Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane

Anonim

Perencanaan prayaan taun anyar, perlu dipikirake kabeh masalah sing kreatif, organisasi lan teknis sadurunge. Salah sawijining tahap persiapan yaiku Nggambar skrip. Kanggo nindakake iki, ora perlu hubungi pimpinan utawa penganjur profesional - bisa ditulis kanthi bebas kanthi nyinaoni conto lan fitur. Coba luwih akeh, fitur lan ide kanggo skenario liburan kanggo taun anyar.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_2

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_3

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_4

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_5

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_6

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_7

Fitur Penciptaan

Skenario acara Taun Anyar, nyatane, aneh rencana kanggo nyekel Waca rangkeng-. Iki nggambarake rinci babagan kabeh dialog lan tumindak para peserta - timbal, tamu sing ngomong. Saenipun ing skrip Sampeyan kudu nemtokake kabeh peralatan teknis pemandangan lan persediaan digunakake. Komponen penting liyane babagan skenario sing apik - Wektu Waca rangkeng-. Jadwal komemat bakal mbantu nggawe liburan luwih dinamis, njaga kapentingan para peserta.

Sampeyan kudu dingerteni manawa skenario saka macem-macem acara bakal beda ora mung Konten nanging uga Struktur Waca rangkeng-. Kanggo pesta bisa uga Rencana Singkat Kanthi tandha, kanggo acara resmi - luwih rinci. Skenario kanggo Matinee Taun Anyar utawa Kinerja, sanajan para penonton dirancang kanggo bunder sing sempit, kudu duwe tradisional, makarya wujud karo konsep individu.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_8

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_9

Malah kanggo nulis skenario khas, sampeyan kudu ngerteni pirang-pirang pitakon sing signifikan.

  • Wigati coba jumlah peserta, jender, lan sing padha teka saben liyane. Dipercaya manawa narik kawigaten lan njupuk peserta jinis kelamin luwih gampang, nanging panyebaran gedhe kanthi umur, sebaliknya, bakal ngrumat kasus kasebut. Bocah-bocah saiki bisa melu karo wong diwasa, yen ora, dheweke nggawe program sing kapisah kanggo dheweke lan luang wis diatur.
  • Liburan preinan kudu cedhak karo kabeh peserta. Waca rangkeng-. Minangka dhasar, sampeyan bisa njupuk kegiatan (kreatif, profesional, profesional), plot film utawa buku, olahraga, lelungan, acara kepungkur utawa saiki. Sing paling netral yaiku "Kaleidoskop saka dongeng", "Perjalanan Taun Anyar", "Pembela Santa Claus" lan liya-liyane. Luwih becik ngindhari wektu kontroversial (umpamane - penyakit, agama, kewarganegaraan), sing bisa ngrusak swasana ati lan dadi sabab sing ora setuju.
  • Kabeh tes kudu gampang lan bisa diakses. Saliyane tugas individu, penting kanggo interaksi - nggawa wong sing ora cocog, nggawe hubungan kasebut luwih santai.
  • Saengga peserta individu ora kelangan kapentingan Sampeyan kudu ora nggatekake perhatian marang kabeh wong, milih kontes lan nyebarake peran supaya nuduhake kabisan lan mbukak bakat. Nalika wong sing padha sumunar ing perusahaan kasebut, liyane ora sengaja dadi mboseni. Wayahe liyane sing dibantah - kompetisi tim. Kanggo njaga swasana sing ora prayoga ora bakal kalah. Wiwit liburan apik - Persahabatan lan apik, para penjahat kasebut mratobat, lan mungsuh golek tujuan kanthi upaya bareng.
  • Kanggo dihormati dinamika, Sampeyan perlu kanggo ganti kegiatan sing beda. Nanging ing wektu sing padha, ora ana tongkat sing nempat - yen diwenehake kanggo riyaya, mesthine kudu tetep wektu, kanggo istirahat.

PENTING! Kanggo preinan karo kanca utawa kulawarga ing omah, bagean wajib kanthi ucapan, nomer kreatif lan kontes kudu ora ana 20 menit. Yen ora, kudu rusak dadi pirang-pirang bagean. Iki cukup kanggo nyebabake emosi sing dikarepake, kanggo netepake swasana.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_10

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_11

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_12

Game Tabel Diverse

Riyaya - Bagean penting liburan taun anyar. Supaya jajanan ora telat nganti suwe lan kepengin banget karo tamu, kabeh tamu, tanpa tangi karo kursi sing gampang, nanging menarik. Kanggo njaluk kenal karo kabeh sing diundang, perlu Kompetisi, nalika kabeh wong ngandhani sawetara fakta.

Pilihan kanggo iki akeh.

  • "Jeneng" Waca rangkeng-. Jeneng timbal kasebut nyebut peserta pisanan sing nyebut jenenge, lan kabeh sing saiki diulang karo sedulur-sedulure. Banjur, peserta iki nuduhake kanggo wong liya sing uga kudu nanggapi lan liya-liyane.
  • "Crita Taun Anyar." Kanggo nindakake iki, nyiyapake kertu kanthi pitakonan luwih dhisik. Contone: "Hadiah sing paling ora dikarepake kanggo taun anyar?", "Apa sing aku elinga saka preian bocah-bocah?", "Apa sing dakkarepake saka taun ngarep?" lsp. Crita kudu cilik, ing pungkasan sampeyan bisa nyerahake hadiah cilik kanggo sing paling dielingake.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_13

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_14

Ing meja ing meja, ora mboseni, sampeyan bisa dadi panas kanthi tugas sing gampang.

  • "Coin". Pemilik pribadi pisanan dilebokake ing koin driji, sing kudu dilebokake ing bunder tanpa nggunakake bagian liya. Tinimbang duwit receh, sampeyan bisa nggunakake chip utawa tombol. Tanaman didenda - nindakake tugas sing gampang saka Master.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_15

  • "Dekorasi kanggo wit Natal." Kabeh digabungake dadi klompok 2 utawa 3 wong. Kanthi bantuan saka apa sing dienggo (tegese silang, dekorasi, jam lan aksesoris liyane), sampeyan kudu mbangun dolanan wit natal. Ing perwujudan liyane, sampeyan bisa nggunakake apa sing ana ing meja utawa kitabar. Pungkasane, dekorasi paling apik ditemtokake dening applause.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_16

  • "Telegram congratulus." Minangka dhasar dijupuk kanthi teks ucapan selamat ing tembung sing ilang. Saben tamu giliran kudu ujar kata sifat, sing dipimpin timbal ing papan kasebut, banjur banter apa sing kedadeyan. Kanggo bocah, sampeyan bisa milih pilihan kasebut kanthi dongeng.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_17

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_18

  • "Lagu ing aplikasi." Wiwit ora ana riyaya, kertu kanthi tembung mangsa "Metelitsa", "Salju", "Febru", "Santa Claus" lan uga dilebokake ing tas kasebut utawa topi. Peserta ganti ganti kertu kasebut lan nglakokake lagu-lagu ing tembung sing dituntut, pitulung saka sedulur lan kanca sing ditampi.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_19

  • "Salam Taun Anyar". Pisanan sampeyan kudu pindhah menyang saben wong sing lungguh ing bal-balan, sing kudu bledosan tim sing mimpin karo cara swarga.

Saliyane katun, tamu bakal duwe confetti utawa pengin didhelikake.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_20

Kontes sing menarik

Perusahaan cilik sing ora perlu nuduhake prentah bisa ditawakake sawetara tugas.

  • Ing wiwitan acara utawa sawetara dina sadurunge dheweke, saben peserta kasebut kudu Narik kertu kanthi jeneng "Hawa Taun Anyar" dadi. Sawise iku, "Elf" kudu miwiti nuduhake obyek kasebut - nambani barang, mbantu ngilangi sandhangan ndhuwur, ngajak nari. Ing pungkasan wayah sore, saben wong ngira jeneng asistene sing ukum. Jeneng jeneng kasebut salah kanggo nindakake prekara sing nyenengake kanggo wong sing nyoba.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_21

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_22

  • "Disko Taun Anyar" Waca rangkeng-. Presenter kudu nyiyapake pemotong komposisi sing beda saka bocah-bocah menyang "Gypsy", sing diselehake kanthi melodi cepet netral. Kabeh wong mlebu bunder lan ngirim bal liyane. Nalika musik perdang rumah rampung, wong sing isih ana karo bal mlebu bunder lan njoget apa sing dikepengini.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_23

  • "Mandarinka" Waca rangkeng-. Tugas kompetisi iki yaiku ngresiki Mandarin lan mangan kanthi cepet. Peserta bisa ngganggu mittens utawa sarung tangan sing nganggo busana. Pilihan liyane - kanggo dasi tangan kanggo tangan supaya mung siji sing bebas.

Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_24

  • "Ketemu kepinginan". Ing Malam Taun Anyar, perlu kanggo nggawe kepinginan. Kanggo iki, sepotong kertas ditokake kanggo saben 10 menit nganti tengah wengi sing dikarepake kudu digambar. Bisa dadi sketch skema utawa gambar sing rinci, sing utama yaiku duwe wektu. Kanthi perang saka chimes, kabeh wong bakal mlebu bunder, pasang leaflet ing ngarepe, dijupuk kanthi langsung lan jotosan pungkasan "menyang mangsa ngarep." Kanggo kulawarga cilik, sampeyan bisa njupuk lembaran Watman sakabehe lan nggawe kolase, lan ing pungkasan taun, delengen apa sing kedadeyan. Saka perusahaan gedhe, sampeyan bisa kanthi aman mbentuk printah.

    Supaya sapa wae nguciwani sapa - sampeyan bisa nyebarake kertu kanthi nyathet ing sisih mbalikke utawa dipérang karo tandha-tandha (bocah lanang nglawan bocah-bocah wadon utawa senior sing luwih enom).

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_25

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_26

    • "DEER HORING" Waca rangkeng-. Pasangan sing bersaing, sing ana siji peserta "kidang" (mripate sing diikat), lan nomer loro - "kidang" kanthi bantuan selendang utawa renda sing ana ing pinggul. Saka barang utama (Kegli, kursi, kothak) trek dibentuk, sing kudu sampeyan lakoni kanthi kerugian minimal.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_27

    • "Perang salju" " Waca rangkeng-. Kamar lan pemain dibagi dadi setengah. Ing saben sisih ana jumlah bola salju sing padha (lembar kertas, potongan saka katun, karet busa utawa balon putih). Tugas - dene musik main transfer minangka akeh cangkang bisa kanggo mungsuh. Ing pungkasan, sisih menang sing kurang bola salju.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_28

    • "Snowman". Ing ajur (utawa lembaran Watman dipasang ing tembok) perlu nggambar salju. Ing wektu sing padha, saben mung rinci siji rinci. Kanggo ngrampungake tugas, sampeyan bisa nyurung tangan menyang slot ing sheet karton, sing bakal nutup maneh. Pilihan liyane saka kompetisi kreatif kanggo umur apa wae yaiku nyuda bal, kanggo ngetokake scotch bilateral, kertas lan gunting kanggo kontestan. Saka pesawat sing diasilake uga kudu nggawe salju sing nyenengake lan ora biasa.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_29

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_30

    • "Merry photowon" Waca rangkeng-. Kanggo kompetisi, sampeyan butuh peran lan kertu kanthi tugas, sing kudu digambarake, kayata: salju salju ing pantai, ora lali karo hadiah Santa Claus, lan salju ing salon lan sapanunggalane. Menang foto sing lucu lan ekspresif.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_31

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_32

    Tuladha skenario

    Pilihan Win-Win kanggo bocah lan wong diwasa bakal dadi Skenario "Tradhisi Taun Anyar ing macem-macem negara ing saindenging jagad." Amarga informasi ing kene cukup akeh, sampeyan kudu loro pimpinan sing bisa uga dadi Santa Claus lan salju salju.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_33

    Opsi ringkes ing ndhuwur bisa ditambah karo kemungkinan utawa luwih jero menyang saben topik kasebut.

    Timbal 1: Sugeng rawuh ing kabeh sing ana ing cahya Taun Anyar! Sugeng Taun Anyar!

    Timbal 2: Ing Rusia, ora ana sing makili Taun Anyar tanpa wit Natal sing nganggo busana, ndeleng film tradisional, meja anyar lan presiden Taun Anyar. Tradhisi lan adat kasebut ana ing saben negara, ayo kenal karo dheweke.

    Timbal 1: Dina iki bingkisan teka karo peta sing ana sawetara papan sing kosong. Kita bakal nempelake rincian sing ilang, ngerteni akeh perkara anyar. Dadi, wiwiti!

    Timbal 2: Komparatif cedhak, ing Italia, hadiah nggawa OLTSERO (dadi ana claus Santa) lan ninggalake ing windowsill. Malah saben wong Italia kudu duwe wektu kanggo mangan 12 anggur ing tengah wengi - mula kabeh kepinginan bakal kelakon. Warga Italia dadi grapyak banget lan semangat, mula sampeyan kudu melu sawetara kontes (rong utawa telung kontes sing kudu dipilih).

    Timbal 1: Saiki ayo istirahat lan lunga - menyang Jepang. Ing negara iki, ngunjungi candhi lan muni lonceng ngilangake uneg-uneg lan masalah ing taun anyar lan iki sampeyan butuh paling ora 108 nembak. Ing wektu iki, umume main wicker utawa balung nganggo chip mobile, peluncuran tumpukan serub lan udhara.

    Timbal 2: Ing wektu iki ing bawana liyane, perusahaan lucu arep menyang dalan lan pantai kanthi wit Natal sing ngambang gedhe. Brasil ora mung ngumpulake tabel sing subur, nanging uga ngirim hadiah menyang segara sing bakal kelakon. Ayo tahan suasana tarian karnaval! (Ngaso musik utawa kontes tari)

    Timbal 1: Ing Yunani, Hadiah kanggo bocah-bocah kanggo bocah-bocah Saint vosily - amarga iki, dheweke kudu ninggalake sepatune cedhak perapian. Piring tradisional yaiku jajan manis kanthi duwit receh ing njero, sing seneng.

    Timbal 2: Ing Prancis, taun anyar dadi adat kanggo ngrameke ing bunderan wong sing ditresnani ing omah utawa ing restoran. Omah sing dihiasi kanthi advance karo Garlands, kutha kabeh wis mencorong katerangan. Kanggo nyengkuyung swasana sing anget, ngajak wong-wong sing pengin melu kompetisi kreatif (pabrik dekorasi, gambar kolektif, lan liya-liyane).

    Timbal 1: Nanging, ora ing kabeh negara ing taun lawas diwiwiti tanggal 31 Desember. Taun Anyar Cina teka ing liburan musim semi - ing wulan Februari, ing India - ing wulan Maret, ing Burma lan Thailand - ing wulan April. Ing Ethiopia, sebaliknya, liburan iki menehi tandha pungkasan musim udan ing wulan September. Kabeh negara kasebut lan liya-liyane nyawiji siji - wong seneng-seneng kanthi cara dhewe, dheweke nggawe kepinginan lan ngarep-arep yen taun ngarep kabeh bakal apik. Ayo kita ngatur salam marang saben liyane lan nggawe pangarep-arep sing paling disenengi sing mesthi bakal kelakon!

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_34

    Kanggo wong tuwa lan tuwa, liburan kasebut cocog kanggo acara TV sing populer "lapangan mukjizat".

    Mimpin: Halo penonton! Kanggo ketemu nyenengake lan menarik, kita wis nyiapake game "lapangan mukjijat." Kanggo liburan iki apik lan apik iki, ora ana sing tetep, kita bakal ngilangi jeneng para peserta saka tas sihir sing wis disiapake. Dadi, ing babak pertama bakal melu ... kita ketemu peserta kita kanthi keprungu swara!

    Tugas ing babak pisanan: Apa jeneng pangareping kepala Santa Claus? (Staf).

    Pemain muter drum minangka game televisi karo kaca tingal lan hadiah utawa pilihan sing diciptakake karo tugas tematik. Pemimpin kasebut bisa mbantu bocah wadon sing bakal nggawe prop lan dadi serat.

    Mimpin: Kita nemtokake anggota pisanan ing pungkasan taun anyar, lan saiki ngaso pariwara! (Kontes, pemandangan, musik utawa nomer nari sing kudu dipilih).

    Taun Anyar sampeyan isih tetep. Aku ngajak game para peserta nomer loro ... Tugas ing babak kaping pindho: "Apa wulan taun anyar sadurunge pembaharuan Peter sing pertama?" (September)

    Mimpin: Kanggo babak sing nduweni kualifikasi pungkasan, kita ngajak ndhuwur pemain pungkasan ... Kita ketemu! Tugas: Apa jeneng pihak taun anyar, sing ora mungkin ngerti tamu? (Masquerade) Sawise pungkasan babak kaping tiga, presenter nyatakake ngaso pariwara.

    Mimpin: Lan saiki troca erudite kita bakal mangsuli pitakon, lan kita bakal nemtokake pemenang utama game Taun Anyar. Dadi, ing papan kanggo scoreboard kita, sing nggawe dolanan, dadi salju salju sing dadi karakter, sing dadi kanca sing dadi kanca ing Santa Claus? (Ostrovsky) sanalika Winner mutusake, presenter ngusulake supaya hadiah lan main Superigra. Tugas Superigra: "Apa jeneng penulis puisi menyang lagu Natal, lair lan tuwuh ing alas?" (Kudasheva)

    Mimpin: Sing mungkasi game, ayo matur nuwun kabeh peserta kanthi keprungu swara! Aku pengin pengin manawa ing taun anyar saben saiki bisa nuduhake kabeh bakat lan ngetrapake kawruh! Lan saiki ayo diganggu lan lunga menyang tari!

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_35

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_36

    Rekomendasi

    Uga nyiapake liburan, Skenario Organisasi lan Nulis kudu ditindakake luwih dhisik, Wiwit iki proses sing rada rumit. Supaya dheweke sukses Rekomendasi ing ngisor iki kudu diikuti:

    • Aja ngeculake kabeh tanggung jawab saben wong, sawetara peserta bisa narik kawigaten skenario; Nanging perlu kanggo nemtokake wong sing tanggung jawab karo pendapat sing duwe kuosit, sing bakal nemtokake asil pungkasan;
    • Kanggo miwiti, penting kanggo replenish bahan sing diklumpukake dening game anyar, ucapan lan ayat asli; Kabeh gagasan kudu langsung tetep lan olahan;
    • Malah kanggo preian omah, versi rampung skrip kudu diumumake lan dingerteni; Ing tumpukan godhong sing kasebar kanthi puluhan amandemen kanggo ngerti utawa golek sing dikarepake bakal angel;
    • Ing acara kulawarga cilik, layar layar biasane dadi timbal; Yen wong liya dipilih ing peran iki, wektu perlu kanggo familiarizing lan nerangake kabeh wektu sing ora bisa dingerteni; Kawruh babagan peran sing kudu sinau kanthi ati luwih apik kanggo mriksa luwih dhisik;
    • Penyambungan skrip kudu duwe ide kanggo kabeh tegese teknis yen; Sing padha ditrapake kanggo ngundang pamicara, ing prayaan sing andhap asor ing wong sing padha bisa uga ana gandhengane kanggo rincian, musik sing ngiringi hadiah;
    • Fotografer lan peralatan video (utawa wong sing tanggung jawab kanggo njupuk) kudu ngerti babagan episode utama kanggo njupuk wektu.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_37

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_38

    Kanggo liburan sing santai kaya Taun Anyar Skenario keras kanthi latihan lan bengok-bengok ora bakal ditampani.

    Sajrone prayaan apa wae, kahanan sing ora dikarepake bisa uga ana. Ing kasus iki, sawetara pilihan kudu disiapake - belanja video, kontes tambahan utawa ngaso musik.

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_39

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_40

    Skenario kanggo Taun Anyar: Preinan Taun Anyar kanggo kanca diwasa kanthi rong partai skenario sing luar biasa kanggo wong tuwa lan ide liyane 18052_41

    Babagan carane nulis skrip Taun Anyar, deleng video sabanjure.

    Nyeem ntxiv