ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು?

Anonim

ಜಪಾನೀಸ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಗೊಂಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರಕಗಳನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಮೇಲುಡುಪುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ. ಕಲೆ ಅಮಿಗುರುಮಿ (knitted- ಸುತ್ತುವ) ಇಂದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಸುಂದರವಾದ ಚಿಕ್ಕ ವಿಷಯಗಳು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ. ಹುಕ್ ಮತ್ತು ಕಡ್ಡಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ನಾಯಿ, ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಮನೆ, ಹೂವುಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಕಟ್ಟಬಹುದು. ಮೆಷಿನರಿ ಅಮಿಗುರಮ್ ಅನ್ನು ಕಷ್ಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾಕಿಡ್ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಯಾವ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲ ಸಾಲು ಯಾವಾಗಲೂ ರಿಂಗ್ ಅಮಿಗುರಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಣೆದು ಹೇಗೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಏನು ಬೇಕು?

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_2

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_3

ಏನು ಬೇಕು?

ಹುಕ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನೂಲು ತಯಾರಿಸಿ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಬಹುದು, ಕತ್ತರಿ, ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು (ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು). ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, 3.3.5.4 ರ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹುಕ್ ತಲೆಯ ಗಾತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೂಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ದಟ್ಟವಾದ, ಧೈರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಮಿನುಗುಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನುಗುಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಧೈರ್ಯವಲ್ಲ.

ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳ 100% ನಿಂದ ನೂಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_4

ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?

ಮೊದಲ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಈ ಕಲೆ ಕಲಿಯಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಸುಲಭವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಮೊದಲ ವಲಯ ಅಮಿಗುರಮ್ ಹಂತದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

  1. ಲೂಪ್ ಮಾಡುವುದು. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಸುಮಾರು 3 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಾವು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳುಗಳ ನಡುವಿನ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
  2. ನಾವು ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಲೂಪ್ ಮೊದಲು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ.
  4. ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.
  5. ದೊಡ್ಡ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು, ಅವುಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಹುಕ್, ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ.
  6. ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ದೊಡ್ಡ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕುಣಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು nakid ಇಲ್ಲದೆ ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ ಆಗಿದೆ.
  7. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ. ನಾಕಿಡಾ ಇಲ್ಲದೆ ಈ ಕಾಲಮ್ಗಳು.
  8. ಬಾಲವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ದೊಡ್ಡ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ ರಿಂಗ್ ಅಮಿಗುರಮ್ ಇದೆ.

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_5

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_6

ನಿಟ್ ರಿಂಗ್ ಅಮಿಗುರುಮ್ಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ, ಅಮಿಗುರಮ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ದುಂಡಾದ ರೂಪ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರದ ಹೊಂದಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು nakud ಅಥವಾ nakid ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೇರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಸಾಕಾರದಲ್ಲಿ, ಹಿಂಗ್ಸ್ ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಹಿಂಗ್ಸ್ ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಲೂಪ್ ಲಾಭವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯು ಲೂಪ್ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಪರಸ್ಪರರಲ್ಲ. ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯು ಮೃದುವಾದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_7

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_8

ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆ

  1. ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹುಕ್ ತೆಳ್ಳಗಿನ "ಸಡಿಲ" ಹೆಣಿಗೆ ನೀವು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ. ಹುಕ್ ಗಾತ್ರ 3,3,5,4.
  2. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬೇಡಿ. ಈ ಉತ್ಪನ್ನವು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ನಿಗ್ಧತೆ ನೋಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸವು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ಮತ್ತು ಕೊಳಕುಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬದಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬೇಡಿ.
  3. ಸರಿಯಾದ ಆಟಿಕೆ ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ನಿಗ್ಧತೆ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಡಿ. ತರುವಾಯ, ಅವರು ಒಂದು ಸಂಯೋಗವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಫಿಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು.
  4. ಬೀಜ ವಿವರಗಳು ಸುಂದರವಾಗಿ. ಮುಖ್ಯ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗೆ ಹೊಲಿದಾಗ ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೀಮ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಲಿದೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಭಾಗವಾಗಿ ನಮೂದಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ. ಸೀಮ್ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  5. ಮಾರ್ಕರ್ ಬಳಸಿ. ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ಎಣಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಥ್ರೆಡ್, ಪಿನ್, ಕ್ಲಿಪ್, ಕ್ಲಿಪ್ಗಳು ಬಳಸಬಹುದು.
  6. ಉತ್ತಮ ಫಿಲ್ಲರ್ ಬಳಸಿ. ಆಟಿಕೆಗಳು ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಸೂಕ್ತವಾದ holofiber ಮತ್ತು ಸಿಂಥೂಪುಚ್ ಆಗಿದೆ. ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ. ಅವರು ಸಂಯೋಗದಿಂದ ಏರಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಸಿಂಥೆಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ಆಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಬಿಡಿ.
  7. ನಿಮ್ಮ ಆಟಿಕೆಗಳು ಉತ್ತಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ದಪ್ಪ. ನಿಮ್ಮ ಆಟಿಕೆ ಅಗ್ಗದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅಗ್ಗದ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಸರಳವಾದ ಪರಿಕರವು ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_9

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರುಚಿ ಹುಕ್: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು? 19344_10

ಸರ್ಕಲ್ ಅಮಿಗುರಿ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು, ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಿ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು