ಒರಿಗಮಿ "ಏಡಿ": ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕಾಗದದಿಂದ ಏಡಿ. ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳ ಏಡಿ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ? ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಏಡಿ ಪೊಟ್ಪ್ನೋ

Anonim

ಒರಿಗಮಿ - ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ತಂತ್ರ, ಆದರೆ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ . ಕಾಗದದ ಅಂಕಿಗಳ ಮಡಿಸುವಿಕೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರಚನೆಗಳು ಸಹ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಸಹ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಏಡಿ ಒಂದು ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಒಂದು ಮಗು ಕೂಡ ಮಾಡಬಹುದು.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಸರಳ ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಒರಿಗಮಿ ಮಾದರಿಗಳು, ಕನಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಮಡಿಸುವಿಕೆಯು 7-9 ವರ್ಷಗಳ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಡಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ದಣಿದಿಲ್ಲ, ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಗಮನವು ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಿಗಿನರ್ಸ್ಗಾಗಿ ಏಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸರಳ ಯೋಜನೆಗಳು - ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಯ್ಕೆ. ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಸಂಪುಟಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಯೋಜನೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1

ವಿಶಾಲ ಕಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಡಿ ಜೋಡಿಸಲು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸೂಚನೆಗಳು.

  1. ಪೇಪರ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ 15x15 ಸೆಂ ಎರಡು ಬಾರಿ ಬಾಗಿರಬೇಕು. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಎಡ್ಜ್ ಕೆಳಭಾಗದ ಅಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಇರಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತೆರೆದ ಅಂಚು "ವೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು" ಎಂಬ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಕ್ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು.
  2. ಬಿಲ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಎರಡು ಬಾರಿ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಎಡಕ್ಕೆ.
  3. ಟಾಪ್ "ಪಾಕೆಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಇದು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಹೋಲುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು.
  4. ಬಿಲ್ಲೆಟ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಹಂತ 3 ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  5. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹತ್ತಿರ ಇರುವ ಪದರದ ಅಂಚುಗಳು ಚುಕ್ಕೆಗಳಾಗಿದ್ದವು.
  6. ಬಿಲ್ಲೆಟ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳ ಕೋನವು ಬಾಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಏರುತ್ತದೆ.
  7. ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗ ಭಾಗಗಳು ಪದರ.
  8. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮುಂಭಾಗದ ಕಡೆಯಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಏಡಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಟಿಕೆ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಯೋಜನೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2.

ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ಹೆಸರಿನ "ಕ್ಯಾಟಮಾರನ್" ನೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬೇಸ್ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಮೊದಲ ಮಾದರಿಯಂತೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹಾಕಲು ಅವಶ್ಯಕ.

  1. ಒಂದು ಚೌಕದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯು ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏರಿಕೆಯಾಗಬೇಕು, ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಎರಡು - ಲಂಬ ಮತ್ತು ಸಮತಲ ಇರಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಚದರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು.
  2. ಎರಡೂ ಅಂಚುಗಳು (ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ) "ಬಾಗಿಲು" ಪಡೆಯಲು ಮಧ್ಯಮ ವರೆಗೆ ಸೇರಿಸಿ.
  3. ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಅರ್ಧ ಬಾಗಿಲು. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
  4. ಮೇಲಿನಿಂದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಮಡಿಕೆಗಳು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಒತ್ತಿದರೆ ಮತ್ತು ಅಂದವಾಗಿ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  5. ನೀವು ಕೆಳಗೆ 4 ಹಂತ ಮತ್ತು ಅರ್ಧವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈಗ ನಮಗೆ ಮೂಲಭೂತ ರೂಪವಿದೆ.
  6. ಅರ್ಧ ಮೂಲೆಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಏರುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ.
  7. ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗಗಳು ಮಡಿಸುವ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲೇಪನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಬಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
  8. ಪಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  9. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಏರುತ್ತದೆ. ವಿಗ್ರಹಗಳು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಸುಂದರ ಏಡಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಯೋಜನೆ ಸಂಖ್ಯೆ 3.

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

  1. ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಮಧ್ಯಮ ಪಟ್ಟು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಮತ್ತೊಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ವಸ್ತು ಬಾಗುವಿಕೆ.
  3. 1 ಪದರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (3). ಅವರು ಸಮಾನರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ. ಈ ಭಾಗವನ್ನು 1/3 ರಷ್ಟು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  4. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ ತುದಿಯು ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಲು ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.
  5. ಕೆಳಭಾಗದ ತುದಿಯು ಮಾರ್ಕ್ಗೆ ಏರುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿವರವಾದ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಅಂಚುಗಳ ನಡುವೆ, ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಡಲು ಅವಶ್ಯಕ.
  6. ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಭಾಗವು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗುತ್ತದೆ.
  7. "ಪಾಕೆಟ್" ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಬಿಳಿ ಬಾಣ) ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  8. ಕವಾಟದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತಳಕ್ಕೆ ತಗ್ಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  9. ಕೋನವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  10. ಹಂತಗಳು 7-10 ಅನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  11. ಮೇಲಿರುವ ಆಯತಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  12. ಮೂಲೆಗಳು ಒಳಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಈ ಬಳಕೆಯನ್ನು ರಿವರ್ಸ್ ಪಟ್ಟು.
  13. ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಡ್ಡ ಕವಾಟಗಳು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಮುಗಿದ ಆಕಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಯೋಜನೆ ಸಂಖ್ಯೆ 4.

"ಡಬಲ್ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್" ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಜನಪ್ರಿಯ ಸರಳ ಮಾದರಿ.

  • ಅಡ್ಡಲಾಗಿ - ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮುಚ್ಚಿರುತ್ತದೆ.
  • 1 ನೇ ಪದರವು ಒಳಗೆ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಬಿಲೆಟ್ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿ ತಿರುಗಿತು.
  • 2 ಹಂತವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ತ್ರಿಕೋನ ಬಿಲೆಟ್ನ 1 ನೇ ಪದರವನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಒಳಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮೇಲಿನಿಂದ ಅಂಚು 1 ಸೆಂ.ಮೀಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು.
  • ಚಿತ್ರವು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  • ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು (ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ) ಸಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೇರಿಸಿ.
  • ಕೆಳಗಿನ ಕೋನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು.
  • ಮುಗಿದ ಕರಕುಶಲ ಮುಖವನ್ನು ಮುಖದಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳು

ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸರಳವಾದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅನುಭವಿ ಜನರಿಗಾಗಿ ಏಡಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒರಿಗಮಿ ರಚಿಸಲು ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಸ್ಪಾಂಜ್ ಏಡಿ

ಮೂಲ ಏಡಿ ಪದರ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕಾಗದದ ಚದರ 15x15 ಸೆಂ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು. ತುಂಬಾ ದಪ್ಪ ಕಾಗದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕರಕುಶಲ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮಡಿಸುವಿಕೆಯು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಒಂದು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವಸ್ತು ಬಾಗುವಿಕೆ, ಇದು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಕರ್ಣ - "ವ್ಯಾಲಿ", ಕೇಂದ್ರ ಅಕ್ಷಗಳು - "ಮೌಂಟೇನ್".
  • ಪಟ್ಟುಗಳು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ. "ನೀರಿನ ಬಾಂಬ್" ಗಾಗಿ ಬೇಸ್ ರೂಪುಗೊಂಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಬಿಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ತ್ರಿಕೋನ ಖಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬೇಸ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬದಿಯು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಿಕೆಗಳು.
  • 3 ನೇ ಹೆಜ್ಜೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು.
  • ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಭಾಗವನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಮುಚ್ಚಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಒಂದು ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಶ್ಯದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕವಾಟವು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಪಟ್ಟುಗಳನ್ನು ತ್ರಿಕೋನದ ಮೇಲೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ "ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್" ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
  • 11 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಕ್ವ್ಯಾಷ್ನ 1 ನೇ ಪದರವು ಬದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ (ಹೀಗಾಗಿ ಪಂಜವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ). ಅದೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು.
  • ಕೆಳಭಾಗದ ಭಾಗವು ಬೇಲಿಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದೆ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಕವಾಟಗಳು ಬಾಣಗಳಿಂದ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  • ಕಣ್ಣಿನ ಅಲಂಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಗಿದ ಚಿತ್ರವು ಮುಂಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಪಿಟೀಲು ವಾದಕ

ನೀವು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಗ್ರಿಪ್-ಪಿಟೀಲು ವಾದಕನ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಿಂಟ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಅಲಂಕಾರಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದು ಮೂಲ ರೂಪ "ಡ್ಯಾಮ್" ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

  1. ಕಾಗದದ 15x15 ಸೆಂ.ಮೀ.
  2. ಎಲ್ಲಾ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು.
  3. ಎಲ್ಲಾ ಕೋನಗಳು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಬಾಗಿರುತ್ತವೆ.
  4. ಬಿಲೆಟ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  5. ನೀವು ಫಾರ್ಮ್ "ಡಬಲ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್" ಅನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಾಣದಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಅಂಶವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ "ಕಣಿವೆ" ಪಟ್ಟು ಮಾಡಿ.
  6. ಇದು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡುವ ಭಾಗವಾಗಿ ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಹಳದಿ ಬಾಣದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅದು ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರಬೇಕು.
  7. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸಾಲಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರೇಖೆಗೆ ಲೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
  8. 7 ನೇ ಹಂತದ ಪಟ್ಟು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  9. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಲು ಅವಶ್ಯಕ (ಬಾಣದಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ), ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕವಾಟವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ.
  10. ಅಂಚುಗಳು (ಶೂಟಿಂಗ್ ಬಾಣಗಳು) ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮೃದುಗೊಳಿಸಬೇಕು.
  11. ತ್ರಿಕೋನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಬೇಕು.
  12. ಕಾರ್ಪೀಸ್ನ ಇತರ 3 ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ 6-11 ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
  13. ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಕಡೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  14. ನೇರಳೆ ರೇಖೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು.
  15. ಬಾಣಗಳು ಬೆಂಡ್ ಸೂಚಿಸುವ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  16. 13-15 ಹಂತಗಳನ್ನು ಇತರ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  17. ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು "ಕಣಿವೆ" ಪಟ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  18. ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲಿನ ಪದರವು ಬಾಣಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಕರಕುಶಲಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  19. ಕೆನ್ನೇರಳೆ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಿಲೆಟ್ ಮಡಿಕೆಗಳು, ನೀವು "ಕಣಿವೆ" ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  20. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂತ್ಯ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. 17-20 ಕ್ರಮಗಳು ಇತರ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತವೆ.
  21. "ಪಾಕೆಟ್ಸ್" ಅಂದವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  22. ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  23. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ 21 ಮತ್ತು 22 ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
  24. ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  25. 2 ಪಟ್ಟು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  26. ಹಿಂಭಾಗದ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ತಗ್ಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ - ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ.
  27. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಹಂತ 24.
  28. ಬಿಲೆಟ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  29. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಗಮನಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮಡಿಕೆಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  30. ರೇಖೆಯ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ರಿಟರ್ನ್ ಬಾಗುವಿಕೆಯು ಎಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
  31. 2 ನೇ ಅಂತ್ಯವು ಮೇರುಕೃತಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
  32. ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕುಲಗಳ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ
  33. ಉತ್ಪನ್ನವು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
  34. ಅಂತೆಯೇ, ಇತರ ಕಾಲುಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  35. ಉಲ್ಲಂಘನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ತಂಪುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಡಿಮೆ ತ್ರಿಕೋನ ಅಂಶವು ಮಾರುಹೋಗಿದೆ. ಚಿತ್ರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒಂಬತ್ತು

ಫೋಟೋಗಳು

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಏಡಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಅಲಂಕರಣವಾಗಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಗಳ ಜೋಡಣೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಕಂದು ಕಾಗದ A4 ನಿಂದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅದೇ ಗಾತ್ರದ 32 ಆಯತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಕಾಗದವನ್ನು ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ 4 ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ನಂತರ, 8 ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಯತಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಸುಮಾರು 3.5x5 ಸೆಂ.ಮೀ. ಒಂದು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಫಿಗರ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನಿಮಗೆ 30 ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು 62 ಕಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಅಂತ್ಯ ಯೋಜನೆ.

  1. ದೇಹದ ಜೋಡಣೆಗಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 5 ಕಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು, "ಪಾಕೆಟ್ಸ್" ಮುಂದೆ "ನೋಡಬೇಕು".
  2. "ಸರಪಳಿ" ರೂಪುಗೊಂಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಸಣ್ಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ (6 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು) ಇಡುವ 2 ನೇ ಸಾಲು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 3 ನೇ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು 5 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು, 4 ನೇ - 6, 5 ರಿಂದ 6, 6 ರಿಂದ 6, ಮತ್ತು 7 ನೇ (ಫೈನಲ್) ನಿಂದ 5 ರವರೆಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿಪರೀತ ಅಂಶಗಳು ಕಂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಒಳಗೆ ಇರುವವು - ಕಿತ್ತಳೆ. ಫೈನಲ್ಸ್ ಒಂದು ಬಿಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ತೆರೆದ ಅಡ್ಡ ಅಂಶಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.
  3. ಕಂದು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಂಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಪರಸ್ಪರ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ 6 ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. PAW ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಐದು ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
  4. ಪಂಜಗಳು ಮುಚ್ಚಿಹೋದ ಪಂಜಗಳು ಎಂದು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಐದು ತ್ರಿಕೋನಗಳು. ಬೇಸ್ 1 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಕಿತ್ತಳೆ 4 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ.
  5. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ದೇಹಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ . ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು. ಅಡ್ಡ ಅಂಶಗಳು ಅವರಿಗೆ ಬಿಡಲಾಗಿತ್ತು. ಮುಂಭಾಗದ ಕ್ಲಾಮ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳು ದೇಹದ ಮೇಲೆ ತೀವ್ರ ಅಂಶಗಳ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಪಂಜಗಳು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ನಂತರ (ಪ್ರತಿ 2 ಅಂಶಗಳು). ಅಂಗವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿರಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ಕಣ್ಣುಗಳು ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ದೇಹಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿವೆ. ಸುಂದರ ಏಡಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಒರಿಗಮಿ

ಒರಿಗಮಿ

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ನೀವು ಒರಿಗಮಿಯನ್ನು ಏಡಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಿ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು