ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ |

Anonim

ପେମେଣ୍ଟ ଅହିମ୍ପାମି ସୃଷ୍ଟି କରିବାର କ que ଶଳ ଅନେକ ବର୍ଷ ପାଇଁ ଏକ ପାଗଳ ଭାବରେ ଲୋକପ୍ରିୟ | କାଗଜରୁ ଆପଣ ଆଡେସିଭ୍ ରଚନା ବ୍ୟବହାର ନକରି ଅନେକ ସୁନ୍ଦର ଏବଂ ମୂଳ ପେମେଣ୍ଟ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ | ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଷ୍ଟେଟ୍ରିକ୍ ଆର୍କ ସହିତ ବିଶେଷ ଭାବରେ ଚମତ୍କାର | ଆଜିର ଆର୍ଟିକିଲରେ, ଆମେ ସେଗୁଡିକୁ ସହଜରେ କିପରି ତିଆରି କରିବା ଶିଖିବା |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_2

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_3

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_4

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_5

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_6

    କ'ଣ ଆବଶ୍ୟକ?

    ଅରିଗମୀ ମଡେଲିଂ କ techni ଶଳ, ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରଜାତିର ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ, ବହୁତ ବଡ ଲୋକପ୍ରିୟ | ଏହି କଥାଟି ହେଉଛି କ any ଣସି ହୋମମ ତିଆରି କରିବା, ଗୁରୁ, ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଉପାଦାନ ଏବଂ ଉପକରଣଗୁଡିକ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ | ବ୍ୟବହୃତ ହେଉଥିବା ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପାଦାନ ହେଉଛି କାଗଜ |

    ବର୍ଗ କିମ୍ବା ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର କିମ୍ବା ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରର ଆକାରରେ ଅନେକ କାଗଜ କିସମ ଅଛି ଯାହା ସୁନ୍ଦର ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଅରିଗମୀ ଆକଳନ ଗଠନ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ |

    • ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ପାଇଁ ଧଳା କାଗଜ | ଅର୍ଗାମି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର କାର୍ଯ୍ୟାନ୍ୱୟନ ପାଇଁ ଏହିପରି ସାମଗ୍ରୀ ହେଉଛି ସର୍ବୋତ୍ତମ ସମାଧାନ | ଏହି କାଗଜ ଏକ ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରର ଘନତା ଦ୍ୱାରା ବର୍ଣ୍ଣିତ, ଏକ କଠିନ ପୃଷ୍ଠ ଅଛି, ଫର୍ମକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଧରିଥାଏ |
    • ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ପାଇଁ ରଙ୍ଗୀନ କାଗଜ | ଏହିପରି ସାମଗ୍ରୀ ବଣ୍ଡ ଉପରେ ଆବ୍ରେସନ୍ ସହିତ ସଂକ୍ରମିତ ନୁହେଁ | ମଡେଲର କ or ଣସି ଅର୍ଗାମିର କ or ଣସି ଅର୍ଗାମିର କ techni ଶଳ ମଡେଲିଂ ସମୟରେ ଏହି କାଗଜ ବହୁ ପରିମାଣରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
    • ଷ୍ଟିକରଗୁଡିକ | ଏହି ନାମ ବହୁ ରଙ୍ଗର ପତ୍ରର ଏକ ଛୋଟ ଆକାରର ଅଟେ, ଯାହା ବିଭିନ୍ନ ହସ୍ତଶିଳ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ମଧ୍ୟ ବହୁତ ଭଲ ଭାବରେ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ |
    • ସୃଜନଶୀଳତା ପାଇଁ ରଙ୍ଗୀନ କାଗଜ | ଯଦି ଏକ ଉଚ୍ଚ-ଗୁଣବତ୍ତା ଭଲ୍ୟୁରୀର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା-opramami ର ନିର୍ଧାରଣ ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ହୁଏ, ତେବେ ଏପରି ସାମଗ୍ରୀ ବ୍ୟବହାର କରାଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ଏହି ସମସ୍ୟା ହେଉଛି ଏହି ପ୍ରକାର କାଗଜ ଅତ୍ୟନ୍ତ ପତଳା ଏବଂ ନରମ, ଧଳା ରଙ୍ଗ ବଙ୍କା ହୋଇଯାଏ |
    • ଫଏଲ୍ ପେପର ସିଟ୍ | ଉଚ୍ଚ ଘନତା, ସ୍ଥାୟୀତ୍ୱ ସହିତ ଭିନ୍ନ | ଏଥିମଧ୍ୟରୁ, ତୁମେ ସୋଫିଷ୍ଟାଲ୍ ଏବଂ ଜଟିଳ କମ୍ପୋଜିସନ୍ କରିପାରିବ | ମୋଡ଼ିବା ପାଇଁ ସାମଗ୍ରୀ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ |
    • ପତ୍ରିକା ଠାରୁ ସିଟ୍ | ଅରିଗାମି କ que ଶଳରେ ଥିବା ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକର ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ଏକ ଭଲ ବିକଳ୍ପ | ସମାନ ପ୍ରକାରର କାଗଜ ବହୁତ ଘନ, ଏହା ସହଜରେ ବଙ୍କା ହୋଇଥାଏ, ଏହା ଏକ ଫର୍ମ ଧରିଛି |
    • ନଗଦ ବିଲ୍ ସେଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ, କିନ୍ତୁ ଛୋଟ କାରିଗର ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ | ପ୍ରାୟତ , ସମାନ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ଏକ ମୂଳ ଉପହାର ଭାବରେ ଉପସ୍ଥାପିତ ହୁଏ |
    • ଅରିଗାମି ପାଇଁ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କାଗଜ | ସେଟ୍ ଆକାରରେ ଆମଦାନୀ | ଏହା ବିଭିନ୍ନ ଚିତ୍ର ସହିତ ବହୁଳ ଭାବରେ ଘଟେ | ବିଭିନ୍ନ ଗଠନ ସହିତ ମଧ୍ୟ ଉଦାହରଣ ଅଛି |
    • କାର୍ଟିକିକିକ | ଆରମ୍ଭକାରୀ ମାଲିକମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ସରଳ ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ ମଡେଲେୟାର କରିବା ପାଇଁ ଏହା ଉପଯୁକ୍ତ ହୋଇପାରେ | ପରୀକ୍ଷା ସାମଗ୍ରୀ ଭାବରେ ଏକ ଟ୍ରାକ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_7

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_8

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_9

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_10

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_11

    ମଡେଲିଂ କାରିଗର, କର୍ମକ୍ଷେତ୍ର ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ସାମଗ୍ରୀକୁ ପୂରଣ କରିବା | ସମସ୍ତ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ଏହାକୁ ସ୍ଥାନିତ କରିବାର ଆକାଂକ୍ଷିତ ଅଟେ ଯାହା ଦ୍ they ାରା ସେଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି, ତୁରନ୍ତ ପୃଥକ ସ୍ଥଗିତ ରଖିବା ପାଇଁ ସମସ୍ତ ଅନାବଶ୍ୟକ ବିବରଣୀଗୁଡିକୁ ସ୍ଥଗିତ କରିବା ଭଲ ଯାହା ଦ୍ they ାରା ସେମାନେ ହସ୍ତକ୍ଷେପ ନକରନ୍ତି |

    ଫୋଲ୍ଡିଂର ସାଧାରଣ ନୀତିଗୁଡିକ |

    ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ ମୂଳ ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଆକୃତି-ଅରିଗାମି ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଯିବା ପୂର୍ବରୁ, ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକର ଉଦାହରଣ ଉପରେ ସାଧାରଣ କୂଳକୁ ଫୋଲ୍ଡିଂର ସାଧାରଣ ନୀତି ଶିଖିବା ପରାମର୍ଶଦାୟକ ଅଟେ |

    • ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଯେକ time ଣସି ପ୍ରକାରର ମୁଖ୍ୟ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ସୃଷ୍ଟି ସହିତ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ | କ୍ଲାସିକ୍ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ ତ୍ରିମଳିତ | ସାମଗ୍ରୀକୁ ଏପରି ରୂପ ଦେବା ପାଇଁ, ଏହା ଏକ ଲମ୍ବା ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଅଧା ଭାଗରେ ଫ୍ଲେକ୍ସଡ୍ ହୋଇଛି, ଏବଂ ଉପର କୋଣଗୁଡ଼ିକ କେନ୍ଦ୍ର ବିନ୍ଦୁ ଆଡକୁ ପୃଥକ |
    • ସମସ୍ତ ବିଦ୍ୟମାନ ଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ ପ୍ରଥମ ପଛକୁ, ଏବଂ ତା'ପରେ ଉପର ମହଲାର | କୋଣ ଭିତରୁ ବଙ୍କା ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |
    • ସବିଶେଷ ଏହା ଉଭୟ ଭୂଲମ୍ବ ଏବଂ ଭୂସମାନ୍ତର ଭାବରେ ବଙ୍କା କରେ | ଏହା କରାଯିବା ଉଚିତ ଯାହା ଦ୍ p ାରା ପକେଟଗୁଡିକ ବାହ୍ୟରେ ଅବସ୍ଥିତ | ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଏକ ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଖାଲି ହେବା ଉଚିତ୍ |
    • ଯେତେବେଳେ ବଲ୍କ ପ୍ରକାରର ଗଠନ ପାଇଁ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବ, ସେଗୁଡିକ ପରସ୍ପର ସହିତ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ସଂଯୋଗ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ | ସରଳ ଅରିଗାମି ବିଭିନ୍ନ ସାଇଟରୁ ଆକ୍ଷରିକ ଭାବରେ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଏ |
    • ସୁନ୍ଦର ଡିଜାଇନ୍ ର ନିର୍ମାଣର ଯୋଜନା ଅତ୍ୟନ୍ତ ସରଳ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଦ୍ୱାରରେ ଅବସ୍ଥିତ ଉପାଦାନର ପକେଟରେ ଯଥେଷ୍ଟ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସ୍ଥିର ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ଘର୍ଷଣ ଦ୍ୱାରା ସମସ୍ତ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଭାବରେ ଧରିଥାଏ |
    • ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଡିଗ୍ରୀ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର କ୍ଲାସିକ୍ ଉପାୟ-ଅରିଗାର୍ଡଗୁଡିକ ପକେଟରେ ଥିବା ଦୁଇଟି ପୂର୍ବ ଖାଲି ସ୍ଥାନ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ପାଇଁ ମଡ୍ୟୁଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ପ୍ରଦାନ କରେ |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_12

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_13

    ବିଭିନ୍ନ ସଂଖ୍ୟା କିପରି କରିବେ?

    ଅରିଗାମି ଭଲ୍ୟୁମ୍ କ technique ଶଳ ଆପଣଙ୍କୁ ବିଭିନ୍ନ ପରିବର୍ତ୍ତନର ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଏକ ବିରକ୍ତ ସଂଖ୍ୟକ କ interesting ତୁୋଧୁ ଅଜୋଷକ ଚାପ ଅଛି, କାଗଜରୁ ବିଭିନ୍ନ ସଂଖ୍ୟା, ଅକ୍ଷର, ପଶୁ, ଇତ୍ୟାଦି, ଘରଗୁଡ଼ିକରୁ ଅନୁକରଣ କରାଯାଇପାରିବ |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_14

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_15

    ସରଳ

    ଆରମ୍ଭ ପରିବେଶ ପାଇଁ, ଯାହାକି ଅରିଗାମି କ tech ଣସି ସହିତ ତଥାପି ପରିଚିତ, ବଲ୍କ ହୋମେନମେଡ୍ ମଡେଲିଂ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ସରଳ ଏବଂ ବୁ ivan ିପାର ଯୋଜନା ଅଛି | ଉଦାହରଣ ସ୍ଵରୁପ, ଏହା ଏକ ଆପଲ୍, କଖାରୁ, ଆଷ୍ଟେରିସ୍କିର ଆକାରରେ ଏକ ଚିତ୍ର ହୋଇପାରେ |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_16

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_17

    ସବୁଜ ଆପଲର ସୁନ୍ଦର ଏବଂ ସରଳ ବଲ୍କ ପେମେଣ୍ଟର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଏବଂ ସରଳ ବଲ୍କ ପେମେଣ୍ଟ୍ ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ବିଷୟରେ ବିଚାର କରନ୍ତୁ | କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ, ତୁମେ ଦୁଇ ରଙ୍ଗର କାଗଜ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ଜରୁରୀ - ହାଲୁକା ସବୁଜ ଏବଂ ହର୍ବାଲ | ପ୍ରଥମ ପଦାର୍ଥରୁ ଏହା ବର୍ଗକୁ କାଟିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହାର ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱ 7 ସେମି ହେବ | ଦ୍ୱିତୀୟ କାଗଜ ସିଟ୍ ରୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ମଧ୍ୟ ବର୍ଗ 7x7 ସେମି କାଟିବାକୁ ପଡିବ |

    • ପ୍ରଥମେ ଆପଣ ଭବିଷ୍ୟତର ଶିଳ୍ପର ଫର୍ମ-ଡାଟାବେସ୍ ଫୋଲ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | ଏହା ଏକ ପେଣ୍ଟାଗନ୍ ହେବା ଉଚିତ, 10 ଟି ସମାନ ବିଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆପଣ ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଯୋଜନା ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |
    • ଫଳସ୍ୱରୂପ ପେଣ୍ଟାଗନ୍ ପ୍ରକାଶ ପାଇବା ଆବଶ୍ୟକ | ସମସ୍ତ 5 ଟି ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଯାହା ଆକୃତିର କ icks ଶଳରେ ଯୋଗଦେବାକୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ | ଡାହାଣକୁ 2 ଏବଂ ବାମକୁ 2 ବିଭାଗ ବଣ୍ଟନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏକ ସମାନ ତ୍ରିରଙ୍ଗା ପାଇବା ଆବଶ୍ୟକ |
    • କର୍ମକ୍ଷେତ୍ର ସେମାନଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ ଶୋଇଛି, ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା କୋଣକୁ ସଫା କର, କେନ୍ଦ୍ରକୁ ମଧ୍ୟ କେନ୍ଦ୍ରରେ ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ |
    • ପରବର୍ତ୍ତୀ ତ୍ରିରଙ୍ଗା ପ୍ରକାଶ କରନ୍ତୁ | ଏହାକୁ ସମାନ ଭାବରେ ଫୋଲଡ୍ କରିବା ଜରୁରୀ | ସମସ୍ତ 5-ବିଭାଗରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କୋଣକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଘଣ୍ଟା ଚାଲିବା ଆବଶ୍ୟକ |
    • ଫୋଲ୍ଡଗୁଡିକ ପୁଙ୍ଖାନୁପୁଙ୍ଖ ଭାବରେ ସୁଗମ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ | ଭବିଷ୍ୟତରେ ଡିଜାଇନ୍ଗୁଡ଼ିକର ବିଶ୍ୱସନୀୟତା ଉପରେ ଏହା ନିର୍ଭର କରିବ |
    • ଆପଣ ସର୍ବଶେଷ ବିଭାଗ ନେବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | ଏହା କ୍ଷୟ ହୋଇଗଲା ଅଧା ତଳକୁ ଫୋଲଡ୍ ହୋଇଛି, ଏବଂ ତା'ପରେ ଭର୍ସକୁ ବଙ୍କା କରେ |
    • ଅବଶିଷ୍ଟ 4 ବିଭାଗକୁ ସମେତଶକ୍ତ, ଆପଣଙ୍କୁ ସମାନ ମନିପୁଲେସନ୍ ବାହାର କରିବାକୁ ପଡିବ | ତା'ପରେ ଫାଷ୍ଟେନର୍ସ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ଏକ କାଗଜ ଆପଲ୍ ବାୟୁରେ ଭରିବା ପରେ ଏକ କାଗଜ ଆପଲ୍ ଅଲଗା ହେବ ନାହିଁ |
    • ଆପଣ ଏକ ଛୋଟ ଆକାରର ଏକ ତ୍ରିରଙ୍ଗା ଖୋଲିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହାକୁ ମୁକ୍ତ କରନ୍ତୁ |
    • ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ୱାର୍କପିସ୍ ସମାନ କ୍ରମରେ ଫୋଲ୍ଡ୍ ହେବା ଜରୁରୀ | ପାର୍ଶ୍ୱରେ ତ୍ରିରଙ୍ଗା ପକେଟର ପ୍ରକାରକୁ ପ୍ରକାଶ କରିବା ଏବଂ ସେଠାରେ ଏକ ବେକାର ଶୀର୍ଷରେ ରଖନ୍ତୁ (ଯେପରି ଏକ ସ୍ପାଇକ୍-ଗ୍ରୋଭ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରିବାବେଳେ) |
    • ଏହି ଉପାୟରେ, ସମସ୍ତ ଉପଲବ୍ଧ ବିଭାଗଗୁଡିକ ଲିପିବଦ୍ଧ ହୋଇଛି | ଦୂରରୁ, ପରସ୍ପର ପରସ୍ପରର ବଣ୍ଟନକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରିବେ |
    • ୱର୍କପିଏସ୍ ପାଟିରେ ହ୍ରାସ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ଉପଲବ୍ଧ ଗର୍ତ୍ତରେ blow ଗଡା ହେବା ଜରୁରୀ | ଏହା ପରେ, କର୍ମକ୍ଷେତ୍ର ଇଚ୍ଛିତ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ହାସଲ କରିବ | ସମସ୍ତ ଭଲଭ୍ ଇନ୍ଧନର ଗୁଣବତ୍ତା ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଯଦି ସେମାନେ ଅଛନ୍ତି ତେବେ ଉଦାସୀନତାକୁ ଠିକ କରନ୍ତୁ |
    • ବର୍ତ୍ତମାନ ତୁମେ ସବୁଜ ପତ୍ର ସହିତ ଲାଞ୍ଜ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା କରିବାକୁ, ଏକ ଗା dark ସବୁଜ ବର୍ଗ ନିଅ, ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଭାବରେ ବଙ୍କା କର | ଏକ ଅଧା ସିଟ୍ ଅଙ୍କନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ କାଟି ଦିଅନ୍ତୁ |
    • ତା'ପରେ ସିଟ୍ ପୁନରାବୃତ୍ତି ହେଉଛି, ସ୍ପେସ୍ ଶୀର୍ଷକୁ ସ୍ୱିପ୍ କରୁଛି | ଏକ ଛୋଟ ପଂଚାୟତ ପରେ ଅନ୍ୟ ଏକ ଫୋଲ୍ଡର ଗଠନ ପରେ | ତେଣୁ ପୁରା ସିଟ୍ ଭରିବା ପୂର୍ବରୁ ଆପଣଙ୍କୁ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
    • ସମାପ୍ତ ଆଇଟମ୍ ଗର୍ତ୍ତରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି ଯାହା ଉପରେ ଆପଲ୍ ଲେକ୍ ଲେକ୍ ହୋଇଗଲା | ଗା dark ସବୁଜ କାଗଜରୁ, ଆପଣ ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଆକୃତିର ଏକ ଲମ୍ବା ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ କାଟି ଏକ ସ୍ୱାଦରେ ଟାଣନ୍ତୁ | ଏହି ଉପାଦାନ ଏକ ଆପଲ୍ ଲାଞ୍ଜ ହେବ | ସିଟ୍ ଏବଂ ଲାଞ୍ଜ ଆଲୁଅ କରିବାକୁ ପଡିବ |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_18

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_19

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_20

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_21

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_22

    ଏକାଦଶ

    ଫଟୋ

    ଗୁରୁବାର ଏହି ଉତ୍ପାଦଟି ଯେତିକି କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେହେତୁ ଏହା ପ୍ରଥମ ଦେଖିବାରେ ଲାଗିପାରେ | ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଆପଲ୍ ଶୀଘ୍ର ଏବଂ କେବଳ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ବ୍ୟବହାର କରି କରାଯାଇପାରିବ |

    ଅତ୍ୟାଧୁନିକ |

    ଭଲ୍ୟୁମରିକ୍ ହୋମମୃତ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ବହୁତ ଜଟିଳ ଯୋଜନା ଅଛି | ପ୍ରାୟତ , ମାଲିକମାନେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରାଣାଭୁକ୍ତ କରନ୍ତି, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ବିଲେଇ, କଙ୍ଗାରୁ, ପେଙ୍ଗୁଇନ୍, ବାଘ ଏବଂ ଇତ୍ୟାଦି |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_23

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_24

    ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଅର୍ଗାମି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ଜଟିଳ ଚିକେନ୍ ଫିଗରାଇନ୍ କିପରି ତିଆରି କରିବେ ତାହା ବିଚାର କରନ୍ତୁ |

    • ଏହା 221 ହଳଦିଆ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ତିଆରି କରିବାକୁ, 343 ହ୍ White ାଇଟ ମଡ୍ୟୁଲ୍, ବିକ୍ ପକ୍ଷୀ ପାଇଁ 1 ରେଡ୍ ମଡ୍ୟୁଲ୍ |
    • ପ୍ରଥମେ ଆପଣ ପ୍ରଥମ 16 ଟି ହଳଦିଆ ମଡ୍ୟୁଲର ପରିସର ବନ୍ଦ କରିବାକୁ ପଡିବ |
    • ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ପରିସର 16 ହଳଦିଆ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକର 4 ରେ ବୃଦ୍ଧି ହେବା ଉଚିତ |
    • ତା'ପରେ ସେମାନେ ଆଉ ଏକ 6 ଧାଡି ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତି | ମଡ୍ୟୁଲଗୁଡିକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ fpothononoma କୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |
    • ଯେତେବେଳେ ଚିକେନ୍ ଟୋରସୋ ଆସନ୍ତି, ଆପଣଙ୍କୁ ଡେଣା ତିଆରି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକରେ 6 ଟି ହଳଦିଆ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ରୁ ନିର୍ମିତ | ପ୍ରଥମେ, ପ୍ରଥମ 3 ଟି ସଂଯୁକ୍ତ, ଏବଂ ତାପରେ ନିମ୍ନଲିଖିତ 2 ମଡ୍ୟୁଲ୍ ଏବଂ ଶେଷ 1 ମଡ୍ୟୁଲ୍ |
    • ଶରୀରର ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଡେଣାଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି। କେନ୍ଦ୍ରରେ ସବିଶେଷ-ବିକ୍ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ |
    • ଶେଲ୍ ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତୁ | ଏଥିପାଇଁ, 16 ଟି ଧଳା ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ରିଙ୍ଗ ବନ୍ଦ ଅଛି | ଉପରେ, 14 ଟି ଧଳା ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ଅନ୍ୟ 4 ଟି ଧାଡି ବୃଦ୍ଧି ପାଉଛି | 5 ରୁ 6 ଧାଡିରେ 7 ଟି ମଡ୍ୟୁଲ୍ ଯୋଗ କରେ |
    • ଶେଲ୍ ର ଏକ ଟିପ୍ପଣୀ 8 ମଡ୍ୟୁଲରେ ତୃତୀୟ ଧାଡିରେ ନିର୍ମିତ | 4th ର୍ଥ ଧାଡି ଅନ୍ୟ 16 ଟି ବିବରଣୀ ବୃଦ୍ଧି କରେ |
    • କାଗଜରୁ ତୁମେ ଚିକେନ୍ ଆଖି ତିଆରି କରି ଟୋରସୋ ଶେଷ କରିବାକୁ ସେମାନଙ୍କୁ ଆଲୁଅ କରିପାରିବ | ସେଲ୍ ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ପରେ, ଅରିଗାମି ମଡ୍ୟୁଲାର କ que ଶଳର ଏକ ସୁନ୍ଦର ହସ୍ତଲିଫ୍ଟ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବ |

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_25

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_26

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_27

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_28

    ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଅରିଗାମି: କାଗଜ ପାଇଁ କାଗଜରୁ ଚିତ୍ର | ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ କିପରି ତ୍ରିରଙ୍ଗ ଏବଂ ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବେ? ଜଟିଳ ଏବଂ ହାଲୁକା ହସ୍ତକ୍ଷେପ | 27061_29

    15

    ଫଟୋ

    କିପରି ଏକ ଚତୁର୍ଦ୍ଦିଗରେ ହଠାତ୍ ଅରିଗାମି ତିଆରି କରିବେ, ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭିଡିଓ ଦେଖନ୍ତୁ |

    ଆହୁରି ପଢ