कलाकारको पेशाले धेरै अमूर्त, अस्पष्ट देख्दछ। यसले स्टेरियोटाइपहरू र मिथ्याको पनि मोटायर लेयरलाई ढाक्छ - "कलाकारबाट बज्ने" भोकमरी "हुनुपर्दछ र बोहेमियन जीवनशैलीको अन्त्य गर्दै, एक हल्का पागलपनको साथ। वास्तवमा, सबै एकै समयमा र धेरै सजिलो छ, र धेरै गाह्रो। यस पेशाको परिभाषा, यसको सूक्ष्महरूको डिल गर्न र बुझ्न र बुझ्नको लागि उनी कसको लागि उपयुक्त छ भनेर बुझे।
वर्णन
पहिलो परिभाषा जुन अमेरिकी खुलासा गर्ने शब्दकोश शब्दले "कलाकार" भन्ने शब्द दिन्छ: "एक व्यक्ति कलाको कुनै क्षेत्रमा काम गर्दै।" यो अवधि को हाम्रो सामान्य समझ भन्दा फराकिलो देखि पहिले नै देखिन्छ। शब्दावलीको लेखको दोस्रो अनुच्छेदमा, तथापि, उल्लेख गरिएको स्पष्टीकरणमा स्पष्टीकरणको रूपमा देखा पर्दछ। तर त्यहाँको छेउमा मूलहरू छन्, आर्किटेक्टहरू, जसलाई हामी अन्य पेशाका प्रतिनिधिहरूको रूपमा बुझ्ने अभ्यस्त छौं। यसैले एक बुद्धिमान शब्दकोषको एक लेखको एउटा दृष्टिकोणले हामीलाई यो बुझाउन हामीलाई यो बुझाउँदछ कि कलाकारको दायरा परम्परागत छ भन्दा धेरै फराकिलो छ।
यो पेशालाई धेरै विशेष रूपहरूमा विभाजन गरिएको छ, प्रत्येकको प्रतिनिधि जसले तिनीहरू मध्ये एक गर्दछ। प्याकेजिंग उत्पादनहरू, कम्प्युटर खेल क्यारेक्टरहरू, सिनेमा नायकहरूको डिजाइन, कार्यक्रम इन्टरफेस जुन हामी प्रत्येक दिन प्रयोग गर्दछौं - विभिन्न क्षेत्रका कलाकारहरूले तपाईंको हात राखेका छन्। इतिहासमा सबै प्रायः कलाकारहरू हुन् जसले संग्रहालयहरूमा प्रस्तुत चित्रहरू सिर्जना गर्दछन्। तर यो सत्यबाट टाढा छ। थियेटर, विज्ञापन वा डिजाइनमा निराश हुनु, हामी लेखकका धेरै नामहरू हेर्नेछौं जसको क्षेत्र क्यानभास थिएन। तर यो विशिष्ट उदाहरणहरूमा सबै कुरा विचार गर्नु राम्रो हुन्छ, र त्यो अघि - पेशाको मुख्य हासिल र विपक्षमा हेर्नुहोस्।
लाभ र बेफाइदा
कुनै आदर्श पेशा मात्र छैन। जताततै जहाँ तपाईंको पानीको पानी उडाउँछ। कलाकारको पेशाको बारेमा, धेरै कामको दायरामा निर्भर गर्दछ। तर त्यहाँ सामान्य पेशेवर र विपक्ष छन्।
P
- रचनात्मक सम्भावना महसुस गर्ने क्षमता;
- स्वतन्त्र तालिकाको साथ काम खोज्ने मौका, अफिसमा बाँधेर;
- यदि तपाईं भोकाएका छन् भने, मेहनती, तपाईंलाई आफ्नो काम कसरी प्रस्तुत गर्ने थाहा छ - रोचक क्षेत्रमा लाभदायक कामका लागि आवश्यक छैन, मुख्य कुरा सबै थोक तौल गर्नु हो, तपाईंको हो होइन।
Mints:
- यसले क्रेनहरूको सामना गर्नुपर्दछ र छोटो समयमा काम गर्नु पर्ने हुन्छ;
- कसैले पनि ग्यारेन्टी दिदैन कि तपाईंको कामको माग हुनेछ;
- स्वतन्त्र कलाकारले बुझ्नुपर्दछ कि एक अस्थिर आय र रोजगारका लागि रोजगार यसको विश्वासी उपग्रह हुनेछ;
- आलोचना, पूर्णता, अस्थिरता - लगभग 100% तनाव ग्यारेन्टी।
कलाकारहरूको वर्गीकरण
हामी अब सीधा कलाकारहरू हौं भनेर सीधै सान्त्वना दिन्छौं, हामी उनीहरूको कामको केही क्षेत्रहरूको विस्तृत विवरण दिन्छौं। कलाकारहरू उनीहरूले पछ्याएका दिशामा विभाजित छन् (रोमान्टिकवाद, आर्फिजवाद, आदि), कार्यान्वयनको प्रविधिमा (वाटरकटर, ग्राफिक्स, तेल, तेल, आदि)। अन्तमा, तिनीहरू काम गर्ने क्षेत्र वरिपरि (खेल उद्योग, थिएटर, थियेटर, दृष्टान्त)।यी सबै वर्गीकरण सर्त हो, उही कलाकारले विभिन्न प्रविधिहरूमा काम गर्न सक्दछ, जीवनको विभिन्न अवधिहरूमा बिभिन्न दिशामा परिणत हुन्छ, र र कामको दायरा परिवर्तन हुन्छ।
पानीकारियन
शाब्दिक रूपमा - यो वाटरकालर द्वारा एक कलाकारको रेखाचित्र हो, i.e., वाटरकटर उपकरणहरू प्रयोग गरेर - ग्राफिक्स र चित्रकलाको बीचमा। टोन, प्रकाशसँग काम गर्ने क्षमताको लागि महत्त्वपूर्ण छ, कागजको बनावटलाई अर्को दृश्यलाई अर्को दृश्यको रूपमा स्मीयरको राहत गर्ने तरीकाले महत्त्वपूर्ण छ।
ग्यालगलि
ती कलाकारहरूको समग्र पदनाम, जसले कम्प्युटर उपकरणहरू प्रयोग गरेर ग्राफिक ट्याब्लेट र बिभिन्न सफ्टवेयर प्रयोग गरेर उनीहरूको काम सिर्जना गर्दछ।
योजनाकार
र यहाँ हामी पहिले नै गतिविधिको क्षेत्रमा वर्गीकरणको साथ व्यवहार गरिरहेका छौं। अब कलाकारहरू प्राय: "डिजाइनरहरू" भनिन्छ। यो सामान्य पदनाम हो जसमा विज्ञापन पोष्टरहरू, सामानहरू, सामानहरू, भवनहरूको आन्तरिक डिजाइनहरू, फर्निचरका कच्चा छन्, फर्निचर डिजाइनको डिजाइन हो।illustrator
यहाँ पेशाको सार यसको नामबाट पढिन्छ। कलाकार-गर्भरको उद्देश्य पुस्तकहरूको दृष्टान्तहरू सिर्जना गर्नु हो। यो यहाँ महत्त्वपूर्ण छ, कलाकारको तत्काल सीपहरू बाहेक, व्यवसाय प्रकाशित पुस्तकका खास संयंक्षाहरू, ग्राहकको चाहना बुझ्ने क्षमता। गर्भको विचारले पुस्तकको आफ्नै दृष्टिकोण, यसका पात्रहरूको आफ्नै दर्शन मात्र प्रतिबिम्बित गर्नु हुँदैन, तर रिलीज सम्पादकको आवश्यकताहरू पूरा गर्न पनि।
रंग लगाउने व्यक्ति
सबैभन्दा सामान्य पद हाम्रो सूचीमा छ। सारमा, चित्रकार एक कडा सपाट सतह मा काम गर्ने कुनै कलाकार छ। सामग्री तेल, alriblic, तापमान, आदि। यहाँ मुख्य कुरा भनेको र color ्ग, स्मीयर, प्रकृतिबाट लेख्ने क्षमता छ। र अन्तिमको मतलब यो होइन कि काम यथार्थपरक हुनुपर्दछ।
आफ्नो चित्रणको चित्रकारले संसारको आफ्नै दर्शन दिन्छ, जसले फोटोग्राफिक सत्यता नहुन सक्छ।
मेकअप
अब अधिक विशिष्ट विशेषज्ञता विचार गर्नुहोस्। हो, मेक-अप पनि एक धेरै जटिल सामग्रीमा काम गर्दै एक कलाकार पनि हो - मानव अनुहार र शरीर। उनको काम शुटिंग वा पर्दा उठाउनु भन्दा पहिले लामो सुरु हुन्छ। यस वास्तवमा साधारण मेकअप साथै, तपाईंले एक प्लास्टिक मेकअप काम गर्न सक्षम हुन आवश्यक छ, scars, घाउ बनाउन, बट रगतले के थाहा "पोस्ट" बनाउने - wigs, beards, जुङ्गा।
स्क्रिप्टबाट काम सुरु हुन्छ। यो र बनाउन-अप बुझ्न पर्छ निर्देशक भनाइबाट:
- जसमा संसार कार्य हो;
- के ऐतिहासिक अवधि वर्णन गरिएको छ;
- प्रकाश संग काम गर्न योजना रूपमा रंग वा कालो र सेतो, एक टेप हुनेछ;
- के नायक नै आफ्नो उपस्थिति को सम्बन्ध मा, यो खातामा लिन महत्त्वपूर्ण छ प्रकृति र व्यवहार को विशेषताहरु;
- जो Metamorphoses अक्षरहरू संग षड्यन्त्र साथ आउँदैन।
स्केचहरू र अनुमानित अनुमान निर्देशक संग छलफल पछि wigs, रहनसहन, ब्रश, buttiff रगत, आदि, प्रारम्भिक काम सुरु - जब सबै यो बाहिर सोचा छ, विचारक स्केचहरू सिर्जना गर्ने, परियोजना कार्य को लागि आवश्यक सामाग्री को गणना सुरु अभिनेता संग। यहाँ, पासो निस्कनु गर्न सक्नुहुन्छ - यो परिदृश्य मा वर्णन गरिएको छ कि एक, फारम वा rejuvenate कसैले आवश्यकता को अभिनेता को उपस्थिति को inconsistency।
अर्को परियोजनामा करार अन्तर्गत अभिनेता, उदाहरणका लागि, यो जुङ्गा वा कट कपाल मिलाउ गर्न निषेध गरिएको हुन सक्छ । यी समस्याहरू केही अब भने हामी सिनेमा बारेमा कुरा गर्दै छन्, कम्प्युटर ग्राफिक्स द्वारा सजिलै हल गर्दै छन्, तर ती सबैभन्दा grimer को काँध मा गिरावट।
आवश्यक स्केच समायोजन प्रदर्शन थियो, परीक्षण बनाउछ गरिन्छ, अन्तिम अनुमान विकास भइरहेको छ। सुटिङ सुरु विशिष्ट जटिल grima संग अवस्थामा हटाइ, 15 40 मिनेट देखि लिन्छ तुरुन्तै अघि प्रत्येक अभिनेता संग काम। तपाईं चाँडै काम गर्न सक्षम हुन, जाँदा मूल विचार समायोजन गर्न यस्तो मौसम, प्रकाश, शूटिंग समय जस्ता चर थप्न सक्षम हुन आवश्यक छ। र, पाठ्यक्रम, तपाईं मान्छे संग सम्पर्क स्थापित गर्न सक्षम हुन आवश्यक छ।
को सुटिङ समयमा, सबै भन्दा अक्सर रहनसहन, अपरेटर नजिकै हुनुपर्छ यसको काम सच्याउन कुनै पनि समयमा तयार गर्न - को खत खस्यो एक विग अप गर्न उज्ज्वल प्रकाश देखि सुकेको। मामला मा दृश्य कुनै एक मा हटाइएको छ, यो अन्तिम सामाग्री मा जोगिन kinolapa गर्न मेकअप मा अभिनेता को एक तस्बिर लिन आवश्यक छ।
यो मेकअप grimer भ्रममा महत्वपूर्ण छ। रहनसहन कलाकार, एउटा अनुहार संग काम गर्दछ प्राकृतिक सौन्दर्य जोड, कमीकमजोरी लुकाउँछ। बनाउन-अप खातामा वर्ण को वर्ण, काम को षड्यन्त्र लिनुपर्छ। आफ्नो आधारमा सार मा, यो एक अनुहार फेरि सिर्जना गर्न आवश्यक छ।
नाटकीय
बनाउन-अप टाढा छैन, थिएटर कलाकार स्थित छन्, तिनीहरूले कलाकारहरूको सज्जाकार छन्। , दृश्यहरु संग फ्रेम वा खाना को दृश्य मा तालिका मा खडा, संग पनि, वातावरण को वस्तुहरु - आफ्नो कार्य अभिनेता घेरने सबै काम पनि समावेश छ। यहाँ, एउटा तीतो काम जस्तै, लिपि संग काम गर्ने क्षमता बिना, यो सबै आवश्यक जानकारी विस्तार गर्न के छैन।अरु
र यी पेशों मा सूची अन्त गर्दैन। पशु जनावर, marinists, महाविद्यालय, अभिलेख को मालिकको - कलाकार धेरै लामो समय को लागि जारी गर्न सकिन्छ, मा संलग्न छन् जो क्षेत्र र निर्देशन, को सूची, सबै एक पोर्ट्रेट, परिदृश्य, अझै पनि जीवन सीमित छैन। तर धेरै पेशों मा, हामी अझै पनि थप बास। हालसम्म, हामी थिएटर र चलचित्र देखि टाढा जाने छैनन्।
कलाकार-निर्देशक (दृश्य)
बनाउन-अप सज्जाकार देखि कलाकार - निर्देशक को सार, सह-लेखक मा छ जो, र जो अन्तर्गत लेखक को एक पुरा समूह काम गरिरहेको छ व्यक्ति। दृश्य, अनुसार प्रदर्शन को उपस्थिति, आफ्नो स्टाइलिस्ट, दृश्यहरु को रूपरेखा सिर्जना निर्देशक को विचार संग विकसित साजसज्जा को चयन नियन्त्रण, सूट।पोशाक कलाकार
शायद भ्रम विपरीत, वेशभूषा कलाकार जब केवल एक ऐतिहासिक वा शानदार फिलिम वा प्ले मा काम महत्त्वपूर्ण छ। वर्ण हाम्रो संसारमा र हाम्रो समय मा परिचालन वस्त्र, कुनै कम महत्त्वपूर्ण। त्यो स्थिति, नायक को वर्ण जोड दिन्छ। फ्रेम मा, सही रंग को सुट यो अतिरिक्तका को अभिनेता छ पनि भने, आवश्यक जोर थप्न सक्नुहुन्छ।
खेल कलाकारहरूको
धेरै कलाकार अहिले खोजी जसमा उद्योग, एक खेल हो। तिनीहरूले बुझे गर्न सकिन्छ। हो, सानो इन्डी खेल को विकास लाभदायक, तर अक्सर पनि unprofitable छैन। तर जो राम्रो शुल्क ग्यारेन्टी, तपाईं नोटिस गर्नेछन् कि एक मौका दिन्छ टोलीमा मार AAA परियोजनाहरु, छन्।
खेल को क्षेत्र मा, धेरै कलात्मक पेशों हुन्छन्।
- कला निर्देशक - भन्दा सीधा कलाकार, तर उपयुक्त शिक्षा, सीप, प्रतिभा, के गर्न सक्दैन यहाँ रचनात्मक गतिविधि को प्रक्रिया बुझ्न बिना, काम परियोजना को कलात्मक घटक मा समन्वय थप प्रबन्धकहरू।
- Illustrators - तिनीहरू स्थिर दृश्य आवरण कवर लागि जिम्मेवार छन्, वर्ण, बुट स्क्रीन, पोस्टर, पुस्तिका, आदि avatars
- ग्राफिक डिजाइनर -, लोगो, प्रतीक विकास संगै illustrators को concomitant मुद्रण काम।
- यूआई-डिजाइनर - एक प्रयोगकर्ता इन्टरफेस, सिर्जना गर्नुहोस् "trifle" खेलाडीहरूलाई र आलोचकहरु परियोजना disseminate "पाप" गर्न सक्छन् जसको लागि।
- अवधारणा कलाकारहरूको - सबै को कहाँ पहिले अपूर्ण कल्पना र गर्ने क्षमता आवश्यक छ वर्ण को डिजाइन, स्थानहरू को स्केचहरू, हतियार, आदि कार्य, - आफ्नो काँध मा, त्यहाँ खेल एक प्रत्यक्ष दृश्य अवधारणा बनाउन कार्य हो सामान्य अवधारणा बाहिर दस्तक बिना, विचार उत्पन्न।
कलाकार ज्ञान र गुणहरू लागि आवश्यक - भनेर हामी अर्को महत्त्वपूर्ण विषय नजिक कसरी।
ज्ञान र कौशल
कामको लागि आवश्यक ज्ञान विभिन्न क्षेत्रहरू फरक हुनेछ। गरेको ठूलो जाऔं:
- सामाग्री, काम गर्न तिनीहरूलाई कौशल को ज्ञान;
- मूल कुराहरु चित्रकला, रेखाचित्र, रङ, संरचना संग काम;
- यस सिद्धान्त र कला, शब्दावली को इतिहास को ज्ञान;
- आधुनिक रुझान को समझ;
- धेरै रचनात्मकता प्रविधी को सम्पत्तिको;
- मानव र पशुको शरीर रचनाको जग बुझ्ने;
- ग्राफिक डिजाइनको सिद्धान्तको विचार;
- दृश्य जानकारीको एक व्यक्ति द्वारा धारणाको आधारभूत सिद्धान्तहरू बुझ्ने;
- परियोजनाको लागि आवश्यक परेमा तपाई यसबाट टाढा जानको लागि सक्षम हुनु आवश्यक छ;
- दुबै हातहरू र ग्राफिक ट्याब्लेटको सहयोगको साथ, विशेष कार्यक्रममा रास्कट र भेक्टर ग्राफिक्ससँग काम गर्ने क्षमता: एडोब सीसी, एडोबको फोटो, COREDRAW, म्यूको।
स्पापोट, चित्तिकर्ता, पत्रमात्रलूलिमेन्ट, थ्रीडी ग्राफिक्ससँग काम गर्ने ज्ञान, दिशाका आधारभूत यस सूचीमा थप्न सकिन्छ।
व्यक्तिगत गुणहरू
त्यो क्यारेक्टर आवश्यक व्यक्तिगत गुणहरूको विशेषताहरू सम्म, सूची कुनै कम जर्मिमान हुनेछैन। बाँच्न र यो पेशामा सफल गर्न, तपाईंलाई आवश्यक:
- कल्पना - यो उपकरण कलाकारको लागि कतै पनि;
- राम्रो दृश्य ध्यान मेमोरी, सानो विवरणहरूमा ध्यान दिनुहोस्;
- मल्टिस्किंग, उच्च प्रदर्शन;
- तनाव सहिष्णुता;
- तपाईंको काम गर्ने तालिका आफैंमा व्यवस्थित गर्ने क्षमता, राम्रो समय प्रबन्धन कौशल;
- मानिसहरूलाई उनीहरूको काम देखाउन चाहेको इच्छा, यसलाई फाइल गर्ने र बेच्नुहोस्, यहाँबाट - ग्राहक फोकस, धेरै व्यक्तिहरूसँग कुराकानी गर्न इच्छुक, कार्यशालाहरू बिना नै, बिना काम गर्ने लोकप्रिय कम्प्युटरको कारणले गर्दा, यो काम गर्दैन);
- शेरशाराको आलोचना दुबै आलोचना र प्रशंसा।
- लगातार सिक्नको लागि तत्परतापूर्णता प्रयास गर्नुहोस्, तपाईंको पोर्टफोलियोलाई पूरै केही नयाँ, आत्म-सुधारको प्रयास गर्नुहोस्;
- एक जिम्मेवारी
स्वाभाविक रूपमा, केही व्यक्तिहरूले तुरून्त क्षतिको सबै भन्दा रमाईलो गर्न सक्दछन्, र एक विशेष कलाकारको प्रामाणिक मार्ग कुनै गुणहरूको आवश्यक पर्दैन वा, यसको विपरीत, पूरक, पूरक। तर यी सुविधाहरू विकास गर्न जो यस क्षेत्रमा क्यारियर निर्माण गर्ने योजना बनाएको यी सुविधाहरू विकास गर्न।
शिक्षा
आदर्श रूपमा, यदि आमाबाबुले काम गर्ने झुकावको झुकाव देख्दछन् भने, यो गर्न इच्छा, प्रारम्भिक उमेर देखि कलात्मक शिक्षा शुरू। फरक मगहरू, र भविष्यमा कला स्कूलले कसैलाई हस्तक्षेप गर्दैन यदि उनीहरूले लट्ठीबाट ड्राइभ गरेन भने, यसले लामो समयदेखि पेन्सिल लिन सक्दछ। यो याद राख्नु महत्त्वपूर्ण छ कि तपाईंको आफ्नै शैलीको जतिसुकै आवश्यक पर्दैन भने शैक्षिक चित्रकारीहरूको आधारभूत ज्ञानले तपाईंलाई आधार दिन्छ जसमा यो शैली निर्माण हुनेछ। आत्म-शिक्षाको माध्यमबाट एक संख्यामा विशिष्टताबाट छुट्टिन सक्छ - यो तथ्य हो, तर दाहिने क्षेत्रमा उच्च शिक्षा भविष्यको खोजीमा कामको खोजी हो।तपाईं माध्यमिक विशेष शिक्षा - कलेज वा प्राविधिक स्कूलको साथ सुरू गर्न सक्नुहुनेछ, जहाँ तपाईं कक्षा 9 पछि भर्ना गर्न सक्नुहुनेछ र सीईसी 11 पछि सीएचटी 11 बजे कक्षा 11 पछि 1 Christresstresstressive मार्क 11 बजिरी प्रोफाइलबाट 1 Chrose मार्क 11 बजे कक्षा 11 पछि। रूस मा सबै भन्दा प्रतिष्ठित चित्रकारी, मूर्तिकला को सेन्ट पीटर्सबर्ग राज्य शैक्षिक संस्थान र वास्तुकला आई ई Repin र मास्को राज्य शैक्षिक कला संस्थान वी आई Surikov पछि नाम पछि नाम हुन मानिन्छ।
पाठ्यक्रम, रिमोट र क्लासिक को भूमिका मतलब छैन। तिनीहरूले उपलब्ध सुधार गर्न मद्दत गर्न सक्छ र नयाँ सीप प्राप्त, र केही पेशों (एक बनाउन-अप उदाहरण, गेमिंग क्षेत्र, आदि को संरक्षित को एक नम्बर) महारत गर्न सकिन्छ द्वारा र ठूलो छ, मात्र पाठ्यक्रम को मद्दतले।
यसले कहाँ काम गर्दछ?
कलाकारहरूको मुख्य क्षेत्रहरू हामी पहिले नै आफ्नो प्रजाति कुरा उल्लेख गरेको छ। यो एक bookbook, विज्ञापन, वेब विकास, खेल उद्योग, सिनेमा, थिएटर, पोशाक डिजाइन, भित्री, प्याकेजिङ्ग, ग्यालरी वा संग्रहालय मा काम हो। र, पाठ्यक्रम, अर्डर गर्न, स्वतंत्र काम सिर्जना।
यसले कति कमाउँछ?
कलाकार को ज्याला सीधा निर्देशन र कामको स्कोप मा निर्भर गर्दछ। एउटै आय को स्थिरता बारेमा भने गर्न सकिन्छ। रकम महत मालिकको को शानदार शुल्क एक साधारण स्वतंत्र को परियोजना को लागि हजार rubles को एक जोडी देखि उतार चढाव। अनुभव र काम को स्कोप, 15-70 हजार rubles आधारमा औसत Illustrator दर,। कलाकार-डिजाइनर 40 हजार एक शुल्क मा गणना गर्न सक्नुहुन्छ।
meaninglessly चित्रहरु गर्न मूल्य ट्याग छलफल, यो धेरै मापदण्ड निर्भर र कलाकार आफैले उजागर गरिएको छ। प्रायजसो, कम्प्युटर प्रविधिहरू को संलग्नता संग लिखित पोर्ट्रेट को मूल्य rubles हजारौं सुरु हुनेछ। कालो र सेतो स्केच एक हजार भन्दा कम खर्च गर्न सक्छन्, र एक काम पृष्ठभूमि संग पूर्ण विकास मा रंग कला - लगभग 4 हजार। दर सीधा लेखक, ठोस काम को जटिलता को मांग सम्बन्धित छन्।
कलाकार को पेशा को छनोट उपस्थिति वा प्रतिभा नहुनु मात्र छैन निर्भर गर्दछ। यो एक भारित र सजग निर्णय, जसमा तपाईं आफैलाई देखाउन चाहेको क्षेत्र को समझ हुनुपर्छ। प्रतिभा - मात्र आधार हुनेछ केवल कुरा काम श्रमसाध्य, स्थिर को मामला मा।