ජපන් සංස්කෘතිය තුළ, බොහෝ කලකට පෙර කුඩා බෝනික්කන් සහ සිහිවටන ගායනා කිරීමේ සම්ප්රදායක් ඇත. ඔවුන් තම අයිතිකරු වෙනුවෙන් වැඩිපුර සේවය කරයි. කලා අමිගුරුමි (ගෙතූ-ඔතා) අද ලොව පුරා ජනප්රියයි. මෙම ලස්සන කුඩා දේවල් ඔවුන් සෑදීමට ඔවුන් ඉගෙන ගැනීමට ප්රියජනක හා ආශාවක් ඇති වේ. කොක්කක් හා ප්රකාශකයක ආධාරයෙන් ඔබට පූපා, කුරුල්ලන්, නිවසක්, මල් සහ ඔබේ පරිකල්පනය අවශ්ය සියල්ල ගැට ගසන්න. යන්ත්රෝපකරණ අමිගුරුම් දුෂ්කර යැයි සැලකේ, නමුත් නේඩ් නොමැතිව තීරු ගැට ගසන ආකාරය ඔබ දන්නේ නම්, ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම වැඩ කරනු ඇත. පළමු පේළිය සෑම විටම මුද්ද අමිගුරුම් හි සිදු කෙරේ. එය ගැටගැසීමට, මේ සඳහා අවශ්ය වන්නේ කුමක්ද?
අවශ්ය වන්නේ කුමක්ද?
කොක්කක් සහ ඕනෑම නූල් එකක් පිළියෙළ කරන්න, ඔබට වැඩ කිරීමට, කතුර, උපාංග (ඇස්, නාසය). ආරම්භකයින් සඳහා, 3.3.5.4 හි කොක්කක් භාවිතා කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. ප්රමාණය තීරණය වන්නේ කොක්කෙහි හිසෙහි ප්රමාණය අනුව වන අතර එය කොක්ක මත ලියා ඇත. ආරම්භකයින් සඳහා නූල් තෝරා ගැනීමේදී, දීප්තිමත්, ense නත්වයක්, කැපින් සහ කැපී පෙනෙන ලෙස තර්ජනයක් නොගැනීම හොඳය.
නූල් ඕනෑම ද්රව්යයකින් 100% ක් නොපැමිණීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ, නමුත් ඒකාබද්ධ වේ.
කොහොමද කරන්නේ?
පළමු කවය සැකසීමට ක්රම කිහිපයක් තිබේ. මෙම කලාව ඉගෙන ගැනීම සඳහා අපි ප්රධාන හා පහසු බව පෙන්වන්නෙමු. පියවරෙන් පියවර සංසර්ගයේ පළමු තරඟයේ සම්පූර්ණ ක්රියාවලිය සලකා බලන්න.
- ලූපයක් සෑදීම. නූල් කෙළවරේ සිට අපි ආසන්න වශයෙන් සෙන්ටිමීටර 3 ක් පමණ ගන්නෙමු. අපි ලූපයක් සාදයි, දර්ශකය සහ මැද ඇඟිලි අතර නූල් සමත් වෙමු.
- අපි වාතය ලූපයක් සාදා, ලූපයක කොක්කක් හඳුන්වා දී ප්රධාන නූල් ග්රහණය කර ගනිමු. එය ලූපයට පෙර දර්ශනය වේ.
- කිඹුල් ප්රධාන නූල් ග්රහණය කර ලූපය හරහා ප්රතිදානය කරන්න.
- ප්රධාන නූල් අදින්න සහ තද කරන්න.
- නූල් විශාල ලූපයක් සාදයි, එකට සම්බන්ධ වන්න, එකට සම්බන්ධ වන්න, ප්රධාන නූල් අල්ලා ගන්න.
- අපි නැවතත් විශාල ලූපය දිගු කරමු. ක්රොචෙට් ප්රධාන නූල් ග්රහණය කර ලූප දෙකක් හරහා එය ඇදගෙන යන්න. නේඩ් නැති පළමු තීරුව මෙයයි.
- අවශ්ය තීරු ගණන ලිස්සා යන්න. නක්ඩා නොමැතිව මෙම තීරු.
- වලිගය ඇදගෙන විශාල ලූපයක් තද කරන්න. ඉතින් අපිට මුද්දක් තියෙනවා.
ඇමුරුරුම් මැදින්නට තවත් ක්රමයක් තිබේ. දැනටමත් ඉහත ලියා ඇති පරිදි, සියලුම මූලද්රව්යයන් වටකුරු පෝරමයක් හෝ ඕවලාකාර ඇත. ඒවා නකඩ් හෝ නැකඩ් නොමැතිව සාදා ඇත. එකතු කිරීමට යෝජනා ක්රම සහ ක්රම කිහිපයක් තිබේ. පළමු ප්රතිමූර්තිය තුළ, කඳුකරය ආරම්භ වන්නේ පළමු තීරුවේ ය. දෙවන අනුවාදයේ, ඉඟි අවසන් තීරුවේ සිදු කෙරේ. විකල්ප දෙකෙහිම, ලූප ලාභය දෘශ්යමාන වන අතර එය අවසාන ප්රති .ලය තුළ සලකා බැලිය යුතුය. තෙවන විකල්පය මඟින් එකිනෙකා මත පිහිටා නොමැති බැවින් ලූපය වැඩි වේ. දුස්ස්රාවල විට සුමට රෙද්දක් ලබා දෙන්නේ කුමක්ද?
ප්රයෝජනවත් උපදෙස්
- කොක්ක ගන්න. ඔබට "ලිහිල්" ගෙතීමක් අවශ්ය නම් කොක්ක තුනී කරන්න. කොක්ක ප්රමාණය 3,3,5,4.
- ඉදිරිපස පැත්ත වැරැද්දෙන් පටලවා නොගන්න. නිෂ්පාදිතය නොපැමිණෙන පරිදි දුස්ස්රාවීසියේ දර්ශනය දෙස බලා සිටින්න. ඔබගේ සියලු වැඩ නිෂ් less ල හා කැත වනු ඇත. එමනිසා, ඔබ මුලින් පැති අනුගමනය කර පටලවා නොගන්න.
- නිවැරදි සෙල්ලම් බඩුවක් සාදන්න. දෘශ්යමාන වන විට, පිරවුම තදින් අවහිර නොවන්න. පසුව ඔහු සංසර්ගයක් දුටුවේය. ෆිලර් මුළුමනින්ම පිරවීම අවසන් අදියරේදී මෙය කිරීම වඩා හොඳය.
- බීජ විස්තර ලස්සනයි. මැහුම් අයිතම ප්රධාන කැනස් වෙත සුන්දර හා තදින් සාදන්න. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබ මුලින්ම ඉඳිකටුවට පකාශයට ඇතුළු වුවහොත්, පසුව ප්රධාන කැන්වසයේ නම් මැහුම් වඩා හොඳ වනු ඇත. මැහුම් පිළිවෙලට හා නොපෙනේ.
- සලකුණු කරන්න. ලූප හා පේළි ගණනය කිරීම සමඟ දුක් විඳීම සඳහා, ඔබ සලකුණ භාවිතා කළ යුතුය. එය ගබඩාවේ මිලදී ගත හැකිය, නමුත් ඔබට භාවිතා කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, නූල්, පින්, ක්ලිප්, ක්ලිප්. ක්ලිප්.
- හොඳ පිරවුම්යක් භාවිතා කරන්න. සෙල්ලම් බඩු ඇසුරුම් කිරීම සඳහා හොඳයි සුදුසු හොලොෆර් සහ සිත්චුච් ය. රෙදි සහ නූල්වල කොටස් භාවිතා නොකරන්න. ඒවා සංසර්ගයෙන් නැගිය හැකිය. සින්තපෙප් භාවිතා කිරීමේදී ද ප්රවේශම් වන්න. එය සෙල්ලම් බඩුවක් තුළ පිටු සලකුණු කරන විට, එය කුඩා කැබලිවලට දමන්න.
- ඔබේ සෙල්ලම් බඩු හොඳ ඇස් මත තද කරන්න. ඔබ ඔබේ සෙල්ලම් ලාභ මගේ දෑතින් නිර්මාණය කරන්නේ නම්, ඇය ලාභ පෙනෙනු ඇත. එවැනි සරල උපාංගයකට ඔබේ නිර්මාණශීලිත්වය නව මට්ටමකට ලබා ගත හැකිය.
Amiguri Cruchet Res රවුම සම්බන්ධ කරන්නේ කෙසේද යන්න ගැන ඊළඟ වීඩියෝව බලන්න.