ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs

Anonim

Gusli ແມ່ນເຄື່ອງດົນຕີທີ່ມີສາຍດົນຕີ Pin String-Pin ທີ່ມີພຽງແຕ່ຫຼາຍພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຂົງເຂດຂອງຣັດເຊຍ, ປະເທດລີທົວນີ, ປະເທດຟິນແລນ, ເອດໂຕເນຍ, ແລະອື່ນໆ). ແຕ່ວ່າ hon ພາວະລັດເຊຍມີຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ມີທັງການອອກແບບແລະວິທີການຂອງເກມ.

ວິທີການໃສ່ເຊືອກ?

ເກືອບວ່າຄົນອື່ນໃນໄວເດັກໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ຈັກກັບເຄື່ອງດົນຕີນີ້. ຍົກຕົວຢ່າງ, ພິຈາລະນາຮູບພາບໃນປື້ມຂອງເດັກນ້ອຍກັບນິທານຫລືນິທານເທບນິຍາຍຂອງຣັດເຊຍ, ໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຫໍພິພິທະພັນ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນຢູ່ເທິງຫມູ່ເພື່ອນຈະຖືກເກັບໄວ້, ແລະຍັງມີສາຍເຊືອກເທົ່າໃດໃນເຄື່ອງມືຮູ້ຈັກ.

ດ້ວຍການກໍານົດສະຕິງແລະທ່ານຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນ ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນມີລາຍຊື່ທີ່ຈະຮັບຮູ້ວ່າຄົນຫນຶ່ງໄດ້ກາຍເປັນສະມາຊິກ, ຫລັງຈາກນັ້ນລາວຕ້ອງການຢາກໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍເທົ່ານັ້ນ.

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_2

Husli ໄດ້ຖືກຈໍາແນກລະຫວ່າງຕົນເອງດ້ວຍຊຸດສາຍ, ພ້ອມທັງການກໍ່ສ້າງຂອງພວກມັນ. ຈໍານວນເຊືອກອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປແຕ່ 3 ເຖິງ 30 ເມັດ. ແລະອື່ນໆ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວແມ່ນມີຮູບແບບຂອງປະເພດຕໍ່ໄປນີ້:

  • 5 ສາຍ;
  • 7 ສາຍ;
  • 9 ຊ່ອຍແນ່;
  • 15- ຊ່ອຍແນ່;
  • 16 ເຊືອກ;
  • 18 ຊ່ອຍແນ່.

springs springs ມີຄວາມຍາວແລະພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ , ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ມີສຽງທີ່ບໍ່ເທົ່າກັນຂອງພວກເຂົາເກີດຂື້ນ: ສຽງສັ້ນແລະບາງໆ, ແນ່ນອນ, ຫນາ (ຄວາມຖີ່ຂອງການສາຍຍາວ, ແລະຍັງມີສຽງຫຼຸດລົງທີ່ສໍາຄັນ) . ສາຍທໍາອິດໃນຮູບແບບ 7 ສາຍຂອງ cusley ແມ່ນສາຍເບດທີ່ເອີ້ນວ່າ "Bourdon" ຫຼື "ສູນ" ຫຼື "ສູນ". ມັນໄດ້ຖືກກໍານົດໃຫ້ຮັບເອົາສະເຫມີໄປທີ່ຈະຍອມຮັບ (ສຽງຕົ້ນຕໍ) ຂອງຫນຶ່ງໃນ chords ທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ໃນ Hurs. ປົກກະຕິແລ້ວມັນແມ່ນ "ກ່ອນ."

ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດພິຈາລະນາເສັ້ນເລືອດຕັນໃນເຈັດ-terrain holschali (ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເບດ): Cdefgabb. . strings ແບບຟອມ 2 tonal consonances: ໄປທີ່ສໍາຄັນ (ສາຍເຊືອກ CEG ) ແລະ refre (ເຊືອກ DFA ). ສາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ກັບບັນທຶກສູງ "SI-BöMBOL" ( bb. ) ສາມາດປ່ຽນ chord ໄດ້ທີ່ສໍາຄັນເປັນສ່ວນໃຫຍ່ເປັນ Septakkord C7 ຫຼືສ້າງການປະເຊີນຫນ້າກັບຄູ່ຜົວເມຍທີ່ສໍາຄັນ Sobal Si-bf ທີ່ສໍາຄັນ " ລີ " ດຶ່ " ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ສຽງຂອງສອງຊຸດທໍາອິດ - C ແລະ DM ແມ່ນສະແດງໂດຍສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_3

Husli ປົກກະຕິແລ້ວມີຮູບແບບ traepezoid ຍາວ. ສາຍເຊືອກແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຍາວຢູ່ຂ້າງດ້ານຍາວຂ້າງເທິງຂອງດາດຟ້າແລະຮູຂອງເຄື່ອງມືຂອງເຄື່ອງມືໃນໄລຍະຫ່າງຈາກ 10 ຫາ 20 ມມຈາກຍົນ decawal . ໃນບ່ອນທີ່ຢູ່ທາງຂ້າງແຄບຂອງທີ່ພັກອາໄສ HOED, ມີການຕິດຕັ້ງ, ເຊິ່ງເປັນໄມ້ເທົ້າຂອງໂລຫະຫຼືໄມ້ແລະຖັງລະຫວ່າງສອງຫູ "(ຮູ" ຢູ່ທາງຂ້າງ). ຢູ່ເທິງກ້ວາງ - ຂ້າງທາງຂ້າງກົງກັນຂ້າມຈາກເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ສະຫນອງເຄື່ອງມືໃຫ້ກັບຮູບແບບທີ່ຕ້ອງການ.

ແຫຼ່ງສາຍຂອງສຽງດົນຕີສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ໂດຍກົງໃນຂະຫນານລະຫວ່າງຕົວເອງຢູ່ໃນໄລຍະຫ່າງຈາກໄລຍະຫ່າງ 10 ມມ, ຫຼືເພື່ອປ່ຽນແຟນຈາກກະແສໄຟຟ້າ. Husley ແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ສຸດໃນສົ້ນຕີນລ່ວງຫນ້າ, ຂຸມໄດ້ຖືກເຈາະລ່ວງຫນ້າ, ໃນທີ່ strokener ໃນຮູບວົງເລັບແມ່ນຖືກໃສ່.

ສາຍແຕ່ລະສາຍຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ເທິງ Hussely ຕາມວິທີຕໍ່ໄປນີ້ (ກ່ຽວກັບຕົວຢ່າງຂອງຜູ້ຖືທີ່ເຮັດດ້ວຍໄມ້ທີ່ເຮັດຈາກໄມ້ເທົ້າໃສ່ "ຫູ").

  • ຢູ່ສົ້ນຫນຶ່ງຂອງສາຍໂລຫະແມ່ນປະຕິບັດໂດຍ loop ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງ pliers ແລະ "cliff". ຜົນສຸດທ້າຍຄວນເບິ່ງບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້:

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_4

  • ສິ້ນຂອງຊ່ອຍແນ່ຈາກ loop ແມ່ນຍ້ອມສີຢູ່ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມໃນວົງແຫວນ . ສິ້ນສຸດຂອງສາຍທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແມ່ນຢູ່ໃນວົງຈອນປິດເພື່ອເປັນການປະກອບເປັນວົງມົນປະມານ rod ແຖບ, ແລະຖືກດຶງອອກຫມົດ. loop ປະມານ rod ສາມາດໄດ້ຮັບການ towned, ແຕ່ບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມ.

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_5

  • ໃນປັດຈຸບັນມັນຍັງມີພຽງແຕ່ແກ້ໄຂໃນຕອນທ້າຍຂອງສາຍທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າໃນວົງແຫວນທີ່ເຫມາະສົມ ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ລິ້ນຊັກ resonator ແມ່ນ hussing. ພຽງແຕ່ pins fastening ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ດ້ານຫນ້າ, ເຊິ່ງຕິດຢູ່ດ້ານຫນ້າ, ແລະ screws ຕົວເອງແມ່ນສໍາລັບຫມຸນແຫວນແມ່ນມາຈາກດ້ານຫລັງຂອງ oscillation. ສໍາລັບແຫວນໃນແຖບເຈາະຜ່ານຮູຂຸມຂົນ.

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_6

  • fasteners ຂອງສາຍເຊືອກຂອງ hussyling ກັບຄໍ ບໍ່ແຕກຕ່າງຫຍັງຫຼາຍຈາກຂະບວນການດຽວກັນກັບເຄື່ອງມື plug-other ສາຍໄຟອື່ນໆ (Mandoline, Balalaica ແລະ Guitar). ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງໃສ່ຂຸມຂອງສາຍທີ່ຕິດຢູ່ໃນສາຍເຊືອກ, ເຮັດໃຫ້ 1/2 ລ້ຽວກັບສ່ວນທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບແຫວນຈາກຂ້າງດຽວແລະເລີ່ມດຶງ ຊ່ອຍແນ່.
  • ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ iteat trip - ຫນຶ່ງຕໍ່ໄປກັບຄົນອື່ນ . 4-5 ຫັນຈະພຽງພໍ. ມັນແມ່ນສໍາລັບຫຼາຍແລະທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດໄລ່ຄວາມຍາວຂອງເຊືອກເຖິງແມ່ນວ່າໃນຕອນຕົ້ນຂອງມັນ. ແຕ່ປະສົບການຈະມາພ້ອມກັບການປະຕິບັດ. ບໍ່ຄວນມີຄວາມກົດດັນທີ່ແຂງແຮງ: ເຄື່ອງມືປັບອາກາດສຸດທ້າຍແມ່ນເຮັດຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຂອງຊຸດສາຍເຊືອກທັງຫມົດ.
  • Trimming Bearings ທີ່ສຸດຂອງສາຍເຊືອກ ສິ່ງທີ່ຍັງຄົງຢູ່ຫລັງຈາກທີສອງຂອງລາວໃນຂຸມຂອງເຂັມຂັດ.

ການກະທໍາສຸດທ້າຍຕ້ອງເຮັດທີ່ຈໍາເປັນ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຕອນທ້າຍຂອງລວດລາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ສຽງຂອງເຄື່ອງມືໂດຍລວມ.

ການດໍາເນີນງານດັ່ງກ່າວຄວນຈະເຮັດດ້ວຍລະດັບສາຍເຊືອກທັງຫມົດ. . ໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງ hussoly ໂດຍການໄດ້ຍິນທັງໃນສຽງປ້ໍາ. ການລ້ຽວສຸດທ້າຍຂອງ PIN ກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດການຕິດຕັ້ງຕ້ອງໄດ້ແຍກອອກຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອ, ເພາະວ່າສຽງຂອງເຄື່ອງມືຈະເປັນຄົນຫູຫນ່ວງເກີນໄປຫຼືມີ overtones outside ເກີນໄປ.

ວິທີການຮັກສາເຄື່ອງມື?

husely ຕິດຕາມແນວຕັ້ງ ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຂົາສາມາດອີງໃສ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຫົວເຂົ່າຂອງນັກດົນຕີທີ່ນັ່ງ. ສາຍເຊືອກ Holttery ຄວນຖືກມຸ້ງໄປທາງຂວາງ, ແລະດ້ານລຸ່ມຂອງພວກມັນຕາມລໍາດັບແມ່ນເບດ (ຄວາມຫນາແລະຫນາແລະຫນາແລະຫນາໃນຮູບແບບທີ່ມີລະຫັດ sumubular).

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_7

ມືຂອງ huslar ພາຍໃຕ້ເກມແມ່ນກ່ຽວກັບສາຍເຊືອກຫຼືໃນໄລຍະຊ່ອຍແນ່ຂອງ strings ໃນເຂດພື້ນທີ່ຂອງຂຸມ resonator ໄດ້. ນິ້ວມືຂອງພວກເຂົາສາມາດເທົ່າກັບວິທີການສະກັດສຽງຈາກສາຍ, ແລະກືນພວກມັນຖ້າຈໍາເປັນ.

ເກມເຕັກນິກ

ການຝຶກອົບຮົມໃຫ້ກັບເກມທີ່ກວ່ອງສາມາດເຂົ້າຮ່ວມທັງຄູອາຈານ, ແລະດ້ວຍຕົນເອງໃນການສອນ. ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ບົດຮຽນທີ່ເປັນ huslarov ຖືກຈັດຂື້ນແມ່ນແຕ່ໃນອິນເຕີເນັດ.

ນັກດົນຕີທີ່ມີປະສົບການແນະນໍາໃຫ້ເປັນຜູ້ທໍາອິດເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼີ້ນ 7 ເຊືອກກັບຕຶກທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຂົາ. ໂດຍໄດ້ຊໍານານດ້ານເຕັກນິກຂອງເກມກ່ຽວກັບຮູບແບບເຫຼົ່ານີ້, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປ່ຽນເປັນ 9 ສາຍ, 15-string ແລະອື່ນໆ.

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ອະທິບາຍເຕັກນິກຫຼັກຂອງການຫຼີ້ນ Hobs.

  1. ເຕັກນິກ arbeggio (ເກມຂອງ busting). ນິ້ວມືຂອງຫນຶ່ງຫຼືທັງສອງມືຖືກນໍາໃຊ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ລໍາດັບສຽງຂອງສຽງໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕັ້ງຊັນຂຶ້ນແລະລົງລຸ່ມໄດ້ຖືກຜະລິດຄືນໃຫມ່. ເກມທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະນິ້ວມື, ແລະຜູ້ໄກ່ເກ່ຍ. ຜູ້ໄກ່ເກ່ຍມີມືຂວາ, ແລະສຽງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໃນເວລາທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໃນເວລາທີ່ chord ມີການປ່ຽນແປງ.
  2. ຕົ້ມ . ມືຂວາຫຼີ້ນຜູ້ໄກ່ເກ່ຍດ້ວຍເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຕົວປ່ຽນແປງ (ສະຫຼັບກັນແລະລົງ) ໃນສາຍ. ນິ້ວມືຂອງມືຊ້າຍໃນເວລານີ້ແມ່ນຕິດກັບການຕິດຕໍ່ກັນທີ່ບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າໃນ chord.
  3. ເກມ Treameror Tremolo ເກມ [1] - ການຕ້ອນຮັບການປ່ຽນແທນສຽງແບບດຽວກັນກັບເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຕົວປ່ຽນແປງ (ຄືກັບເກມໃນ Mandoline ຫຼື Balalaika).
  4. ເຕັກນິກສຽບ . ເກມຂອງ pads ຂອງນິ້ວມືຂອງທັງສອງມືໃນສາຍແຂນຫຼື chords ໂດຍວິທີການ Pinch.
  5. ເກມ Soccer Chord Media ເກມ ໂດຍຜ່ານການຕໍາຢູ່ໃນເຊືອກ chord.

ໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນ chords, ມືຂວາມືຂວາໂຈມຕີສາຍ, ແລະນິ້ວມືເບື້ອງຊ້າຍຕັ້ງຢູ່ເທິງສາຍ, ສຽງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການໃນເວລານີ້. ໃນເວລາທີ່ຖືກຕີໃສ່ເຊືອກ, ທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງແປງຂອງມືຂວາແມ່ນມຸມຂວາລຸ່ມຂອງທີ່ພັກອາໄສ Hussely.

ໃນ Husl: ການຝຶກອົບຮົມແລະບົດຮຽນຂອງເກມໃນ 9 ເຊືອກແລະ 15 husls ຊ່ອຍແນ່ໃນ tutorial, ເກມເຕັກນິກໃນ 16 ເຊືອກແລະ 18 ສາຍ Hurs 23540_8

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຝຶກອົບຮົມ, ຜູ້ທີ່ເປັນ husras ຕ້ອງການຄົ້ນຫາລະບົບຂອງເຄື່ອງມືທີ່ລາວມີສ່ວນຮ່ວມ. ມັນຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສະກັດເອົາຂອງ chords ທີ່ສໍາຄັນ, ເຊິ່ງສາມາດປະຕິບັດໄດ້ງ່າຍຕໍ່ມັນ (ຕົວຢ່າງ, ເປັນເດັກນ້ອຍທີ່ສໍາຄັນແລະ rema ໃນເຄື່ອງມື 7-String ໃນເຄື່ອງມື 7. ເຄື່ອງມື). ຈາກນັ້ນ, ໂດຍໃຊ້ chords ເຫຼົ່ານີ້, ຮຽນຮູ້ເຕັກນິກວິຊາການທັງຫມົດຂອງເກມ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລືກ່ອນຫນ້ານີ້: Arpeggio, ຕໍາແລະອື່ນໆ.

ອ່ານ​ຕື່ມ