Bysibord 소년 (26 장의 사진) : 2-3 세 어린이를위한 단계별 지침을 스스로 만드는 방법은 무엇입니까? 5-6 년 어린이를위한 교육위원회

Anonim

아이들은 장난감뿐만 아니라 위험한 것들을 포함하여 주변의 물건을 포함하여 관심이 있습니다. 날카로운 물건, 소켓 등등. 이탈리아에서 선생님은 실제 생활에서와 같이 다양한 요소와 세부 사항이있는 보드의 형태로 구조를 개발할 수 있었지만 부스러기를위한 절대적으로 위험이 아닙니다. 우리는 다른 나이의 소년들을 위해 BizeBoard를 만드는 방법을 알려 드리겠습니다.

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특징 및 품종

BizeBoard는 세계의 자녀를위한 "똑똑한"이사회입니다. 이 보드에서는 특정 연령대의 아기에게 관심있는 모든 것을 통합 할 수 있으며, BizeBoard의 성장으로 새로운 요소와 메커니즘을 보완 할 수 있습니다.

이것은 아이템이 움직이고 회전하고, 열리고 폐쇄, 시끄 럽고, 소리, 빛, 깜박임을 만드는 모바일 디자인입니다. 그러나 가장 중요한 것은 아이에게 주변 품목에 대한 실제 아이디어를주는 안전한 적응입니다.

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BizeBoard는 아이의 호기심을 만족시킬뿐만 아니라 개인적으로 세계를 개인적으로 알릴 수 있지만, 심리학자들에 따르면, 심리학자들에 따르면, 게임 형식의 개발을 제공합니다. 어린이의 지각의 형성.

이 디자인의 특징은 자녀가 주변의 공간을 알고 자신의 샘플 및 오류를 희생시키는 것으로 개발할 것입니다. 그리고 부모는 이것에 대한 안전한 조건 만 만들어야하며 자유를 제공하고 세계에 대한 지식에 필요한 과목을 제공해야합니다.

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소년을위한 Bizbrads는 다양한 주제가 될 수 있습니다.

  • 국내의;
  • 플롯에;
  • 자동차 사업;
  • 해상 주제 및 다른 목적지.

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주제에 따라 적절한 액세서리로 "스마트"스탠드를 채우십시오. 소년들은 너트, 트위스트 나사, 잠금 장치를 다루고 다양한 메커니즘 트위스트를 클릭합니다. 연령 채우기 변경에 따라 주제가 될 수 있습니다.

그러나 가장 작은 해에서는 스위치와 소켓의 BizeBoard에서 장소를 찾아야합니다. - 이것은 첫 번째 일이 아이들을 끌어들이는 것입니다.

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그들은 전화 튜브를 만지고 오래된 전화 모델에서 디스크를 뒤틀려고합니다.이 항목을 찾아서 아기에게 기쁨을 제공합니다.

잊을 수없는 기쁨은 자전거 타는 통화 게임, 개폐 문을 일으 킵니다. 다시 스칼렛이있는 작은 문. 버튼, 코드, 밧줄 조각, 램프 및 등불의 메커니즘 - 모두가 호기심 많은 연구자에게 그것을 좋아합니다.

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어린이에게 그러한 매혹적인 수업을주는 것은 무엇입니까? 하이라이트를 나타냅니다.

  • 새로운 촉각 감각을 희생하면서 손의 작은 오토바이를 개발하십시오.
  • 논리와 생각을 개발하십시오 : 자신의 결론에 의한 아이는 메커니즘이 일하는 것처럼 결론을줍니다. 예를 들어 문을 열려면 래치를 제거해야합니다.
  • 개선 및 인력 : 자녀는 결과를 볼 수 있도록 잠금 또는 테이프 테이프를 열기를 원합니다. 그래서 아기는 일을 끝내기 시작하는 법을 배웁니다.
  • 주의 집중력, 기억의 개발 및 경험의 획득 - 모두가 아이들이 행동을 기억하고 자동으로 자동으로 가져 오는 데 도움이됩니다.

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Montessori의 이탈리아 선생님의 저자에 따르면, 부모는 부모님은 BizeBoard의 디자인으로 아이의 게임을 방해해서는 안됩니다. Choo는 올바른 출력 자체를 찾고 결론을 이끌어 내고 새로운 경험을 쌓고 성공을 통합해야합니다.

연령에 따라 패브릭베이스에서 부드러운 필러로 만든 블레이드 또는 칠판에 "세부 사항"을 설치하거나 플라스틱에 부착하십시오. 또한 이러한 구조는 다른 모양이며 양측 일 수 있습니다.

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아이가 이미 모든 세부 사항을 배웠을 때 똑같은 것을 괴롭 히고 똑같은 것을 괴롭 히고 다른 요소를 대체하고, 완전히 새롭고 탐험되지 않은 품목을 "느끼게하십시오"하십시오. 차라도는 즉시 즉시이자를 보여줄 것입니다. 그리고 얼마 동안 그들은 새로운 경험을 이해하고 이해하고 얻을 수 있습니다.

다른 나이의 아이들을 위해 무엇을 선택해야합니까?

처음으로 어린이는 이미 꾸준히 앉아 있지 않을 때 (약 8-9 개월) 보드 블레이드를받을 수 있습니다. 다채로운 세부 정보와 그림을 단단히 꿰매는 부드러운 베개 나 양탄자가 될 수 있습니다. 나이가 있으면 제품이 업그레이드됩니다. 다른 연령 카테고리 옵션을 고려하십시오.

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일년

1 년 만에 아기에게 단추를 제시하십시오 (큰 사본을 선택하고베이스 보드에 잘 기반으로하십시오 - 이것은 중요합니다!). 1 살짜리 아이에게는 "스마트 보드"제조에서 부드러운 기준을 사용하십시오. 다양한 리본이있는 다양한 리본으로 다양한 구조, 식용 - 비 식용 (enible-non-evilous)), 의류, 동물, 자연 세계에 관한 주제별 그림.

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2 년

2 년으로, 이미 확고한 블레이드로 놀 수 있지만 보드에서 모서리를 둥글게 할 수 있습니다. 아이를 방해해야합니다. KED를 레이싱, 책, 연필에주의를 기울일 수도 있습니다. 창문, 자물쇠 또는 창문이있는 디자인으로 디자인을 짓습니다. 이 연령대의 청력 시력을 향상시키기 위해서는 소음을 방출하는 요소가 필요합니다.

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3-4 년

미취학 아동은보다 복잡한 작업에 대처할 수 있습니다. 어린이 방 전체 벽에 가버르드를 설치하십시오. 작은 세부 사항 외에도 숫자, 문자, 음절이있는 사진을 추가 할뿐만 아니라 큰 요소가있는 개발 보드가 다양합니다. 당신은 주제별 디자인을 만들 수 있으므로이 나이에 소년들은 여행과 해적에 관심이 있습니다. 그들은 나침반, 스티어링 휠 및 해양 주민으로 매혹적 일 것입니다.

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5-6 세

5 살짜리 소년은 더 이상 보드를 개발하는 데 매우 흥미롭지 않으며 주제가 그라드는 그에게 더 유용합니다. 그들은 크고 배, 자동차 또는 기관차와 같은 디자인을 대표해야합니다. 등록은 주제에 따라 부모가 자녀의 이익을 고려하고, 예를 들어 소방관이나 선장이 될 자신의 욕구를 충족시킬 수 있습니다. 이 나이에 젊은이들을 끌어 들이고 다른 툴킷. 학교에 가깝게 학교에주의를 끌기를 잊지 마십시오.

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간단한 옵션 만들기

아이를위한 개발 보드가 어려워지지 않고, 당신은 많은 노력이 필요하지 않습니다. 어떤 치수가 어떤 차원이 어떤 크기가 될지 이해할 수 있습니다. 마스터 클래스 및 단계별 지침, 디자인 자체를 만드는 방법은 인터넷에 많은 것이 있지만 자녀의 이익과 선호도를 고려하여 우리 자신의 기회에서 진행하십시오. 우리는 타오르는 것을 만드는 간단한 아이디어를 제공합니다.

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교육위원회

몇 시간 만에 소년을위한 개발 보드를 수집 할 수 있으며,이 목적은 무엇이든 구매할 필요가 없습니다. 오래된 원격, 계산기, 오래된 샘플 휴대 전화 (CLAMSHELL), 하네스, 코드, 다양한 메커니즘 및 곱슬 부품 -이 모든 것은 분명히 젊은 연구원의 기쁨으로 이어질 것입니다.

또한 합판 한 장 뒤에도 상점에 갈 필요가 없으면 오래된 가구의 일부를 사용하십시오. 그것은 이미 광택이 있고 그려지며 아기에게 위험을 나타내지 않습니다. 부품을 확보하기 위해 자체 태핑 나사 만 필요합니다.

더 오래된 어린이의 경우, Bizybeard는 디자인에 미로를 만들어 다양한 퍼즐로 다양화될 수 있습니다.

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양측

양방향 BizeBoard의 가장 쉬운 버전은 책의 유형에 대해 개발하는 디자인입니다. 우리는 2 개의 동등한 치료 된 보드를 취하고, 가구 루프로 서로를 고정하고, 다른 프리 체인과 연결하여 "책"을 마련하고 꾸준히 서있을 수 있습니다.

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아이템 (소켓, 스위치, 라이트 악기의 요소, 키 스티치 등)을 만드는 한 가지 방법은 다른 의복에 대한 다른 것들을 제공합니다. 독립적 인 삶의 작은 작은 남자를 다루기 위해 모든 것을 수집하십시오. unbutton을 배우고 지퍼, 버튼을 고정시키고, 끈을 묶고 주머니를 사용하십시오 (오래된 스웨터에서 조각을 첨부하십시오).

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가방의 형태로

게임을 할 때 주요 규칙은 안전입니다. 일반 보드는 안정된 지원 (벽, 나무, 거리 엔터테인먼트를위한 것이면, 등)에 부착되어야합니다. 그러나 자녀를 위해 다양성을 원한다면 손잡이가있는 가방의 형태로 BizeBoard를 만드십시오 (당신은 할 수 있고 바퀴에서).

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합판 세그먼트 직사각형에서 셀프 태핑 나사에서 제품을 수집하십시오.

원하는 아이템을 배치하고 몇 가지 루프를 자유롭게 보장 할 수 있는지 확인하십시오. 쉽게 움직일 수있는 핸들을 만드십시오.

이러한 가방은 대화 형 요소로 스테인드 할 수 있으며, 이는 백라이트에 전원 공급 장치를 쉽게 숨길 수 있습니다.

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Bizeboard-House는 확실히 아이에게 기뻐할 것입니다. 합판 시트를 준비하고 지붕 용 4 개의 직사각형 4 개의 사각형을 자르십시오. 집이 안정적이므로 적어도 10 밀리미터의 두께를 선택하십시오.

의무적으로 자녀의 게임에서 문제를 피하기 위해 부품의 모든 가장자리와 부품의 표면을 모두 치료해야합니다. (음주 오퍼링이나 스크래치의 형태로) 어린이의 게임에서는 문제를 피하십시오.

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링의 도움으로 프레임 워크를 연결하고 개발 집을 꾸미기로 진행하십시오.

창문을 열고 잠금 장치로 문을 만드는 것이 좋습니다. Lobzika는 모든 구멍을자를 수 있습니다. 비록 고르지 않아도 무서운 것이 아니라 가장 중요한 곳에서 거친 장소를 선명하게합니다. 집을 조립할 때 하나의 벽을 제거 할 수있게하십시오. 객체를 첨부하고 필요한 경우 수리가 쉽습니다.

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