Designer de jogos: Onde aprender e como se tornar? Características da profissão de aprendizagem de jogos de computador

Anonim

O designer de jogos é uma daquelas profissões que apareceram no mercado de trabalho relativamente recentemente, e talvez apenas ganhem impulso. A pessoa que escolheu esta profissão deve entender que é ele, criando um universo único de jogos, em essência, é responsável por garantir que o novo projeto seja atraente para os consumidores.

Peculiaridades

Se você fala simples, o jogo Designer é especialista em criar jogos de computador. Suas principais tarefas incluem:

  • coordenação de todos os especialistas envolvidos no processo de trabalho;
  • pensando e desenvolvendo uma ideia chave;
  • A encarnação na vida de um produto de jogo holístico, que atrairá a atenção dos compradores.

Este especialista deve tornar o produto para que o gamera esteja claro como interagir com ele, e que o usuário preservou o interesse em todo o processo. Na verdade, esse especialista pode ser chamado de produtor de um jogo de computador.

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Profissão Prós e Cons

As vantagens da profissão de designer de jogos podem ser atribuídas A natureza criativa do processo, a capacidade de trabalhar em casa e receber um bom salário. Além disso, todos os anos, a profissão está se tornando cada vez mais popular no mercado de trabalho. Especialista nunca terá que perder, já que a maioria das tarefas realizadas é criativa. Um funcionário pode obter uma experiência diversificada na criação do mundo do jogo, construir uma carreira de sucesso e até mesmo se tornar popular no ambiente de jogos.

Possíveis desvantagens de vagas são avis e um dia de trabalho anormal, como resultado do qual o fluxo de trabalho se torna bastante estressante. O trabalho do designer de jogos é muito, e deve ser feito rapidamente.

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Especificidade

A lista de responsabilidades do designer de jogos, determinando as especificidades do trabalho, é bastante extensa. O mais interessante é a geração direta de idéias necessárias para criar o jogo, bem como sua associação em um conceito holístico. É responsável por uma documentação especializada e de escrita do projeto, que geralmente leva a maior parte do tempo.

Cada mecanismo de jogo deve ser apresentado com detalhes máximos. Longo é e tal processo como Criando esboços da interface do jogo.

Você deve estar preparado que é a interface no futuro pode estar sujeita a numerosas mudanças.

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Ao longo do trabalho, o designer de jogos terá que Comunique-se com os desenvolvedores Como os mesmos dados especificados na documentação podem ser percebidos por funcionários individuais de maneiras diferentes. Claro, não é necessário fazer sem realizar tais tarefas como pensar no enredo, escrevendo diálogos e outros textos presentes no jogo. Além disso, O designer de jogos é esperado para calcular os sistemas de combate e econômicos.

O especialista acrescenta todo o conteúdo do novo jogo ao sistema, de dicas para personagens e inimigos, e também funciona para níveis individuais, formando locais, paisagem e seres vivos. Na conclusão do Projeto Profissional Certifique-se de testar o jogo, revelando problemas e rapidamente resolvê-los.

Devo dizer que No exterior para cada designer de jogos é responsável por apenas uma tarefa, enquanto na Rússia muitas vezes em um especialista reside quase todo o reservatório de trabalho. Se você olhar para vagas reais para designers de jogos, você pode encontrar essa responsabilidade como projetar e emitir atualizações para jogos existentes. O especialista não deve apenas levar toda a documentação do projeto, mas também poder trabalhar em um painel de administração especial.

Este funcionário prescreve tarefas técnicas para outros membros da equipe, constitui textos de jogos e recursos de desenhos.

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Requisitos

Como o designer de jogos tem que lidar com tarefas completamente diversas, os requisitos para tal funcionário também são numerosos.

Conhecimento e habilidades

Apesar do fato de que este item parece ser um banal, o designer de jogos é importante conhecer bem russo, já que escrever vários textos está incluído no intervalo de suas funções. O especialista não impedirá pelo menos a propriedade básica da língua inglesa, uma vez que o desenvolvimento ativo da indústria do jogo ocorre no Ocidente. Claro, uma grande experiência de jogo é importante para o funcionário, mas apenas no caso quando é combinado com uma análise e pensamento crítico. Um profissional pode apreciar sobrecarrevelmente tanto o jogo de infância favorito, quanto a novidade "alta", tendo reavaliando todos os profissionais, Minuses e momentos agrupados.

By the way, ser capaz de programar, scriper e trabalhar com XML para o designer de jogos não é tão importante. Atualmente, é muito mais importante ser um especialista em seu próprio campo, então, em vez de imersos em códigos de programa, é melhor expandir suas perspectivas culturais. O designer de jogos de hoje nem é necessariamente capaz de desenhar. Claro, a capacidade de esboçar o esboço para explicar sua ideia é importante, mas Artistas profissionais ainda estarão envolvidos no desenho principal de personagens e locais. No entanto, o básico Conhecer alguns programas especializados será uma vantagem clara para um currículo. Isso neste caso é sobre Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor e Unity.

Se você olhar para as vagas reais apresentadas na Internet, você pode detectar esses requisitos para o candidato como uma experiência de jogo rica em MMORPG e uma ampla gama de nessa área. Um especialista deve possuir uma língua estrangeira técnica e demonstrar alfabetização no uso de russo.

Finalmente, espera-se que o jogo funcione em uma equipe do designer de jogos e consulte o caso com perfeccionismo saudável.

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Qualidades pessoais

Uma das principais qualidades para possuir o designer de jogos é imaginação rica. O especialista deve reabastecer constantemente seu "cofrinho de conhecimento", lendo as obras de literatura clássica e moderna, olhando através de filmes de alta qualidade, ouvindo música, conhecendo-se com as culturas de diferentes países e, é claro, jogando videogames. Como resultado A experiência rica levará à geração de projetos incomuns e brilhantes.

Além da abordagem criativa das atividades, também é importante e a capacidade de analisar os jogos já presentes no mercado. Só entendendo que dá um destaque de produtos populares, pode ser entendido qual recurso é necessário para o seu próprio projeto.

Uma qualidade importante para o designer de jogos é e pensamento lógico, Sem o qual você não pode fazer em negociações com colegas e adversários para promover suas próprias idéias. Claro, a interagir com sucesso com os membros da equipe só poderá ter comunicações, paciência e uma olhada positiva da vida.

É muito importante que um especialista esteja em um processo constante de auto-estudo, uma vez que a indústria de jogos está continuamente desenvolvendo, e é importante para isso. O designer de jogos deve seguir transformações em seu campo, rastrear tendências e mestre novos programas.

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Treinamento e carreira

Para se tornar um designer de jogos, você deve primeiro conseguir Educação superior na disciplina adjacente, após a qual também terá que aprender com cursos especializados. Por exemplo, você pode primeiro obter uma educação na Academia Humanitária e Técnica de Moscou ou na Universidade Estadual de Gestão de Terras novamente na especialidade "Projeto".

Além disso, o futuro especialista terá que decidir sobre cursos. Por exemplo, você pode inserir o passo da Academia do Computador. A escola superior de economia desde 2014 também permite que você obtenha um jogo profissional de design de jogos confirmado por um diploma. É importante acrescentar que a auto-educação também é importante para o profissional da indústria de jogos. O especialista é recomendado para frequentar regularmente conferências e exposições, bem como artigos de estudo em publicações como VC, Habrahabr, GameDev e outros.

Quanto aos salários, na Rússia varia de 25 mil a 120 mil rublos. Em Moscou, esta figura é ligeiramente superior: especialistas recebem de 60 mil a 220 mil rublos. Iniciar o trabalho do designer do jogo pode Como testador ou em entusiastas entusiastas dos projetos não comerciais . Em qualquer caso, o portfólio de preenchimento de projetos interessantes será especialista em mãos.

Além disso, reivindicando a posição do designer de jogos diretamente, o candidato deve estar pronto para cumprir a tarefa de teste.

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Muitos designers de jogos novatos, que receberam apenas a educação necessária, as preocupações como conseguir um emprego se, na maioria dos casos, um especialista com experiência relevante é necessária. Atualmente, um movimento independente está desenvolvendo ativamente no CIS, cujos membros conduzem uma variedade de concursos e conferências. Ao participar de tais eventos, um recém-chegado pode participar dos comandos indie já válidos para ganhar experiência juntos. No entanto, tornando-se parte de tal equipe, é necessário avaliar honestamente se a equipe pretende trabalhar ou simplesmente entreter. Além disso, participando no Indie Motion, não vai funcionar.

Outra maneira de ganhar experiência é Participação no teste de jogo . Por via de regra, não há requisitos especiais para esta vaga e, portanto, é muito mais fácil obter um testador do que o designer de jogos diretamente. Um especialista novato será capaz Não só para receber salário, mas também para mergulhar na indústria de jogos, interagir com profissionais e projetos de jogo de estudo tão profundamente quanto possível.

Além disso, muitas vezes, os beta-testers se tornam designers de jogos na mesma empresa.

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Se falarmos sobre perspectivas de carreira, o designer do jogo tem várias opções. Primeiro, ele pode subir a escada de carreira, tornando-se um produtor criativo e editor literário, e depois um líder em pleno direito - primeiras unidades e, em seguida, estúdios. Em segundo lugar, ele pode se mover para o principal designer de jogos e depois se desenvolver como especialista. Finalmente, ele pode trabalhar para si mesmo, na primeira vez como empresário individual e, em seguida, como dono do estúdio.

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