ਓਰੀਗਾਮੀ - ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਜਿਹੜੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇ, ਬਲਕਿ ਬਾਲਗ ਵੀ . ਜੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਫੋਲਡ ਹੋਣਾ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਬਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ structures ਾਂਚੇ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਧਾਰਣ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਰੈਬ ਇੱਕ ਕਰਾਫਟ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਧਾਰਨ ਵਿਕਲਪ
ਓਰੀਗਾਮੀ ਮਾੱਡਲਾਂ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਫੋਲਡਿੰਗ 7-9 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਫੋਲਡਿੰਗ ਦੌਰਾਨ, ਬੱਚੇ ਥੱਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਕਰੱਬਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਧਾਰਣ ਯੋਜਨਾਵਾਂ - ਸਹੀ ਵਿਕਲਪ. ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਅੰਕੜੇ, ਗੁਣਕਵਾਦੀ ਅਤੇ ਪੋਸਟਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਕੀਮ ਨੰਬਰ 1
ਵਾਈਡ ਦੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ਨਾਲ ਕੇਕੜ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਨਿਰਦੇਸ਼.
- ਕਾਗਜ਼ ਵਰਗ 15x15 ਸੈਮੀਡੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਝੁਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉੱਪਰਲੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਆਦਰ ਨਾਲ ਤਲ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵਰਕਪੀਸ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੁੱਲਾ ਕਿਨਾਰਾ ਪ੍ਰਤੀ ਵਿਅਕਤੀ "ਵੇਖਦਾ ਹੈ".
- ਬਿਲੀਟ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਵਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਸੱਜੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ.
- ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ "ਜੇਬਾਂ" ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ ਸਮਤਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗਾ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਬਿਲਟ ਨੇ ਮੁੜਿਆ, ਕਦਮ 3 ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਪਰਤ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਹਿਰਾ ਰਹੇ ਹਨ.
- ਬਿਲੇਟ ਨੇ ਮੋੜਿਆ, ਤੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੇਠਲੇ ਕੋਣ ਵਧਦਾ ਹੈ.
- ਪਾਸੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ 'ਤੇ ਫੋਲਡ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਚਿੱਤਰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਪਹਿਲੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ.
ਤਾਂ ਕਿ ਕਰੈਬ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ with ੰਗ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿਡੌਣੇ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਕੀਮ ਨੰਬਰ 2.
ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਕਾਵਿਕ ਨਾਮ "ਕੈਟਾਮਾਰਨ" ਦੇ ਨਾਲ ਅਧਾਰ ਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਹ ਪਹਿਲੇ ਮਾਡਲ ਵਰਗੀ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਵਰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਚਾਦਰ ਨੂੰ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਝੁਕਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਧੁਰਾ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੋ - ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਤੇ ਖਿਤਿਜੀ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਰਗ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਦੋਵੇਂ ਕਿਨਾਰੇ (ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ) "ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ" ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੱਧ ਤੱਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ.
- ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਅੱਧੇ ਮੋੜ. ਅੰਕ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
- ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਅੱਧਾ ਤੀਰ ਅਤੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਫੋਲਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦਬਾਇਆ ਅਤੇ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਸਮਤਲ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ 4 ਕਦਮ ਅਤੇ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਮੁ basic ਲਾ ਫਾਰਮ ਹੈ.
- ਅੱਧੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਫੋਲਡ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ.
- ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਹਿੱਸੇ ਫੋਲਡਿੰਗ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਪੇ ਲਗਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਤੀਰ' ਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
- ਫੋਲਡ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕੋਨੇ ਘੱਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਅਕਸਰ ਵੱਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੂਰਤੀ ਮੋੜਦੀ ਹੈ.
ਸੁੰਦਰ ਕਰੈਬ ਤਿਆਰ.
ਸਕੀਮ ਨੰਬਰ 3.
ਕੁਦਰਤੀ ਕਲੈਪਸ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਾਫ ਸੁਥਰਾ ਮਾਡਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ.
- ਵਰਗ 'ਤੇ ਇਕ ਛੋਟੇ ਗੁਣਾ ਨਾਲ ਵਿਚਕਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸਮੱਗਰੀ ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਝੁਕਦੀ ਹੈ.
- 1 ਪਰਤ ਨੂੰ ਕਈ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ (3). ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਰਾਬਰ ਹਨ. ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ 1/3 ਦੁਆਰਾ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਉੱਪਰ ਸਥਿਤ ਕਿਨਾਰੇ ਤੀਜੇ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਹੋਏ ਮੋੜ ਨੂੰ ਉਤਰਦਾ ਹੈ.
- ਤਲ ਦਾ ਕਿਨਾਰਾ ਮਾਰਕ ਤੇ ਚੜ੍ਹ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਸੈਂਬਲੀ ਸਕੀਮ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
- ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬਿੰਦੀਆਂ 'ਤੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- "ਜੇਬ" ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਚਿੱਟਾ ਤੀਰ).
- ਵਾਲਵ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਕੋਣ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਪੌੜੀਆਂ 7-10 ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਚੋਟੀ 'ਤੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤੱਤ ਤ੍ਰਿਗਗੀ ਅਤੇ ਖੁਲਾਸੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ.
- ਕੋਨੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਉਲਟਾ ਫੋਲਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਉਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਈਡ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਛੱਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਸਕੀਮ ਨੰਬਰ 4.
ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਧਾਰਣ ਮਾਡਲ ਜੋ "ਡਬਲ ਤਿਕੋਣ" ਦੇ ਫਾਰਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਵਰਗ ਅੱਧੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਇਜੱਟਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ.
- ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ ਅੰਦਰ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਬਿਲੀਟ ਸਮਤਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- 2 ਕਦਮ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਤਿਕੋਣੀ ਬਿਲਲੇਟ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ ਅੰਦਰ ਬਿੰਦੀਆਂ ਕਰਕੇ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ.
- ਉੱਪਰੋਂ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ 1 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਤੱਕ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਚਿੱਤਰ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਦੋਨੋ ਪਾਸੇ (ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ) ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ.
- ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਮੁਕੰਮਲ ਹੈਂਡਕ੍ਰਾਫਟ ਚਿਹਰੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ
ਲੋਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਸਧਾਰਣ ਅੰਕੜੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਨਾ ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਚੰਗਾ ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਕਰੈਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਰਜੀਮੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਪੜਾਅ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ.
ਸਪੰਜ ਕਰੈਬ
ਅਸਲ ਕਰੈਬ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਗਜ਼ ਵਰਗ 15x15 ਸੈ.ਮੀ. ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸੰਘਣੇ ਪੇਪਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚੁਣਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਦਸਤਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਫ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਫੋਲਡਿੰਗ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
- ਮੈਟਿਡ ਤੇ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਕ, ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਵਿਕਰਣ - "ਵਾਦੀ", ਕੇਂਦਰੀ ਐਕਸਸ - "ਮਾਉਂਟੇਨ".
- ਫੋਲਡ ਖੁੱਲੇ ਹਨ. ਬਿਲਟ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਵਾਟਰ ਬੰਬ" ਲਈ ਅਧਾਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ.
- ਤਿਕੋਣੀ ਖਾਲੀ ਬੇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਨਕਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਫੋਲਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਤੀਜੇ ਕਦਮ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਦੋ ਸਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਨਿਰਵਿਘਨ ਲਾਈਨ ਬਣਾਈ ਗਈ.
- ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਫੋਲਡਜ਼ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਇਕ ਤਿਕੋਣ ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਤੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ "ਸਕੁਐਸ਼" ਫੋਲਡ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
- 11 ਵੇਂ ਕਦਮ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਸਕੁਐਸ਼ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਮਿਲਦੀ ਹੈ (ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੰਜੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ). ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਤਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਝਰਨੇ ਹੈ.
- ਸਾਰੇ ਵਾਲਵ ਤੀਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
- ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਫੋਲਡ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਤਿਆਰ ਅੰਕੜੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ.
Violinist
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਕੀਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਕੜ-ਵਾਇਲਨਿਸਟ ਦੀ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪ੍ਰਿੰਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੋਲ ਸਜਾਵਟੀ ਦਿੱਖ ਸੀ. ਇਹ ਮੁੱ basic ਲੇ ਰੂਪ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ "ਡੈਮਨ" ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ.
- "ਵੈਲੀ", ਅਤੇ ਤ੍ਰਿਪਤ ਤੌਰ ਤੇ "ਵਾਦੀ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਾਗਜ਼ 15X15 ਸੈ.ਮੀ. ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
- ਸਾਰੇ ਫੋਲਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸ਼ੀਟ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
- ਸਾਰੇ ਕੋਣ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਝੁਕਦੇ ਹਨ.
- ਬਿਲਟ ਚਾਲੂ ਹੋ ਗਿਆ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ "ਡਬਲ ਵਰਗ" ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਤੀਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਤੱਤ ਨੂੰ ਕੱ pull ੋ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਾਮਨੀ ਰੰਗ ਦੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ "ਵੈਲੀ" ਦਾ ਇਕ ਗੁਣਾ ਬਣਾਓ.
- ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਦਬਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖੜਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਪੀਲੇ ਤੀਰ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਸਮਤਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- 7 ਵੇਂ ਕਦਮ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਗਏ ਹਨ.
- ਇੰਜ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ (ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੇ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਵੈਲਵ ਨੂੰ ਮੋੜ ਦੇ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੀਰ ਦੇ ਕੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
- ਕਿਨਾਰਿਆਂ (ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤੀਰ) ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਲ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਹੋਰ 3 ਭਾਗਾਂ ਲਈ Press 6-11 ਨੂੰ ਦਬਾਓ.
- ਉੱਪਰੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤੀਰ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਤਿਕੋਣ ਜੋ ਵਾਇਓਲੇਟ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਨ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਉਹ ਤੀਰ ਦੇ ਮੋੜ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਕਦਮ 13-15 ਹੋਰ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਵੇਰਵੇ "ਵੈਲੀ" ਫੋਲਡ ਦੁਆਰਾ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਪਰਤ ਉਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਕੀ ਸ਼ਿਲਾਂਤਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਤੀਰ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਹਨ.
- ਜਾਮਨੀ ਦੀ ਤਰਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਲੇਟ ਫੋਲਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਵੈਲੀ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਅੰਤ ਵੱਧਦਾ ਹੈ. ਕਦਮ 17-20 ਦੂਜੇ ਪਾਸਿਆਂ ਲਈ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- "ਜੇਬਾਂ" ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਜ਼ਾਹਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਫੈਲਣ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਕਦਮ 21 ਅਤੇ 22 ਦੁਹਰਾਓ.
- ਦੋਵੇਂ ਸਿਰੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹਨ.
- 2 ਫੋਲਡ ਬਣਦੇ ਹਨ.
- ਬੈਕਰੇਸਟ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਤੀਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
- ਪਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਸਿਰੇ ਲਈ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਬਿਲਟ ਚਾਲੂ ਹੋ ਗਿਆ.
- ਅੰਤ 'ਤੇ, ਜੋ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਫੋਲਡ ਬਣਦੇ ਹਨ.
- ਰਿਟਰਨ ਬਾਰਨਿੰਗ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿਚ ਲਾਈਨਾਂ 'ਤੇ ਖਿੱਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਦੂਜਾ ਅੰਤ ਵਰਕਪੀਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਥੇ ਚਲਦਾ ਹੈ.
- ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਸਕੀਮ ਅਨੁਸਾਰ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਕਲੋਜ਼ ਵਾਲੀਅਮ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ
- ਉਤਪਾਦ ਬੰਦ ਹੋ ਗਿਆ.
- ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ ਲੱਤਾਂ ਬਣੀਆਂ ਹਨ.
- ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੰਜੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਠੰ .ੇ ਹੋਏ ਹਨ.
ਹੇਠਲੀ ਤਿਕੋਣੀ ਤੱਤ ਭਰਮਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਹੈ.
ਨੌਂ
ਫੋਟੋਆਂ
ਇੱਕ ਮਾਡਯੂਲਰ ਕਰੈਬ ਬਣਾਉਣਾ
ਮਾਡਯੂਲਰ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਸੁੰਦਰ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਜਾਵਟ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੋਡੀ ules ਲ ਅਤੇ ਅੰਕੜੇ ਦੀ ਅਸੈਂਬਲੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲਵੇਗੀ.
ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਓਰੇਂਜ ਅਤੇ ਭੂਰੇ ਕਾਗਜ਼ ਏ 4 ਤੋਂ ਮੈਡਿ .ਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਉਸੇ ਅਕਾਰ ਦੇ 32 ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਮੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ 4 ਪੱਟੀਆਂ ਬਣ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਹਰ ਬੈਂਡ ਦੇ ਬਾਅਦ, 8 ਉਨ੍ਹਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਲਗਭਗ 3.5x5 ਸੈ.ਮੀ. ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਮਾਡਯੂਲਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 30 ਸੰਤਰੇ ਅਤੇ 62 ਭੂਰੇ ਮੋਡੀ .ਲ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
ਫੋਲਡਿੰਗ ਸਕੀਮ.
- ਸਰੀਰ ਦੀ ਸਭਾ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਦੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ 5 ਭੂਰੇ ਮੋਡੀ .ਲ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜੇਬੀਆਂ ਨੂੰ "ਵੇਖਣ" ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲੋੜ ਪਈ ਹੈ.
- ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ ਕਿ "ਚੇਨ" ਬਣਾਈ ਗਈ. ਇਹ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੀ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਛੋਟੇ ਪਾਸੇ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (6 ਮੋਡੀ .ਲ). ਤੀਜੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ 5 ਮੈਡਿ .ਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਚੌਥਾ, 5 ਵਿੱਚੋਂ 6, 5 ਵਿੱਚੋਂ 6, 6 ਤੋਂ 6 ਵੀਂ (ਅੰਤਮ) - 5 ਵਿੱਚੋਂ. ਅਤਿਅੰਤ ਤੱਤ ਭੂਰੇ ਹੋ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਜੋ ਅੰਦਰ ਹਨ ਸੰਤਰੇ. ਫਾਈਨਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਲਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਜਿਸ ਤੇ ਤਿੰਨ ਖੁੱਲੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਹੋਣਗੇ.
- ਅੰਗ ਭੂਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਵਿਚ ਮੋਡੀ ules ਲ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੁਆਰਾ 6 ਪੰਜੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਹਰ ਪੰਜੇ ਵਿਚ ਪੰਜ ਤਿਕੋਣ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਪੰਜੇ ਵੀ ਜੋੜੇ ਪੰਵ ਵਜੋਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇਕ ਵਿਚ, ਪੰਜ ਤਿਕੋਣ. ਅਧਾਰ 1 ਵਾਧੂ ਤੱਤ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੰਜੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੱਤ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ. ਸੰਤਰੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਓ.
- ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ . ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੰਜੇ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਾਈਡ ਤੱਤ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਕਪਲੇ 'ਤੇ ਅਤਿਰਿਕਤ ਤੱਤ ਸਰੀਰ' ਤੇ ਅਤਿ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਛੇਕ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਪੰਜੇ ਦੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਹਰੇਕ ਹਰੇਕ 2 ਤੱਤ ਵਧਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ). ਅੰਗ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਨਾਖੁਸ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣ.
ਅੱਖਾਂ ਨੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕੱਟਿਆ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਚਿਪਕਿਆ. ਸੁੰਦਰ ਕਰੈਬ ਤਿਆਰ.
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਓਰੀ ਓਰੀ ਓਰੀਗਾਮੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਗਲੀ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ.