प्रौढ वाढदिवस - हे फक्त मधुर अन्न, नृत्य आणि संप्रेषण नाही. हा एक चांगला मूड आहे, सुट्टीच्या बर्याच काळापासून सकारात्मक आणि सुखद आठवणींसाठी सकारात्मक शुल्क आहे. आणि आपण वाढदिवसाच्या संस्थेकडे सर्जनशीलपणे संपर्क साधल्यास हे सर्व प्राप्त केले जाऊ शकते.
सक्रिय होम गेम्सचे विहंगावलोकन
सुट्ट्यासाठी, विविध मनोरंजन येतील. आणि शांत सुइट्स आणि बौद्धिक खेळ आणि नृत्य. परंतु आपण मोबाइल आणि मजेदार गेम प्रदान केल्यास प्रौढांसाठी वाढदिवस अधिक धाव आणि अधिक मनोरंजक असेल. जर एखाद्या पार्टीमध्ये बरेच लोक असतील तर आपण कोणत्याही संघ स्पर्धांमध्ये खर्च करू शकता.
सर्वात मजेदार आणि सकारात्मक ज्यामध्ये आपल्याला अभिनय कौशल्य किंवा प्रतिक्रियेची गती दर्शविण्याची आवश्यकता आहे.
- "शब्द अंदाज" . या गेमसाठी आपल्याला एक प्रस्तुतीची आवश्यकता असेल. गेमचे सर्व सहभागी दोन संघांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रस्तुतकर्ता शब्दांच्या शीटवर आगाऊ लिहितो ज्यामुळे प्रत्येक फेरीतील सहभागी दर्शवतील. त्याच वेळी, एक संघ दाखवते, इतर मार्गांनी. काही शब्द विशिष्ट वेळेसाठी अंदाज घेतात, जितके जास्तीत जास्त गुण मिळतात. मग ते ठिकाणे बदलतात. गेममध्ये अनेक गोल आहेत, त्यापैकी प्रत्येक थीमद्वारे दर्शविलेले आहे. उदाहरणार्थ, पहिल्या फेरीत आपण एका व्यक्तीच्या दुसर्या-भावनात्मक राज्यांमध्ये, तिसऱ्या-भावनिक राज्यांत दर्शवू शकता. सहसा अशा स्पर्धा मजा आणि गतिशीलपणे आहे.
- "बाटली मध्ये जा." गेम बर्याच हशा बनतो आणि त्याच वेळी ते सोपे नाही. एक स्कर्ट किंवा पतंग करण्यासाठी पिनच्या मदतीने, पेन्सिल वाढते. आपले हात मदत न करता, खेळाडूने मजल्यावरील उभा असलेल्या बाटलीच्या मानाने पेंसिल प्राप्त करणे आवश्यक आहे. परिणामी, त्याला फक्त यशस्वीरित्या बसण्याची गरज आहे. खेळाडूला त्रास सहन करावा लागतो, यावेळी प्रेक्षक खूप मजेदार आहेत.
- "झ्मुर्की". सर्व सुप्रसिद्ध मुलांचा गेम अभूतपूर्व मजा मध्ये बदलू शकतो. मुख्य गोष्ट म्हणजे घराचा नाश न करणे, भांडी तोडू नका आणि जखम होऊ नका. नियम प्रत्येकास ज्ञात आहेत. मास्टर डोळा एक ड्रेसिंग ठेवले. मग प्रत्येकजण संपतो, जास्तीत जास्त शांतपणे वागतो, कधीकधी सिग्नल दिली जाऊ शकतात. कोणीतरी पकडल्यानंतर, आपल्याला अनुमान लावणे आवश्यक आहे जे बळी म्हणून होते. आपण अंदाज घेतल्यास, प्रस्तुतकर्ता आणि ठिकाणी पकडले.
- "संगीत सुधारणा" . मॅन हेडफोनवर ठेवले, जिथे गाणे वाजते. तो स्वत: ऐकतो तेव्हा तो ऐकतो, त्या वेळी प्रेक्षकांना आनंद होत आहे. संगीत क्रमांक रेकॉर्ड करणे आवश्यक आहे जेणेकरून कलाकाराने स्वतः ऐकले. स्पर्धा कोण ऐकत आहे आणि कोणाचे ऐकले आहे ते दर्शवेल. कोणत्याही परिस्थितीत, स्पर्धा गतिशील आणि आनंदी आहे.
- "नृत्य मॅरेथॉन." प्रत्येकजण नाचत आहे आणि पुढाकार घेतो. हे हालचाली दर्शविते, आपल्याला ते पुन्हा करण्याची आवश्यकता आहे. स्पर्धेची जटिलता लीडच्या चातुर्यावर अवलंबून असते.
आपण विविध गेममध्ये संगीत प्ले करू शकता. उदाहरणार्थ, आपण एकमेकांना आपल्या पायांसह बंद करुन एक बुलून किंवा बॉल हस्तांतरित करू शकता, आपण आपल्या हातांना स्पर्श करू शकत नाही. चेंडू प्रसारित करणे कठिण आहे, आपल्याला ते स्फोट होत नाही याची खात्री करणे आवश्यक आहे. कमांडमध्ये विभागली जाऊ शकते आणि वेगाने कार्ये करतात.
- "बाटलीत". अशा गेम देखील मजा करेल. सर्व मंडळात बसतात. खेळाडूंपैकी एकाने बाटली बदलली. जेव्हा ती दुसर्या सहभागीला सूचित करते तेव्हा जो आत्मा दिसतो, तो बाटलीकडे लक्ष केंद्रित करणाऱ्या कार्यासह येतो. कार्ये हास्यास्पद आणि जटिल असू शकतात, ते सर्व सहभागींच्या कल्पनांवर अवलंबून असते. मग कार्य पूर्ण करणारा जो पुढील खेळाडूवर थांबतो तोपर्यंत बाटली बदलतो.
- "एक चित्र काढा." प्रत्येक संघ पोस्टर आणि फ्रॅक्टरवर जारी केला जातो. पोस्टर्स भिंती किंवा बोर्डावर लटकतात. मास्टर ने कार्य voiced. दोन प्रथम सहभागी त्यांचे डोळे बांधतात. सहभागी त्वरीत त्यांच्या पोस्टरवर चालतात आणि ड्रॉ ड्रॉ करतात, उदाहरणार्थ, डोळे, पुढील जोड - नंतर - ओळी आणि पुढे. आम्ही ते जिंकले ज्यांचे चित्र अधिक यथार्थवादी असेल.
- "अतिरिक्त खुर्ची." हे देखील एक परिचित गेम आहे. पण हलविण्यासाठी आणि मजा प्रौढ देखील, ते नकार देणार नाही. त्यासाठी केंद्र खुर्च्या आहेत, परंतु नर्तकांपेक्षा कमी. जेव्हा आपण संगीत समाविष्ट करता तेव्हा प्रत्येकजण जंप करतो आणि मजा करीत असतो. शांतता येते म्हणून प्रत्येकजण खुर्चीवर एक स्थान शोधण्याचा प्रयत्न करतो. आपण भाग्यवान नसल्यास - आपल्याला गेम सोडणे आवश्यक आहे. एक खुर्ची स्वच्छ आणि एक खुर्ची आणि सहभागी होईपर्यंत खेळ सुरू आहे. तो विजेता असेल.
मजा आणि स्पर्धांच्या प्रक्रियेत, सुट्टीच्या आयोजकांनी विजेतेंसाठी बक्षिसे पुरविल्या पाहिजेत. ते लहान स्मारक, मिठाई किंवा पेय असू शकते.
निसर्गात मनोरंजक स्पर्धा
बर्याचदा वाढदिवस निसर्गात केले जातात. आणि येथे केबॅब्स आणि संभाषणांपर्यंत मर्यादित नाही, परंतु मनोरंजन मनोरंजनासाठी वेळ मिळवणे देखील महत्त्वाचे आहे.
मग लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे.
- "झोम्बी"
स्पर्धा सहभागी दोन वर तुटलेले आहेत आणि त्यांच्या हातांसाठी एकत्र बांधले आहेत (एक डावीकडे उजवीकडे). मग प्रत्येक कमांड कार्ये मिळते. वेगवान कोणी केले - तो जिंकला. कारण ते मिनी-वाढीबद्दल आहे, तर कार्ये योग्य असतील. उदाहरणार्थ, आग पातळ करा, चांदणी स्थापित करा, सारणीवर कव्हर, सँडविच शिजवा.
- "चित्र पुनरावलोकन"
या स्पर्धेसाठी, अनेक सहभाग्यांसह दोन संघ आवश्यक असतील. येथे आपल्याला मेमरीची पुष्टी करावी लागेल आणि सर्व चित्रपट लक्षात ठेवा जिथे क्रिया निसर्गात घडली आहे. कार्टून देखील योग्य आहेत. एक संघ चित्रपट बनवते आणि कृती आणि चेहर्यावरील अभिव्यक्तीच्या मदतीने प्लॉट पुनरुत्पादित करण्याचा प्रयत्न करतो. दुसरा संघ अंदाज आहे. मग - उलट. जो कोणी अधिक चित्रित करतो तो जिंकला.
- "सफरचंद पास"
पिकनिक प्रक्रियेत आनंदी आणि हालचाल ब्रेक या साध्या गेमसह आयोजित केले जाऊ शकते. त्यासाठी प्रत्येकजण मंडळात जातो. प्रथम सहभागी एक सफरचंद घेतो, खांद्यावर आणि झुडूप दरम्यान आणि दुसरीकडे हस्तांतरित करतो, पुढील एक. कोण सफरचंद पडला आहे - तो खेळातून बाहेर पडला.
- "बॉल"
प्रत्येकजण ग्लॅडमध्ये ठेवला जातो आणि एकमेकांना एक गुब्बार टाकतो. पण युक्ती म्हणजे परिस्थिती बदलणे अशक्य आहे. आपण एक ठिकाणी आवश्यक उभे. जमिनीतून पाय कोणी स्पर्श केला - दंड मिळतो. तीन उल्लंघन पाने नंतर.
शोध
येथे एक समान नियम नाहीत आणि करू शकत नाही. हे सर्व सहभागींच्या कल्पनेवर अवलंबून असते. उदाहरणार्थ, वाढदिवसाच्या मुलासाठी एक भेट लपवू आणि त्याच्याबरोबर त्याला शोधू शकता. हे करण्यासाठी, आपल्याला प्रॉम्प्टसह नोट्ससह येण्याची आणि वेगवेगळ्या ठिकाणी ठेवण्याची आवश्यकता आहे - एक तंबू, एक झाड, कांदा, कारमध्ये, कारमध्ये, सुट्टीच्या टेबलवर. प्रत्येक नोट एकतर टिपा असू शकते - कुठे हलवायचे, किंवा रिडल्स जे लक्ष्य जवळ येण्यास मदत करतील.
आपण सामान्यत: मजा शोध व्यवस्थापित करू शकता. आघाडी उत्सव साजरा करतात आणि उर्वरित, प्रॉम्प्ट वापरून, त्याला शोधत आहेत आणि ते वेगवान करण्याचा प्रयत्न करतात. आणि ते दोन संघ देखील असू शकते. मग स्पर्धा अधिक मजेदार आणि उत्साह असेल.
लहान कंपनीसाठी मनोरंजन
अतिथी अगदी संध्याकाळी टेबलवर बसण्यासाठी सर्व संध्याकाळी एक कारण नाही.
परिशिष्ट अशी पार्टी मजेदार स्पर्धा असेल.
- "कपडेफिंप". दोन खेळाडू त्यांच्या डोळ्यांना बांधतात, कपड्यांचे कपडे कपडे संलग्न आहेत. पुढे, आघाडीच्या खेळाडूंच्या आदेशानुसार कपडेपीन शोधणे सुरू होते. पार्टनरपासून सर्व कपड्यांचे कपडे कोणी गोळा केले - ते जिंकले.
- "पूंछ" . जर पुरुष मॉडेल म्हणून खेळले तर स्पर्धा मजेदार असेल. पण त्याच वेळी, किमान काही केस डोक्यावर उपस्थित असावेत. मुलींना लवचिक बँड जारी केले जातात आणि काही काळासाठी त्यांनी शक्य तितक्या शेपटी बनवावी. तिने त्यांना आणखी जिंकले.
- "इतर बाहेर मिळवा" . या प्रकरणात, आपल्याला मोठ्या बॅगमध्ये भिन्न गोष्टी गोळा करण्याची आवश्यकता आहे. जोडप्याला आमंत्रित केले जाते, त्यांनी त्यांचे डोळे बांधले, एकाने बॅगमधून एक गोष्ट घ्यावी आणि त्याच्या भागीदारांना ठेवले पाहिजे. अग्रगण्य गेम थांबते. आणि प्रत्येकजण सहभागींच्या मजेदार वस्तू शोधत आहे.
- "स्नॅक्स शिजवावे." सर्व इच्छा आमंत्रित आहेत. प्रत्येकास समान उत्पादनांचा संच आहे. उदाहरणार्थ, चीज, सॉसेज, ऑलिव्ह, चेरी, काकडी, ब्रेड तुकडे. आपण काहीही वर येऊ शकता. सिग्नलवर, प्रत्येकजण त्याचे डिश संपादित करण्यास प्रारंभ करतो. ते सुंदर, मूळ बनविणे आवश्यक आहे, ते एक नाव देखील देते. जूरी कोणाचा डिश विजेता होईल हे ठरवते.