Modeling alat utama yaiku lempung. Nanging bocah-bocah, minangka aturan, wiwit ngerti seni iki karo plastik - luwih bisa diakses lan trep kanggo pamula materi. Ora ana psikologi sing nggumunake babagan "Intelligence ing Fingertips": Bocah-bocah migunani kanggo melu krimitas utawa desain sing mbutuhake pangembangan pidato cilik. Iki minangka potensial intelektual minangka kabèh, lan isih mbantu tenang, mbuwang energi, rumangsa seneng keterlibatan ing kreatifitas. Nanging, model kasebut migunani ora mung kanggo bocah-bocah, kanggo wong tuwa uga dadi cara sing apik kanggo ngganggu.
Alat lan Bahan
Nganti saiki, model plastik sing bisa diakses, sanajan "pesaing" teka menyang tumit. Kita ngomong babagan lempung polimer utawa luwih akeh adonan kanggo model. Nanging, spesies plastik klasik klasik paling apik kanggo bocah kasebut. Dina iki, bhinéka padha nggumunake: saka standar 8, 12, 18 warna menyang set gedhe kanthi macem-macem warna. Ngedol Plastik kanthi cemlorot, sing ora cocog kanggo kabeh, nanging pancen kaya bocah.
Apa maneh sing dibutuhake kanggo model.
- Rug utawa papan. Iki supaya permukaan kerja dadi rusak - tikar plastik lan papan sing murah, digunakake kaping pirang-pirang, lan uga melu bocah-bocah kanggo nggawe lapangan sing digunakake lan luwih apik.
- Raps kanggo ngusir papan kerja lan tangan. Uga masalah higienis lan kabersihan. Sadurunge bocah kasebut bakal kesah amarga dheweke sing tanggung jawab kanggo kemurnian nalika nggarap bahan seni, luwih cepet bakal dadi pakulinan. Bisa dadi wipes saka flanel utawa wipes udan.
- Tumpukan. Dheweke dibutuhake supaya bisa ngethok plastik, uga nggawe permukaan wujud karakteristik tartamtu. Contone, tumpukan kasebut bakal mbantu rincian kasebut dadi wavy utawa, sebaliknya, kanthi lancar. Sampeyan uga bisa nyelehake materi stucco saka macem-macem jinis dents. Tumpukan kanggo lay saka plastik digawe saka plastik, entheng lan aman. Sampeyan bisa ngaktifake (yen sampeyan nyoba nyoba), nanging ora sithik - ora.
- Gunting plastik. Bantuan plastik. Ora bab sing paling dikarepake, nanging bisa uga kalebu Priori.
- Cetakan kanggo stamping. Makarya kanthi prinsip cetakan kanggo cookie. Luwih menarik yaiku sing paling cilik.
Kabeh liyane opsional. Kadhangkala nggunakake manik-manik, tombol, manik-manik, urutan lan dekorasi liyane kanggo dekorasi kerja, sing bisa rinci babagan kerajinan plastik.
Lushing Birds Biru
Opsi paling gampang kanggo bocah-bocah yaiku nggawe salah sawijining pahlawan Engri Berdz, Mukholovka biru. Utawa, manuk biru 3: Jay, Jim lan Jake. Iki minangka pahlawan campuran terus main mungsuh.
Kanggo kerja, sampeyan bakal mbutuhake: Blateline BlueLicine (bisa dadi biru), papan ngecor.
Proses iku stepdown.
- Piece plastik plastik biru kudu dirusak ing tangan, banjur dibagi ing 3 bagian. Miwiti 3 bal-pedhet. Yen sampeyan bisa nemokake potongan wol utawa pyryshko kanggo Khokholkov, bakal gedhe. Yen ora, sampeyan uga bisa nggawe.
- Saben manuk biru ing Khokholka 2 pyndnes. Dheweke kudu digabungake bebarengan (kaya ing rabung) lan masang khokholki ing sisih ndhuwur.
- Saiki wayahe gawe ala, iku ala, amarga iki ing engri berdz. Murid saka plastik ireng bisa diobong ing macem-macem papan eyeball putih lan deleng apa efek kasebut.
- Sawise iku, tlapukan mripat kudu dipotong saka plastik oranye, kanggo iki, lancapan kasebut dibentuk. Kelopak mata lan ngisor, lan sisih ndhuwur.
- Iki wektu kanggo masang cucuk sing cetha kanggo bagean tengah muzzle. Nanging ora suwe, yen pangenalan gambar kasebut ora bakal katon nyata.
- Skema pemodelan kasebut rampung kanthi pambentukan buntut, sing kasusun saka rong klambi ireng.
Kepiye carane nggawe banter?
Snegirek minangka salah sawijining podho sing paling ayu lan nyenengake. Antarane manuk mangsa, coba golek sing luwih ayu, lan uga malah banter stucco bakal nyenengake mripatmu.
Bakal njupuk karya: plastik ireng, abu-abu, putih lan abang, tumpukan plastik, agul-agul, match.
Cara ngethok banteng ing tahap.
- Sisih tengah yaiku Torso - kudu ireng. Banjur rincian kasebut mboko sithik glued: buntut, swiwi, splashes abu-abu lan putih.
- Ing tangan plastik plastik ireng kudu dikempalken, mbentuk awak lengkap. Sampeyan kudu gedhe, amarga bullfinches, ilang ing kadhemen, katon mesthi lemu. Sampeyan perlu kanggo muter plastik ing ngendi, driji, nalika narik materi ing rong papan sing beda kanggo saben liyane - perlu kanggo nunjuk sirah lan gulu.
- Saiki wektu kanggo nggarap warna liyane. Ora mokal kanggo pindhah menyang iki nganti sampeyan ngilangi tangan kanthi kain teles. Sepotong plastik abang kudu diuripake dadi lapisan sing rata. Lan jajan iki dipasang ing payudara bayi. Kajaba iku, sampeyan kudu lunga kanthi pelet abu-abu, mung abu-abu sing bakal mudhun.
- Buntut segi telu tipis tipis kudu ditarik metu. Titik ndhuwur buntut, luwih sempit, sampeyan kudu nempel saka mburi karo sisa-sisa ing papan bokong.
- Sabanjure Ngalih menyang swiwine - dheweke kudu proporsi karo awak manuk kasebut. Pelet abu-abu lan ireng lan ireng - iki sing dibutuhake. Rincian ireng dipasang ing warna abu-abu, cilik pyndes kayu ing area wing ireng. Saben pyarkko dipasang ing sisih tumpukan sing landhep. Wing-sayuran bakal, mesthi, loro kudu simetris.
- Ing mburi, nggawe pepling abu-abu liyane. Kabeh rincian saka akeh sing diluncurake supaya tokoh kasebut kanthi becik lancar. Strip putih plumage putih dipasang ing mburi, meh ana ing sirah.
- Tagihan dipasang ing sisih pinggir, dipasang ing sadawane kabeh nganti dheweke dadi streamlines. Ing Muffin Sticks Key, Mata.
- Sabanjure, sampeyan kudu nggawe tuberkle ijo kanthi sikil ireng, sing setengah pertandhingan kasebut metu - dheweke bakal dadi "sikil" akeh. Plastikine ngadeg kanthi match dibutuhake manawa tokoh bullfight entuk stabilitas.
- Padharan dipasang ing pertandhingan, dipencet.
Statuetine Stratuetine siap!
Pilihan liyane
Kanggo ngencerake kerajaan manuk, sampeyan bisa ngethok soroka sing penasaran, manuk beo sing cerah lan meacock sing ganteng.Magpie
Kanggo model kasebut, sampeyan kudu: plastik putih putih lan ireng, tetes plastik abu-abu, tumpukan, karpet.
Tumindak algoritma.
- Patang puluh dianggep manuk gedhe, saengga ora perlu kanggo mbanting. Tokoh kasebut dhewe yaiku ireng, nanging sisih, fragmen lan plumage sing kapisah - putih. Werna ireng tetep dhasar, plastik iki kudu akeh.
- Bagéan utama saka Forties - Torso lan sirah. Rong swiwi lan buntut nglengkapi tokoh kasebut, lan mulane saka plastik ireng sampeyan kudu muter 4 bal, bagean sing cocog karo kasunyatan sing bakal dakkirim.
- Sirah bunder lan torso kaya pira kudu lem bebarengan. Plastikin alus alus ditarik nganggo driji, mburi awak bisa dadi titik.
- Ing papan lampiran bagean, lumahing utamane kanthi rapet nganggo driji. Shefeys kanggo swiwi dipasang saka ndhuwur, banjur ing sisih pinggir.
- Siji sisih tetep dibunderaké, nomer loro bakal ditunjuk. Banjur rong swiwi sing padha digawe. Tarik jiwit tipis tipis. Loro potongan tipis putih, sing bakal dipasang ing ngarep. Loro lem liyane roti saka mburi karo macem-macem sisih. Uga tetep ing papan kasebut buntut, plastik plastik maju.
- Para pangon oblong putih ditampi ing sisih ndhuwur saben swiwi. Saiki tumpukan kasebut migunani, sing digunakake rincian, mula kudu padha karo wulu. Buntut manuk uga diolah kanthi cara sing padha.
- Sirah kasebut dipasang kanthi cucuk tipis, loro glazes; Rincian ora kudu digabung karo latar mburi umum, mula bisa ditindakake saka plastik abu-abu.
- Wings dipasang ing sisih pinggir, plastik alus dipasang. Patang puluh meh siap. Saka plastik abu-abu sing paling cerah kanggo mbentuk dheweke. Lagi dipasang ing awak.
Akibaté, ternyata manuk cilik, prasekolah nggawe kanthi otomatis ora gampang, nanging kanthi bantuan wong diwasa padha munggah sorook.
Parrot
Kanggo nutupi kanthi buta, manuk beo, loro plastik kasebut bakal dibutuhake (lan liya-liyane) warna sing cerah. Uga butuh ireng, putih lan coklat. Botopi nuding mlebu kanthi gampang.
Langkah parrot langkah.
- Upaminipun manuk iki bakal kuning. Wings lan buntut ijo bakal katon ing ndhuwur awak kuning. Saben tahap kerja diwiwiti kanthi materi kneading, unsur wujud kudu diwenehake ing driji.
- Kepala tetep mung bal babak, nanging torso sing ana ing peluru, ing bagean buntut perlu kanggo nggawe akurasi. Rincian digabung supaya entuk siji. Nalika jisim ora beku, plastik nempel kanthi apik.
- Ana fighurine hitch, sampeyan bisa njupuk muzzle. Paket Standard: Circle White Plus Pupil Ireng Ireng. Keyboard manuk bakal cetha, mudhun mudhun.
- Saiki sampeyan bisa njupuk swiwi lan wulu. Sampeyan mung bisa njupuk plastik ijo utawa tambahan karo warna sing cerah liyane. Saka roti luh, swiwi dibentuk, gambar sing digawe kanthi tumpukan utawa untu.
- Paws coklat, Standard. Iki plastik, sing regane ing pertandhingan. Ing "sikil" liyane ora bakal ngadeg.
Ing video sabanjure, cara liya parrot ditawakake.
Merak
Kanggo nggawe ganteng iki, bakal njupuk: plastik warna sing cerah, ora kurang saka 5 conto, tumpukan, kabel, match.
Tahap model.
- Sampeyan kudu mbanting lumping plastik biru. Digambar supaya pusat kasebut dibentuk dadi luwih murah kanggo panelpon, gulu sing kandel ditutupi, bagean buntut kasebut diresep.
- Kepala cilik ditambahake ing gulu (merak cilik cilik). Ing sisih loro, kue putih macet, sing bakal dadi mata.
- Ing ngarep dipasang ing cucuk cilik oranye. Gamelan blok ireng ing kue putih - saengga plumage disetel. Titik mata ireng dipasang. Sirah digawe.
- Ing sirah, hokholok saka bintik-bintik ireng sing diklumpukake ing penggemar. Mung pisanan ing saben twig, bal biru tetep. Ing Khokholka bakal ana 6 sprigs. Wings ing merak ora bisa diremehake, bisa digawe saka plastik sing padha karo bagean utama.
- Sing paling penting yaiku buntut, nduweni manuk sing paling apik banget. Loro warna warna sing padha bakal dibutuhake, umpamane, ijo sing entheng lan ijo peteng. Saka bayangan kasebut, sampeyan kudu nggawe sawetara tetes sing padhet: peteng luwih cilik, lan luwih cerah.
- Nyedhaki bagean saka tetesan kasebut diantrekake roti kanthi warna-warna, pakaryan kasebut mbutuhake skill paling gedhe - perlu kanggo nggawe rincian sing paling cilik.
- Tumpukan tip sing cetha ing wulu digawe. Kabeh nyoba nggawe rasa kanggo nggawe penggemar, mula dheweke bakal luwih gampang dipasang. Ing pangkalan, ana akeh bal cilik ing Torso. Dheweke uga bisa dadi greine, nanging ora kudu.
- Buntut kasebut dipasang saka mburi, ing jejere bal kasebut. Saben titik meksa kepala pertandhingan kasebut.
- Merak uga kudu nyelehake ing endi wae. Sampeyan bisa nggawe tabung bunderan ijo, dekorasi nganggo kembang, lebokake rong pertandhingan ing njero tuberker iki. Bakal dadi "sikil" merak, sing banjur nandur torso.
Bocah-bocah ing umur 5-6 taun bisa nyoba pabrik iki lan manuk liyane. Wong-wong ing 3-4 taun ora ngrampungake kaya, nanging wis sinau pilihan sing gampang, nyurung manuk kasebut ing sarang kasebut, lsp.
Sembarang MK kasebut bisa ditingkatake lan nambah komentar lan pangaturan. Sampeyan bisa muter kanthi kembang, tambah plastik Plastik, gunakake plasticine kanthi glitters, lsp.