ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਗੁੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਯਾਦਾਂ ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਲਈ ਓਵਰਲੇਪਲਸ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕਲਾ ਅਮੀਗਰੂਮੀ (ਬੁਣਾਈ-ਸਮੇਟਡ) ਅੱਜ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ. ਇਹ ਪਰੈਟੀ ਛੋਟੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਅਤੇ ਇੱਛਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਹੁੱਕ ਅਤੇ ਬੋਲਣ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੁਪਾ, ਪੰਛੀਆਂ, ਇੱਕ ਘਰ, ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਅਮੀਰੀਗੂਰਮ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਕਾਲਮ ਕਿਵੇਂ ਬੁਣੋਗੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰੋਗੇ. ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਰਿੰਗ ਅਮੀਗੂਰਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬੁਣਿਆ ਜਾਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਇੱਕ ਹੁੱਕ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸੂਤ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਵੋਗੇ, ਕੈਂਚੀ, ਉਪਕਰਣ, ਨੱਕ (ਅੱਖਾਂ, ਨੱਕ). ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, 3.3.5.4 ਦਾ ਹੁੱਕ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅਕਾਰ ਹੁੱਕ ਸਿਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਧਾਗੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਕ ਚਮਕਦਾਰ, ਸੰਘਣਾ, ਇਕ ਪਿਆਰੇ ਨਹੀਂ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਿਆਰੇ, ਲੈਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ 100% ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?
ਪਹਿਲੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਸੌਖਾ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ. ਪਹਿਲੇ ਸਰਕਲ ਅਮਿਗੁਰਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਰਕਲ ਅਮੀਗੂਰਮ ਨੂੰ ਕਦਮ ਨਾਲ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਕਰਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ.
- ਇੱਕ ਲੂਪ ਬਣਾਉਣਾ. ਅਸੀਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਲਗਭਗ 3 ਸੈਮੀ. ਇੰਡੈਕਸ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਧਾਗਾ ਪਾਸ ਕਰਨ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
- ਅਸੀਂ ਇਕ ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਕ ਲੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੁੱਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਧਾਗਾ ਫੜਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਲੂਪ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਮੁੱਖ ਧਾਗਾ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਫੜੋ.
- ਮੁੱਖ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ out ੋ ਅਤੇ ਕੱਸੋ.
- ਥਰਿੱਡ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਹੁੱਕ, ਜੋ ਮੁੱਖ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਹੁੱਕ ਨਾਲ ਜੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਵੱਡੇ ਲੂਪ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ. ਕ੍ਰੋਚੈਟ ਮੁੱਖ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਿਖਆ ਬਿਨਾ ਬਿਨਾ ਪਹਿਲਾ ਕਾਲਮ ਹੈ.
- ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਖਿਸਕ ਜਾਓ. ਇਹ ਕਾਲਮ ਬਿਕੀਡਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾ.
- ਪੂਛ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਲੂਪ ਕੱਸੋ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਅਮੀਗੂਰਮ ਹੈ.
ਰਿੰਗ ਅਮੀਗੂਰਮਜ਼ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਮੀਗਰੂਮ ਦਾ ਗੋਲ ਰੂਪ ਜਾਂ ਅੰਡਾਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਨਕੁਡ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਜ਼ੇਦ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਕੀਮ ਅਤੇ ਤਰੀਕੇ ਵੀ ਹਨ. ਪਹਿਲੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੰਤੂ ਪਹਿਲੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਕਬਜ਼ ਪਿਛਲੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਦੋਵਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੂਪ ਦਾ ਲਾਭ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸਦਾ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੀਜਾ ਵਿਕਲਪ ਲੂਪ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਨਾਖਨਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ. ਨਵਿਦਾਸ ਜਦ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕੱਪੜਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਲਾਹ
- ਹੁੱਕ ਚੁੱਕੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ "loose ਿੱਲੀ" ਬੁਣਾਈ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਪਤਲਾ ਲਓ. ਹੁੱਕ ਅਕਾਰ 3,3,5,4.
- ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨਾ ਉਲਝਾਓ. ਵੇਖੋ ਜਦੋਂ ਉਪਦੇਸ਼ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵੇਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕੱ .ਿਆ ਜਾਵੇ. ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਬੇਕਾਰ ਅਤੇ ਬਦਸੂਰਤ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਨਾ ਕਰੋ.
- ਸੱਜੇ ਖਿਡੌਣਾ ਪੈਕਿੰਗ ਬਣਾਓ. ਜਦੋਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਫਿਲਰ ਨੂੰ ਕੱਸ ਕੇ ਨਾ ਬੰਨ੍ਹੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਰਿਹਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਫਿਲਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਕੋਰ ਕਰਨ.
- ਬੀਜ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ. ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਕੱਸ ਕੇ ਬਣਾਓ ਮੁੱਖ ਕੈਨਵੈਸ ਤੇ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਸੀਮ ਕਾਫ਼ੀ ਬਿਹਤਰ ਰਹੇਗਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁੱਖ ਕੈਨਵਸ ਵਿੱਚ. ਸੀਮ ਸਾਫ ਅਤੇ ਅਵਿਵਹਾਰਕ ਹੋਵੇਗਾ.
- ਮਾਰਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਇਸ ਲਈ ਲੂਪਾਂ ਅਤੇ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਣ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਥਰਿੱਡ, ਪਿੰਨ, ਕਲਿੱਪ, ਕਲਿੱਪ.
- ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਫਿਲਰ ਵਰਤੋ. ਪੈਕਿੰਗ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੋਲੋਫਬਰ ਅਤੇ ਸਿੰਥੁਪਚ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ. ਉਹ ਮਿਲ ਕੇ ਚੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਿੰਥੈਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵੀ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ. ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿਡੌਣਾ ਵਿਚ ਬੁੱਕਮਾਰਕ ਕਰਨਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿਚ ਸੁੱਟੋ.
- ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੀਆਂ ਚੰਗੀਆਂ ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਦਲੇਰ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਖਿਡੌਣੇ ਸਸਤੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਤੇ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਸਤਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ. ਅਜਿਹੀ ਸਧਾਰਣ ਸਹਾਇਕ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਸਰਕਲ ਅਮੀਗਰੀ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ ਬਾਰੇ, ਅਗਲੀ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ.