Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka?

Anonim

KALMYK Dombu Chichirdk minangka alat rakyat kanthi swara sing cerah lan ora biasa, duwe sejarah sing sugih. Piranti sing padha disebar ing Kazakhstan, Uzbekistan lan negara-negara Asia liyane. Dombré, mesthine ora populer minangka gitar, nanging wong sing nguwasani seni game kasebut ora bakal ditolak. Mula, penting kanggo ngerti babagan carane sinau carane main CALMYK Dombra, apa sing dibutuhake kanggo iki.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_2

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_3

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_4

Apa sing dibutuhake kanggo game kasebut?

Mastering awal alat kalebu 4 langkah.

  1. Sampeyan kudu sinau carane njagong nganggo alat kasebut. Punggung kudu lurus, pundhak santai. Sikil tengen dilebokake ing sisih kiwa, lan alat kasebut dipasang ing ndhuwur. Kesalahan kebangkrutan bisa mengaruhi ora mung kualitas swara, nanging uga kesehatan siswa.
  2. Nyetel katrampilan. Setelan quart sing paling umum digunakake, nalika interval papat langkah (2,5 nada) dibentuk ing antarane swara saka senar ndhuwur lan ngisor.
  3. Pangembangan teknologi perang. Swara Swara digawe kanthi kuku saka driji indeks, diiringi gerakan lengen mudhun. Tangan ing tangan tetep rada dikompres, nanging ora ana ing ajin.
  4. Mastering layang cathetan. Kawruh babagan cathetan, durasi, appliqués lan subtleties liyane rekaman musik bakal mbantu sinau karya kanthi mandiri.

Sinau peralatan game ing Kalymy Dombra luwih gampang miturut tuntunan guru sing bakal ndeteksi lan mbenerake kesalahan ing wektu. Nanging, kanthi sabar lan sabar, sampeyan bisa nguwasani instrumen babagan tutorial utawa pelajaran video.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_5

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_6

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_7

Kepiye cara njaga Dombra?

Game ing alat iki digawe lenggah. Posisi mburi kanthi ketat 90 derajat. Perumahan jurnal diselehake ing sikil. Alat kasebut diselehake ing sudut 45 derajat. Ing kasus iki, kepala kothak kudu ana ing tingkat pundhak utawa rada luwih dhuwur. Yen sampeyan ngunggahake Dombra banget, bakal nggawe kesulitan ing game kasebut. Lan posisi ngisor alat serviks bakal nyebabake mburi mburi.

Nalika muter ing omah, tangane kanthi jelas. Tugas saka kiwa yaiku diwenehi senar ing freaks tartamtu saka griff. Iki dilebokake supaya sikut ana ing tingkat gulu alat. Jempol diselehake ing sisih ndhuwur gulu ing area senar sing luwih tebal (ndhuwur). Dheweke bakal tanggung jawab kanggo clamp saka senar iki. Lan driji ora kudu nulis.

Driji isih dipasang ing ngisor. Lagi digunakake kanggo nyandhang senar tipis. Akibaté, gulu Dombra dadi antarane driji gedhe lan indeks.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_8

Kanggo nyekel senar tanpa salah, sampeyan kudu misahake kanthi visual dadi rong bagéan. Ndandani driji kanthi senar kasebut ing bagean kasebut ing Lada, sing luwih cedhak karo awak Dombra. Yen sampeyan jiwitake senar kanthi crossbar logam utawa ing bagean lada, sing cedhak karo sirah, swara kasebut bakal dadi rattling lan samar bakal mengaruhi kesan sakabèhé game kasebut.

Tangan tengen lagi perang. Kanggo iki, sikat dadi tali 20-30 derajat, lan driji bengkong menyang cincin. Ing endi MySinets, ora jenenge lan tengah, padha ing baris sing padha. Indeks kasebut mindhahake sethithik, lan jempol dipasang ing jurang sing diasilake, mbentuk semanggi.

Tumbuk kuwat tiba ing kuku. Gerakan Down ditindakake dening driji indeks, lan bali nganti ndhuwur. Ngarepake bantal kanthi driji bakal nyebabake kasunyatan manawa swara kasebut bakal ilang padhang. Kajaba iku, kuku ora kudu ndemek dek. Yen ora, musik ditambah karo bangga sing ora nyenengake. Mung sikat sikat melu obahe. Zona bahu lan sikut ora nampa partisipasi.

Iku penting ing bagean saka jaber kanggo muter. Tlatah sing digunakake kanggo tangan tengen dumunung kanthi tliti ing potongan dek sing dicet. Game lefter utawa sing relevan dianggep minangka kesalahan.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_9

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_10

Kepiye persiyapan?

Ing Dombie mung ana rong senar sing diatur dening kuping sing ana ing endhas. Altitude bertepatan kanthi cathetan saka octave pertama (senar tipis) lan "la" oktave cilik (tebal).

Kita menehi sawetara cara kanggo nyiyapake para pamula.

Sadawane Tuneor

Piranti kasebut dipasang ing sirah domball. Tampilan muter ing sudut, trep kanggo dideleng. Kanggo senar ngisor, swara "re" (huruf Latin D) disetel. Yen nalika senar swara, indikasi kasebut kejiret geni kanthi ijo, tegese setelan kasebut bener. Yen swarane senar ora cocog karo cathetan, tampilan bakal cahya oranye utawa abang. Senar ndhuwur dikonfigurasi kanggo "La" (huruf A).

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_11

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_12

Ing program komputer

Ana sawetara program kanggo nyetel alat senar, kalebu dom. Sampeyan bisa njupuk salah sawijining, umpamane, Aptuner.

Pakaryan kasebut digawe miturut rencana sing padha karo tuner, nanging liwat mikropon PC, lungguh karo alat kasebut cedhak karo komputer.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_13

Dening charton

Swarane kudu mbentuk octave kanthi senar ndhuwur. Banjur sampeyan kudu ngatur senar "La", lan banjur kanthi nyetel "Re". Alat kasebut dikonfigurasi kanthi bener, yen senar ndhuwur dipencet ing rud kaping lima, lan bentuk mbukak ngisor.

Asring, alat liyane digunakake kanggo ngatur domball, kalebu piano utawa gitar. Iki praktek nalika muter ing ensemble.

Musisi sing luwih berpengalaman bisa ngatur alat sing bisa ngrungokake yen ora ana piranti utawa alat musik liyane sing ana ing tangan. Nanging kanggo iki mbutuhake memori sing tepat kanggo dhuwur swara.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_14

Sinau kedudukan

Sinau babagan literasi cathetan minangka tahap sing penting banget kanggo pangembangan musisi kasebut. Kaya kemampuan kanggo maca, kawruh babagan cathetan ngidini ora diwatesi kanggo sawetara melodi tartamtu sing sinau saka tangan. Gumantung saka umur siswa, macem-macem teknologi ditrapake.

Bocah jaman prasekolah, ora bisa maca lan nulis, bisa nerangake cathetan kanthi nggunakake kombinasi warna lan bentuk geometri. Werna nggawe bisa mbedakake macem-macem cathetan ing dhuwur. Ing sawetara, Star, Sikat, segitiga lan alun-alun tegese driji. Sistem kasebut uga kasedhiya kanggo peralatan peralatan. Contone, kahanan tenang saka senar kasebut ditanduri salib. Lan obah kasebut kalebu pukulan.

Teknik iki sukses digunakake ing bocah-bocah sing ora duwe kabisan.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_15

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_16

Miwiti saka umur sekolah, kudu mikir babagan pangembangan huruf musik kanthi versi tradisional, kalebu sawetara kawruh. Kita dhaptar sing utama.

  • Mill Night. Diwenehi CALMYK Dombra, cukup kanggo nguasai cathetan tombol biola.
  • Duration Cathetan lan Irhotmic. Tanpa iki, mastering musik sing kompeten ora mungkin.
  • Ukuran lan ukuran. Rasa sulih stake kuwat lan kuwat penting kanggo persepsi lan reproduksi saka macem-macem jinis musik.
  • Fingering. Pelaksana Komposisi Virtuoso Langsung gumantung saka kemampuan kanggo nyepetake driji ing instrumen, uga nyinkronake gerakan tangan.
  • Shades Dinamis. Wong sing ora rumangsa beda karo swara sing sepi lan banter, eksekusi kasebut bakal dibedakake karo monotony lan ora kepenak. Kayane maca geguritan "tanpa ekspresi".
  • Teknik sing nindakake. Game ing Kalymk Dombra melu nggunakake pirang-pirang teknologi, karakteristik alat iki. Dheweke bisa mastering awake dhewe utawa ing pandhuan guru sing berpengalaman.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_17

Ayo kita ngringkes: Domombour Chichirdi dianggep alat Kalmyk sing populer kanthi "sederek" ing pirang-pirang negara lan masarakat. Seni game ing taun-taun kepungkur wis dilahirake maneh. Mula, sing pengin nguwasani kanthi mandiri.

Belajar game ing instrumen kasebut ora bisa dipercaya tanpa kebangkrutan sing tepat, uga minangka pangerten babagan dhasar pemulihan swara. Kawruh Instrumen dianggep penting, kemampuan kanggo nyetel desas-desus, kanthi nyetel utawa nggunakake piranti elektronik. Sawetara musisi bisa muter sawetara lagu ing Dombra, sing wis nguwasani dheweke saka tangan. Nanging mokal kanggo nguasai reperto sing luwih jembar tanpa huruf musik. Cara kanggo sinau gumantung ing umur lan katrampilan siswa. Mula, perlu kanggo nemokake metodologi sing paling optimal ing kapabilitas lan pilihan.

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_18

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_19

Game Doming: Latihan. Kepiye sinau main pamula kanthi mandiri ing kalmym dombre chipirdka? 26221_20

Kepiye Cara Main ing Kalmym Dombra, deleng video sabanjure.

Nyeem ntxiv