Хаалганы даалгавар нь хамгийн олон насны янз бүрийн ангиллын дунд алдартай зугаа цэнгэл болдог. Тэдгээр нь заавал сайн сайхны түүхтэй өгүүллэгтэй интерактив тоглоомууд юм. Хэрэв нэг удаа, "даалгавар" гэсэн үгний дор зөвхөн компьютерийн тоглоом, дараа нь энэ нь түүнээс дээш хугацаагаар хаалттай өрөөнд, дараа нь ажилдаа гарах ёстой. Өнөөдөр даалгавартай, өнөөдрийн ажилтан нь илүү их зүйл юм.
Энэ юу вэ?
Энгийн үгээр ярих нь эрэл хайгуулын үеэр хэд хэдэн үе шаттай, эсвэл холбогдох логик, утгыг даван туулах,
Хүсэлтийн төгсгөлд үргэлж шагнал байдаг: нийтлэг зүйл байдаг: нийтлэг, ижил төстэй, гэхдээ хэсэг болгон хуваах чадвартай байдаг.
Мөн шагнал, мөнгө нь гэрчилгээ, мөнгө, дараагийн шатанд ороход зарим цэгүүд байж болно.
Эхэндээ, эрэл хайгуул нь гэртээ байхгүй байсан. Тусгай компаниуд бэлэн болсон эрэл хайгуулд санал болгосон: Оролцогчид багаа цуглуулж, байгууллагад төлсөн, зохион байгуулагчдын хувилбарт хамрагдсан. Энэ нь логик даалгаврыг шийдвэрлэх, утга, зөвлөмжийг олох замаар ижил өрөө байж болно. Эсвэл энэ нь хайлтын тоглоом байсан, зориулалтын зүйлийг олох зорилготой, энэ нь зориулагдсан зүйлийг олох, тоглоомын талбар нь бүхэл бүтэн хот байж болно.
Нэгэн цагт, ялангуяа даалгаврын ялангуяа "нойргүйдэл" байсан бөгөөд энэ нь "нойргүйдэл", энэ нь зөвхөн шөнийн цагаар хайж олох боломжтой.
Цаг хугацаа өнгөрөхөд ойр цагт, тэд өөрсдийгөө ажил хийдэг, ажилдаа орж, энэ үйлчилгээний албан тушаалтныг хайж олохгүйгээр хайж олох явдал юм. Мэргэжлийн багууд, мэргэжлийн багуудад номлож ирсэн.
Үнэндээ, Бодит байдлын даалгавар (энэ нь, энэ бол виртуал ертөнцөд холбогдоогүй тоглоомууд нь зөвхөн 2000-аад оны эхээр гарч ирэв). Энэ зугаа цэнгэл бол хэдэн арван жилийн турш л хэдэн арван жилийн турш, учир нь одоо түүний оргил үе юм. Эрэл хайгуул хийх, тусгай боловсрол, бэлтгэл, бэлтгэлгүй, бэлтгэх зарчмыг зөвхөн эрэлхийлэх зарчмыг ойлгох хэрэгтэй. Хүмүүсийн найз нөхөддөө хайж олох тоглоом зохион байгуулмаг, дараа нь хобби нь том зүйл байсан бөгөөд дараа нь хобби нь эрч хүчээр ажиллахад ижил ажил байсан.
Зүйлийн тойм
Даалгаврын төрлүүдийн төрөл нь маш их ангиллыг харгалзан үзэж болно. Тэд байнга гарч ирдэг.
Сонгонгууль
Энэ бол хаалттай өрөөнөөс гарах гарцыг олох түүх юм. Уламжлал ёсоор багийг энэ удаад өгсөн.
Баг дахь тоглогчид таны хүссэн хэмжээгээр байж болно: Хязгаарлалтууд нь зохион байгуулагчдыг тавьдаг.
Гэхдээ эд зүйлс хайх нь сонгодогчуудыг хэлдэг.
Эрхэм даалгавар нь хаашаа явж байгаа нь маш чухал юм. Та гэртээ нэн даруй хайж болно, мөн энэ нь бас сонирхолтой юм. Тэмдэглэл, тэмдэглэл, нууц үг, эцэст нь нуудаг, эцэст нь та өөрөө нуудаг.
ДЭЛГЭРЭНГҮЙ МЭДЭЭЛЛИЙГ МЭДЭЭЛЛИЙГ МЭДЭЭЛЛИЙГ ХЭРЭГЖҮҮЛЭХ, Жишээ нь, бичээсүүд нь зарим үзэсгэлэнгийн зарим зүйлийг хайж болно.
Сонгодог эрэл хайгуул нь тун тодорхой бөгөөд энэ нь шийдлийг олоход чиглэгддэг бөгөөд энэ нь шийдлийг олох зорилготой бөгөөд энэ бол оюуны тоглоом юм. Энэ бол бие махбодийн үйл ажиллагаа боломжтой, гэхдээ ямар нэгэн онцгой бэлтгэл хийх шаардлагатай байдаг.
Төгс төгөлдөр байдал
Quest Perfomance бол илүү хэцүү шийдэл юм. Эхлэл нь стандарт болно: Баг нь мастер ба / эсвэл зохион байгуулагчийн товч танилцуулга, домог сонсогддог. Тэднийг олох хэрэгтэй, уулзах цаг хэд болж байгаагаа ойлгодог, ямар цагийг хайж олох хэрэгтэй. Гэхдээ скриптийн тодорхой үе шатанд театризацийн элемент эхэлдэг. Зарим мөчид жүжигчдийн тусламжийн тусламжтайгаар дамждаг: Тэд даалгавар эсвэл бүтээлчээр дамжуулж, зодож чадна.
TheAtricationization, арга замаар, босго эхэлж болно.
Зарим даалгаварт төгс төгөлдөрт оролцдог, оролцогчид өөрсдөө театризацийн нэг хэсэг болж байна: Тэд зөвхөн жүжигчдийг хардаггүй, тэднийг сонсдоггүй, тэдний үзэмжийн утга учрыг эрэлхийлээрэй, гэхдээ тэдний дүр төрхийг эрэлхийлээрэй.
Гэртээ ийм хөтөлбөр илүү төвөгтэй байдаг, гэхдээ маш бодит.
Маш их хайртай Quests-Performans хүүхдүүд.
Спорт
Энд бас энгийн зүйл: Энэ нь тэдний бие махбодийн чадварын үзүүлбэртэй холбоотой үндсэн ажлууд болгон ашигладаг. Бид гүйх, үсрэх, үсрэх, түлхэц, хүч чадал, хүч чадал, тэсвэр тэвчээр. Мэдээжийн хэрэг, спортын даалгаварт өрсөлдөгч багийн эсрэг тоглох нь илүү сонирхолтой байдаг.
Хэрэв үүнийг нэг удаа хийх боломжгүй бол ээлжлэн ээлжлэн ажиглаж болно.
Энэ нь нэг байгууллагыг төлөөлж буй багийн хүмүүсийн дунд гайхалтай болдог. Жишээлбэл, Компанийн гурван газар нь хотын хувьд спортын эрэл хайгуул хийж байна. Мөн хэлтэс бүр багаа танилцуулж байна. Багийн даалгавар бол 40 минутын дотор спортын даалгавар бөгөөд энэ нь үүнийг харьцуулж, дараа нь үр дүнг нь харьцуулж үздэг. Шуурхай баг хурд хурдтай байх боломжтой.
Бодит байдал дахь виртуал
VR Quests нь хайлтын системийг виртуал бодит байдлын хүрээнд хайлтын систем юм. Оролцогчид онцгой шил зүүж, бүх үе шатыг бодит байдалд буцалтгүйгээр дамжуулдаг. Мэдээжийн хэрэг, гэртээ ийм хөтөлбөр хэрэгжүүлэх нь бараг боломжгүй юм. Эдгээр даалгавруудыг одоогоор боловсруулаагүй тул та виртуал даалгаврыг төсөөлөхийн тулд маш их хүч чадлыг хөгжүүлж чадахгүй байгаа боловч ихэнх нь хөгжих болно.
Даалгаврууд юу байж болох вэ?
Энэ бол эрэл хайгуулын бүх давс юм. Даалгаврын гэнэтийн байдлаас илүү сонирхолтой, оролцогчдын хувьд илүү сонирхолтой, оролцогчдын тест, туршилтын тоглоомыг илүү сэрүүн, сонирхолтой, сонирхолтой байх болно.
Хамгийн нийтлэг даалгавруудыг анхаарч үзээрэй.
- Оньсого. Хэвшмэл ойлголттой харьцах нь зөвхөн хамгийн бага нь биш юм. Мэдээжийн хэрэг, хүүхдүүд нь 5-6 насны оньсого, энэ нь хамгийн их таалагддаг бөгөөд энэ нь ялангуяа хайрлах магадлалтай бөгөөд энэ нь байгалиасаа бүрт анхаарал хандуулах, мөн насанд хүрэгчдийг харгалзан үзэхэд насанд хүрэгчдийг таашаал авах боломжгүй юм. Энэ нь эртний оньсого байж болно, Леонардо Да Винчи Винчи, гэх мэт. Ихэвчлэн хөтөлбөрийн эхний хэсэгт байдаг.
- Эндүүрэл. Өөрсдийгөө маш олон зүйл болгон хуваадаг. Ямар ч тохиолдолд энэ нь зөвхөн хариултыг олохгүй байхын тулд энэ нь зөвхөн хариултыг олохгүй байхын тулд тодорхой ажил юм, гэхдээ түүний байршлын логик юм. Энэ нь график даалгавар байж болно, зураг, зураг, тоонууд, тоо, үсэг, тоонууд, тоонууд гэх мэт. Энэ нь бүрэн ойлгомжгүй агуулгатай, гэхдээ та үүнийг ойлгох, зөв болгох явдал юм. Таавар нь бараг бүх хувилбар юм.
- Шифрлэх. Мөн тэд анхдагч ангиудын шавь нарт дуртай, тайлбарлахад хэцүү байдаг. Шифрлэлтийг аливаа баталгаажуулсан зарчмыг ашиглан бие даан үүсгэж болно. Хамгийн хялбар жишээ бол зарим тоонууд бөгөөд зарим тоонууд, гэхдээ унших шаардлагатай байна. Тоонууд нь үсгүүдтэй тохирч байх болно. Жишээлбэл, тоглоом нь өрөөнд явагдаж байгаа бөгөөд цифрийг шүүгээнд хавсаргасан болно.
- Блиц. Эдгээр нь танд маш хурдан хариулах шаардлагатай асуултууд юм. Хамгийн их магадлалтай, багийн гишүүн бүр хариулах ёстой. Асуултууд нь эрэл хайгуулын сэдэв дээр байх ёстой.
- Синтез ба дүн шинжилгээ. Энэ бол заасан элементүүдийг нийтлэг бүхэл тоо, эсхүл эсрэг, эсрэгээр, эсрэгээр нь нэг элементийг хэсэг болгон хуваана. Жишээлбэл, нэг үгнээс олон жижиг үгсийг бүрдүүлдэг - энэ нь аналитикийн ажил юм. Гэхдээ энэ нь 10 өөр зургийг хослуулсан гэж бодож үзээрэй, энэ нь синтез (жишээ нь, бүгдийг нь сэтгэгдэлд бичсэн болно).
- Mnemonic. Оролцогчдын дурсамжийг мэдрэх зорилго нь зорилго юм. Жишээлбэл, багийг өрөөнд байгаа бүх улаан зүйлийг харах ёстой бөгөөд дараа нь тэдгээрийг бичээд бичээд, эсвэл амаар бичнэ үү. Та бас санах ойн зураг зурах боломжтой, констракторыг нугалж, бараагаа нугалж, "амьд хүмүүсийн баримал" -ыг дахин эхлүүлэхийг хичээ.
- Эрэмбэлэх. Үндсэндээ ийм даалгавруудыг ухаалаг туршилтанд ашигладаг, тэд тоглоомын фэнүүдтэй хамт хэрэглэгддэг. "Юу вэ? Хаана байна? Хэзээ? " мөн ижил төстэй шоунууд. Хариултуудыг хэсэг хугацаанд өгч болно, Хайлтын даалгаврыг хайж олохын тулд тэдгээрийг хайлтын дугаар, хариултыг дараагийн алхамд хадгална. Жишээлбэл, асуултуудын хариултаас (энэ нь үргэлж нэг тодорхой үг) бүхэл бүтэн зүйр цэцэн үг үүсдэг. Дараагийн шатанд орох кодтой.
- Тооцоолох. Энэ зүйл нь бүх даалгавруудыг бүх ажлуудаас хасдаг, эсвэл математиктай холбоотой. Та нэг том дөрвөлжинд олон геометрийн дүрсийг оруулж болно, оролцогчид бүх зүйлийг харах ёстой. Эсвэл, жишээ нь, даалгавраа тохируулах, энэ нь бүрэн илэрхий биш гэсэн хариултыг тохируулна уу. Сургуулийн амны аман дансыг санах, хэсэг хугацаанд зарцуулах сонголт байдаг.
- Хэл шинжлэл. Жишээлбэл, оролцогчид үгсийг гарал үүсэлтэй хуваалцах шаардлагатай болно Эсвэл үг бүрийг нэг үсэгнээс эхэлдэг текстийг хийхийг хичээ. Үргэлж төгс "ENTER" Даалгаврууд, оролцогчид Оросын анализыг гадаад зүйр цэцэн үгээр хайж байдаг. ГАДААД ЗАСГИЙН ГАЗРЫН ХУДАЛДААНЫ ХУГАЦААНЫ ХУГАЦААНЫ ХУГАЦАА, гэхдээ та Оросын соёлд, тодорхой зүйр цэцэн үгтэй юу болохыг таах хэрэгтэй.
- Дижитал, компьютер гэх мэт. Компьютер дээр ажиллах чадвартай холбоотой эдгээр ажлууд нь програм, програм, програмуудыг ойлгодог. Мөн хүүхдүүдийг ийм даалгавраа нэгтгэж болно. Жишээлбэл, хүүхдүүд нь зөвхөн нэг ухаалаг гар утсыг зөвхөн нэг ухаалаг гар утсыг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь тодорхой тооны тоонд мессеж илгээх шаардлагатай бөгөөд энэ нь сэдвийг хүлээн авах, энэ сэдвийг үл тоомсорлож, алдаагаа үл тоомсорлох хэрэгтэй.
Мэдээжийн хэрэг, энэ жагсаалтад бүх төрлийн даалгаврыг тохируулах боломжгүй юм. Учир нь зохиогчийн санаа, хөгжил байна.
Хэрхэн зохион байгуулах вэ?
Өөрийн гараараа даалгавраа хийх. Хэрэв хүн бүр, дараа нь олон.
Энэ үйл явдлын зохион байгуулалт нь үүнийг хийхэд маш их хэцүү байдаг бөгөөд цаг хугацаа шаардагддаг.
Өрөөнд
Эхний ээлжинд, скрипт нь байранд хязгаарлагдаж байгаа гэж үзэх шаардлагатай. Оролцогчдын тоо хязгаарлагдмал байх болно. Энэ нь орон сууцыг бүх орон сууцыг тоглох талбар эсвэл зөвхөн нэг өрөө болгон ашиглах боломжтой эсэхийг тодорхойлдог.
Хэрэв энэ бол хүүхдийн эрэл хайгуулын даалгавар (мөн энэ нь яг л ийм байдаг, иймээс илүү түгээмэл байдаг. Хүүхэд, төрсөн өдрийн офицер нь эрэл хайгуулын ямар ч боломжоос татгалздаггүй. Энэ нь магадгүй хамгийн хэцүү зүйл юм.
Хэрэв өрөөнд цөөн боломж байгаа бол энэ хэвшмэл ойлголтыг эвдэх хэрэгтэй. Шинэ ажил бүхий дугтуйг хаа сайгүй нууж чаддаг: Хөшүүргийн ард, хөшигний ард, ёроол, Санаа нь баяртай байх болно - энэ нь тэдэнд энэ нь үүнийг санах нь зүйтэй юм, бүх зүйл шинэ юм.
Баг, аль нь эрэл хайгуулын дагуу баг даяар оролцож, бусад тестийн үеэр ямар ч хамаагүй нуух хэрэгтэй. Олон эцэг эхчүүд бүгд хөршүүддээ хөршөө зохион байгуулж, буцаж ирдэг тодорхой цэг дээр байдаг. Энэ нь эрэл хайгуулын төгсгөлд ойртох ийм зүйл байдаг бөгөөд тэд пиццаны хүргэлтийг захиалж, шуудангаар захиалж, пиццаны хамт, пиццаны хамт, пиццаны хамт тоглохыг хүсчээ. Бүх зүйл баяртай байна!
Нээлттэй
Хэрэв гудамжиндхи эрэл хайгуул, оролцогчид их хөдлөх болно.
Энэ нь аль нутаг дэвсгэртийг тоглоомонд өгөхийг нэн даруй тодорхойлох шаардлагатай бөгөөд энэ нь утгагүй юм.
Гудамжинд эрэл хайгуул хийхдээ юу анхаарах вэ:
- Бүх даалгавар нь аюулгүй байх ёстой;
- Даалгаврыг дамжуулж, амжилтын амжилтанд ямар ч зөрүү байж болохгүй;
- Даалгавруудыг хамгийн их эрүүл ахуйн хамгийн дээд хэмжээнд байлгах нөхцөлд (энэ нь гоёмсог зочдод газардахад үнэ цэнэтэй зүйл хийхгүй байх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.
- Хэрэв энэ нь хүүхдийн төрсөн өдөр, тэндээ зугаалгаар явуулбал байгальд зугаалахад тохиромжтой, байгалиас хойш тухтай, мөн чанарыг нь дагаж мөрдвөл дурлалын дараа хоолны дэглэм нь ердийнхөөсөө илүү их үзэгдэл юм.
- Эрэл хайгуул нь олон нийтэд саад болохгүй газар зохион байгуулалттай байдаг;
- Хэрэв энэ нь өндөр барилгуудын хашаанд тоглоомыг зохион байгуулахаар шийдсэн бол (энэ нь ерөнхий тоглоомын талбай), бусад залуус эрэл хайгуул болсон гэж үзэх хэрэгтэй хүүхдүүдээс фенүүдтэй болохыг хүс;
- Хэрэв тоглоом нь амралтын газарт зохион байгуулалттай бол энэ нь HUB дээр зохион байгуулалттай бол энэ нь хэд хэдэн тоглоомын өдөр, эцсийн өдрүүдэд давхцаж,
Дашрамд хэлэхэд гудамжинд хайлтын хөдөлгүүрийн зохион байгуулалт нь зөвхөн дулаан улиралд хийж болно гэсэн үг биш юм. Мөн өвлийн улиралд шийдлийг хайж, шийдлийг хайж олохын тулд цасан бүрхүүлтэй цэцэрлэгт хүрээлэнд гүйх болно. Зүгээр л одоо байгаа нөхцөлд дасан зохицох хэрэгтэй.
Гудамжинд өвлийн улиралд эрэлхийлж байна.
- Эрхэм хүндэт хүмүүсийг маш удаан хийх хэрэггүй.
- ийм хэлбэрийн даалгавруудыг биелүүлж, бутны доор нуугдсан картуудаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд.
- Оролцогчдыг халуун ундаа, сэндвичээр хангах (илүүдэл);
- Баг нь илүү их хөдөлдөг тул скриптийг доошлуул.
- Спортын тоног төхөөрөмжийг (цанын болон тэшүүр, тэшүүр, мөс, мөс, мөс, мөс, мөс, мөс, тэшүүр, мөс, тэшүүрээр, уралдаан хийх
Өвлийн даалгавар нь шинэ жилийн сургууль, Courtyard, COUTARD, COCTATED арга хэмжээ юм. Тэднийг эх газрын хамгаалагчийн өдөр давхцаж, бүх хайрлагчид гэх мэт өдөр давхцаж болно.
Сонирхолтой санаанууд
Сэдвийг эрэл хайгуул нь хуанлийн амралтын өдрүүдэд ихэвчлэн цаг хугацаатай байдаг. Ийм хөтөлбөртэй холбоотой хэд хэдэн санааг санал болгох нь логик юм.
- Гэгээн Валентины өдөр. 2-р сарын 14-нд амралтын түүх, соёлтой, соёлтой хосууд, мөн бүр алдартай хосууд, бүхэлд нь зүрх судасны хэлбэртэй, бүхэлд нь Баг (эсвэл нөхөртэйгээ хамт) "Сэтгэлийн" пицца бэлтгэхийн тулд баг.
- Оффис дээр шинэ жил. Хэрэв даалгавар нь оффис дээр зохион байгуулагдсан бол (нэлээд ердийн нөхцөл байдал), та сэдэвчилсэн тоглоомыг холбож, жилийн үр дүнг зохион байгуулж, мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мөн мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мөн мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мөн мэргэжлийн онцлог шинж чанартай бөгөөд мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мөн мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мөн мэргэжлийн онцлог шинж чанартай, мөн мэргэжлийн онцлог шинж чанартай байж болно. Жишээлбэл, та санал болгож буй үгсийг ашиглан тайланг бичих хэрэгтэй (ингэснээр хошин юм). Эсвэл өглөө бүр Багийн бүх гишүүдийг бие биенээ инээмсэглэх, өдөр бүр нэг удаа, дор хаяж 1 удаа хамтарч ажиллана.
- Гэр бүлийн шинэ жил гэртээ байна. Таны дуртай айлын хувьд та Cool Home-ийг зохион байгуулж болно. Дүрийн даалгавруудаас, жишээлбэл, бүх хүнд баяр хүргэхийн тулд, түүний нэр, түүний нэрийг бүгдэд нь баяр хүргэе. Текстийг урьдчилан бэлдэж, хангах. Гэрийн болон жижигхэн, жижигхэн оролцогчдын хувьд бүтээлч оролцогчдын хувьд Creative Active хийх нь маш чухал юм. Жишээлбэл, бүх гэр бүл (зочид, зочид) нь гинжин зүүлт хийдэг бөгөөд энэ үед шинэ жилийн дуу сонсогдож байна. Тэмцээний төгсгөлд даалгавар - дууны үгийг дуулах, найрлагын тодорхой хэсгийг санаарай.
- 3-р сарын 8. Зөвхөн эрчүүд зөвхөн эрэлхийлж чаддаг бөгөөд эмэгтэйчүүдэд оролцож, эмэгтэйчүүд тангарагтны тангараг, үзэгчдэд оролцоно. Энэхүү хайлтын тоглоомын гол утга нь эрэгтэйчүүдэд бэрхшээлтэй тулгарч буй бэрхшээлийг шийдвэрлэхэд эрчүүдийг санал болгох явдал юм. Та үүнтэй төстэй тестийг гаргаж, хэрэгжүүлэх боломжтой: Нэг саванд хийж болно. Гоо сайхны төлөөлөгч, нэрийг нь харьцуулж, түүний нэрийг (эрчүүд сормуусаас ялгаатай нь гэснээр ялгарч байгаа нь elesliner-ээс ялгаа муутай, бүү хий. Эдгээр нь даалгаврыг бүрдүүлж, дуулаад, логик гинжний гинж. За, тоглоомын финалд, эрчүүд "Эрдэнэсийн арал" -д БИДНИЙГ ХҮРГЭЕ.
Гэхдээ даалгаврууд нь амралтын өдрүүдэд заавал байх албагүй, заримдаа тэд чөлөөт үнэгүй, ажлын онцлог шинж чанаруудтай хязгаарлагдахгүй. Хэрэв та скриптийг скрипт болон санаагаа загварчлахыг хүсч байгаа бол дараахь сонголтууд нь "overclock" уран зөгнөлийг "хэтрүүлж" болно.
- Зэрлэг Баруун. Эсвэл өөрөөр ковбой үдэшлэг гэж нэрлэж болно. Нэг даалгавар ийм байж магадгүй: сүүдрийн дэлгэцийг ашиглаж болно. Оролцогч нь зөвхөн хүний соёлын дүрсээр харагддаг. Өрсөлдөгчийн багийн хэн нэгэн дэлгэцэн дээр очоод жинхэнэ хөгжмийг оруулсны дараа жинхэнэ хөгжмийг багтаасан болно. Энэ нь ковбой бүжигийг дүрсэлж эхэлдэг. Бүжиглэх өрсөлдөгчийн сүүдэр дээр, дэлгэцийн ард хэн байгааг тодорхойлох шаардлагатай. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь багууд бие биетэйгээ танилцаж байгаа ийм тоглоомонд тохирно.
- Мөрдөгч. Мөрдөгчийн эрэл хайгуул нь янз бүрийн тагнуулын болон цэргийн түүх, цэргийн түүх, кино, хүүхэлдэйн кино, кино, хүүхэлдэйн кинонууд ашигладаг. Жишээлбэл, оролцогчид шилэн дээр захидал хүлээн авдаг, зарим нь усаар бүдгэрч байна. Үлдсэн хэсгээс нь нэг хэсэг текст хийх хэрэгтэй. Хүүхдүүдийн хувьд хүүхдүүд нь ялангуяа өнгөрсөн EPOCHS-ийн сэдвүүдтэй холбоо тогтоох сонирхолтой байх болно: Хэвлэх машин, томруулагчийн шил, гэх мэт.
- Түүхэн. Үндэс нь тодорхой түүхэн эрин үеийг авдаг. Жишээлбэл, 20-р зууны эхэн үе. Энэ цаг үед бүх ажлыг ямар нэгэн байдлаар холбогдсон байх болно. Жишээлбэл, оролцогчид цаасан хуудас авах, тодорхой жилүүдэд тохиолдсон бүх чухал үйл явдлыг бичнэ.
- Дээрэмчин. Хүүхдүүд, насанд хүрэгчид энэ сэдэвт дуртай. Энэ бол гэр бүл, гэр бүлийнхээ дунд тэмцээн цуглуулах Win-Win хувилбар байж болно. Ажлын байрныхаа өмнө CANDE-ийн KINED-ийн урд, үсэг, үсэг нь дахин гэрчилсэн байдаг тэдгээрийг. Бид зөв дарааллаар үсгийг зөв дарааллаар нь, самбар дээр үлдээх хэрэгтэй. Зөвхөн далайн болон дээрэмчин сэдэвтэй холбоотой байдаг.
Тайзан бүрт баг нь түлхүүрийг авдаг гэж бодъё. Тоглоомын төгсгөлд тэд бүхэл бүтэн товчлуурууд байдаг, гэхдээ зөвхөн нэг нь цээж, шүүгээ (шүүгээ, шургуулга (шүүгээ, шургуулга) нээх болно. Товчлуурыг өгч, 7, 7-ыг хэлээд, 7-р оролдлого. Мэдээжийн хэрэг, Баг нь 3-ыг алдах боломжгүй. Бүтээлч ажлыг биелүүлэх явдал юм. Search, тоос - Шагналаас алхамаар оролцогчид бүх зүйлд бэлэн байх болно. Тоглоомын төгсгөлд болон хөгжилтэй, хөгжилтэй байдаг.
Сонирхолтой даалгаварууд!