Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik

Anonim

Adult Birthday - Iku ora mung éca pangan, nari lan komunikasi. Iki swasana ati apik, muatan positif kanggo dangu lan pengeling-eling penake liburan. Lan kabeh iki bisa ngrambah yen pendekatan kreatif kanggo organisasi ulang.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_2

Ringkesan game ngarep aktif

Kanggo liburan, macem-macem hiburan bakal teka. Lan Suites kalem, lan game intelektual, lan tarian. Nanging ulang kanggo diwasa bakal akeh cepet-cepet lan luwih menarik yen nyedhiyani game mobile lan lucu. Yen ana akeh wong ing pihak, sampeyan bisa nglampahi sembarang Sayemboro tim.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_3

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_4

Paling seneng lan positif sing sing perlu kanggo nuduhake skills tumindak utawa kacepetan reaksi.

  • "Guess tembung" Waca rangkeng-. Kanggo game iki sampeyan kudu presenter. Kabeh peserta saka game sing dipérang dadi rong tim. presenter ing nyerat ing advance ing sheet saka tembung sing bakal kanggo nuduhake peserta saka saben babak. Ing wektu sing padha, siji tim nuduhake, ing liyane marang cara. Ing tembung guess kanggo jumlah tartamtu saka wektu, ing liyane TCTerms tim wis entuk. Banjur padha ngganti panggonan. Ana pirang-pirang puteran ing game, saben kang wis ditulis tema. Contone, ing babak pisanan sampeyan bisa nuduhake piranti musik, ing kaloro - negara emosi wong, ing pihak - wong misuwur. Biasane kompetisi kuwi seneng-seneng lan mbosenke.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_5

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_6

  • "Njaluk menyang botol." Game nimbulaké akèh ngguyu lan ing wektu sing padha iku ora gampang. Kanthi bantuan saka pin kanggo rok utawa clono dowo, potlot disambungake. Tanpa ngewangi tangan, pamuter kudu njaluk potlot ing gulu botol sing stands ing lantai. Akibaté, wong mung perlu kanggo kasil njagong mudhun. Pamuter wis nandhang, pirsawan ing wektu iki kocak banget.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_7

  • "Zhmurki". game kabeh kondhang anak kang bisa nguripake menyang fun unprecedented. Wangsulan: Bab ingkang utama kanggo mbebasake spasi iki supaya dadi ora kanggo ngrusak omah, ora break pasugatan lan ora ciloko. Aturan sing dikenal manungsa. master sijine ing mripat klamben. Banjur wong nganggo metu, nindakake ing maksimum quietly, kadhangkala sinyal bisa dadi. Sawise wong kecekel, sampeyan kudu guess sing minangka korban. Yen sampeyan ngatur kanggo guess, presenter lan kejiret ing panggonan.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_8

  • "Music improvisasi" Waca rangkeng-. Man sijine headphone, endi swara song. Panjenenganipun sings, nalika krungu piyambak, pirsawan punika gadhah fun ing wektu iku. Kudu manawa kanggo ngrekam nomer music supaya pemain mirengke piyambak. Kompetisi bakal nuduhake sing nduweni pangrungon, lan kang bear wis teka kuping. Ing kasus, kompetisi dinamis lan nyenengake.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_9

  • "Tari Marathon." Saben uwong iku tarian lan dipikir kanthi teliti ing timbal. Iku nuduhake obahe, sampeyan kudu mbaleni wong. Kerumitan kompetisi gumantung ing gathekan saka timbal.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_10

Sampeyan bisa muter musik ing macem-macem game. Contone, sampeyan bisa nransfer saben liyane balon utawa werni nutup karo sikil, sampeyan bisa nutul tangan. werni harder kanggo ngirimaken, sampeyan kudu kanggo mesthekake yen iku ora bledosan. Bisa dipérang dadi printah lan nindakake tugas kanggo kacepetan.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_11

  • "Bottling". game kuwi uga bakal nggawe fun. Kabeh njagong ing bunder. Salah siji pemain dadi botol. Nalika dheweke nuduhake peserta liyane, kang bengkong, isa munggah karo tugas kanggo kang botol nuding. Tugas bisa ridiculous lan Komplek, iku kabeh gumantung ing Fantasi saka peserta. Sing siji, sing rampung tugas dadi botol nganti mandheg ing pamuter sabanjuré.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_12

  • "Tarik mujur a." Saben tim ditanggepi poster lan frekter. Pengirim nggantung nang dinding utawa Boards. master voiced tugas. Two peserta pisanan dasi mripate. Peserta cepet mbukak kanggo posters lan tarik, contone, mata, pasangan sabanjuré - irung, banjur - lambé lan ing. We menang wong kang ngadeg bakal luwih nyata.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_13

  • "Dhingklik Keluwihan." Iki uga game menowo. Nanging kanggo mindhah lan duwe diwasa fun, banget, ora bakal nolak. Kanggo iki, pusat punika kursi, nanging kurang siji penari. Nalika kalebu music, wong-wong bakal mlumpat lan gadhah fun, kaya. Sanalika nggawe bisu rawuh, wong nggoleki kanggo nemokake panggonan ing dhingklik. Yen sampeyan ora bejo - sampeyan kudu ninggalake game. Salah kursi wis di resiki lan terus game nganti siji kursi lan peserta tetep. Panjenengane bakal dadi juara.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_14

Ing proses fun lan lomba, nglumpukake liburan kudu nyedhiyani hadiah kanggo pemenang. Bisa oleh-oleh cilik, gulali utawa ombenan.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_15

Sayemboro menarik ing alam

Asring ulang sing digawa metu ing alam. Lan punika uga penting ora diwatesi kanggo kebabs lan obrolan, nanging uga kanggo golek wektu kanggo seneng-seneng hiburan.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_16

Banjur bakal perlu kanggo elinga.

  • "Zombie"

Peserta kompetisi sing bejat mudhun ing loro lan dasi bebarengan kanggo tangan (tangan tengen siji kanggo siji kiwa). Banjur saben printah éntuk tugas-tugas. Sing dileksanakake luwih cepet - menang. Amarga iku bab mini-undhak-undhakan, banjur tugas bakal cocok. Contone, dilute geni, nginstal awning, tutup ing meja, cook sandwiches.

  • "Review gambar"

Kanggo kompetisi iki, loro tim karo sawetara peserta bakal dibutuhake. Kene sampeyan kudu konfirmasi memori lan ngelingi kabeh film endi ajeg kedaden ing alam. Kartun uga cocok. Tim ndadekake film lan nyoba kanggo ngasilaken plot karo bantuan saka tumindak lan rai ungkapan. Tim liya wis ngiro-iro. Banjur - ing nalisir. Sapa tandha liyane lukisan, menang.

  • "Pass apel"

Break sing nyenengake lan obah ing proses piknik bisa diatur karo game sing gampang iki. Kanggo iki, kabeh wong bakal melu bunder. Peserta pisanan njupuk apel, clamping ing antarane pundhak lan dagu lan mindhah liyane, sabanjure. Sapa sing wis tiba apel - dheweke mudhun saka game.

  • "Bal"

Kabeh wong dilebokake ing glade lan mbuwang balon kanggo saben liyane. Nanging trik yaiku mokal kanggo ngganti kahanan kasebut. Ngadeg sampeyan butuh ing sak panggonan. Sing ndemek sikil saka lemah - nemu penalti. Sawise telung pelanggaran godhong.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_17

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_18

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_19

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_20

Quest

Ora ana aturan sing padha ing kene lan ora bisa. Kabeh gumantung karo fantasi para peserta. Sampeyan bisa, umpamane, ndhelikake hadiah kanggo bocah ulang tahun lan goleki dheweke karo dheweke. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu entuk cathetan kanthi pituduh lan dilebokake ing macem-macem papan - tarub, wit, ing lapangan, ing mobil, ing meja liburan. Saben cathetan bisa dadi tips - ing ngendi bisa maju, utawa teka-teki sing bakal luwih cedhak karo target.

Sampeyan umume bisa ngatur telusuran sing nyenengake. Timbal kasebut bakal ndhelikake pelaku perayaan, lan liyane, nggunakake pituduh, nggoleki dheweke lan nyoba nggawe luwih cepet. Lan bisa uga dadi loro tim. Banjur kompetisi bakal luwih nyenengake lan nyenengake.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_21

Hiburan kanggo perusahaan cilik

Sawetara tamu cilik uga ora dadi sebab kabeh wayah sore lungguh ing meja.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_22

Suplemen pesta kasebut bakal nyenengake kontes sing nyenengake.

  • "Clothespins". Saperangan pemain nyandhang mripate, klambi klambi dipasang ing sandhangane. Sabanjure, miturut pameran pemain utama wiwit goleki klambi. Sapa sing nglumpukake kabeh kandhane luwih cepet saka pasangan - dheweke menang.
  • "Tail" Waca rangkeng-. Kompetisi bakal nyenengake yen wong bakal dimainake minangka model. Nanging ing wektu sing padha, paling ora sawetara rambut kudu ana ing sirah. Bocah-bocah wadon ngetokake pita elastis, lan kanggo wektu tartamtu sing kudu ditindakake buntut. Dheweke menang wong sing duwe luwih akeh.
  • "Metu saka liyane" Waca rangkeng-. Ing kasus iki, sampeyan kudu ngumpulake macem-macem perkara ing tas gedhe. Saperangan diundang, dheweke bisa ndeleng mripat, siji kudu njupuk barang saka tas lan lebokake kancane. Muncul game utama. Lan kabeh wong ndeleng klambi sing lucu para peserta.
  • "Cook cemilan." Kabeh sing dikarepake diundang. Kabeh wong duwe produk sing padha. Contone, keju, sosis, zaitun, ceri, timun, potongan roti. Sampeyan bisa teka apa-apa. Ing sinyal kasebut, kabeh wong wiwit ngowahi sajian. Sampeyan perlu nggawe ayu, asli, uga menehi jeneng. Juri nemtokake sajian kasebut bakal dadi pemenang.

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_23

Dipindhahaké Sayemboro ulang diwasa: Funny game aktif lan menarik ing pihak kanggo perusahaan cilik 204_24

Nyeem ntxiv