မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ

Anonim

10 နှစ်အရွယ်ကလေးငယ်များ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလက္ခဏာတစ်ခုမှာဤသို့သောသံသယဖြစ်ဖွယ်သည်ပတ် 0 န်းကျင်အဖြစ်မှန်ကိုတက်ကြွစွာစိတ် 0 င် စား. သတိရှိရှိစိတ် 0 င်စားကြောင်း, ၎င်းသည်သူတို့၏စွမ်းရည်များကိုပြလိုသောဆန္ဒကြောင့်ဖြစ်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_2

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_3

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_4

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_5

ကြိုတင်ပြင်ဆင်တဲ့အခါဘာထည့်သွင်းရမလဲ။

ကလေးများမွေးနေ့ကိုမူလကအိမ်တွင်နှင့်အများပြည်သူသုံးတွင်နှစ် ဦး စလုံးကျင်းပနိုင်သည်။ ဤအရာအတွက်အရာအားလုံးကိုအသေးငယ်ဆုံးအသေးစိတ်ထံစဉ်းစားရန်အရေးကြီးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အသက်အရွယ်နှင့်သူတို့အရေအတွက်နှင့်စိတ်ထားနှင့် ပတ်သက်. ကလေးများအကြောင်းပြောနေကြသည်။ မည်သည့်မွေးနေ့မဆို၏အဓိကပုံတစ်ပုံသည်မွေးနေ့စာအုပ်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်သူ၏အကျိုးစီးပွားနှင့် ဦး စားပေးမှုများမှတွန်းလှန်ရန်အမြဲလိုအပ်သည်။ အကယ်. the ည့်သည်များသည်ပျင်းလျှင်စိတ်မ 0 င်စားကြောင်းအခမ်းအနား၏တရားခံအများစုသည်စိတ်ဝင်စားစရာမဟုတ်ပါ။

ဤအကြောင်းကြောင့်သင်သည်ဖျော်ဖြေရေးအတွက်ထိုကဲ့သို့သောအတွေးအခေါ်များကိုကောက်ယူရန်လိုအပ်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_6

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_7

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_8

ရွေးချယ်စရာခေါင်းစဉ်

အကျိုးကျေးဇူးနှင့်အတူသုံးစွဲသောအချိန်အကြောင်းပြောရလျှင်အကြောင်းအရာအလိုက်ပါတီတစ်ခုကိုစုစည်းခြင်းသည် ပို. ကောင်းသည်ကိုသတိပြုသင့်သည်။ ထိုအခါအားလပ်ရက်ကျိန်းသေရွှင်လန်းရုံသာမကသိကောင်းစရာများပါလိမ့်မယ်။ ဤရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သင်သည် spyware, Pirate နှင့်ကလေးများအတွက်ကွဲပြားခြားနားသောစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောစတိုင်ရှိဖြစ်ရပ်တစ်ခုနှင့်သင်တက်လာနိုင်သည်။ အထူးသဖြင့်သိမြင်မှုကိုအလေးထားမှုနှင့် ပတ်သက်. အလားတူအားလပ်ရက်များကိုမိန်းကလေးများနှင့်ယောက်ျားလေးများအတွက်စီစဉ်နိုင်သည်။ ဘာသာရပ်အကြောင်းအရာသည်အကြိုက်ဆုံးကာတွန်းသို့မဟုတ်တီဗီစီးရီးနှင့်ဆက်စပ်သောဖြစ်နိုင်သည်။

ထိုကဲ့သို့သောကိစ္စရပ်များတွင်တောက်ပသောဝတ်စုံများနှင့်ရှုခင်းများသည်ဖြစ်ပျက်နေသောအရာအားလုံး၏အကျိုးစီးပွားကိုသာခိုင်ခံ့စေသည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_9

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_10

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_11

မိန်းကလေးများအတွက်

မိန်းကလေးများအကြိုက်ဆုံးဇာတ်ကောင်များသည် Winx Fairy, Lady Bag, Rainbow Pony နှင့်အခြားဖြစ်သည်။ ဤပုံများ၏အကူအညီဖြင့်ကလေးများအားအတားအဆီးများကိုကျော်လွှားရန်သာမကပတ်ဝန်းကျင်ကိုသိရှိနိုင်ရန်လည်းပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းသည်နိုင်ငံအသီးသီးမှသို့မဟုတ်သဘာဝတရားလောကတွင်ခရီးတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်, နေ့စဉ်ဘ 0 တွင်နေ့စဉ်ဘ 0 တွင်ပျင်းစရာကောင်းပုံရသည်။ အကယ်. မိန်းကလေးပြီးသား INESITION ပြီးပါကသင်၏သူငယ်ချင်းများနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအပန်းဖြေစခန်းတစ်ခုစီစဉ်နိုင်ပြီးဂိမ်းလှုပ်ရှားမှုများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုပြုလုပ်နိုင်သည်။

ကောင်းပြီ, ကိစ္စများတွင် ငါအစစ်အမှန်အကြောင်းအရာအခစားပွဲကိုစုစည်းလိုပါကမိန်းကလေးများအနေဖြင့်တူညီသော Winx သို့မဟုတ် Lady Bag တွင်လူကြိုက်များသောအားလပ်ရက်များဖြစ်သည်။

ကာတွန်းဇာတ်ကောင်စတိုင်တွင်အားလပ်ရက်များပြုလုပ်ရန်အတွက်ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်စရာတစ်ခုမှာ "ချိုမြိန်" ပါတီဖြစ်ပြီးအကသို့မဟုတ်ည Pajama စတိုင်လ်၏အားလပ်ရက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_12

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_13

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_14

ယောက်ျားလေးများအတွက်

အသက်အရွယ်၏လက္ခဏာများကိုစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာညွှန်းကိန်းများအထူးသဖြင့်မိန်းကလေးများ၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်မတူပါ။ ခြားနားချက်မှာယောက်ျားလေးအများစုသည်သတင်းအချက်အလက်များကို passive အမြင်များထက်တက်ကြွသောလှုပ်ရှားမှုများပိုနှစ်သက်သည်ဟူသောအချက်၌ဖြစ်နိုင်သည်။ ကြွင်းသောအရာများအားလုံးအတွက်ယောက်ျားလေးများသည်တောက်ပသောဝတ်စုံများ, ရယ်စရာကောင်းသောဂိမ်းများ, လက်ဆောင်များ, လက်ဆောင်များကိုနှစ်သက်ကြသည်။

ကျွန်ုပ်တို့အကြိုက်ဆုံးကာတွန်းပုံရိပ်များအမျိုးမျိုးအကြောင်းပြောဆိုပါကဤနေရာတွင်စာရင်းသည် ပို. အရေးကြီးသည်။ ၎င်းသည်စိတ်ဝင်စားမှုဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားဖြင့်တရားမျှတနိုင်သည်။ အကယ်. မိန်းကလေးများသည်အရုပ်နှင့်တိရိစ္ဆာန်များကဲ့သို့ထိုကဲ့သို့သောတောက်ပသောရုပ်ပုံများကိုစိတ်ဝင်စားပါကယောက်ျားလေးများ, ကားများ, တောက်ပသောနမူနာများသည်ကာတွန်းများ၏သူရဲကောင်းများဖြစ်သော "ကားများ", "Puppy Patrol", "Ninja Turtles", "စက်ရုပ် - ထရန်စဖော်မာ" နှင့်အခြားသူများ။

မိန်းကလေးများအတွက်အားလပ်ရက်များအဖွဲ့အစည်းများနှင့်အတူဖြစ်ရပ်များနှင့်အတူရောဂါများနှင့်အတူဖော်ပြခဲ့သည့်ကာတွန်းများ၏သူရဲကောင်းများသည်ယောက်ျားလေးများကိုသူတို့၏ကမ္ဘာသို့ခွင့်ပြုရုံသာမကဘဲကာတွန်းဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုဖြစ်သည့်အကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာပတ်ပတ်လည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_15

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_16

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_17

စိတ်ဂိမ်း

ဒါဟာအားလပ်ရက်ပျော်စရာအတွက်တိုက်ရိုက်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းထင်မြင်ချက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ကလေးဘဝကတည်းကကလေးတွေကိုခြားနားဥာဏ်ရည်ရှိရဲ့လုပ်ဆောင်မှုတွေကိုပျော်မွေ့ဖို့ကလေးတွေကိုမသင်ပေးပါနဲ့, ကမ္ဘာကြီးရဲ့အသိပညာကကလေးတစ် ဦး အတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့အလုပ်တစ်ခုမဖြစ်နိုင်ဘူး။ သိမြင်မှုတိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်မှု၏ဖျော်ဖြေမှုတွင်အဓိကအခြေအနေမှာအသက်အရွယ်ဖြစ်သည်။

သိမြင်မှုအပြင်းအထန်ကစားနည်းများအားလုံးကိုအုပ်စု 2 စုခွဲနိုင်သည်။ ဤသည် desktop နှင့် parody ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ပထမရွေးစရာကိုစာအုပ်နှင့်ကလေးများစတိုးဆိုင်များတွင်ရရှိနိုင်သည့်တောက်ပသောပုံနှိပ်မော်ဒယ်များဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကိုယ်စားပြုသည်။ parody ဂိမ်းများသည်ရုပ်မြင်သံကြားဂီယာ၏ analogue နေကြသည်။ ယင်းတို့တွင်အောက်ပါဖြေရှင်းနည်းများပါဝင်သည် - "ဘာလဲ။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်အချိန်မှာ? "" "တိရိစ္ဆာန်များလောကအတွက်" "တေးသီချင်းကိုခန့်မှန်းပါ", "ရွှင်လန်းစွာစတင်သည်" နှင့် ပို. ။ "

မိဘများလိုက်စားခြင်းကသူတို့၏ကလေးကိုသတင်းအချက်အလက်အသစ်များဖြင့်မိတ်ဆက်ရန်ကလေးများ၏အကျိုးစီးပွားကိုမဆန့်ကျင်သင့်ပါ။ အားလပ်ရက်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အခါဤနည်းဥပဒေကိုလိုက်နာရန်အထူးအရေးကြီးသည်။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်ဖြစ်ရပ်ပျက်စီးသွားလိမ့်မည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_18

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_19

အကယ်. ကလေးကဂီတကိုနှစ်သက်ပါကဂိမ်းကိုကိုင်ထားရန်အကြံပြုလိုသည်။ သတင်းအချက်အလက်အသစ်များနှင့်ပတ်သက်သောဗဟုသုတကိုအလေးပေးရန်စူးစမ်းလေ့လာရန်လိုသည်မှာသင်သည်လာမည့်လိမ္မာပါးနပ်မှုကိုရယူနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တိရိစ္ဆာန်များအကြောင်းတေးဂီတရွေးချယ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်, သီချင်းအတွက်သတ်မှတ်ထားသောတိရိစ္ဆာန်အကြောင်းကို။ သင်ယူမှုဖြစ်စဉ်သည်အတားအဆီးဖြစ်ရန်အတွက်သင် pantomime ကိုသုံးနိုင်သည်။

ဂိမ်းကိုအကြီးမြတ်ဆုံးစိတ်ဝင်စားမှုအတွက်ကလေးများအားအဖွဲ့များအဖြစ်ခွဲခြားရမည်။ တေးသီချင်းကိုခန့်မှန်းပြီးနောက်အပိုဆောင်းအချက်သည်တိရိစ္ဆာန်ကိုပုံဖော်။ လုပ်နိုင်သောအဖွဲ့ကိုရရှိသည်။ အပိုဆောင်းအလုပ်တစ်ခုအနေဖြင့်ကျက်စားရာနေရာနှင့်တိရစ္ဆာန်၏အလေ့အထများနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းစကားကိုကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ရွေးချယ်စရာကောင်းလိမ့်မည်။ သတင်းအချက်အလက်မလုံလောက်မှုနှင့်အတူယောက်ျားများသည်တစ် ဦး ကိုတစ် ဦး ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်သို့မဟုတ်အရွယ်ရောက်ပြီးသူသတိပေးချက်များကိုသုံးနိုင်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_20

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_21

သိမြင်မှုစိတ်ဝင်စားမှုနှင့်ဂိမ်း "အဘယ်အရာနည်း။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်အချိန်မှာ? "ဒါပေမယ့်ဒါပေမယ့်၎င်း၏ကြာချိန်ကသူငယ်ကိုငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းလိမ့်မည်။ ဒါကြောင့်ဒီလိုမဖြစ်နိုင်ဘူး, ရိုးရာရုပ်မြင်သံကြား: သားသမီးတွေကိုကလေးများအတွက်တည့်မတ်ပေးဖို့လိုတယ်။ ပထမ ဦး စွာအသင်းများသည်စားပွဲတစ်ခုတွင်ထိုင်ရမည်။ ၎င်းသည်ဘယ်ဘက်နှင့်စားပွဲ၏ညာဘက်ခြမ်းရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်နိုင်သည်။

ဒုတိယအချက်မှာပြ issue နာ၏မေးခွန်းသည်လူငယ်များအတွက်ပါ 0 င်သူများအတွက်ပျင်းစရာကောင်းနိုင်သည်။ အကြောင်းအရာကိုခန့်မှန်းရန်အတွက်အထုပ်သည်ဥပမာအားဖြင့် Postman Pechkin ကိုယူဆောင်လာနိုင်သည်။

ကလေးများသည်တာယာမလုပ်ကြနှင့်, သင်အားလပ်ချိန်ယူရန်လိုအပ်သည်။ ဒါဟာဂီတခေတ္တရပ်နားသို့မဟုတ်အမျိုးမျိုးသောပြိုင်ပွဲဖြစ်နိုင်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_22

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_23

ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သောပြိုင်ပွဲများ

ကလေးဘဝတွင်မည်သည့်အရာကမှယောက်ျားများကိုဆန့်ကျင်သောဂိမ်းများနှင့်ပြိုင်ပွဲများအဖြစ်ယူဆောင်လာသည်။ သူတို့ဟာပျော်စရာကောင်းပြီးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းရုံသာမကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလည်းရည်ရွယ်သည်။ သငျသညျညှိနှိုင်းလှုပ်ရှားမှုများညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ရေးလှုပ်ရှားမှု, စုပေါင်း၏တိကျမှန်ကန်မှုသို့မဟုတ်ပေါင်းစည်းမှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ အားလုံးသည်အိမ်တွင်းနေရာလွတ်ပေါ်တွင်မူတည်သည်။

10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အားလပ်ရက်အတွက်ကုမ္ပဏီ၏မွေးနေ့ကိုဖျော်ဖြေနိုင်ပြီးရယ်စရာအကဂဏန်းများကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် Break Dance မှ (သို့) "ကမ္ဘာ့အကများ" စီးရီးများမှနံပါတ်များဖြစ်နိုင်သည်။ အသက် 10 နှစ်မှာခေတ်သစ်အကြောင်းအရာများအပေါ်ဇာတ်စင်ကိုကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ၎င်းသည် "ကျောင်း၌အမှု" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်လိမ့်မည်, "တစ်ချိန်ကနတ်သမီးပုံပြင်ကိုတစ်ချိန်ကလာရောက်လည်ပတ်ခြင်း",

အဓိကစည်းမျဉ်းမှာတာဝန်များအားလုံးသည်ဆုလာဘ်များတင်ဆက်ခြင်းဖြင့်ဖျော်ဖြေမှုနှင့်အတူလိုက်ပါသွားခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၎င်းသည်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုရယူရန်ခန့်မှန်းနိုင်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_24

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_25

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_26

အခြားဖျော်ဖြေရေး

အကယ်. အားလပ်ရက်သည်အိမ်တွင်နေရာဖြစ်လျှင်သင်တစ် ဦး အချက်အပြုတ်ပြိုင်ပွဲကိုလုပ်နိုင်လျှင်, ဒီလိုလုပ်ဖို့ကမဖယ်ထုတ်သေးဘူး, ဒါပေမယ့်စမ်းသပ်မှုနဲ့ရှုပ်ထွေးဖို့လုံးဝလိုအပ်ပါတယ်။ သင်သည်မူလအသုပ်သို့မဟုတ်အမြန်ဆုံးချက်ပြုတ်ရန်အတွက်ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုသင်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ မီးဖိုချောင်ကြီးများရှိသောအိမ်များတွင်ပီဇာချက်ပြုတ်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ပြိုင်ပွဲများနှင့်သက်ဆိုင်လိမ့်မည်။ သမားရိုးကျတိုက်ခန်းများသည်အိမ်တွင်အားလပ်ရက်မဖြစ်နိုင်သည့်အားလပ်ရက်များမဖြစ်နိုင်သည့်အကြောင်းပြချက်မဟုတ်ပါ။

ရိုးရာဒီဇိုင်းအပြင်တိုက်ခန်းတွင်သင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဖျော်ဖြေမှုကိုစီစဉ်နိုင်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_27

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_28

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_29

အချိုရည်

စားပွဲ၌သင်သုံးစွဲနိုင်သည့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဖျော်ဖြေမှုတစ်ခုကိုစဉ်းစားပါ။

  • ဂိမ်း "တရုတ်" ။ ပန်းကန်ပေါ်ရှိကလေးတစ် ဦး ချင်းစီသည်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များသို့မဟုတ်သစ်သီးများနှင့်တရုတ်တုတ်များကိုထုတ်ပေးသည်။ ကလေး၏တာ 0 န်ကိုတတ်နိုင်သလောက်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ပြားပြားပြားပြားချပ်ချပ်။
  • အဖွဲ့ဂိမ်း "aerofutball" ။ guests ည့်သည်များကိုအသင်းများအဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ စားပွဲ၌ရှိသောအနားအနားတလျှောက်တွင်စိတ်ကူးယဉ်တံခါးကိုထည့်ပါ။ ပါ 0 င်သူများသည်ကော့တေးပြွန်ကိုယူပြီး၎င်းတို့ထဲမှမှုတ်ခြင်း, ဘောလုံးကိုသိုးမွှေးသို့မဟုတ်အမြှုပ်များမှဘောလုံးကိုမှုတ်ထုတ်ရန်ကြိုးစားပါ။ command အရေအတွက်သည် 2 မှ 4 အထိကွဲပြားနိုင်သည်။
  • ဒီဂိမ်းက "ဟုတ်ကဲ့" မဟုတ်ဘူး။ ဦး ဆောင်ပစ္စည်းကိုစေသည်။ ဦး ဆောင်မေးခွန်းများအသုံးပြုသောသင်တန်းသားများကိုပြဌာန်းချက်ကိုသတ်မှတ်သင့်ပါတယ်။ တင်ဆက်သူသည် "ဟုတ်ကဲ့" သို့မဟုတ် "no" ကိုသာပြောဆိုနိုင်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_30

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_31

ကြံစည်ပြုလုပ်တတ်သော

လှိမ့်နေသောဂိမ်းများနှင့်ဟောက်ရန်နေရာမရှိသောကိစ္စများတွင်ဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲများသည်ကယ်တင်ခြင်းရရှိသည်။

  • "sonneteer" ။ စားပွဲ၌ထိုင်နေသော guests ည့်သည်များသည်အရွက်နှင့်လက်ကိုင်ကိုပေးသည်။ ကလေးများသည်ပါသောစကားစုကို 0 င်ရောက်ပြီးစာရွက်တစ်ရွက်ကိုရရှိနိုင်ပါကစာရွက်တစ်ရွက်ကိုရရန်လာမည့်ပါ 0 င်သူအားမြင်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးပါ 0 င်သူသည်မွေးနေ့စာရင်းကိုထုတ်လွှင့်ပြီးသူကဂုဏ်ယူပါတယ်။ မူလကဗျာဆရာအများဆုံးကဗျာဆရာတစ် ဦး ကိုရသင့်ပါတယ်။ ပုံဆွဲပြိုင်ပွဲကိုအလားတူနည်းလမ်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပါ 0 င်သူတစ် ဦး သည်သူ၏ခေါင်းကိုဆွဲဆောင်သည်။ အနိုင်ရသူသည်ရလဒ်ကိုဖြစ်ပေါ်လာသောသတ္တဝါကိုဖော်ပြရန်သို့မဟုတ်သူ့အကြောင်းပြောပြနိုင်သည်။
  • "Mosaic" ။ ယောက်ျားတွေကပုံကြီးတစ်ခုနဲ့အရောင်တွေရပြီးစာပို့ကဒ်ဟောင်းတွေကိုဖြတ်လိုက်တယ်။ ကလေးများသည်စက္ကူကိုတတ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးဖြတ်တောက်သင့်သည်။ အဘယ်သူ၏အလုပ်အများဆုံးသပ်သပ်ရပ်ရပ်နှင့်မူရင်းဖြစ်လိမ့်မည်တ ဦး တည်းအနိုင်ရရှိပါတယ်။ အမြန်နှုန်းကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ အလုပ်တစ် ဦး ချင်းစီနှင့်စုပေါင်းဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
  • "သီချင်းကိုဆက်ဆက်။ " တင်ဆက်သူတွင်လူသိများသောတေးဂီတတစ်ခုနှင့်သီဆိုခြင်းစသည်တို့ကိုစတင်သီဆိုခြင်း (သင်မပါဘဲလုပ်နိုင်သည်) ပါဝင်သည်။ ကစားသမားများ၏ရည်မှန်းချက်မှာဆက်လက်သီဆိုရန်ဖြစ်သည်။ ပါ 0 င်သူသည်မဖြေရှင်းနိုင်ပါကအခြားကစားသမားတစ် ဦး သို့သွားသည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_32

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_33

ရိုးရာဖျော်ဖြေရေးအတွက်အခြားနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ Quests ၏လူကြိုက်များမှုဖြစ်သည်။

ဖြစ်နိုင်ချေရှာပုံတော်

အဆိုပါရှာပုံပေါ်မှာအတားအဆီး၏ကျမ်းပိုဒ်ဆိုလိုသည်။ ထို့အပြင်စမ်းသပ်မှုတစ်ကြိမ်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သင့်သည်။ ၎င်းသည်တစ်ခုတည်းသောရလဒ်တစ်ခုသို့ ဦး တည်သည့်စနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်မွေးနေ့အတွက်မကြာခဏစီစဉ်ထားသည်, ဥပမာအားဖြင့်ကိတ်မုန့်ကိုရှာဖွေရန်ရည်ရွယ်သည့်ရှာပုံတော်ကိုစီစဉ်သည်။ အကယ်. ပါတီသည်အကြောင်းအရာအလိုက်ဖြစ်ပါကရှာဖွေမှုသည်ဘဏ္ for ာရေးရှာဖွေခြင်းနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိနိုင်သည် (the ည့်သည်များအတွက်လက်ဆောင်များနှင့်အတူ box တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်) ။

အားလပ်ရက်သည်မိသားစုစက်ဝိုင်းတွင်ဖြတ်သန်းသွားသောအခါမွေးနေ့လေးမိန်းကလေးသည် "လက်ဆောင်များစုဆောင်းခြင်း" အတွက်ရှာပုံတော်ကိုအိမ်ရှင်အဖြစ်လက်ခံကျင်းပရန်မှာအမြဲတမ်းစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်သည်။ မိသားစုဝင်တစ် ဦး စီသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုသူ၏လက်ဆောင်ကိုဖုံးကွယ်ထားသည့်အတွက်မည်သည့်အချက်ကိုမျှမပြနိုင်ပါ။ နောက်ဆုံးရလဒ်မှာလက်ဆောင်အားလုံးကိုရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ မိသားစုစက်ဝိုင်းတွင်ဤဖြစ်ရပ်သည် "ပူသောအအေး" ဂိမ်းကိုသတိပေးလိမ့်မည်။

guests ည့်သည်များအကြားကလေးငယ်များရှိလျှင်မွေးနေ့ခန်းအတွက်အလားတူရှာပုံတော်ကိုအလားတူရှာရန်မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းသည် guests ည့်သည်များသည် guests ည့်သည်များသည်အခြားသူများ၏လက်ဆောင်များကိုရှာဖွေရန်အလွန်စိတ် 0 င်စားလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_34

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_35

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_36

သင်ရှာပုံတော်ကိုချက်ပြုတ်ပါကကလေးများအားလုံးသည်စာမေးပွဲများကိုဖြတ်သန်းရန်စိတ်ဝင်စားကြသည်။ ထိုကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်၏အဖွဲ့အစည်းသည်အဓိကပစ္စုပ္ပန်၏ "bookmark" နှင့်စတင်သည်။ ရှာဖွေမှုတွင်အခန်းများစွာပါ 0 င်သည်။ ကန ဦး အဆင့်တွင်ပါ 0 င်သူများသည်ပထမအချက်အပြည့်အစုံကိုစကားဝှက်ပုံစံဖြင့်ပေးသောစာတစ်စောင်ကိုလက်ခံရရှိသည်။

  • "မှောင်မိုက်သောအထောင့်၌,
  • နေသာဘက်ခြမ်းတွင် (အခန်းအကြောင်း)
  • ဒါဟာအလွန်ကြီးမားတဲ့အရာတစ်ခုခုကျိုးနပ်သည်။
  • အဲဒီမှာအလွန်အောက်ခြေရှိ
  • သေးငယ်တဲ့နှင့်စတုရန်းတစ်ခုခုရှိပါသည်။
  • ကယ်တင်တော်မူခြင်းတရားလည်းဖြစ်လိမ့်မည်။

စာတွင်စာသည်ဗီရိုအကြောင်းပြောတတ်ကြောင်းကလေးများခန့်မှန်းသင့်သည်, ဥပမာအားဖြင့်သင်ရှာရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာ, ဥပမာအားဖြင့်, သော့ချက်ဖြစ်နိုင်သည်။ ယောက်ျားတွေကဒီအရာဝတ္ထုကနေတွေ့ရမယ်, ပြီးတော့အဲဒါကိုဖွင့်ရမယ်။ အောက်ပါစမ်းသပ်မှုသည်နှုတ်ကပါဌ်တော်စုစည်းထားသည့်အက္ခရာများအစုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။

စမ်းသပ်မှုအကြောင်းအရာနှင့်သူတို့၏အရည်အသွေးသည်ဖြစ်ရပ်စည်းရုံးရေးမှူး၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ဒါဟာအမျိုးမျိုးသောပဟေ les ိများ, duploss များဖြစ်နိုင်သည်။ ကလေးများအားတိုက်ခန်းတစ်လျှောက်လုံးလည်ပတ်နေစဉ်အတွင်းလိုအပ်သောပစ္စည်းများကိုရှာပါ။ Quests ကိုအိမ်တွင်းနှင့်လမ်းပေါ်တွင်နှစ်မျိုးလုံးဖြင့်ပြုလုပ်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_37

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_38

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_39

ကလေးကိုဘယ်လိုချီးကျူးမလဲ။

ဂုဏ်ယူပါတယ်ဂုဏ်ပြုလွှာ၏မူလအစသည်လှပသောဂုဏ်ပြုလွှာတွင်တည်ရှိသည်ဟုယုံကြည်ရသည်။ ကျွန်ုပ်၏နှလုံးသားထဲမှလာသည့်စကားလုံးများကိုနားလည်ပြီးအရွယ်ရောက်သူတစ် ဦး အားသာရွေးချယ်ပါ။ 8-10 နှစ်အရွယ်ကလေးများသည်အမြင်အာရုံတောက်ပမှုနှင့်မမျှော်လင့်ဘဲဂုဏ်ပြုသင့်သည်။ အကယ်. အိမ်သည်နံနက်ယံ၌တောက်ပသောဝတ်စုံများတွင်အိမ်နှင့်တွေ့ဆုံမည်ဆိုပါစို့။ Carlson, Cat Leopold, Pirates နှင့်အခြားအကြိုက်ဆုံးဇာတ်ကောင်များဖြစ်နိုင်သည်။

နံနက်ယံ၌သင်သည်အဓိကဆုလက်ဆောင်သာမကဘဲ "ကူပွန်" များကိုလည်းတင်ပြနိုင်သည်။ သူတို့၏တရားဝင်မှုကာလသည်တစ်ရက်, တစ်ပတ်, လတွင်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုဖြစ်နိုင်သည်။ "အန္တရာယ်၏ကူပွန်" အောက်တွင်အခြားနေ့၌မဆိုတားမြစ်သည်ဟုဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည်ညနေခင်းတွင်တီဗွီကြည့်ရှုခြင်းသို့မဟုတ်သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်တွင်ညအိပ်အနားယူခြင်းကိုတားမြစ်နိုင်သည်။ ရွေးချယ်စရာများတစ် ဦး ချင်းစီကတခြားရှိသည်လိမ့်မယ်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_40

အမှတ်ရစရာအဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည်ကလေးတစ် ဦး အတွက်ဗီဒီယိုအသုံးစရိတ်များတပ်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါသည်, ၎င်းသည်ဘဝ၏ရာဇ 0 င်တစ်ခုမျှသာမဟုတ်ဘဲအကြိုက်ဆုံးကာတွန်းသို့မဟုတ်ဂီယာတစ်ခု၏ပုံသဏ္ဌာန်။ ထိုကဲ့သို့သောဂုဏ်ပြုလွှာအဘိတ်အနေဖြင့်အချို့သော installation ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သည်။ လိုအပ်ပါကအထူးကျွမ်းကျင်သူများကိုသင်အမြဲရည်ညွှန်းနိုင်သည်။

ဂုဏ်ယူလွှာကိုထီ၏ပုံစံဖြင့်ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်။ အခမ်းအနား၏တရားခံကိုလွတ်လပ်စွာဆွဲထုတ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့စာရင်းရုပ်ပြရွေးချယ်စရာများကိုခွဲခြားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် "မင်းကိုမင်းလက်ဖက်ရည်တစ်ခွက်ပေးတယ်" ဒါမှမဟုတ် "ငါဒီအခွင့်အလမ်းကိုငါပေးတယ်။

ထိုကဲ့သို့သောဂုဏ်ပြုလွှာများ၏အဓိကတာဝန်မှာတစ်နေ့တာအတွက်အံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_41

ဇာတ်လမ်းဥပမာ

မွေးနေ့တွင်အားလပ်ရက်ပြင်ဆင်မှုသည်လျှို့ဝှက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မိဘများအနေဖြင့်ဗဟုသုတများကိုလွတ်လပ်စွာဖြန့်ဖြူးသောဆန္ဒရှိသည့် guests ည့်သည်များစာရင်းကိုအသေအချာအသိအမှတ်ပြုကြသည်။ အခမ်းအနား၏တရားခံသည်အိမ်တွင်မရှိသည့်အထိ guests ည့်သည်များရောက်လာသည်။ Jubilee Young Looking Home ည့်သည်များနှင့် ပတ်သက်. here ည့်သည်များနှင့် ပတ်သက်. သံသယမရှိပါ။ သူကတံခါးကိုခေါ်ပြီးမိဘတွေကဖွင့်လိုက်ပြီး guests ည့်သည်များနှင့်အတူသူတို့နှင့်အတူလက်ခုပ်သံများနှင့်တွေ့ဆုံပြီးပီပီလျဉ်းတောင့်တသော 0 ိညာဉ်များမှထုတ်ဝေသည်။ ထိုအခါလူတိုင်းစားပွဲပေါ်မှာသွား။

စကားပြောဆိုမှုတိုတစ်ခုအပြီးတွင် Master က LADEC ကိုတံခါးထဲသို့ပစ်ချလိုက်သည်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ စာတစ်စောင်သည်စာကိုကှကျနှင့်ချိတ်ဆက်ထားပြီးလိပ်စာကိုနှောင့်နှေးစေပြီးအကြောင်းအရာအခမ်းအနားတွင်ပါ 0 င်သူများ၏ယူဆချက်များ၏ဗွီဒီယိုကိုတောင်းဆိုထားသည်။ ဗီဒီယိုရိုက်ကူးခြင်းသည်မိသားစုမှတ်တမ်းတွင်ထပ်မံသိမ်းဆည်းထားသည်။ guests ည့်သည်များကှကျ sniffs sniff, ကလှုပ်နှင့်သင်၏ဗားရှင်းရှေ့ဆက်ထား၏။

ထို့နောက်အိမ်ရှင်သည်သူ့ရဲ့အိမ်ရှင်မ၏ရောင်ပြန်ဟပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သောသို့မဟုတ်ကြောက်လန့်တုန်လှုပ်စေသောအရာသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့ခြင်းဖြစ်ပြီးကြောက်လန့်တုန်လှုပ်စေသော (အရာသည်ဂုဏ်ပြုသောအကျင့်စရိုက်နှင့်ဆက်စပ်မှုရှိသည့် encoded encoded စာကိုဂရုတစိုက်ဆွဲဆောင်သည်။

စာတွင်အောက်ပါအကြောင်းအရာများဖြစ်နိုင်သည် - "ချစ်လှစွာသောမိတ်ဆွေ, နှစ်ပေါင်းများစွာလွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ် (Juublee ဇာတ်ကောင်တွေ့ဆုံခဲ့သည့်အချိန်) ။ ငါထို့နောက်မင်းကိုလာလည်ပတ်တယ်။ (ချိန်းတွေ့ခြင်းမှပထမဆုံးဆွဲဆောင်မှုများကိုသတိရစေခြင်း) ။ ငါတို့သည်သင်တို့နှင့်အတူကာလကြာမြင့်စွာရှိကြ၏ ... (အမှတ်အသားဆက်ဆံရေး) ။ ဒီသိသာထင်ရှားတဲ့နေ့မှာမင်းကိုငါချီးကျူးလို့မရဘူး, ငါဘယ်သူလဲငါဘယ်သူလဲ "

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_42

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_43

တိုတောင်းသောယူဆချက်များအပြီးတွင် guests ည့်သည်များသည်နည်းနည်းခွဲခြားရန်ကမ်းလှမ်းသည်။

  1. "ရေခဲပေါ်မှာကခုန်ခြင်း" ။ သင်တန်းသားများသည်စက္ကူ A4 format ဖြင့်စာရွက်ပေါ်တွင်ပါ 0 င်သည်။
  2. ပြိုင်ပွဲ "Votokhleb" ။ တင်ဆက်သူကဤသို့ဆိုသည် - "မင်းကရေငတ်ခြင်း, Votokhleb" ပြိုင်ပွဲကဒီလိုမျိုးရေငတ်တာကိုကြေငြာခဲ့တယ်။ ကလေးများသည်အထူးစားပွဲတစ်ခုအတွက်သင့်တော်သည်။ သင်တန်းသားများကို၏တာဝန် - ဖန်ခွက်သည်မည်မျှလျင်မြန်စွာရှိသနည်း။ အနိုင်ရသူသည်အစွန်အဖျားနှင့်စာတစ်စောင်လက်ခံရရှိသည် - "ဒီနေ့ဒီနေ့မင်းရဲ့သူငယ်ချင်းတွေဆီကနေအဖွဲ့သို့ငါတွေ့မယ်ဆိုတာသေချာတယ်။ ငါဟာအရေးကြီးတဲ့အလုပ်တစ်ခုလုပ်ဖို့လိုသလိုကောင်းကောင်းစားနိုင်ဖို့, ကောင်းကောင်းစားနိုင်ဖို့နဲ့အပြုသဘောဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှုတွေရဖို့မလွယ်ကူပါ။ "
  3. ယှဉ်ပြိုင်မှု "ပံ့ပိုးမှု" ။ ယောက်ျားတွေရဲ့လုပ်ငန်းတာဝန် - အဆိုပြုထားသောထုတ်ကုန်ကိုစားရန်လက်များအကူအညီမပါဘဲ။ ၎င်းသည်ကြိုးနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောသစ်သီးများ, ဟင်းသီးဟင်းရွက်များသို့မဟုတ်သကြားလုံးများဖြစ်နိုင်သည်။
  4. ဂိမ်း "တစ်နေရာတည်း။ " အဆိုပါဂီတပူးတွဲအောက်မှာယောက်ျားတွေကုလားထိုင်ပတ်လည်လမ်းလျှောက်။ တေးဂီတကိုရပ်တန့်လိုက်တာနဲ့ကလေးတွေကထိုင်သင့်တယ်။ ဘယ်သူ့ကိုမှအလုံအလောက်မရှိခဲ့ဘူး, သူကဂိမ်းထဲကထဲကကျဆင်းသွားသည်။ ကုလားထိုင်များသည်အမြဲတမ်းကစားသမားများထက် 1 နည်းသည်။
  5. ဂိမ်း "အလှအပအလှပြင်ဆိုင်" ဂိမ်း။ ကလေးများအားစက္ကူအရုပ်သို့မဟုတ်စက်ပစ္စည်းများ 0 ယ်ယူသည်။ ၎င်းတို့သည်လိုအပ်သောပုံကိုသီးခြားစာရွက်ပေါ်တွင်အမြန်ဆုံးဖန်တီးရန်လိုအပ်သည်။

အားလပ်ရက်အပြီးတွင်ကလေးဘဝကတည်းကမွေးနေ့ဇာတ်ကောင်၏မွေးနေ့ဇာတ်ကောင်ပေါ်လာလိမ့်မည်။ သူသည်သေတ္တာထဲမှလက်ဆောင်စာရွက်ကိုဖယ်ရှားပြီးမွေးနေ့နှင့်မင်္ဂလာဆောင်ပွဲများသို့မွေးနေ့နှင့်အမှတ်ရစရာလက်ဆောင်များကိုလက်ဆောင်ပေးသည်။ ပို. ကြီးမြတ်သောနက်နဲသောအရာတခုအတွက်နှစ်ဖက်စလုံးမှဖွင့်လှစ်မည့်သေတ္တာတစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သည်။

ဖျော်ဖြေရေးရွေးချယ်ခြင်းအားဖြင့်တက်ကြွခြင်းနှင့် passive လှုပ်ရှားမှုများပြောင်းလဲခြင်းသည်လိုအပ်ကြောင်းကိုသတိရသင့်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ကလေးများသည်အခမဲ့အပန်းဖြေရန်အချိန်ရှိသင့်သည်။

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_44

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_45

မွေးနေ့ကို 10 နှစ်ကြာဘယ်လိုသုံးရမလဲ။ အိမ်၌ရယ်စရာကောင်းသောပျော်စရာပြိုင်ပွဲများ, ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်ဂိမ်းများ, ကလေးငယ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုအိမ်တွင်ကြည့်ပါ 18133_46

Saathpaatraan