ಸರಳ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು) ನೀವು ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಇದೀಗ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ಈ ಸರಳ ಸೂಚನೆಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ.
ಮಡಿಸುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು
ಮುದ್ದಾದ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಶೈಲೀಕರಣ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಒರಿಗಮಿ ಅಂತಹ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿ.
- ಚೌಕವು ಚದರ ಎಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣ ಕಾಗದ. ನಂತರ ಈ ಚದರ ಎರಡು ಬಾರಿ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಚದರವನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಪದರ ಮಾಡಿ, 8 ಮಡಿಕೆಗಳ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿ, ಈ ಚದರವು ಕ್ರಮವಾಗಿ 8 ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
- ಒಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಚೌಕದ ಭಾಗ ಭಾಗ.
- ಒಂದೆಡೆ, ಕೋನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.
- ಟಾಪ್ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಎರಡು ಬಾರಿ ಪದರಗಳು.
- ತಿರುಗಿಸಲು ಪುಸ್ತಕದ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ.
- ಕಟ್ಟಲು ಸರಿಯಾಗಿ, ಇತರ ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ, ರೆಂಡರ್ "ಫೇಸ್" ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ, ಕಡಿಮೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ.
ಸರಿ, ಅಷ್ಟೆ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಚಿಟ್ಟೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಲಂಕಾರಿಕಕ್ಕಾಗಿ, ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ಡಬಲ್-ಸೈಡ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಈಗ ಬಹಳ ಸುಂದರವಾದ ಕಂದು ನಾಯಿ - ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸೂಚನಾ ಹಂತ.
- 2 ಸಮಾನ ಕಂದು ಕಾಗದದ ಎಲೆಗಳು, ಡಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
- ಒಂದು ತಲೆಯು ಒಂದು ಕಂದು ಚೌಕದಿಂದ, ಎರಡನೇ - ನಾಯಿ ದೇಹದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ತಲೆಯಿಂದ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಶೀಟ್ ಜೋಡಿ ಕರ್ಣೀಯಗಳು ಮುಚ್ಚಿಹೋಗುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಮೇರುಕೃತಿ ಒಂದು ತ್ರಿಕೋನದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿದೆ.
- ಮೇಲಿನ ತ್ರಿಕೋನದಿಂದ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಯು ಬಾಗುತ್ತದೆ.
- ನಾಯಿಯ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ನೀವು ಪಾರ್ಶ್ವ ಕೋನಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
- ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ರೋಮಾಂಚನದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
- ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ಮೊಳಕೆಯೊಂದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಯು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಬಿಲ್ಲೆಟ್ ಮಧ್ಯ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಚ್ಚಿಹೋಯಿತು, ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾಯಿಯ ತಲೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.
- ಎರಡನೇ ಚೌಕವು ದೇಹವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ: ಮೊದಲು ಕರಪತ್ರವು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿದ್ದು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ಪದರದಿಂದ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಬಾಲವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುರಿಯಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ಡ್ರಮ್ ಬಾಲವನ್ನು ಹೊರಗಿಡಬೇಕು, ಅದು ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ತ್ರಿಕೋನದ ಎಡಭಾಗವು ಬ್ರೆಂಡೇಶ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಬಂತು.
- ದೇಹದ ಕೆಲಸದ ತ್ರಿಕೋನದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಬಾಗುತ್ತದೆ.
- ಕೆಲಸವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಯಿ ಸ್ತನಗಳು ಬಿಳಿ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ.
- ನಾಯಿಯ ತಲೆ ಅಂಟು ದೇಹಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಅವಳ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚಿಸಲು ಇದು ಡಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.
ಹೂವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?
ಸರಳವಾದ ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಟುಲಿಪ್ ಮಾಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.
ಟುಲಿಪ್ ಹಂತಗಳು.
- ಕಾಗದದ ಚೌಕಗಳು ಕರ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಕೇಂದ್ರ ಅಕ್ಷಗಳ ಮೇಲೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ.
- ತಳದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಂದಲೂ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಸಣ್ಣ ರೋಂಬಸ್ನ ಬದಿಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು.
- ಸಣ್ಣ ರೋಂಬಸ್ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಎರಡನೇ ಪದರವು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ.
- ನಂತರ - ದಳವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು, ದಳಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು.
- ಒಂದು ಕರಪತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸಸ್ಯದ ಕಾಂಡಕ್ಕೆ, ಹಸಿರು rhombick ಅನ್ನು ಮಧ್ಯಮ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು.
- ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು, ವಿವರ ಬೆಂಡ್ ಅರ್ಧದಷ್ಟು - ತೆಳುವಾದ ಭಾಗವು ಕಾಂಡದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ, ವಿಶೇಷ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ನೇರಳೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.
ಒರಿಗಮಿ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ನೇರಳೆ:
- ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಅದರ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕರ್ಣಗಳ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ (ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ).
- ಹಲವಾರು ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಣೆ ದಳವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಾಗಿರಬೇಕು.
- ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಂಚು ಪ್ರತಿ ಪದರ ಮೂಲಕ 1 ಸೆಂ ಅನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು, ವಿವರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಒರಿಗಮಿ-ಹೂವಿನ ಆಧಾರವು ದೃಢವಾಗಿ ಇಳಿಮುಖವಾಗಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ದಳಗಳು ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತವೆ, ತದನಂತರ ಅದು ಒಂದು ರೂಪವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.
- ಮತ್ತು ಹೂವು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ, ತೆಳುವಾದ ಟೂತ್ಪಿಕ್ ಎಲ್ಲಾ ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು.
ಹೂವು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ!
ಮನೆ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಮತ್ತು ಇದು 3D ಒರಿಗಮಿಯಲ್ಲಿ ಮನೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ.
- ಇದು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಾಕ್ಸ್. ಛಾವಣಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ, ಬಹುಶಃ ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡು-ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಚದರ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು 3 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಬಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ).
- ಈ ಭಾಗಗಳು, ಮತ್ತೊಂದು ನಂತರ, ಒಂದು ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಆಗಿ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು.
- ಮೂಲೆಗಳು ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಬಾಗಿರುತ್ತವೆ.
- ನಂತರ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ.
- ಮುಂದಿನ ಪೇಪರ್ ಬೇಸ್ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಶೀಟ್, ಮತ್ತೆ, 3 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಮಡಿಸುವ ನಂತರ ಕಿರಿದಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಆಗುತ್ತದೆ.
- ಅಡ್ಡ ತುಂಡುಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ, ಅವು ಪಂಚ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನಡೆಸಿದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಗೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು.
- ಛಾವಣಿಯ ಕಡೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು, ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ, ಒಳಗಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ನಂತರ ಎರಡೂ ಮೂಲೆಗಳು ಒಳಗೆ ಇವೆ, ಮಾದರಿ ಹರಡುತ್ತಿದೆ.
- ಛಾವಣಿ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿದೆ.
ಈಗ ನೀವು ಮನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಬಹುದು: ಇದು ಬಹಳ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ.
ಇತರ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು
ಒಳ್ಳೆಯದು, ದೋಣಿ ಇಲ್ಲದೆ ಒರಿಗಮಿ - ಅನೇಕರು ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.
ಕಾಗದದ ಸರಳ ಶೂ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ (ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ).
- ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಪೈಕಿ ಕಾಗದದ ಚೌಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಕ್ಷಣವೇ ಇಡೀ ಫ್ಲಾಟಿಲ್ಲಾವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
- ಸಣ್ಣ ಬದಿಯ ಮೇಲೆ ಅರ್ಧ ಶೀಟ್ ತಿರುವುಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಈ ಹಂತವನ್ನು ಸೆಂಟರ್ ಪಟ್ಟು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಅಂಕಿಅಂಶಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಎರಡು ಟಾಪ್ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ ಬಾಗಿ.
- ತ್ರಿಕೋನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು (ಕೆನ್ನೀಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಏರಿಸುವ ಹೆಗ್ಗುರುತು) ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಮಿಯ ಮೇಲೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮಾದರಿಯು ಕೆಂಪು ಬಿಂದು ಹಾಗೂ ಅಭಿಮುಖ ಬದಿಯ ಅದೇ ಬಿಂದುವಿನ ಜೊತೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶವು, ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.
- ಇದು ವಜ್ರಾಕೃತಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ರವರೆಗೆ ಈ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಗತ್ಯ.
- ಮಾಸ್ಟರ್ ಪದರಕ್ಕೆ ಮಧ್ಯ ಬಾಗಿದ ಇರಬೇಕು, ಕಡಿಮೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಹೆಜ್ಜೆ - ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ.
- ಮತ್ತೆ, ಅದು ತ್ರಿಕೋನದ ಕೋರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಡೆ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಗತ್ಯ. ರಾಂಬಸ್ ಔಟ್ ಬರುತ್ತದೆ.
- "ಪೋಲ್ಡ್ಸ್" ಮಾದರಿಗಳು ಕಡೆ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಮತ್ತು ದೋಣಿ!
ಮೋಹಕವಾದ ಮೊಲದ ಮೂತಿ - ನೀವು ಸೂಚನಾ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಏಕಪಕ್ಷೀಯವಾಗಿ, ಆದರೆ ಡಿಸೈನರ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ. ಸ್ಕ್ವೇರ್ - 15x15 ಸೆಂ.
ಎಂದು ಒಂದು ಮೊಲ (ಮೂತಿ) ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ.
- ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚದರ ಮಡಿಸಿದ. ಇದು, ತ್ರಿಕೋನವೊಂದರ ತಿರುಗಿದರೆ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಲೇಖಕ ನೋಡುವುದು.
- ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬೇಸ್ ಎತ್ತರದ ಮುಕ್ಕಾಲು ಸರಿದೂಗಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು.
- ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಗೆರೆಯ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಎಡ ಎಡ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- 180 ಡಿಗ್ರಿ ಮೇಲೆ ಪ್ರೇಮಿಯ ತಿರುವುಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
- ಮುಖದ ಆತನ ಮುಂದೆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮೇಲ್ಪದರ ಒಳಗೆ ಮರುಭರ್ತಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಇದೆ.
ಮೊಲದ ಒಂದು ಮಾರ್ಕರ್ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸಾಧ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಲೇಖಕ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಆಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಮೊಲದ muzzles ಒಂದು ಹಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಸಿತೋಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.
ಯಶಸ್ವಿ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು!
ನರಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒರಿಗಮಿ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಮುಂದಿನ ವಿಡಿಯೋ ನೋಡಿ.