ವಯಸ್ಕರ ಜನ್ಮದಿನ - ಇದು ರುಚಿಕರವಾದ ಆಹಾರ, ನೃತ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಇದು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮತ್ತು ರಜೆಯ ಆಹ್ಲಾದಕರ ನೆನಪುಗಳಿಗೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಶುಲ್ಕ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಮೀಪಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಸಕ್ರಿಯ ಹೋಮ್ ಆಟಗಳ ಅವಲೋಕನ
ರಜೆಗಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಮನೋರಂಜನೆಯು ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಶಾಂತ ಸೂಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟಗಳು, ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ. ಆದರೆ ನೀವು ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರೆ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ತಂಡ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬಹುದು.
ಅತ್ಯಂತ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕವಾದವುಗಳು ನೀವು ನಟನಾ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾದವು.
- "ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿ" . ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನೀವು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾದ ಪದಗಳ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ತಂಡವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇತರರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಮಯವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ, ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಥೀಮ್ನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂರನೆಯ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- "ಬಾಟಲಿಗೆ ಹೋಗಿ." ಆಟದ ಲಾಫ್ಟರ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಂಟ್ಗೆ ಪಿನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡದೆಯೇ, ಆಟಗಾರನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಬಳಲುತ್ತಬೇಕಿದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
- "ಝುಮೂರ್ಕಿ". ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಕ್ಕಳ ಆಟವು ಅಭೂತಪೂರ್ವ ವಿನೋದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಮನೆಯೊಂದನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವಂತೆಯೇ ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಭಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಗಾಯಗಳು ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಯಮಗಳು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿವೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಡ್ರೆಸಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿದರು. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ರನ್ ಔಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಗರಿಷ್ಟ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಯಾರಾದರೂ ಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಬಲಿಪಶುವಾಗಿ ಯಾರು ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಊಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರು.
- "ಸಂಗೀತ ಸುಧಾರಣೆ" . ಮನುಷ್ಯ ಹೆಡ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹಾಡು ಶಬ್ದಗಳು. ಅವನು ಹಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿನೋದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗೀತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಕನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಯಾರು ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಕರಡಿ ಕಿವಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.
- "ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯಾರಥಾನ್." ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಮುನ್ನಡೆಯ ಚತುರತೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ವಿವಿಧ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಬಲೂನ್ ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಚೆಂಡನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಜ್ಞೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
- "ಬಾಟಲಿಂಗ್". ಇಂತಹ ಆಟವು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವಳು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದಾಗ, ತಿರುಚಿದವನು ಬಾಟಲಿಯು ಸೂಚಿಸುವ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಬಹುದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲುವವರೆಗೂ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.
- "ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ." ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಪೋಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೆಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಗೋಡೆಯ ಅಥವಾ ಮಂಡಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಂಡೆ. ಎರಡು ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಟೈ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿ - ಮೂಗು, ನಂತರ - ತುಟಿಗಳು ಹೀಗೆ. ಅವರ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ಗೆದ್ದಿದ್ದೇವೆ.
- "ಅಧಿಕ ಕುರ್ಚಿ." ಇದು ಪರಿಚಿತ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವಿನೋದ ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಲು, ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಕೇಂದ್ರವು ಕುರ್ಚಿಗಳದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೃತ್ಯಗಾರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ನೀವು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲರೂ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮತ್ತು ವಿನೋದದಿಂದ, ಅವರು ಮಾಡುವಂತೆ. ಮೌನ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ - ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಮತ್ತು ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಉಳಿಯುವವರೆಗೂ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.
ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ರಜಾ ಸಂಘಟಕರು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಇದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಮಾರಕಗಳು, ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಪಾನೀಯಗಳಾಗಿರಬಹುದು.
ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜನ್ಮದಿನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಕಬಾಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೋಜಿನ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ನಂತರ ಇದು ನೆನಪಿಡುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
- "ಝಾಂಬಿ"
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಗಾಗಿ ಎರಡು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಡೆದಿದ್ದಾರೆ (ಎಡಕ್ಕೆ ಬಲಗೈ). ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಜ್ಞೆಯು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದರು - ಅವರು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮಿನಿ-ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ, ಮೇಲ್ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕವರ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಿ.
- "ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ"
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ಹಲವಾರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗಿನ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಎರಡನೇ ತಂಡವು ಊಹಿಸುತ್ತಿದೆ. ನಂತರ - ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಗೆದ್ದರು.
- "ಆಪಲ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಿ"
ಪಿಕ್ನಿಕ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಬ್ರೇಕ್ ಈ ಸರಳ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಆಪಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಭುಜ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನಡುವೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಸೇಬು ಬಿದ್ದಿದ್ದಾರೆ - ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ.
- "ಬಾಲ್"
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಗ್ಲೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಬಲೂನ್ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಎಂಬುದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ನಿಮಗೆ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬೇಕು. ನೆಲದಿಂದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದವರು - ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಮೂರು ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಎಲೆಗಳು ನಂತರ.
ಕ್ವೆಸ್ಟ್
ಇಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಅವನನ್ನು ನೋಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅಪೇಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ - ಒಂದು ಟೆಂಟ್, ಮರದ, ಹುಲ್ಲುಗಾವಲಿನಲ್ಲಿ, ಕಾರಿನಲ್ಲಿ, ರಜೆಯ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯು ಸುಳಿವುಗಳಾಗಿರಬಹುದು - ಎಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕೆಂಬುದು, ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಒಗಟುಗಳು.
ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಹುಡುಕಾಟಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮುನ್ನಡೆ ಆಚರಣೆಯ ಅಪರಾಧಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳು ಅಪೇಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನಿಗೆ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹ ಇರುತ್ತದೆ.
ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಗೆ ಮನರಂಜನೆ
ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅತಿಥಿಗಳು ಸಹ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಜೆ ಒಂದು ಕಾರಣವಲ್ಲ.
ಅಂತಹ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ವಿನೋದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- "ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಸ್". ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಟ್ಟೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ವೇಗವಾಗಿ ಎಲ್ಲ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದವರು - ಅವರು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.
- "ಬಾಲಗಳು" . ಪುರುಷರು ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ಆಡಿದರೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ಕೂದಲು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು. ಹುಡುಗಿಯರು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಾಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದ್ದ ಒಬ್ಬನನ್ನು ಗೆದ್ದರು.
- "ಇತರರ ಹೊರಬರಲು" . ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದಂಪತಿಗಳು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿದರು, ಒಬ್ಬರು ಚೀಲದಿಂದ ಒಂದು ವಿಷಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರಮುಖ ಆಟ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮೋಜಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
- "ಸ್ನ್ಯಾಕ್ ಕುಕ್ ಮಾಡಿ." ಆ ಎಲ್ಲಾ ಬಯಕೆಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದೇ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೀಸ್, ಸಾಸೇಜ್, ಆಲಿವ್ಗಳು, ಚೆರ್ರಿ, ಸೌತೆಕಾಯಿಗಳು, ಬ್ರೆಡ್ ತುಣುಕುಗಳು. ನೀವು ಏನಾದರೂ ಬರಬಹುದು. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದರ ಖಾದ್ಯವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು, ಮೂಲ, ಸಹ ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲು ಇದು ಸುಂದರ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯ. ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಭಕ್ಷ್ಯವು ವಿಜೇತರಾಗುವಂತೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.