Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike

Anonim

Designer lojë është një nga ato profesione që u shfaq në tregun e punës relativisht kohët e fundit, dhe ndoshta vetëm fiton vrull. Personi që ka zgjedhur këtë profesion duhet të kuptojë se është ai, duke krijuar një univers unik të lojrave, në thelb, është përgjegjës për të siguruar që projekti i ri është tërheqës për konsumatorët.

Veçantitë

Nëse flisni të thjeshtë, projektuesi i lojës është një specialist përgjegjës për krijimin e lojërave kompjuterike. Detyrat kryesore të saj përfshijnë:

  • koordinimi i të gjithë specialistëve të përfshirë në procesin e punës;
  • duke menduar dhe duke zhvilluar një ide kyçe;
  • Mishërimi në jetën e një produkti të lojrave holistike, e cila do të tërheqë vëmendjen e blerësve.

Ky specialist duhet ta bëjë produktin në mënyrë që Gameera të jetë e qartë se si të ndërveprojnë me të, dhe se përdoruesi ka ruajtur interesin gjatë gjithë procesit. Në fakt, një ekspert i tillë mund të quhet një prodhues i një lojë kompjuterike.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_2

Profesioni i pro dhe kundër

Avantazhet e profesionit të lojërave të lojërave mund të atribuohen Natyra krijuese e procesit, aftësia për të punuar në shtëpi dhe për të marrë një pagë të mirë. Përveç kësaj, çdo vit profesioni po bëhet gjithnjë e më popullor në tregun e punës. Specialist kurrë nuk do të duhet të humbasë, pasi shumica e detyrave të kryera janë krijuese. Një punonjës mund të marrë një përvojë të larmishme në krijimin e botës së lojës, të ndërtojë një karrierë të suksesshme dhe madje të bëhet popullor në mjedisin e lojrave.

Disavantazhet e mundshme të vendeve të lira janë Avali dhe një ditë pune jonormale, si rezultat i të cilave puna e punës bëhet mjaft stresuese. Puna e projektuesit të lojës është shumë, dhe duhet të bëhet mjaft shpejt.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_3

Specifikim

Lista e përgjegjësive të projektuesit të lojës, duke përcaktuar specifikat e punës, është mjaft e gjerë. Më interesante është gjenerata e drejtpërdrejtë e ideve të nevojshme për të krijuar lojën, si dhe shoqatën e tyre në një koncept holistik. Ai është përgjegjës për një dokument të specializuar dhe të shkruar të projektit, i cili zakonisht merr shumicën e kohës.

Çdo mekanizëm i lojrave duhet të paraqitet me detaje maksimale. Gjatë është dhe një proces i tillë si Krijimi i skicave të ndërfaqes së lojës.

Duhet të jeni të përgatitur se është ndërfaqja në të ardhmen mund të jetë subjekt i ndryshimeve të shumta.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_4

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_5

Gjatë gjithë punës, projektuesi i lojës do të duhet Komunikoni me zhvilluesit Meqenëse të dhënat e njëjta të specifikuara në dokumentacion mund të perceptohen nga punonjësit individualë në mënyra të ndryshme. Sigurisht, nuk është e nevojshme të bëhet pa kryer detyra të tilla si të menduarit nga komploti, shkrimi i dialogëve dhe teksteve të tjera të pranishme në lojë. Për më tepër, Projektuesi i lojës shpesh pritet të llogarisë sistemet luftarake dhe ekonomike.

Specialisti shton të gjitha përmbajtjen e re të lojës në sistem, nga këshilla për personazhet dhe armiqtë, dhe gjithashtu punon për nivele individuale, formimin e vendeve, peizazhit dhe qenieve të gjalla. Në përfundimin e projektit profesional Sigurohuni që të provoni lojën, duke zbuluar probleme dhe shpejt zgjidhjen e tyre.

Unë duhet të them këtë Jashtë vendit për çdo lojë projektuesi përbën vetëm një detyrë, ndërsa në Rusi mjaft shpesh në një specialist qëndron pothuajse të gjithë rezervuarin e punës. Nëse shikoni në vende të lira të lira për dizajnerët e lojërave, ju mund të gjeni një përgjegjësi të tillë si dizajnimi dhe lëshimi i përditësimeve për lojërat ekzistuese. Specialisti jo vetëm që duhet të udhëheqë të gjithë dokumentacionin e projektit, por gjithashtu të jetë në gjendje të punojë në një panel të posaçëm admin.

Ky punonjës përshkruan detyrat teknike për anëtarët e tjerë të ekipit, përbën veçoritë e lojërave të lojërave dhe harton.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_6

Kërkesat

Që nga dizajner i lojës duhet të përballojë detyra krejtësisht të ndryshme, kërkesat për një punonjës të tillë janë gjithashtu të shumta.

Njohuri dhe shkathtësi

Përkundër faktit se ky artikull duket të jetë një banal, projektuesi i lojës është i rëndësishëm për të njohur mirë rus, pasi që shkrimi i teksteve të ndryshme është përfshirë në rangun e detyrave të tij. Specialisti nuk do të parandalojë të paktën pronësinë themelore të gjuhës angleze, pasi që zhvillimi aktiv i industrisë së lojës ndodh në Perëndim. Natyrisht, një përvojë e madhe e lojrave është e rëndësishme për punonjësin, por vetëm në rastin kur është e kombinuar me një analizë dhe një mendim kritik. Një profesionist mund të vlerësojë soberly si lojën e preferuar të fëmijërisë, dhe risi "me zë të lartë", duke pasur të gjitha pro, minuset dhe momente të kapura.

Nga rruga, të jetë në gjendje për të programuar, hequr dhe punuar me XML për projektuesi lojë nuk është aq e rëndësishme. Aktualisht, është shumë më e rëndësishme të jesh specialist në fushën e vet, kështu që në vend të të zhytur në kodet e programit, është më mirë të zgjerohet perspektiva juaj kulturore. Designer i lojës së sotme nuk është edhe domosdoshmërisht në gjendje të tërheqë. Natyrisht, aftësia për të skicuar skemën për të shpjeguar idenë tuaj është e rëndësishme, por Artistët profesionistë do të jenë ende të angazhuar në vizatimin kryesor të karaktereve dhe vendndodhjeve. Megjithatë, baza Njohja e disa programeve të specializuara do të jetë një avantazh i qartë për një rezyme. Kjo në këtë rast është rreth Adobe Photoshop, 3ds max, redaktor joreal dhe unitet.

Nëse ju shikoni në vendet e lira të vërtetë të paraqitura në internet, ju mund të zbulojë kërkesa të tilla për aplikuesit si përvojë të pasur të lojrave në MMORPG dhe një gamë të gjerë në këtë fushë. Një specialist duhet të zotërojë një gjuhë të huaj teknike dhe të demonstrojnë shkathtësi në përdorimin e ruse.

Më në fund, loja pritet të punuar në një ekip nga loja projektuesi dhe i referohen rastit me perfectionism shëndetshme.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_7

Cilësitë personale

Një nga cilësitë kryesore të posedojnë lojë projektuesi është imagjinatë të pasur. Specialisti duhet vazhdimisht të plotësoj "bankën derrkuc e dijes" e tij, duke lexuar veprat e letërsisë klasike dhe moderne, duke kërkuar nëpërmjet filmave me cilësi të lartë, duke dëgjuar muzikë, duke u njohur me kulturat e vendeve të ndryshme dhe, natyrisht, duke luajtur video games. Si rezultat përvoja e pasur do të çojë në gjenerimin e projekteve të pazakonta dhe të ndritshme.

Përveç qasje kreative ndaj aktiviteteve, ajo është gjithashtu e rëndësishme dhe aftësinë për të analizuar lojëra tashmë të pranishme në treg. kuptuar vetëm se ajo i jep një pah e produkteve të njohura, ajo mund të kuptohet e cila veçori është e nevojshme për projektin tuaj.

Një cilësi e rëndësishme për lojë projektuesi është dhe të menduarit logjik, Pa të cilën nuk mund ta bëjë në negociatat me kolegët dhe kundërshtarët për të promovuar idetë tuaja. Sigurisht, që me sukses të ndërveprojnë me anëtarët e ekipit do të jetë në gjendje të ketë komunikimit, durim dhe një vështrim pozitiv në jetë vetëm.

Është shumë e rëndësishme për një specialist të jetë në një proces të vazhdueshëm të vetë-studim, që nga industria e lojrave është vazhdimisht në zhvillim, dhe kjo është e rëndësishme për të. Projektuesi lojë duhet të ndjekë transformimet në fushën e tij, të ndjekur trendet dhe master programe të reja.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_8

Trajnim dhe Karriera

Për t'u bërë një projektuesi lojë, ju duhet së pari të merrni Arsimi i lartë në disiplinën e ngjitur, pas së cilës gjithashtu do të duhet të mësojnë nga kurset e specializuara. Për shembull, ju mund të parë të marrë një arsim në Humanitare dhe Teknik Akademinë e Moskës apo i Universitetit Shtetëror të Menaxhimit të Tokës përsëri në specialitetin "Projektimi".

Më tej, specialist i ardhshëm do të duhet të vendosë për kurset. Për shembull, ju mund të hyjë në hap akademi kompjuter. Shkollës së Lartë Ekonomike nga viti 2014 gjithashtu ju lejon të merrni një lojë profesionale të projektimit lojë konfirmuar nga një diplomë. Është e rëndësishme për të shtuar se vetë-edukim është gjithashtu e rëndësishme për profesionale të industrisë së lojrave. Specialisti është e rekomanduar për të rregullisht të marrë pjesë në konferenca dhe ekspozita, si dhe artikujt e studimit në botime të tilla si QV, Habrahabr, Gamedev dhe të tjerët.

Sa për pagat, në Rusi ajo shkon nga 25 mijë deri në 120 mijë rubla. Në Moskë, kjo shifër është pak më e lartë: Specialistë të marrin nga 60 mijë në 220 mijë rubla. Filloni punën e lojës projektuesi mund projekte si një provues ose në jo-komerciale entuziastë entuziast . Në çdo rast, portofoli mbushjen e projekteve interesante do të jetë një specialist në dorë.

Më tej, duke pretenduar postin e lojës projektuesi direkt direkt, kandidati duhet të jetë i gatshëm për të përmbushur detyrën test.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_9

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_10

Shumë designers lojë rishtar, e cila mori vetëm arsimimin e kërkuar, shqetësohet se si për të marrë një punë në qoftë se në shumicën e rasteve një specialist me përvojë relevante është e nevojshme. Aktualisht, një lëvizje e pavarur është aktivisht zhvillimin në CIS, anëtarët e të cilit të kryer një shumëllojshmëri të konkurseve dhe konferenca. Duke marrë pjesë në ngjarje të tilla, një njeri i panjohur mund të bashkohet me komandat tashmë vlefshme indie të përjetojnë të fituar së bashku. Megjithatë, duke u bërë pjesë e ekipit të tillë një, është e nevojshme të vlerësohet me ndershmëri nëse skuadra ka për qëllim të punës ose vetëm të argëtojnë. Përveç kësaj, duke marrë pjesë në lëvizje indie, ajo nuk do të punojnë jashtë.

Një tjetër mënyrë për të përvojën e fituar është Pjesëmarrja në lojë Testimi . Si rregull, nuk ka kërkesa të veçanta për këtë vend të lirë, dhe për këtë arsye ajo është shumë më e lehtë për të marrë një kontrollor sesa lojës projektuesi direkt. Një specialist rishtar do të jetë në gjendje Jo vetëm për të marrë rrogën, por edhe për të zhytet në industrinë e lojrave, për të bashkëvepruar me profesionistë dhe projektet lojës studim si shumë të jetë e mundur.

Për më tepër, mjaft shpesh, beta-testers bëhen designers lojë në të njëjtën kompani.

Designer lojë: Ku për të mësuar dhe si të bëhet? Karakteristikat e profesionit të të mësuarit të lojrave kompjuterike 17887_11

Nëse ne flasim për perspektivat e karrierës, atëherë loja projektuesi ka disa opsione. Së pari, ai mund të shkojë deri në shkallë të karrierës, duke u bërë një prodhues krijues dhe redaktor letrar, dhe më pas një udhëheqës i plotë - Njësitë e parë, dhe pastaj studiot. Së dyti, ai mund të shkojë në projektuesi kryesor lojë, dhe pastaj të zhvilluar si një ekspert. Së fundi, ai mund të punojnë për veten e tij, në herën e parë si një sipërmarrës individual, dhe pastaj si pronar i studios.

Lexo më shumë