci. Barudak mangrupikeun hadiah, tapi ditutup dina karasa. Upami pamilarian hoyong muka, seueur teka sareng mistersi kedah dirasa.
Nalika tugas dipilih, anjeun kedah patuh kana topik tunggal. Pikeun budak awéwé, anjeun tiasa nganggo sababaraha carita anu hebat anu aya hubunganana sareng ponies, putri, bangsat sareng saterasna.
Upami usaha ulang taun direncanakeun, téma anu dipikabutuh tina kamar ulang tahun kedah dipilih.
Pikeun budak awéwé, para empang di handap ieu cocog:
- Rapunzel ngulang, éta kedah dipanggihan;
- Perjalanan ka planét sihir, dimana seueur manisan sareng és krim, aya anu ngantosan pelajuran anu teu kaduga;
- Babaturan sual anu gaduh kana kasulitan, nyilas jahat nyuleurkeun anjeunna, peryogi nyalametkeun anjeunna.
Tugas tiasa janten rupa-rupa - riddles, teka-teki, kacaangan. Riddles tiasa diusir nganggo SMS atanapi nganggo jaringan sosial pikeun barudak anu langkung ageung anu parantos didaptarkeun di dinya.
Pikeun budak awéwé, tugasna leres cocog dina bentuk gambar atanapi poto.
Samasadario
Sayang bisa diayakeun di bumi, di jalan atanapi jalan di sakola, tapi dina kasus dimungkinkeun kéngingkeun ijin ti sutradara sakola. Upami quest bakal atikan, teras para administrasi sakola bakal pasti bakal ngadukung penjajian anjeun. Piting bumi biasana diséépkeun dina ulang taun atanapi liburan anu sanés, nalika henteu aya kamungkinan pikeun ngumpul pikeun ngumpul alam atanapi cuaca henteu ngijinkeun.
Pikeun putri sakedik patut nyiptakeun liburan dina hawa, gaya renda.
Leutik sakedik moal tiasa nolak putri disney. Katresna kudu disiapkeun sateuacanna. Aranjeunna kedah sumping acan elegan - dina pakéan balot anu geulis sareng kalayan cukuran anu pikaresepeun. Pikeun skénario, anjeun tiasa nganggo dongéng paporit anak anjeun, bari amplas dina pahlawan tina dongéng ieu. Sareng plot tiasa kumaha ninggalkeun na henteu dirobih sareng dirobih. Pilihan tetep pikeun panitia.
Anjeun tiasa ngahias kana posisi wétan, sareng karakter utama usaha bakal Aladdin sareng Jasmine.
Tapi tugas bakal masihan sareng ngabantosan pikeun ngabéréskeun gin anu kawih, anu bakal muncul dina layar monitor.
Seueur awéwé sapertos dunya jero cai. Ursula jahat anu bakal ditampi ti duyung sareng babaturan.
Sigana mah, Unggal gadis anu ditampi kalayan kakorong jantung tiris, dimana dua sadulur anu aya patokan anu luhur - Anna sareng ERSA. Anjeun tiasa merhatikeun ku pencerahan pikaresepeun, sedengkeun tugasna bakal disimpen dina kulkas, sareng hadiah bakal kuéh ½ és krim.
Tapi urang henteu henteu hilap yén budak lalaki dugi ka liburan cukup sering ka budak awéwé, janten aranjeunna ngagaduhan kapentingan, maka saestal bakal pikaresepeun.
Skrip anu saé di bumi dina pidéo di handap.