ការដាក់ពាក្យសុំតួលេខធរណីមាត្រគឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដែលអ្នកអាចដឹកកុមារមានភាពល្អប្រសើរនូវចលនាល្អនៃដៃនិងអភិវឌ្ឍការស្រមើស្រមៃ។ ការប្រើទម្រង់សាមញ្ញអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរូបគំនូរដើមសូម្បីតែតូចបំផុតក៏ដោយ។ ជាមួយនឹងសិប្បកម្មគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតពីរាងធរណីមាត្រអ្នកនឹងស្គាល់នៅក្នុងអត្ថបទរបស់យើង។
សិប្បកម្មសម្រាប់តូចបំផុត
ការសិក្សានៃរាងធរណីមាត្រនៅក្នុងដំណើរការហ្គេមពិតជាគួរឱ្យរំភើបណាស់ព្រោះកុមារមានភាពងាយស្រួលក្នុងការទន្ទេញបៀវនូវទម្រង់ក៏ដូចជាពណ៌ដែលជាលទ្ធផលនៃការលេងហ្គេម។ ការបង្កើតចន្លោះប្រហោងសម្រាប់សិប្បកម្មបែបនេះមិនចំណាយពេលច្រើនទេដែលងាយស្រួលណាស់សូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យដែលកំពុងធ្វើការ។
ដើម្បីភាពងាយស្រួលគំរូជាច្រើនអាចត្រូវបានបោះពុម្ពលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
លើសពីនេះទៀតកាវបិទឬខ្មៅដៃដេវបិទនឹងត្រូវបានទាមទារក៏ដូចជាជក់និងកន្ត្រៃ។
សម្រាប់តូចបំផុតអ្នកអាចប្រើសមាសធាតុសាមញ្ញ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចបង្កើតរូបភាពដែលស្មៅនឹងទទួលបានពីច្រូតចតុកោណកោភាគីមួយត្រូវបានធ្វើពីការវះកាត់ជាច្រើន។ អ្នកអាចតុបតែងសត្វល្អិតបែបនេះដោយរង្វង់មូលធ្វើត្រាប់តាមចំណុចនៅខាងក្រោយ។ ការបង្កើតរូបភាពនេះនឹងឆ្លងកាត់ក្មេងហើយក៏ពេញចិត្តឪពុកម្តាយដែលមានភាពសាមញ្ញដែរ។
វាគ្រប់គ្រាន់ហើយដែលធ្វើឱ្យសត្វផ្សេងៗគ្នាជាមួយទារកនៅអាយុនេះ។ តួលេខសំខាន់គឺរង្វង់ដែលអាចត្រូវបានកាត់ក្នុងសម្ពាធ។
ឧទាហរណ៍ដើម្បីធ្វើឱ្យជ្រូករង្វង់ពណ៌ផ្កាឈូកស្លេកពីរនឹងត្រូវបានទាមទារនៅលើមួយក្នុងចំណោមពួកគេអ្នកអាចគូរនិងបំណះ។ វានឹងក្លាយជាក្បាលកូនជ្រូកមួយ។ នៃពណ៌ងងឹតវាចាំបាច់ត្រូវធ្វើឱ្យមាន 3 ផ្នែកពាក់មកុមម៉ងត៍។ យើងប្រមូលកូនជ្រូករបស់យើង។
- ដំបូងយើងកាវបិទពាក់កណ្តាលរង្វង់ដំបូង។ វានឹងក្លាយជាជើងរបស់សត្វរបស់យើង។
- នៅលើជើងកាវបិទរង្វង់ដំបូងនៃពណ៌ផ្កាឈូកស្លេក - ដងខ្លួន។
- ពីពាក់កណ្តាលពាក់កណ្តាលរង្វង់ដំបូងយើងធ្វើឱ្យក្រញាំទៅមុខ 2 ក្រញាំហើយកាវបិទភ្ជាប់ទៅនឹងរាងកាយ។
- បន្ទាប់មកកាវបិទក្បាលកូនជ្រូកពណ៌ផ្កាឈូកដោយភ្នែកដែលបានយករួចហើយនិងបំណះ។
- បន្ទាប់ពីនោះពាក់កណ្តាលរង្វង់ចុងក្រោយត្រូវបានកាត់ជាពីរពាក់កណ្តាលហើយធ្វើឱ្យត្រចៀករបស់កូនជ្រូក។
អ្នកក៏អាច "សាងសង់" ផ្ទះដើមមួយពីការ៉េនិងត្រីកោណ។ សមាសភាពនៃសមាសភាពនេះត្រូវបានបញ្ចប់ដោយឡើងរង្វង់ពណ៌លឿងភ្លឺនៅជិតឧបករណ៍នេះ។ វានឹងក្លាយជាព្រះអាទិត្យ។ មានទីតាំងនៅជិតដើមឈើក៏នឹងត្រូវបានធ្វើយ៉ាងសាមញ្ញផងដែរ។ នេះនឹងត្រូវការចតុកោណនិងពណ៌បៃតង។ ផ្ទះអាចត្រូវបានតុបតែងដោយបង្អួចការ៉េនិងទ្វារចតុកោណ។
ទារកនឹងចង់ធ្វើមាន់:
- កាត់រង្វង់ពណ៌លឿងភ្លឺហើយត្រីកោណជាច្រើន;
- យើងកាវបិទនៅពាក់កណ្តាលរង្វង់បង្កើតអ្នកទូរស័ព្ទចូលសាច់មាន់នាពេលអនាគត;
- បន្ទាប់ពីនោះនៃត្រីកោណពីរនៅខាងក្រោមយើងធ្វើជើងរបស់គាត់។
- ត្រីកោណពណ៌ក្រហមភ្លឺនឹងក្លាយជាចំពុះដ៏ល្អមួយដែលត្រូវបានស្អិតជាប់នឹងផ្នែកម្ខាងនៃរាងកាយ។
- សមាសភាពអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយប្រើរង្វង់ខ្មៅដែលនឹងក្លាយជាកញ្ចក់ឆ្លុះ។
ការធ្វើសំដីសាមញ្ញ ៗ ទាំងនេះពីតួលេខធរណីមាត្រអាចត្រូវបានយកដោយកុមារតូចៗ។
សម្រាប់អាយុចាស់អ្នកអាចប្រើសមាសធាតុស្មុគស្មាញ។
គំនិតសម្រាប់កុមារ 3 ឆ្នាំ
កុមារនៃឆ្នាំទី 3 ក៏ចូលចិត្តបង្កើតសមាសភាពផ្សេងៗពីរាងធរណីមាត្រផងដែរ។ មានជំរើសជាច្រើនសម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យដែលពួកគេអាចទប់ទល់នឹងខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួលព្រោះពួកគេអាចធ្វើការជាមួយ adhesive-pencil ឬកាវបិទធម្មតា។ ចាំមើលថាតើពាក្យសុំសាមញ្ញអ្វីខ្លះដែលអាចធ្វើបានជាមួយកុមាររយៈពេល 3 ឆ្នាំ។កាមរចយច
បង្កើតរ៉ុក្កែតរ៉ុកកែតនឹងមានលក្ខណៈសាមញ្ញណាស់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោម:
- រៀបចំពីក្រដាសពណ៌បីការ៉េ, ត្រីកោណមួយ, មូលដ្ឋានមួយដែលមានចំនួនប្រហាក់ប្រហែលនឹងការ៉េ, ត្រីកោណពីរដែលមានឆ្លុះបញ្ចាំងកញ្ចក់ដែលមានមុំ 90 ដឺក្រេ;
- នៅត្រីកោណចុងក្រោយមួយចំហៀងដែលនឹងកែរ៉ុកកែតគួរតែត្រូវបានធ្វើនៅផ្នែកម្ខាងនៃការ៉េនិងផ្នែកម្ខាងទៀតនៃត្រីកោណដែលនឹងដើរតួជាមូលដ្ឋាននៃរ៉ុក្កែតមានតម្លៃផលិតជាមួយ ទទឹងប្រហាក់ប្រហែលនឹងទទឹងការ៉េឬតិចជាងនេះវា;
- ក៏ត្រូវការរង្វង់ពីរដែលលាតសន្ធឹងផើងផ្កាផងដែរ។
យើងនឹងបន្តការប្រមូលរ៉ុក្កែត:
- ត្រីកោណទាំងអស់ត្រូវការនៅជាប់គ្នាដោយធ្វើត្រាប់តាមរ៉ុក្កែតវែងមួយ;
- ត្រីកោណដំបូងត្រូវបានស្អិតជាប់នឹងកំពូលដែលនឹងក្លាយជាច្រមុះរ៉ុក្កែត;
- បន្ទាប់នៅលើមូលដ្ឋាននៃមូលដ្ឋានយើងកាវបិទត្រីកោណដែលមានឆ្លុះបញ្ចាំងកញ្ចក់;
- ដំណាក់កាលចុងក្រោយនឹងត្រូវបានក្រឡេកមើលក្រញាំ។
ប្រសិនបើអ្នកសំរេចចិត្តធ្វើជាមួយកុមារមិនត្រឹមតែរ៉ុករ៉ុកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសមាសភាពទាំងមូលដែលប្រញាប់ប្រញាល់រៀបចំផ្កាយជាមុនដែលបានរៀបចំឡើងនៅជុំវិញភ្នាក់ងារហោះហើរ។
កុនច្យេម
ជាមួយនឹងកុមារអាយុ 3-4 ឆ្នាំអាចធ្វើឱ្យកូនចៀមមានរាងធរណីមាត្រ:
- រឿងដំបូងគួរតែត្រូវបានកាត់រាងពងក្រពើដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងក្លាយជាទូរស័ព្ទ។
- ពីចតុកោណវាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតជើងបួន។
- រាងពងក្រពើតូចជាងនឹងក្លាយជាកូនចៀម។
- រន្ធដោតអូវុលពីរត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតត្រចៀកហើយរង្វង់បន្ថែមឬរាងពងក្រពើអាចក្លាយជាកន្ទុយសម្រាប់សត្វនាពេលអនាគត។
- បន្ទាប់ពីព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូលអ្នកអាចគូរស្ពាន់ធ័រនៅលើមែកឈើហើយបន្ថែមក្រវ៉ាត់កនៅលើដងខ្លួនរបស់កូនចៀម។
មេមាន់
ការបង្កើតសាច់មាន់គឺជាការធ្វើឱ្យមានឧបករណ៍ដ៏ស្មុគស្មាញជាងនេះផ្ទុយពីការផលិតមាន់ទោះបីជាគោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការក៏ដូចគ្នាដែរ:
- រង្វង់ពណ៌លឿងខ្ចីពីរនៃទំហំខុសគ្នាត្រូវបានរៀបចំ: មួយនឹងក្លាយជារាងកាយទីពីរនឹងក្លាយជាកន្ទុយតូចមួយ។
- ផងដែរនៃត្រីកោណចំនួន 2 ត្រូវបានធ្វើពីជើងមាន់។
- ចំពុះត្រូវបានធ្វើពីក្រដាសពណ៌ក្រហមភ្លឺហើយក៏ត្រូវបានអនុវត្តជាត្រីកោណផងដែរ។
- កន្ទេលក្រហមតូចបីគឺសមរម្យសម្រាប់ Scallop;
- ភ្នែកអាចត្រូវបានធ្វើពីរង្វង់នៃពណ៌ខ្មៅ។
ប្រមូលមាន់បែបនេះគឺសាមញ្ញហើយគួរឱ្យរំភើប។
ឈើ
បង្កើតមែកធាងដែលមានកូនអាយុ 3 ឆ្នាំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ព្រោះទម្រង់នឹងពឹងផ្អែកតែលើការស្រមើស្រមៃប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកអាចផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើឱ្យដើមឈើណូអែលដែលមានត្រីកោណជាច្រើនបានបិទភ្ជាប់តាមលំដាប់ពីតូចមួយទៅតូច។
អ្នកក៏អាចផ្តល់ជូនដើម្បីប្រកាន់ខ្ជាប់នូវដើមចតុកោណរបស់ម្ទេសបៃតងដែលធ្វើត្រាប់តាមស្លឹកឈើ។
ដើមឈើសាមញ្ញបំផុតដែលអាចធ្វើបានពីរាងធរណីមាត្រគឺជាចតុកោណក្រាស់និងរាងពងក្រពើពណ៌បៃតង។
ប្រសិនបើអ្នកចង់អ្នកអាចប្រើពណ៌ភ្លឺក្រដាសដើម្បីបង្កើតសមាសភាពដើមឈើរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។
នេសាតរតី
ដើម្បីទាក់ទាញកុមារគាត់អាចផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតត្រីដែលធ្វើដោយពណ៌ផ្សេងគ្នា។ សំណុំបែបបទសត្វចិញ្ចឹមក៏នឹងពឹងផ្អែកលើការស្រមើស្រមៃរបស់កុមារនិងឪពុកម្តាយប៉ុន្តែសមាសភាពសាមញ្ញបំផុតអាចត្រូវបានបង្កើតនៅតាមជំហានដូចខាងក្រោម:
- រាងកាយរបស់ត្រីត្រូវបានធ្វើពីរាងពងក្រពើ;
- តាមឆន្ទៈនឹងមានរាងពងក្រពើអាចត្រូវបានតុបតែងលម្អតាមលំនាំផ្សេងៗដែលធ្វើត្រាប់តាមជញ្ជីង។
- កន្ទុយរបស់ត្រីធ្វើត្រីកោណ;
- Finns ត្រូវបានអនុវត្តក្នុងទម្រង់នៃត្រីកោណអាចត្រូវបានស្អិតជាប់នៅលើកំពូលនិងផ្នែកខាងក្រោមនៃត្រី (ត្រីកោណធំមួយអាចត្រូវបានកាត់ប្រវែងមូលដ្ឋានដែលធំជាងទទឹងរបស់រាងពងក្រពើហើយបន្ទាប់មកបិទត្រីកោណជាមុនហើយបន្ទាប់មក វាមានរាងពងក្រពើដែលលាតសន្ធឹងដងខ្លួននៅកណ្តាល);
- ចាប់ពីរង្វង់ចំនួន 2 ត្រូវបានធ្វើពីភ្នែកសម្រាប់ត្រីនាពេលអនាគត។
ការបង្កើតសមាសភាពនេះគឺងប់ងល់នឹងទារកណាហើយជួយឱ្យគាត់បង្ហាញការស្រមើស្រមៃរបស់គាត់។
ជម្រើសសម្រាប់រយៈពេល 4-5 ឆ្នាំ
សម្រាប់ទារកវ័យចំណាស់អ្នកអាចប្រើសមាសធាតុស្មុគស្មាញនិងសត្វដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាងមុនដែលមានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀត។
ជាមួយនឹងកុមារដែលមានអាយុនេះអ្នកអាចធ្វើឱ្យកញ្ជ្រោងដើមមកពីត្រីកោណ។
- Fox Face ធ្វើពីត្រីកោណដ៏ធំមួយគែមនៃដែលត្រូវបានស្អុយជាប់នឹងត្រីកោណតូចមួយដែលអនុវត្តតួនាទីរបស់ច្រមុះ។ ឬគូរសញ្ញាសម្គាល់ខ្មៅ។
- នៅលើមែកឈើស្អិតស្អិតស្រទាប់ត្រីកោណពីរលាតភ្នែករបស់សត្វ។
- ត្រចៀកក៏ធ្វើត្រីកោណពីរដែលធ្វើឱ្យមានពណ៌ទឹកក្រូចនិងពណ៌ខ្មៅ។ ត្រីកោណក្រូចសម្រាប់ត្រចៀកគួរតែមានពណ៌ខ្មៅជាង។
- សម្រាប់រាងកាយត្រីកោណក្រូចធំមួយត្រូវបានប្រើផងដែរនៅពាក់កណ្តាលនៃត្រីកោណពណ៌សតូចមួយត្រូវបានជាប់គាំងដោយធ្វើត្រាប់តាមពោះរបស់កញ្ជ្រោង។
- សម្រាប់កន្ទុយ, ត្រីកោណពីរនៃពណ៌ទឹកក្រូចនិងពណ៌សត្រូវបានកាត់ចេញដែលកាស្បែកមួយណាដែលមានមូលដ្ឋាននៅលើមូលដ្ឋាន។
ដូចគ្នានេះផងដែរជាមួយនឹងទារកនៃអាយុនេះអ្នកអាចធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់, ឡាន, ឆ្មានិងសត្វចិញ្ចឹមដទៃទៀត។
ឡានដឹកទំនិញគឺជាអយជខ្ញុងដែលក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីចូលចិត្តសំដែង។ ដើម្បីបង្កើតវាអ្នកនឹងត្រូវកាត់ចតុកោណកែងពីរ, រង្វង់ពណ៌ប្រផេះធំមួយនិងពីរនិងពីរភ្លៅតូចជាងមុន, ក៏ដូចជាការ៉េភ្លឺតូចមួយ។
ចតុកោណកែងពីរនិងការ៉េធំមួយត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាក្នុងរាងកាយរថយន្ត។ រង្វង់កង់។ កម្មវិធីរបស់ម៉ាស៊ីនត្រូវបានបញ្ចប់ដោយការក្រឡេកមើលការ៉េតូចមួយដែលលេងតួនាទីរបស់បង្អួចនៅក្នុងកាប៊ីនរាងកាយ។
កុមារនឹងចូលចិត្តធ្វើឱ្យសត្វផ្សេងៗពីរាងធរណីមាត្រ។ អ្នកអាចបង្ហាញការស្រមើស្រមៃនិងបង្កើត stork មួយដំរីខ្លាឃ្មុំ។
ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ត្រីកោណរង្វង់និងរាងពងក្រពើសម្រាប់ការផលិតកម្មវិធីបែបនេះត្រូវបានប្រើ។
ទារកនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងការប្រមូលព័ត៌មានលំអិតក្នុងចំណោមពួកគេប៉ុន្តែអ្នកខ្លះប្រហែលជាត្រូវការប្រើគំរូដើម្បីកាវបិទរាងឬជំនួយរបស់មនុស្សពេញវ័យ។
មណ្ឌកុមារមត្តេយ្យនៃគ្រានេះចូលចិត្តធ្វើកង្កែបមួយព្រោះវាមានទម្រង់បែបប្លែកហើយមិនត្រូវការតួលេខស្មុគស្មាញទេ។
- ដើម្បីបង្កើតកង្កែបអ្នកនឹងត្រូវកាត់រង្វង់ពណ៌បៃតងច្រើន។ មួយគឺច្រើនជាងការលះបង់តូចជាងមុន - ក្បាល។ នៅទីនេះអ្នកអាចប្រើរង្វង់ពីរដូចគ្នាក្នុងគោលបំណងដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រើបរិមាណនៃបរិមាណកង្កែប។
- សម្រាប់ក្រញាំអ្នកនឹងត្រូវការរង្វង់ចំនួន 4 ដូចគ្នា។
- ភ្នែកត្រូវបានធ្វើពីរង្វង់ពណ៌បៃតងដែលត្រូវបានបិទភ្ជាប់រង្វង់តូចៗនៃពណ៌សហើយនៅតែរង្វង់តូចណាស់នៃពណ៌ខ្មៅ។
- អ្នកអាចធ្វើឱ្យកង្កែបពោះទឹកក្រូចពីរង្វង់មួយនិងមាត់ក្រហមពីរាងធរណីមាត្រដូចគ្នា។
ប្រមូលផ្តុំកង្កែបបែបនេះពីទម្រង់សាមញ្ញគឺមិនពិបាកទេ។
- រង្វិលជុំពណ៌បៃតងត្រូវបានស្អិតជាប់នៅលើសន្លឹកក្រដាស។ វាដាក់រង្វង់ពណ៌ទឹកក្រូចដែលធ្វើត្រាប់តាមកង្កែបក្រពះ។
- បន្ទាប់ពីនោះសូមជាប់នឹងជើង: 2 ខាងក្រោម, 2 នៅចំហៀង។
- កាវបិទផ្នែកបន្ទាប់មួយនៃរង្វង់ពណ៌បៃតងសម្រាប់ក្បាល។
- រង្វង់ពណ៌បៃតងទីពីរនិងរង្វង់ពណ៌ក្រហមត្រូវបានបត់ជាពាក់កណ្តាលកាវបិទពាក់កណ្តាលរវាងខ្លួនគេដែលផ្នែកម្ខាងទៀតក៏ត្រូវបានស្អិតជាប់នឹងបាតពណ៌បៃតងដែរ។
- បន្ទាប់អ្នកភ្ជាប់ភ្នែកដែលអ្នកអាចគូរស៊ីលីយ៉ាបាន។
ក្មេងប្រុសអាចផ្តល់ជូនដើម្បីបង្កើតរ៉ូបូតធ្វើពីរាងធរណីមាត្រ។
សម្រាប់កុមារដែលមានមនុស្សពេញវ័យជាច្រើននឹងក្លាយជាអ្នកផលិតគ្រឿងតុបតែងផ្សេងៗគ្នា។ វាអាចជាកំរាលព្រំដែលតុបតែងជាមួយនឹងលំនាំចម្លែកៗពីការេត្រីកោណនិងរង្វង់។ ជាមួយនឹងកម្មវិធីនេះកុមារនឹងអាចបង្ហាញការស្រមើស្រមៃរបស់គាត់ក៏ដូចជាអភិវឌ្ឍឋានសួគ៌និងការអត់ធ្មត់ផងដែរ។
ផលិតផលសម្រាប់ 1-2 ថ្នាក់
សិស្សសាលាដែលចូលរួមក្នុងថ្នាក់ទី 2 អាចអនុវត្តកម្មវិធីដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាងមុនដោយប្រើព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ។
សម្រាប់បុរសទាំងនេះសមាសភាពគឺសមរម្យ, ដែលកុមារនឹងត្រូវការដើម្បីកាត់បន្ថយតួលេខដែលសមរម្យសម្រាប់យាននាពេលអនាគតរបស់វា។
កុមារអាយុ 6-7 ឆ្នាំក៏ចូលចិត្តបង្កើតសត្វផ្សេងៗផងដែរឧទាហរណ៍: ឆ្មា, សត្វទីទុយឬឆ្កែ។ ធ្វើឱ្យសត្វទីទុយមិនពិបាកទេ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវការបង្ហាញការអត់ធ្មត់និងភាពឥតខ្ចោះ។ សកម្មភាពបែបនេះអភិវឌ្ឍការគិតនិងការសង្កេតរបស់កុមារ។
ក្មេងប្រុសនៅគ្រានោះមានសេចក្តីស្រឡាញ់ក្នុងការបង្កើតរថយន្តឬទូកពីព្រោះសម្រាប់កម្មវិធីទាំងនេះការ៉េចតុកោណកែងនិងត្រីកោណអាចត្រូវបានប្រើ។
ក្មេងស្រី 8 ឆ្នាំច្រើនតែភាគច្រើនផ្តល់នូវចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការផលិតភួងក្នុងថុ។
កម្មវិធីនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសក្រាស់មួយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យនាងបានយូរជាងនេះទៅទៀត។
ការរចនានៃភួងឬទូកមួយនឹងពឹងផ្អែកតែលើជើងហោះហើរនៃការស្រមើស្រមៃរបស់កុមារនិងការសង្កេតរបស់វា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណីខ្លះពួកគេមិនអាចធ្វើបានដោយគ្មានជំនួយពីមនុស្សពេញវ័យ។
សមាសភាពសម្រាប់ថ្នាក់ 3-4
សិស្សនៃថ្នាក់ទាំងនេះអាចបង្កើតសមាសធាតុស្មុគស្មាញជាងមុននិងតំណាងឱ្យពួកគេជាកិច្ចការផ្ទះ។ លើសពីនេះទៀតសិប្បកម្មបែបនេះជួយឱ្យកុមារផ្តោតអារម្មណ៍ហើយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរមួយរយៈ។
ថ្នាក់សិស្សសាលា 3-4 ថ្នាក់ដោយភាពរីករាយធ្វើឱ្យផ្កាពីក្រដាសពណ៌ដែលអាចជាអំណោយដ៏ល្អសម្រាប់ម៉ាក់ជីដូនឬបងប្អូនស្រី។ ក្នុងរដូវរងារជារឿយៗពួកគេត្រូវបង្កើត AliverS សម្រាប់ប្រធានបទរដូវរងាដែលអ្នកអាចបង្ហាញពីបក្សីផ្សេងៗដែលហោះទៅរដូវរងារនិងការចិញ្ចឹមចេញពីចំណី។
នៅលើការប្រើដ៏សាមញ្ញបំផុតអ្នកអាចបង្ហាញឱ្យឃើញត្លុកចាប់តាំងពីធាតុភ្លឺនឹងត្រូវបង្កើតវា។ ជម្រើសនៃពណ៌នឹងអាស្រ័យលើបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារនិងភាពអាចរកបាននៃក្រដាសនៅក្នុងផ្ទះ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់បានអ្នកអាចប្រើលំនាំដែលផលិតរួចរាល់ដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញនៅលើបណ្តាញ។
វឌ្ឍនភាព:
- វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់បន្ថយរង្វង់ចំនួន 5 ភ្លឺដែលនឹងដើរតួជាបាល់សម្រាប់ការសម្តែង។
- ជុំទី 6 ត្រូវបានធ្វើពីក្រដាសសម្លេងពន្លឺដើម្បីបង្ហាញមុខត្លុកមុខមាត់។
- រាងកាយត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងទំរង់នៃរាងពងក្រពើ;
- ដើម្បីបង្កើតឈុតត្លុកទេសចរមានទេសភាពបួនត្រីកោណត្រូវបានប្រើក្នុងពណ៌ដូចគ្នាហើយមួកត្រូវបានអនុវត្តក្នុងម្លប់ភ្លឺរលក។
- ជើងនិងដៃរបស់ត្លុកត្រូវបានបង្កើតឡើងពីរង្វង់ 2 ដែលនឹងត្រូវកាត់សម្ពាធ។
- ធ្វើឱ្យត្លុកម៉ានីកាដើមនឹងជួយឱ្យផ្កាយប្រាំចង្អុល;
- ដើម្បីប្រមូលមនុស្សត្លុករឿងដំបូងត្រូវបានស្អិតជាប់ដោយរាងពងក្រពើដោយធ្វើសកម្មភាពលើតួនាទីរបស់រាងកាយ;
- បន្ទាប់ពីនោះនៅលើផ្នែកខាងលើកាវបិទផ្កាយ;
- វានឹងត្រូវបានដាក់នៅលើក្បាលរបស់នាងដោយលាបភ្នែកច្រមុះនិងមាត់។
- ត្រីកោណ 4 ដែលអនុវត្តតួនាទីរបស់ដៃអាវនិង Pantian ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងរាងពងក្រពើ;
- ដៃអាវកាវបិទពាក់កណ្តាលរង្វង់ការលេងតួនាទីរបស់ដៃនិងស្រក់ - ពាក់កណ្តាលរង្វង់ដែលនឹងមានជើង។
- ត្រីកោណក្បាលត្លុក - មួក;
- បន្ទាប់ពីប្រមូលបានត្លុកនៅជុំវិញវាអ្នកអាចដាក់បាល់ពណ៌ - កម្មវិធីបានត្រៀមរួចរាល់។
ការបង្ហាញការស្រមើស្រមៃអ្នកមិនត្រឹមតែអាចសាងសង់ផ្ទះពីតួលេខធរណីមាត្រប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីសាងសង់អគារដែលស្មុគស្មាញទៀតផង។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចបង្កើតប្រាសាទមួយ។ សម្រាប់វាវាចាំបាច់ក្នុងការកាត់ការ៉េនិងចតុកោណដែលនឹងដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៃជញ្ជាំងប៉មនេះ។ នៅលើជញ្ជាំងនីមួយៗគួរតែត្រូវបានដាក់ដំបូលត្រីកោណដែលអ្នកអាចដាក់ត្រីកោណដូចគ្នានឹងឬប្រអប់ធីករាងចតុកោណ។
ជញ្ជាំងនៃសោត្រូវបានតុបតែងជាមួយបង្អួចនៃទំហំនិងរាងផ្សេងៗ។ ការជ្រើសរើសតួលេខសម្រាប់វីនដូនឹងអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។
ក្នុងនាមជាការបំផុសគំនិតអ្នកអាចប្រើគំនិតដែលបានស្នើឡើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
ប្រាសាទដែលបង្កើតដោយទារកអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយចំនួនព្រះច័ន្ទនិងផ្កាយមួយចំនួន។ អ្នកអាចណែនាំឱ្យបង្កើតព្រៃពីដើមឈើផ្សេងៗឬព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងទៀតនៅជាប់នឹងប្រាសាទ។
អាយុកាលដែលបានពិចារណា (9-10 ឆ្នាំ) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតសមាសធាតុដែលស្មុគស្មាញជាងមុនហើយប្រើចំនួនទំរង់ធរណីមាត្រកាន់តែច្រើន។ ដោយបានផ្លាស់ប្តូរ, កុមារនឹងអាចទទួលបានគំនូរផ្សេងៗគ្នាហើយសូមឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេជាមួយនឹងទេពកោសល្យរបស់ពួកគេ។
កម្មវិធីប្រដាប់ប្រដារពីរាងធរណីមាត្រគឺជាវិធីសាមញ្ញមួយសម្រាប់យកកុមារយ៉ាងហោចណាស់កន្លះម៉ោង។ ពួកគេជួយអភិវឌ្ឍធ្ងន់រវើរវាយនិងការគិត។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់ឪពុកម្តាយគឺអាស្រ័យលើអាយុសូមជ្រើសរើសរូបភាពដែលសមស្របបំផុតដោយមានជំនួយដែលកុមារមានចំណង់ចំណូលចិត្តអំពីរាងធរណីមាត្រដែលកំពុងភ្លឺថ្លា។
ការសិប្បកម្មសិប្បកម្មជាមួយទារកវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការជួយគាត់ហើយមិនធ្វើកិច្ចការទាំងអស់ជំនួសឱ្យគាត់ទេ។
ការប្រើគំរូដែលនឹងអាចបោះពុម្ពលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពអ្នកអាចចំណាយពេលជាមួយកូនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ហើយតុបតែងបន្ទប់ជាមួយសិប្បកម្មដែលត្រៀមរួចជាស្រេចឬបញ្ជូនវាទៅប្រលង។
វិធីមួយទៀតដើម្បីបង្កើតរ៉ុក្កែតធ្វើពីតួលេខធរណីមាត្រត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។