ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಆದರೆ ಸ್ಲೀವ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಉಡುಪಿನ ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಜೀವನವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಫ್ಯಾಶನ್ ಕಸೂತಿ ಅಥವಾ ಚರ್ಮದ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು. ಬಹುಶಃ ನೀವು ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ ಅದೇ ಉಡುಪನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ, ಮೂಲ ತೋಳಿನಲ್ಲೇ ಮಾತ್ರ. ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಬೊಲೆರೊ ಮತ್ತು ಪಾಲಾಟೈನ್ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ: ತೋಳು ಏನು ಬೇಕು, ತೋಳು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಮುಗಿಸಿದ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಈಜುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು. ನಾವು ವ್ಯವಹರಿಸೋಣ.
ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ
- ನೀವು ವಿವಿಧ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉಡುಗೆಗೆ ಯಾವುದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಿ: ಕೈ ತಿದ್ದುಪಡಿ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶ, ಇತ್ಯಾದಿ.
- ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ನೀವು ಯಾವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ: ಕ್ಲಾಸಿಕ್, ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್, ಅತಿರಂಜಿತ. ತೋಳುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾರೂ ಪ್ರಯೋಗಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾರೂ ನಿಷೇಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
- ಭವಿಷ್ಯದ ತೋಳುಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಬಣ್ಣ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಅವರ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಹುದುಗು ಅಥವಾ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ಇದು ಹರ್ಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು, ವಿಕಸನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಸ್ಲೀವ್ಸ್ ರಚಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು
ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತೋಳು ಹೊಂದಿರುವ ಉಡುಪನ್ನು ನಾವು ಯಾವುದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಅದರಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಆಳದ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಮೇವು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಹೊಲಿಗೆ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ - SHAFT ಸ್ಲೀವ್ಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಶುಲ್ಕಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತೋಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕೆ ಇರಬೇಕು.
ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಟೈಲರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ, ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಂಗಾಂಶದಿಂದ ತೋಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆತ್ತಿಸಿ, ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿ, ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಯ್ದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಸರಿಯಾದ ತೋಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸಿ.
ನೀವು ಆಯ್ದ ತೋಳಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಭುಜದ ಸುತ್ತಳತೆ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಅರೆ-ಸಿಡಲ್, ತೋಳುಗಳ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಲೈನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರೀಮಿಯಂಗಳು.
ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಯ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳ ಸಲುವಾಗಿ, ಅದರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ, ನಂತರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ಮೊಲೆನೋವನ್ನು ಹೊಸ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 4 ಸೆಂ.ಮೀ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದೆ.
ನಿಮ್ಮ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಕುಪ್ಪಸ ಅಥವಾ ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಒಕೆಟ್ ತೋಳುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು, ತದನಂತರ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಉದ್ದವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
- ತೋಳುಗಳ ಚೂರುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಪಿನ್ಗಳು ಸ್ಮೀಯರ್;
- ಕಾಗದದ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳು ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಕೇವಲ ಸ್ತರಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಿ.
ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮುಖ್ಯ ಬಟ್ಟೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಡ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ರೈಲುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ.
ಮಾಡೆಲಿಂಗ್
ತೋಳಿನ ತೊಡೆಯ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಲ್ಲರು.ಸ್ಲೀವ್ ಫ್ಲಾಶ್ಲೈಟ್
ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ತೋಳಿನ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್.
ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗೆ ಸಮವಸ್ತ್ರವಾಗಿರಲು, ವಿಚ್ಛೇದನ ರೇಖೆಯು ಏಕರೂಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ತೋಳಿನ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅದು ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಪದರವನ್ನು ಇಡಬಹುದು.
ಬೆಳೆದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ತೋಳು
ಸರಳವಾಗಿ ಈ ತೋಳಿನಿಂದ ಅನುಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ.
ಸ್ಲೀವ್ ಟುಲಿಪ್.
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತೋಳುಗಳ ಮೂಗು ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ನಂತರ ಕನ್ನಡಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸೆಳೆಯಿರಿ.
ಎರಡೂ ಅಂಟುವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಜ್ಜುವುದು.
ಸ್ಲೀವ್ ವೋಲ್ಯಾನ್
- ಮೊಣಕೈಗಿಂತ ಮೇಲಿರುವ ವೇಳೆ ತೋಳಿನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. ತೋಳು ಕೆಳಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ವಕ್ರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಾ.
- ಭಾಗವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಭಾಗಿಸಿ.
- ಡ್ರಾ ಸಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, 0.3 ಸೆಂ.ಮೀ. ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಬಿಡಿ.
- 3-6cm ಮೂಲಕ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ವಿಭಜಿತ ಭಾಗಗಳು.
ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತೋಳುಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು.
ಹೇಗೆ ಸೆಟ್ ಗೆ
ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ತೋಳುಗಳನ್ನು ಗುಡಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ದೋಣಿ ಉದ್ದವನ್ನು ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕಿಂತ 3 - 7 ಸೆಂ.ಮೀ. ಇತರರಿಗೆ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯವರು ಅಸೆಂಬ್ಲೀಸ್ ಅಥವಾ ಮಡಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ತೋಳಿನೊಂದಿಗೆ, ಪಂಪಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೋಳಿನೊಂದಿಗೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅಥವಾ ತೋಳುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಓಕತ್ ಕೇಂದ್ರದೊಂದಿಗೆ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಬಹುದು.
- ನಂತರ ಸುಳಿವು ಸುಳಿವು.
- ಫಲಿತಾಂಶವು ಸೂಕ್ತವಾದರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹಾಕಿತು, ಮೊದಲಿನ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸದಿದ್ದಾಗ.
- ಹೊದಿಕೆಯ ಬಾಟೈಸಿಂಗ್, ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಸುಳಿವುಗಳ ಸುಳಿವುಗಳಿಂದ 1-2 ಮಿ.ಮೀ. ಸೋಕ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗಿತವಾಗಿರಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉಡುಗೆ ಸಾಕ್ಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಭೇದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಬೋಟ್ ಉದ್ದವು ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿತ್ತು, ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಸ್ವಲ್ಪ ಗಾಢವಾಗಿರಬೇಕು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಕಡಿಮೆ ಒಕೆಟ್ನ ವಿಭಾಗವು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ.
ಸರಳವಾದ ಆಯ್ಕೆಯು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಾಗಿದೆ:
- ಹೊದಿಕೆಯ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿತ್ತು, ಕಡಿಮೆ ಒಕೆಟ್ನ ಅನಿಸಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ಛೇದನದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದ ಓಪನರ್ನ ಮೇಲೆ ಗುರುತಿಸಿ.
- ಒಟ್ಟಾರೆ ಎರಡು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು.
- ಅಗ್ರ ಹರಿದ, ಸಂಯೋಜಿತ ಮಡಿಕೆಗಳು, ತೋಳು ಶಾಂತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ತೋಳನ್ನು ಕಂಡೆಟ್ ಮಾಡಿ.
ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೋಷ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಉಡುಗೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ತರಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿವೆ.
ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿ ತೋಳಿನ ಅಳವಡಿಕೆಯ ನಂತರ, ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಸಾಲಿನ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುವುದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಓಕತ್ ನಿಖರವಾಗಿ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಗಲವನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ತೋಳುಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ನಿಲುವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.