75 년의 인간의 시나리오 기념일 : 가족 동그라미, 흥미롭고 방화 콘테스트에서 가정에서 가정에서 도마다없이 지키기위한 옵션

Anonim

남성의 기념일은 75 세입니다. 이것은 재미와 뒷다리로 주목해야 할 매우 중요한 사건입니다. 휴가의 가장 성공적인 시나리오, 적합한 옵션의 선택을위한 최상의 경연 대회 및 권장 사항을 고려하십시오.

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스크립트를 선택할 때 무엇을 고려해야 할 사항을 고려해야합니까?

75 년의 기념일에는 가장 가까운 사람들뿐만 아니라 다른 친구뿐만 아니라 가족 구성원을 초청해야합니다. 시나리오를 선택할 때 모든 손님들의 환경 설정을 고려해야한다는 것이 밝혀졌습니다. 첫째, 물론 희년 회 자신의 취향이 고려됩니다.

축제 프로그램, 메뉴뿐만 아니라 손님 수에 대해서도 결정을 내릴 필요가 있습니다. 그들이 더 많은 것보다 더 열심히 축하의 시나리오에 대해 생각하는 것입니다.

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선택할 때, 자연 속에서 카페에서 렌트 된 방에있는 집에서 쓸 수있는 장소를 탐색 할 필요가 있습니다. 집이나 다른 모든 방에서 조직하는 것이 더 쉽고 다른 시나리오가 신선한 공기의 휴가에 더 적합한 경연 대회가 있습니다.

이벤트에 지나치게 지치지 않은 이벤트에있는 사람들을 위해서는 지능적이고 창의적이며 움직이는 엔터테인먼트가 대체되어야합니다.

당신이 당신 자신의 모든 계획을 확실히 할 수 있는지 확실하지 않은 경우 전문가를 선도하는 것이지만, 많은 경우에, 당신의 힘에만 의존하고, 당신의 힘에만 의존 할 수 있습니다.

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옵션

특정 기념일 주제를 선택해야합니다. 다양한 부품, 장식 디자인을 통해 생각하는 것이 훨씬 쉽습니다. 인기있는 영화 또는 TV 전송, 복고풍 스타일의 파티를 기반으로 휴가를 보내실 수 있습니다. 물론, 어떤 경우에는 의상 공과 같은 더 많은 청소년 옵션을 고려할 수 있습니다. 여기서 다시는 험해대의 선호도에서 격퇴해야합니다.

집안일 (가족 원) 또는 카페 / 레스토랑에서 이미 해결하는 데 이미 있습니다. 스스로를 준비하지 않으려면 축제 테이블의 준비, 방의 디자인, 카페에서 선택을 막는 것이 좋습니다. 주최자는 누가 주도 할 것인지를 결정하기 위해 남아 있습니다 : 전문 타마다 또는 손님들.

그러나이 옵션은 더 비쌉니다. 집에서는 흥미롭고 방음 대회를 쓸 수 있습니다.

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최고의 경연 대회

다음 대회는 재미 있고 Zador의 메모를 축하합니다. 그들은 노인들과 젊은이들에게 적합합니다.

"나비 잡기"

발표자는 두 명의 참가자에게 큰 SACCS를 제공합니다. 게다가, 그들은 그들에게 하나의 풍선을주는 것입니다. 경쟁 참가자들은 풍선을 떨어 뜨리지 않도록 거대한 뼈대로 서로를 붙잡아 두려고 노력해야합니다. 모든 현재 모든이 재미있는 이벤트로 기뻐할 것입니다.

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"코에 상자"

이 경쟁에서 많은 손님이 할 수있는 대회에 참여하십시오. 성냥갑을 가져 와서 매우 단단히 착용해야합니다. 이 주제를 제거하려면 많은 얼굴 근육을 사용해야합니다.

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"동시에 2 개"

이 경쟁의 참가자는 쌍입니다. 경쟁에 참여하는 손님들의 손에는 하나의 사지가 묶여 있고 다른 사람은 무료입니다. 그런 다음 그들은 어떤 일을해야합니다.

이것은 다소 어려운 경연 대회입니다. 그러나 당신은 그것을 완전히 이기게 될 수 있습니다.

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"숟가락"

방의 중앙에는 의자 또는 의자가 있습니다. 각 모퉁이 옆에있는 옆에 있습니다. 그들은 가구의 주제에 서서 숟가락을 지키는 손에서야합니다. 팀에서 손님께서는 의자에서 출발하여 몇 단계를 단계적으로 발표 한 다음, 그들은 얼굴을 펼치고 기다리고 있습니다. 팀이 끝나면 손님이 숟가락을 가구에 넣습니다. 우승자는 먼저 할 수있는 사람이 될 것입니다.

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"혀 트위스터"

두 개의 평행선은 의자를 넣습니다. 참가자들은 그들에 앉아 있으며, 그 후에 주인은 첫 번째 게스트를 후트에 조용히 말합니다. 손님은 근처에 앉아있는 남자에게 말하고 모든 것을들을 때까지 계속됩니다. 마지막 참가자는 일어나서 큰 소리로 그것을 발음합니다. 경쟁에서 팀은 패터를 올바르게 발음합니다.

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"생선"

참가자는 몇 가지 동일한 팀으로 나뉩니다. 벨트의 각각은 실이 묶인 작은 물고기가 될 것입니다. 모든 팀에서는 물고기가 서로 다른 색조와 다릅니다. 신호가 들리면 참가자들은 다른 팀의 물고기를 공격하기 시작합니다. 팀이 마지막 물고기가 파괴되면 패자로 간주됩니다.

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"반대로 볼링"

플레이어는 뒤꿈치를 쏠 수있는 권리가 없습니다. 이것은 "반대로 볼링"이라는 이름을 의미합니다. 참가자의 눈은 손수건과 묶여 있습니다. Keheli는 특정 궤적을 맡았습니다. 참가자들은 서로 손으로 서로를 데리고, 뱀이되고, 케글리가 들판에 남아 있도록 통과하십시오. 경쟁 우승자는 잎의 가장 적은 잎을 깎은 팀이 될 것입니다.

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"단어로부터 도면"

발표자는 어떤 이미지를 만드고 하나의 플레이어에만 보여줍니다. 나머지는 그림이해서는 안됩니다. 플레이어의 본 이미지는 조용히 그가 본 것 옆에 앉는 사람에게 알려줍니다. 청취자는 다음 참가자의 그림에 대해 이야기합니다. 마지막 플레이어는 그들이 말한 것을 그릴 수 있어야합니다. 그러면 모든 사람들 이이 이미지를 원본과 비교해야합니다.

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"협회"

모든 참가자는 원에 앉아 있습니다. 그 중 하나는 어떤 말도하지 않아야하며 조용히 그의 이웃을 말해야합니다 (그래서 아무도 들리지 않았습니다). 이웃은이 단어 협회와 함께 나타나고 다음 참가자를 속삭였습니다. 그래서 그것은 첫 번째 플레이어와까지 계속 될 것입니다. 그는 그가 들었던 것을 큰소리로주고 원래 가득 찼습니다.

결과적으로 손님께서는 그러한 협회가 어떻게 될 수 있는지 알아 내려고 노력하고 있습니다.

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