Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi

Anonim

Akeh literasi bisa uga diarani basa sing aneh sing duwe kabeh musisi. Basa iki bisa uga ora bisa dingerteni karo manungsa, sing urip musik kasebut dudu profesi utawa hobi serius. Mula, yen sampeyan serius mutusake kanggo entuk katrampilan game kasebut ing sembarang alat, luwih dhisik sampeyan kudu kenal karo cathetan kasebut.

Cathetan kudu ditliti sanajan kanggo nguwasani synthesizer, amarga fungsine padha karo karya piano utawa piano, ing endi sing kudu digawe lan nulis melodi sing cocog karo kertas.

Coba luwih rinci babagan pangembangan musik kanggo synthesizer, uga maca aturan kanggo maca lan puter maneh.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_2

Peculiarities

Nyinaoni cathetan kanggo synthesizer - proses cukup akeh wektu, sing mbutuhake investasi sementara, uga prihatin lan amplifikasi. Supaya luwih gampang ngontrol cathetan kasebut, lan uga sinau babagan muter, profesional dianjurake kanggo netepi sawetara tips proses kasebut.

  • Sadurunge belajar cathetan, perlu kanggo ndarbeni instrumen individu, amarga kabeh kelas teoritis kudu ditindakake ing praktik. Kajaba iku, cathetan kasebut bakal luwih gampang mangertos lan ngapalake yen sampeyan bisa ngrungokake dheweke lan mandhiri kanthi mandiri.
  • Iki luwih trep lan luwih produktif kanggo nindakake kelas ing sawetara papan sing sepi supaya sampeyan ora ngganggu swara manca sing bisa ngganggu proses kasebut. Sampeyan kudu miwiti sinau cathetan kanthi setelan dhasar synthesizer lan mung sawise nguwasani teknisi game lan nggunakake alat kasebut, sampeyan bisa ngganti parameter lan nyetel dhewe.
  • Panganggone lagu favorit nalika sinau cathetan bakal nggawe proses, amarga melodi sing akrab bisa diakoni sanajan ing tingkat intuisi, matur nuwun kanggo haforth kasebut luwih cepet.
  • Aja meksa dhewe kanggo sinau cathetan, amarga bakal ngrampungake proses kasebut. Kepinginan kanggo nguwasani katrampilan game ing synthesizer kudu tulus.
  • Kanggo sinau dhewe, sampeyan bisa nggunakake macem-macem aplikasi lan gadget. Contone, program tutorial bisa mbantu ora mung menehi panganan informasi dhasar, nanging uga pituduh tambahan.
  • Ana uga akeh sumber internet ing ngendi sampeyan bisa nemokake melodi tartamtu kanthi cathetan. Sawetara wong ngidini sampeyan ngasilake musik, kanthi cara maca wektu sing padha.
  • Kanggo luwih gampang sinau cathetan, sampeyan kudu nggarap pangenalan kasebut. Kanggo nindakake iki, elinga latihan sing dirungokake.
  • Ana bagéyan cathetan ing sisih kulon lan biasa. Profesional dianjurake kanggo sinau wong-wong mau lan liya-liyane, amarga kawruh sing dipikolehi bisa migunani sajrone game kasebut.
  • Sampeyan ora kudu ndorong dhewe menyang kerangka lan nginstal target sing ora bisa ditemokake - asil sing pantes sampeyan bisa ngevaluasi sawetara wektu lan sawetara kelas biasa.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_3

Kumpul

Swara, diarani minangka dhuwur saka swara, ditemtokake kanthi nggunakake sistem lokasi Noto khusus, sing diarani swara ing cedhak (swara). Seri iki minangka alternasi swara ing saben liyane kanthi urutan tartamtu: saka kurang nganti luwih dhuwur, lan kosok balene. Saben buyar kalebu pirang-pirang bagean - octave, sing, giliran, kalebu set lengkap cathetan: kanggo, re, mi, fa, uyah, lan.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_4

Cukup gampang kanggo nemtokake lokasi octave, mung cocog kanggo dibagi keyboard synthesizer dadi sawetara bagean. Sisih pusat tombol sing dienggoni oktave pisanan, sawise dadi nomer loro, katelu lan kaping papat - padha gampang dingerteni lan mbedakake saben liyane. Ing sisih kiwa, ing jejere Pisanan, ana octave cilik, langsung dadi gedhe lan counter-tip. A Loro tombol putih sing ana ing sisih kiwa yaiku gabungan cathetan menyang la lan si, sing diarani subcontrol.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_5

Nalika sinau cathetan, bisa dicathet yen ana sawetara sing wis dicet sirah, lan liyane kosong. Uga, ana sing duwe rak-rak sing ora sopan - "buntut" sing cilik, sing uga diarani panji.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_6

Dheweke bisa diarahake loro lan mudhun, lan mudhun, lokasi kasebut bakal gumantung, mula nalika nulis aturan, mula kudu dadi aturan utama: Aturan 3 pisanan tansah ditetepake karo orientasi ndhuwur, lan kabeh sakteruse - saka ngisor.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_7

Kanggo Kanggo ngrekam lan maca cathetan kasebut, sampeyan kudu nggunakake notebook khusus kanthi pabrik sing kenceng (notonic). Ing sawetara kasus, sampeyan bisa nggunakake pilihan digital. Mill sing kenceng minangka bedane khusus sing kalebu limang paralel lan nomer munggah. Garis kasebut digunakake kanggo ngrekam cathetan, lan yen cukup cendhak, papan ing ndhuwur lan ing ngisor bisa melu.

Saka lokasi cathetan ing garis, sampeyan bisa nemtokake dhuwur saka swara - swara paling dhuwur dituduhake ing baris ndhuwur.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_8

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_9

Nanging, kudu eling yen ora ana kunci musik babagan pabrik musik sing misuwur, mokal kanggo nemtokake kanthi tepat swara - lokasi cathetan kasebut mung menehi sebutan sarat.

Tombol musik minangka jinis wiwitan, saka endi counting lokasi cathetan kanthi siji utawa dhuwur liyane. Yen ana kunci lan paling ora siji cathetan dhasar, sampeyan bisa kanthi gampang nemtokake lokasi kabeh simbol swara liyane. Uga, kunci musik digunakake kanggo desain kompak mills musik, wiwit nalika nggawe melodi, bisa digunakake kaping pirang-pirang.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_10

Uga nalika nimbang swara, ora mungkin ora bisa nyebutake turunan kanthi nambah lan ngedhunake swara ing setengah ireng ing antarane putih utama. Sampeyan bisa netepake 2 jinis turunan langkah-langkah:

  • Dieza - sebutan nambah swara ing setengahtif;
  • Bemol - sebutan swara swara ing sepur.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_11

Kajaba iku, kudu dicathet manawa owah-owahan kasebut diarani pangowahan lan duwe sawetara design: diz, bemole, kaping pindho, belang kaping pindho lan becar.

Adhedhasar sawetara jeneng, bisa nemtokake manawa mundhak lan nyuda swara ing rong setengah, kanggo Bekar - ateges pembatalan pangowahan ing langkah-langkah sing resik.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_12

Duration

Ing latihan, ora mokal kanggo ngliwati pesta kasebut lan konsep kaya sing dadi durasi cathetan. Istilah iki diitung kanggo lingkup sinau babagan irama lan Musictime.

Sawetara profesional mbandhingake Musical kanthi deg-degan, ora nyathet dimensi lan taktik khusus.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_13

Minangka aturan, siji bagean saka Musical sing ana gandhengane karo nota kaping papat. Sampeyan uga kudu nyathet yen durasi ora mung wektu swara musik, nanging uga isih penengah sing njedhul ing antarane cathetan.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_14

Durasi musik dipérang dadi sawetara spesies.

  • Tilas tanggal musik - Sampeyan bisa mbentuk nalika misahar melodi dadi 2 bagean utawa ing pirang-pirang bagean sing nomer padha karo 2. Basis Divisi sing ana ing 4 potongan, yaiku swara kasebut. Ing wektu sing padha, kabeh cathetan nganggo skor tenang 8 utawa 16 kudu digabung ing siji pojok.
  • Durasi musik saiki - Pendhidhikan dumadi nalika melodi dipérang dadi pirang-pirang fraksi, macem-macem 3. Kanthi divisi iki, pembentukan triols lan quincycles - swara sing dumadi saka telung lan limang cathetan.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_15

Ana sawetara cara kanggo nggawe cathetan lan ngaso ing melodi luwih dawa, nimbang saben wong.

  • Nggawe irama sing ditandur (Ing versi sing ditulis, cathetan kasebut dituduhake nganggo titik) - swarane mundhak setengah lan dadi luwih lengkap. Yaiku, conto kasebut, contone, bakal duwe swara ora kanthi 2 saham, lan ing 3. Ana macem-macem irama, ing ngendi cathetan kasebut bakal tambah akeh dening 3/4 bagean.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_16

  • FARMAT - nggantosi sebutan ing bentuk busur kanthi titik ing njero. Yen ditrapake, cathetan peternakan, disorot karo tandha sing cocog, kudu ditahan sedhela, sing ditemtokake dening kontraktor kasebut. Sawetara musisi percaya yen petani uga luwih gedhe swarane, nanging beda karo irama iku mung tambahan cathetan, lan dudu bagean utama.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_17

  • Liga sing nggabungake banget dituduhake dening cathetan sing gegandhengan (Ana bisa uga 2 utawa luwih saka dheweke), sing ana ing dhuwur tartamtu lan saben liyane. Sampeyan kudu ngerti manawa ing cathetan liga sing padha ora bisa diulang, dheweke mung nggawe siji durasi, sing uga ora bisa ngemot ngaso.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_18

Ngomong babagan durasi cathetan, ora mokal kanggo menehi tandha jangkah. Tingkat kasebut nuduhake kacepetan gerakan, kanthi tembung liyane, kacepetan muter melodi. Ana klasifikasi jangkah, ing endi saben wong duwe sebutan dhewe. Nimbang saben kapisah

Alon-alon:

  • Kuburan. - Melody muni banget, alon-alon banget, biasane nuduhake pentinge wayahe ing karya;
  • Largo. - Melodi uga muni alon-alon, duwe swara sing luwih akeh;
  • Adagio. - Swara sing alon, diukur lan tenang;
  • Lento. - Melody muni banget sepi lan alon-alon.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_19

Cepet Moderat:

  • Andante - Melodi muni kanthi tenang, ngelingake jangkah langkah;
  • Moderato. - Swara moderat saka melodi tenang.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_20

Cepet Cepet:

  • Allegro. - Melodi kanthi cepet, nyenengake;
  • Vivo, Vivace. - melodi uga muni kanthi cepet lan nengsemake;
  • Presto. - Swara cepet, ing sawetara wektu ana ketajaman.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_21

Volume

Nalika muter ing Synthesizer volume, cathetan kasebut ora penting banget, amarga piranti modern ngidini sampeyan nyetel swara, sing bisa nyebabake distorsi persepsi. Nanging Kanggo sinau cathetan, nimbang volume minangka proses wajib.

Nalika sinau gilingan tonic, sampeyan bisa sok dong mirsani sebagian volume ing interval, supaya para performer bisa nemtokake bagean saka melodi kasebut kudu ditingkatake lan kanthi tliti.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_22

Coba luwih rinci babagan volume lan interpretasi:

  • F (forte) - melodi diputer kanthi banter;
  • P (piano) - melodi dimainake kanthi tenang;
  • MF (Mezzo-Forte) - Melody duwe swara banter;
  • MP (mezzo-piano) - melodi duwe swara sing sepi;
  • FF (Fortissimo) - Muter melodi banter banget;
  • PP (pianissimo) - melodi diputer kanthi tenang, meh ora katon.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_23

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_24

Ana uga katrangan sing kapisah kanggo alon-alon ngganti volume:

  • Crescendo. - Dadi nuduhake jumlah volume bertahap;
  • Diminuendo. - Tembung iki nuduhake volume bertahap bertahap.

Ing cathetan, simbol digunakake kanggo nunjukake mundhak utawa nolak volume, lan dudu tembung (, kanthi temenan, penurunan).

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_25

Taktik

Komponen integral cathetan kanggo synthesizer uga jam, yaiku unit swara sing rada gedhe. Tacom nelpon interval tartamtu saka melodi, sing asale saka siji saham sing kuwat lan mungkasi karo liyane. Nalika ngisi pabrik tank, jam kasebut ditandhani kanthi garis vertikal.

Jumlah saham ing taktik kasebut, uga durasi swara saka saben wong, ditandhani kanthi jumlah nomer sing tetep ing wiwitan karya liyane ing ndhuwur liyane, sawise sebagian utama.

Perlu dicathet yen jumlah totoan ing taktik kasebut uga diarani ukuran jam.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_26

Coba luwih rinci babagan fitur definisi kasebut.

  • Kaya sadurunge ujar, ukuran jam dituduhake dening nomer fraktional. Contone, nilai 3/4 bakal ujar manawa saben tuntunan dumadi saka 3 potongan, lan bagean kaping papat yaiku taktik sing kalebu siji.
  • Ukuran jam uga nemtokake invoice babagan melodi tartamtu sing ditata (1 - 2 - 3 utawa 1 - 2 - 3 - 4).
  • Ukuran jam standar ditandhani dening huruf Latin C lan kasusun saka papat potongan.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_27

Cara maca

Sawise sinau kabeh komponen utama notebook, ngelingake kabeh pencariasi lan interpretasi, sampeyan bisa maca kanthi gampang lan kanthi gampang ngasilake cathetan ing piranti musik. Wangsulan: Bab ingkang utama yaiku netepi urutan ing cathetan sing diwaca.

  • Skor utama yaiku utama, mula maca kudu diwiwiti. Ana skewer liyane, nanging kabeh kedadeyan saka utama, saengga bisa digunakake karo bahan liyane ora mungkin maca.
  • Kaping pisanan, perlu kanggo nemtokake cathetan dhisikan babagan baris swara, lan uga menehi perhatian ing lokasi kasebut. Gumantung ing lokasi cathetan pisanan, kita bisa nemtokake manawa ana kudu nambah garis tambahan, uga ukurane.
  • Cathetan sing ana ing kunci sinet mata putih kanthi bentuk utama. Sampeyan kudu ngeling-eling manawa seri iki mung ana 8 cathetan.
  • Ing tahap sabanjure, penting banget kanggo kenal karo swara kabeh cathetan, saengga kudu diterbitake kanthi cepet sawise maca. Sampeyan uga bisa nglatih gosip sampeyan, ngasilake cathetan CATETAN lan guess.
  • Supaya asil saka kelas supaya bisa didandani, dianjurake kanggo nyathet cathetan saka sheet, ganti lan nyetel intiasi miturut fitur melodi.

Ing sawetara kasus, kanggo kepenak sinau, cathetan kasebut bisa diwaca miturut nomer, utamane sing ana hubungane karo melodi lagu.

Perlu dicathet yen sebutan digital bisa digunakake sanajan nyathet cathetan, sing luwih gampang nggawe tugas kasebut, nanging ing wektu sing padha ndadekake proses ora bisa dingerteni.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_28

Nomer kasebut dituduhake kanthi urutan sing munggah, lan nomer keyboard digawe miturut arah tombol menyang octaves. Sampeyan kudu nimbang manawa kabeh pratandha liyane uga ana ing sebutan, lan kudu dianggep sajrone game kasebut.

Umumé, proses nyinaoni cathetan kanggo synthesizer ora kaya sing dilipat, kaya sing utama yaiku kudu sabar lan rutin mbaleni materi teoritis, nguatake kawruh latihan.

Cathetan kanggo synthesizer: Cara sinau literasi sing ketat ing nomer wong anyar? Cathetan Cahya kanggo Game of Songs, Cathetan Lokasi 27086_29

Cara maca cathetan lan ngerti huruf cathetan kanggo synthesizer, sampeyan bakal sinau ing video ing ngisor iki.

Nyeem ntxiv