Di salên dawî de, ew pir xweşik bûye ku rojbûna zarokan di quest-ruffles de bigire - avahiyên taybetî yên ji bo lîstikên thematîk hatine çêkirin. Dîmenên berbiçav, rêwîtiya muzîkî û ronahiyê, animatorên profesyonel û senaryoyên tevlihev dê her cejnek bêçare bikin. Mixabin, bihayê vê şahiyê ji 3 hezar rubles dest pê dike. Lê ev ne sedemek bêhêvîtiyê ye - betlaneyek ku hûn dikarin di hewaya nû de xwe bidin hev, dê hestên erênî û bertekên baş derxînin. Di vê gotarê de, vebijarkên ji bo girtina lêgerînên zarokan li kolanê binihêrin.
Qanûnên rêxistinê
Statîstîkên giran dibêje ku zarokên nûjen hema hema 80% ji wextê wan rûniştî ne. Ev awayê çêtirîn e ku bandorê li rewşa tenduristiya wan bike. Ji ber vê yekê ew qas girîng e ku her derfetek bikar bînin da ku hûn li hewayê nû û bi rengek aktîf tevbigerin. Wekî qaîde, zarokên bi kêfxweşî bi kêfxweşî difikirin ku lêgerînek pêk bînin. Di vê lîstika balkêş de, beşdaran peywirên balkêş dikin, cerdevan û puzzles çareser bikin.
Ew astengiyên tevlihev dikişînin û bi alîkariya bilezên wergirtî hêmanên hêja dibînin an digihîjin armancek din a girîng.
Di destpêkê de, lêgerîn bi taybetî lîstikek komputerê bû, lê du deh sal berê berê ew ji rastiya virtual derket û berê xwe da lîstika lîstika serpêhatî. Lîstikên wusa dikarin mijarên herî cûda hene. Ew dibin alternatîfek baş a televîzyonan, smartphones, tablet û gadgetên din. Lîstikên wiha ji her zarokên xwe re kêrhatî ne - ew ne tenê hişê xwe û hişmendiya zarokan pêşve bibin, lê di heman demê de forma xwe ya fîzîkî jî baştir bikin, diyariya hişk. Di dema lîstikê de, mirov hêjîr in ku lêgerîna lêgerîna rewşek dijwar bibînin. Lîstik tê ferman kirin, ji ber vê yekê tîm parçe dibe, arîkariya hevbeş û piştgiriya hevbeş hîn dike.
Ka em di demên cûda yên salê de li ser taybetmendiyên lêgerînên ji bo zarok û ciwanan bêtir bimînin.
Zivistan
Serpêhatî, li hewaya teze di zivistanê de organîze kirin, rewşek taybetî biafirînin. Berfîn di nav daristanek zeviyê de vedibe, û xanî di hutika sêrbaz de ye. Hewa bernameya şahînetê dide ronahiya xwe, ceribandinan bêtir dilxweş dike.
Lêbelê, plansazkirina Zivistanê ji bo zarokê, dêûbavên wî divê rêzikên girîng ên jêrîn bi bîr bînin:
- Ew nayê pêşniyar kirin ku lêgerînek li germahiya hewayê li jêr -10 derece bigire;
- Pevçûnek din a ji bo bûyerê dê bayê bihêz be;
- Pêdivî ye ku hemî beşdaran bi germî werin cil kirin, lê di heman demê de ne ji hêla tevgerên cilan ve; Bi baldarî piştrast bikin ku hemî beşdaran di kêfê de di lîstikên rolling de mijûl in, wekî din ew dikarin azad bikin;
- Porê jorîn, rûbirûbûna bilez, rûyê rengîn - hemî van nîşanên nexweşiya germbûna germê di laşê zarokan de, nîşana zirarê zêde ya giran; Heke nîşanên wiha xuya dikin, çêtirîn e ku zarokek wusa ji odeyê re bişîne, û yên mayî yên zarokan li çînên bêtir aram dibin;
- Bînin bîra xwe ku pêşî li tevahiya lêgerînê ewle be - ji zarokan re vebêjin ku di dema lîstikê de hûn nekarin berfê li ser rûyê û serê xwe bavêjin, bi hev re rû bi rû bimînin. Ew bi tundî qedexe ye ku meriv bi ziman û desta şilandî li ser piyan û her astên metal ên din.
Di rojên zivistanê de, hûn dikarin bi zarokên xwe re biçin lêgerîna xezîneyên ku ji hêla pirates ve li deverek daristan an li devera welêt hatine veşartin. Li ser şeva nû, hûn dikarin biçin lêgerîna diyariyan, ku afirînerên xirab li ser Claus baş a Santa revandin. Serpêhatiyên li ser Frost dikarin ji hêla çalakiyên jêrîn ve bêne cih:
- Li ser berfê bi ava squeez ve hatî kişandin;
- derbasbûna labyrinth li ser tracks tevlihev;
- li ser baranê asteng dike;
- Kevirên tunelan;
- Snow bi rastî di hedef de radibe.
Havîn
Di demsala germ de, ew hema hema ne mumkin e ku li malê diherike, dihêle ku gelek kes bi destpêkirina havînê ve diçin - kî ye ku li hewşa ku li ser kampê ye. Roja ronahiya dirêj û hewa germ ji bo lêgerînên şertên îdeal biafirînin. Keçan dibe ku mîna ceribandinên bi rondik, pêşbaziyên kulîlk, cil û berg û dansan.
Keçan dê kêfxweş bibin ku planet xilas bikin, li delîlan bigerin û di lêgerîna xezîneyan de tîmê rêve bibin.
Lêbelê, hewa germ xeternak e. Ji ber vê yekê, heke germahiya hewayê ji nîşana +30 derece derbas bû, divê hûn lîstikê nekin - ji hêla din ve hûn xetereyek germbûnê digirin. Hişmend bimînin ku tav ji 11 û 16 demjimêran bi rengek çalak e, ji ber vê yekê hewl bidin ku di sibehê de li sibehê an nêzîkê êvarê bigerin. Pêdivî ye ku hemî beşdarên bûyerê di hewayê de werin cil kirin, mecbûr e ku bibe hebûna serê serê. Di dema lîstikê de, divê hûn bi we re ava vexwarinê bikin da ku laşê zarok ji dehydration tengahiyê neke.
Giring! Pêdivî ye ku di pêşiya zarokan de were ravekirin ku di dema lêgerînê de ji bo serişteyan nekarin heywan û insanan bin, û her weha berekên nediyar jî tam bikin.
Ew bi tundî qedexe ye ku têkeve nav her babetên xeternak, ka daristanek zirav, strukturên an çêkirinê hilweşand. Lîstikên nêzîkê avê nekin.
Mijarên Ideas
Mijarên lêgerînê dikarin herî cûda, bi rêzdarî, cihan cûda bibin. Ji ber vê yekê, hûn dikarin li hewşa min betlaneyek piçûk li hewşa min bicîh bikin an jî questek bajêr saz bikin. Ew hêsan e ku yek ji çend ramanên li kolanê bicîh bîne.
Minecrafraf
Ev yek ji wan herî populer e ku bi zarokên nûjen re kêfê ye. Ew lîstikek computer e, protagonîstê ku di gerdûnek taybetî de dijî ku ji blok û kuban pêk tê. Di vê dinyayê de, lîstikvan tiştên bikêr hilberîne, li malê û hetta bajaran ava dike, çekan bibîne, potansiyelan çêdike û ji şevên şevê vedişêre. Ji bo her peywirek rast hatî çêkirin, mirov elementek karta digirin.
Karê wan ev e ku hûn hemî parçeyan bibînin û peyva kodê bixwînin. Ew e ku ew ê cîhê ku xezîneyan veşartî nîşan bide.
Testên herî balkêş dê jêrîn bin:
- hilweşandin û puzzle;
- li ser baranê asteng dike;
- Çêkirina kelehek bilind a kuban.
Seriştan dikarin di balonên bi pyatchets û tiliyên li ser wan de hatine veşartin. Mirov dê kêfxweş bibin ku wan ji wan re bişewitînin da ku parçeyek nexşeyê tespît bikin. Beşdarên bûyerê dê kêfxweş bibin ku bi endêr-dragon re şer bikin. Vê yekê bikin, hûn hewce ne ku li ser kaxezê xefik bikişînin û bi kaxezê xalîçeyê êrîş bikin.
Fort Boyard
Ev lêgerîn li ser bingeha pêşandana televîzyonek balkêş bû, çalakiya ku li keleheke kevnare li nêzî peravên Fransa diherike. Ew xezîneyên domdar veşêre. Ji bo ku wan bistînin, lîstikvan dê di demek pir kurt de bi gelek ceribandinên tevlihev re derbas bibin. Fikrên ceribandinê hêsan e ku bicihanîn, nemaze:
- Qutika şûşeya plastîk qut bikin û mifteya li binê float float bikin; Pêdivî ye ku lîstikvanek di yek deqîqe de ji bo çuçekek avêtî pir avê bişon da ku float ji cihê ku ew dikare bi destên xwe were girtin, derkeve;
- Bankên metal li ser benê danîn û mifteya yek ji wan veşêrin; Ji bo ku trofek bistînin, dê mirov di demek kurt de hemî bankan bixapînin.
Fort Boyard bêyî wagonek pîr a aqilmend bêhempa ye. Bila wî ji beşdaran pirsa lêgerînek balkêş bipirse, mînakî: "Ma em dikarin bi çavên girtî çi bibînin?"
Beşdarek ku bi awayek rast bersiv da dê mifteyek din bistîne. Pêdivî ye ku hemî pêşbaziyên ku di lîstikê de hatine wergirtin divê îşaretek li cîhê ku xezîneyê veşartî ye. Mînakî, keys "xwendekar", "pirtûka", "dersê", "beş" li cîhê ku culpiya ku culpiya pîrozbahiyê ders dide.
Lîstikên Olîmpîk
Demek dirêj berê, padîşah iphit li Yewnanîstana kevnar dijiya. Ne gengaz e ku li êşên gelê we mêze bike, wî biryar da ku bi rêyek raweste da ku şer rawestîne, dizê û şîdetê rawestîne. Bi vî rengî kevneşopiya Lîstikên Olîmpiyadê bi eslê xwe. Bi vê efsûnê re, hûn dikarin ji bo zarokan lêgerînek perwerdehî û werzîşê dest pê bikin. Di lîstika wiha de, beşdaran neçar in ku ne tenê logîk û erudition nîşan bidin, lê her weha çalakiya laşî nîşan bide.
Heke hejmara beşdaran destûrê dide, çêtir e ku ew di du tîmê de perçe bikin - ew ê hestên dilan zêde bike û dê bûyerê hîn bêtir balkêş bike.
Lîstikên Olîmpîk bêyî torpîlek bêhempa ne, ew li deverek labyrinthê veşartî ye û ji hêla mînotaurek qirêj ve tête parastin . Tenê yê ku heq dike û zûtir hemî ceribandin û karan zûtir dê mafê agir bigire. Ji bo vê lêgerînê, hûn hewce ne ku pêşbaziyên werzîşê hilbijêrin, wan bi sertîfîkayên dîrokî, serhildan, rijandin û quizê vegerin. Li hewşê hûn dikarin baroyek astengiyan organîze bikin. Battleerê Gorgonê Jellyfish bi rengek bêhempa xuya dike - ji bo vê yekê, dê lîstikvanê ku dê di wêneyê hebûna mîtolojîk de bisekine, li pişta wî sekinî û tenê li neynikê digere.
Pirsên ji bo quizzes dikarin asta herî cûda ya tevliheviyê hebe. Mînakî, ku agirê Olîmpîk dişîne, yê ku qedexe bû ku beşdarî pêşbaziyên li Yewnanîstan a kevnar be, maratona çi ye û hwd. Wekî belgeyek dîrokî, hûn dikarin ji hevalên xwe re vebêjin ku serketiyan wekî qehremanên neteweyî hatine pejirandin. Di rûmeta wan de, li wir laudations of bathy hebûn, wan di dema temenê xwe de monument danîn.
You hûn dikarin ji hevalên xwe re bêjin ku rêzikên Olîmpiyadê yên destpêkê yên destpêkê sembola hevaltiya gelên hemû parzemînan dike.
PDD
Beşdarên piçûktir ên betlaneyê dê di lêgerîna zanyayên rê de ji lêgerîna zanîna rê nemînin. Bi raportê re serpêhatiya dest pê bikin ku hohigans ronahiya trafîkê dizîn û tenê beşdarên betlaneyê dê bikaribin rê paqij bikin. Di pêvajoya meşek wusa de, zarok dê bi nîşanên rê û rêgezên trafîkê yên sereke re bizanin. Li ser lîstikên çalak ji bîr nekin - Racing li ser scooter û bi serketina li ser astengiyên li ser asta serketinê dê di mijara lêgerînê de 100emîn be.
Qesra amadekirinê
Ji her lêgerîna ku hûn hewce ne ku bi baldarî amade bikin. Ji bo destpêkirinê, bi baldarî mijarê mijarê vekolînin û karên minasib hilbijêrin, bi baldarî û temenê beşdaran re bigirin. Bi piranî gelek ceribandinan bikar tînin.
- Tiliya ink. Her kes pê dizane ku nivîsa ku ji hêla şîrê ve hatî nivîsîn piştî ku çarçoveya kaxezê li ser agir germ dibe an jî hesin li ber xwe dide. Encîfrekirina neynikê - Di vê rewşê de, hûn dikarin bi riya neynikê nivîsandî bixwînin.
- Têgihiştinî. Nivîsara kodê dikare bi hestyarîyan were şîfre kirin, û dikarin tîpan bikar bînin. Di doza paşîn de, beşdaran dê hewce ne ku dekoder bibînin.
- Karên grafîkî. Mirov tapek kişandî digirin, pêdivî ye ku di wê de diyar bikin, li kîjan deverê peywira din veşartî ye.
- Peywirên logîk. Bi gelemperî, lîstikvan gelek wêne an tiştan têne dayîn, divê ew texmîn bikin ku ew yek in. Lîstika berevajî zarokan pêşkêşî zarokan dike ku bêtir serfermandar bibîne - çareserkirina wê, dê mirov fêm bikin, di kîjan alî de bimeşin.
- Peywirên lêgerînê. Di vê rewşê de, hezkirên Qayîl dê li seranserê malperê biçin û serişteyên veşartî kom bikin.
- Well, Entertainment Classic - Rebus û Riddles.
Amadekirina lîstika ji bo zarokan pir girîng e ku meriv peywirên hişmend ên bi werzîş û entertainment re alternatîf bike.
Celebek dilşikestiyê ya lîstikê gelek pêşbaziyan tîne.
- Pautinc. Rovî di navbera stûnan an daran de birîndar e da ku meriv berê xwe bide ser bişkojka kezebê.
- Labyrinth. Di vê rewşê de, pêdivî ye ku di pêşiya masazkirina asfaltê ya piçûk de pêşve bibin, yek zarok hilbijêrin û çavên wî girêdin. Theêwaza şahî ev e ku merivên mayî "wî" wî ji hêla riya rast ve meşand. Di heman demê de, divê ew xeta labyrinth hilîne - heke ev çêbû, lîstok yekem dest pê dike.
- Treasurgeratoran. Hûn dikarin konteynirek plastîk a ku pasta spiral-ê tête danîn. Mirov neçar in ku wan hemiyan wekî wan bifikirin, wekî nîşana bi zûtirîn di yek ji wan de.
- Gelek berjewendiyek Octileek wêneyek dike. Ji bo vê yekê, hûn neçar in ku li pêşiya ku tezmînatan veşêrin, divê hûn wêneyek cewherê xwezayê bigirin, pêşkêşî beşdarên parçeyên wan bikin. Ger hûn lêgerîna kolanê ji bo zarokan derbas bikin, çêtir e ku wêneyan çap bikin û li cihên veşartî veşêrin. Dibe ku xortan gava ku wêneyan ji Smartphone re têne şandin mîna vebijarkê.
Meriv çawa lêgerîna detektîfek zarokan bi rêxistin bike, li vîdyoyê binihêre.