ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਤੋਂ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ. ਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਖੋਗੇ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪੜਾਅਵਾਰ ਫਲੈਟ ਜਾਂ ਵਲਕਟ੍ਰਿਕ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਲਾਹ
ਕੰਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਸਿਰ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਹਿਲਾਂ, ਪੋਰਟਰੇਟ ਦੀ ਕਲਾ ਪੇਂਟਿੰਗ ਵਿਚ ਅਤੇ ਮੂਰਤੀ ਵਿਚ ਦੋਵਾਂ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਦਾ ਸਿਖਰ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਪਾਠਟਰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਬਲਕਿ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੇ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਸੀ. ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਦਨਾਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਸਧਾਰਣ, ਵਧੇਰੇ ਸਮਤਲ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਵੀ ਇਸਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਾਂਗੇ.
ਬੱਚੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਰੂਪਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ (ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫੜੀ ਮਾਰ ਦੇਈਏ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਬਚਪਨ ਵਿਚ "ਅੰਕੜੇ" ਕਹਿਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਸਰਕਲ, ਅੰਡਾਕਾਰ, ਤਿਕੋਣ, ਵਰਗ, ਗੇਂਦ, ਘਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੇ. ਫੇਸ ਮਾਡਲਿੰਗ ਉਹੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਬਦਲਣਾ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਕ ਕੰਮ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਮੌਜੂਦਾ ਪਲਾਸਟਿਕ, ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਹੀ ਹਰ ਇਕ ਨੂੰ ਜਾਣੂ, ਇਕ ਪੈਕੇਜ 'ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕੰਮ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਹੂਲਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਬੱਚਾ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਉਹ ਰੰਗ ਇਸ ਨੂੰ ਅਣਉਚਿਤ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਚਮੜੀ ਦਾ ਰੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਲਾਬੀ ਦੇ ਰੰਗ ਲਈ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੇ ਲਈ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਗੁਲਾਬੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ.
ਜੇ ਉਹ ਬੱਚਾ ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ, ਘਬਰਾਓ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਲੜੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਾ ਸਮਝੋ . ਚਿਹਰਾ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੂਪ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸੁਚੇਤ ਜਾਂ ਨਰਮੀ ਨਾਲ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਸੰਗੀਤ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਂਦੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸੁਹਾਵਣੇ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.
ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪੁੱਛਣ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਰੰਗ ਕਿਹੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਮੰਮੀ) ਅੱਖਾਂ, ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਨਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਅਤੇ ਇਵੇਂ ਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ.
ਇੱਕ ਐਪਲੀਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ?
ਆਓ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਵਿਕਲਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੀਏ. ਸਕਲਪਚਰਲ ਕੰਮ ਵਿਚ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇ ਤਹਿਤ ਇਕ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਵਿੱਚ, ਕਈ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਅਤੇ ਇਸ ਛੋਟੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ "ਪੜ੍ਹਨ" ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ.
ਇਸ ਨਾਲ ਇਲਾਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੀ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਵਾਲੀਅਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਯੋਗ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਹ "ਸਾਸਚੇਜ" ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਰੋੜ, ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਗੱਤੇ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ solle ੁਕਵੀਂ ਠੋਸ ਅਧਾਰ' ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਗੱਤੇ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੰਗ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਬੱਚਾ ਸਿਰਫ ਸਿਰ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ 'ਤੇ ਅਸਾਨ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਯੋਜਨਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਾਂਗੇ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਰਵਾਇਤੀ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਅਤੇ ਸਟੈਕਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬੇਲੋੜੀ ਡਿਸਕ. ਇਸ ਨੂੰ ਗੋਲ ਜਾਂ ਵਰਗ ਗੱਤੇ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਾਡਲਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਧੋਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਫਰੂਮਾਸਟਰ ਜਾਂ ਪੈਨਸਿਲ. ਮੁੜੋ - ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਤ ਅੰਡਾਕਾਰ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੁਝ ਚਿੱਟਾ ਪਲਾਸਟਿਕਿਨ ਲਓ ਜਾਂ ਚਮੜੀ ਦੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਦਖਲ ਦਿਓ. ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ. ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ, ਲਗਭਗ 7-10 ਮਿਲੀਮੀਟਰ. ਇਸ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ ਨਾਲ ਜੋੜੋ, ਮੱਧ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ.
ਰੰਗ ਦੇ ਦੋ ਸਮਾਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ. ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਕੁਚਲੋ, ਫਾਰਮ ਅੰਡਾਕਾਰ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੱਧ ਤੇ ਰੱਖੋ. ਛੋਟੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਦੋ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਦੋ ਚਿੱਟੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ (4-5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ). ਤਾਲਾ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਅਤੇ ਚਮਕ ਬਣਾਓ.
ਰੋਲ ਅਤੇ ਦੋ ਨਿਰਵਿਘਨ ਛੋਟੇ ਭੂਰੇ ਸਾਸੇਜ (ਜਾਂ ਗੁਲਾਬੀ) ਅਤੇ ਕਾਲੇ (ਜਾਂ ਪੀਲੇ, ਭੂਰੇ) ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ. ਹਥੇਲੀ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਪਰਲੀਆਂ ਪਲਕਾਂ ਵਾਂਗ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਤੁਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਈਬ੍ਰੋਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਗੁਲਾਬੀ ਜਾਂ ਲਾਲ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਬਣਾਓ. ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਕੰਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਠੋਡੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
ਉਸੇ ਹੀ ਮੋਟਾਈ ਦਾ ਲੰਮਾ ਮਾਲੇਜ ਲਓ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ. ਕਪੜੇ ਅਤੇ ਉਪਕਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਪੋਰਟਰੇਟ ਤਿਆਰ.
ਥੋਕ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ?
ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਦੇ ਵਲੋਟ੍ਰਿਕ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦਾ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਅਤੇ ਸਬਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਦਮ ਨਾਲ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਲੜਕੀ ਜਾਂ ਬੱਚੇ ਦਾ ਪੋਰਟਰੇਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ suitable ੁਕਵਾਂ. ਆਦਮੀ ਦੇ ਸਿਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਅਤੇ ਟੂਥਪਿਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਪੜਾਅਵਾਰ .ੰਗ.
ਇੱਕ ਬੇਜ ਦਾ ਰੰਗ ਬਣਾਓ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪੁੰਜ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਨੱਕ, ਪਲਕਾਂ ਅਤੇ ਕੰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਵੇ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 4 ਸੈਮੀ. ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੇ ਮੱਧ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਉਪਰਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਦਬਾਓ - ਇਹ ਇਕ ਅੱਖ ਵਾਲੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਨੱਕ ਨੱਥੀ ਕਰੋ. ਸਕੇਟ ਦੋ ਚਿੱਟੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਗੇਂਦਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸ਼ੁੱਧਾਜਮਾਂ ਵਿਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸਾਸੇਜ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪਲਕਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗਾਓ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ ਤੋਂ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਓ. ਉਹ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਭਾਂਡੇ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਤੋਂ ਬਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਕਾਲਾ ਸਾਸੇਜ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਤੋਂ (ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਛਾਂ ਜਾਂ ਹੋਰ) ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਈਬ੍ਰੋ ਬਣਾਉ. ਲਾਲ ਜਾਂ ਗੁਲਾਬੀ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਤੋਂ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਬਣਾਓ. ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣ ਲਈ, ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਦੰਦਪਿਕ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਚੂਸੋ. ਅਸੀਂ ਦੋ ਅੰਡਾਕਾਰ ਕੰਨ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਈਅਰਰਿੰਗਜ਼ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇਕ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਾਸੇਜ ਬਣਾਓ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਰੋੜੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਰਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਕਰਲ ਲਗਾਓ. ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਜਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਨਵੇਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਤਲਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ. ਵਾਲੀਅਮਟੀ੍ਰਿਕ ਪੋਰਟਰੇਟ ਤਿਆਰ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਲੜਕੇ ਜਾਂ ਆਦਮੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਬੁੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੇ ਇਕੋ ਵਾਲੀਅਮ (ਇਕ "ਕੈਪ" ਬਣਾਓ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਭੂਰੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਬਣਾਓ, ਅਤੇ ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਸਤਹ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਇਸ 'ਤੇ ਚੱਲ ਸਕਦੇ ਹੋ).
ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਤੋਂ ਚਿਹਰਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਅਗਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ.