Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah?

Anonim

Kanggo ora ana sing ora kejawab wengi Taun Anyar, lungguh ing meja, sampeyan kudu mikir babagan cara nglipur tamu. Dadi, dheweke bisa ditawani main game, nanging sampeyan bisa nemoni luwih dhisik lan nggawe program kompetitif kanggo dheweke kanthi game sing menarik lan nyenengake sing cocog kanggo wong diwasa lan remaja. Babagan babagan game Taun Anyar lan bakal ujar ing artikel iki.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_2

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_3

Hiburan ing meja

Coba sawetara hiburan sing bisa digunakake tanpa metu saka kursi.

Kanthi ucapan selamat

Iki game ngombe kanggo taun anyar, sampeyan bisa main ing swasana kulawarga, karo kanca utawa ing kantor ing pesta perusahaan. Iki minangka hiburan sing apik banget sing ora mbutuhake upaya khusus utawa televitasi ekstra. Tujuan saka game iki yaiku kanggo ngunggahake swasana ati. Paling asring ditindakake ing wiwitan prayaan kasebut.

Intine hiburan cukup prasaja: Saben pemain kudu, ora ngerti konteks, ngarani tembung sifat. Wong sing milik game, kudu mlebu kabeh adjektif kasebut ing ucapan, lan kenapa maca ucapan iki kanggo tamu. Miturut asil, bakal dadi lucu lan lucu. Teks kanggo ucapan selamat sing kudu dilebokake ing tembung bisa diciptakake kanthi mandhiri kanthi mandiri, lan sampeyan bisa njupuk sumber apa wae.

Iki minangka conto salah sawijine: "Ing siji _______ negara ing kutha ____, ana bocah lanang lan ___ bocah wadon. Dheweke urip ______, komunikasi perusahaan ____. Lan padha kumpul ing ______ dina ing ______. Lan wiwit ngrameke Taun Anyar sing nyerang. Dadi, aku muni _____, dheweke padha perang ____, ____ ____ ngombe, tembung ____ tembung, ing rai wong ana _____ mesem. Aku pengin sampeyan kabeh supaya taun anyar kanggo kabeh ______, tabel kasebut rusak saka jajanan _____, ing omah wis diisi ______. Ayo _____ kepinginan sampeyan bakal nyata, impen dadi ____ kasunyatan. Lan pakaryan bakal dadi _____. Ayo sampeyan ngubengi _____ kanca, cedhak kanggo menehi ______ bungah lan ngubengi sampeyan. Muga-muga sampeyan bisa lelayaran ing kapal ______ rasa seneng, ________ katresnan lan _____ bungah. "

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_4

Pengarepan Taun Anyar

Dolanan iki uga cocog kanggo pesta utawa partai perusahaan, nanging mbutuhake persiapan awal: kudu nyerang bal kasebut, sing kudu luwih saka pemain. Kanggo inflasi, luwih becik nggunakake helium utawa gas: bakal luwih menarik. Kanggo saben bal, perlu kanggo nundha benang sing dawa supaya saben pemain bisa bebas. Kanggo benang sing padha, kudu masang lembaran seger kanthi pengin.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_5

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_6

Ngapa host kudu munggah lan siyap kanthi mandiri. Dheweke kudu cendhak, kayata:

  • "Entuk Yuta";
  • "Kulawarga ngenteni replenishment";
  • "Ayo menyang perjalanan";
  • "Enteni luck ing ngarep pribadi";
  • "Coba apik light ing lotre" lan kabeh jinis kaya ngono.

Mimpin kudu nuduhake fantasi lan nambani tugas kanthi humor, saengga Malam Taun Anyar kasebut nyenengake lan ora bisa dieling-eling.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_7

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_8

Phanti Saka Header

Phanti iki game sing wis kenal karo bocah wiwit cilik. Bisa diputer ing bunder kulawarga utawa kanca lan perusahaan Taun Anyar karo kolega. Intine game iki cukup prasaja. Sampeyan mung mbutuhake topi, sing paling apik digunakake ing Taun Anyar, Cap Red Santa Claus bakal digunakake paling apik, lan akeh cathetan kanthi aksalum. Ing panjaluk game iki, sampeyan bisa nambah hadiah cilik ing bentuk coklat utawa, umpamane, Notebook.

Tugas kasebut bisa beda, kabeh gumantung imajinasi wong sing wis disiapake dening program kompetisi. Ing ngisor iki mung sawetara conto tugas sing bisa kejiret ing Phantas:

  • "Nggambar pitik pitik";
  • "Maca geguritan Taun Anyar kanthi aksen Kaukasian";
  • "Tarik wong salah siji potret tanpa nggunakake tangan";
  • "Gawe jembatan";
  • "Svet lagu taun anyar";
  • "Santa Claus, sing ngelingi taun anyar ing wayahe pungkasan," lan liya-liyane.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_9

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_10

"Tsiferkki"

Iki liyane sing nampilake game, cocog kanggo prayaan Taun Anyar yen tamu ing meja wis munggah, lan dheweke kudu dianggep kanthi cara apa wae. Dheweke wareg prasaja lan uga ora mbutuhake upaya khusus saka tamu.

Intine game kasebut kaya ing ngisor iki: Presenter nyetel macem-macem pemain, kanggo nanggapi sing dibutuhake kanggo dipantau dening nomer apa wae. Pitakonan bisa beda, kayata: "Apa taun sing lair?", "Pira botol anggur sing bisa diombe sekaligus?" lsp.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_11

Panggang "sing lair?"

Hiburan iki ora bisa diarani kompetisi lengkap, utawa game kasebut. Iki cocog kanggo ngrampungake wong sing lungguh ing meja, nyenengake. Kajaba iku, hiburan kasebut menehi alasan tambahan kanggo ngombe. Intine hiburan yaiku presenter takon saiki, kayata, "sing lair ing wulan Desember?". Wong lanang sing mengeti ulang tahun ing wulan iki kudu ngucapake roti panggang. Sabanjure, timbal kasebut kasebut kasebut kasebut nelpon sawetara wulan liyane, lan wong liya gantian Salam Natal.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_12

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_13

"Buaya ing taun anyar"

Dolanan iki ora beda karo versi klasik. Bentenane mung topik Taun Anyar sing ana ing kene. Liyane kanggo game sing bisa ditambahake hadiah cilik ing wangun, contone, coklat.

Intine game prasaja: Salah sawijining peserta kanggo tugas kasebut kudu nyeret, gerakan utawa ilmu rai kanggo nggambarake perkara sing ana gandhengane, tanpa nggunakake tembung anyar. Tugas liyane para pemain yaiku ngira sapa utawa sing nggawe anggota anggota iki. Siji sing ngira tembung ujar kasebut nampa hadiah, yen ana, lan nggambarake apa sing bakal dikandhakake karo presenter ing game sabanjure.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_14

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_15

Nganggo umpluk sabun

Kanggo game iki mbutuhake rong kontan karo umpluk sabun lan telung wong, yaiku presenter. Intine saka hiburan kaya ing ngisor iki: para peserta kasebut lungguh ing kursi sing ana ing sisih liyane. Presenter kudu takon pitakon pemain iki, wangsulan sing bisa dadi "akeh" utawa "sithik". Peserta sing wis nampa pitakon kudu nyebul umpluk sabun. Dadi, yen akeh gelembung muncul, wangsulan bakal dadi "akeh." Mangkene sawetara ide kanggo pitakonan:

  • "Pira sampeyan kerja ing wulan iki?";
  • "Pira wektu sampeyan nggunakake telpon?";
  • "Apa sampeyan ngombe?" Liyane.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_16

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_17

Game "Apa sing kudu ditindakake?"

Hiburan iki cocog kanggo mburi utawa tengah perayaan, nalika kabeh tamu diceruk, dheweke luwih nyenengake lan luwih aktif. Makna game kasebut cukup gampang: Presenter kudu takon para pemain kanthi pitakonan sing beda lan lucu, lan dheweke kudu menarik lan wiwitane mangsuli. Dolanan iki cocog kanggo loro bocah lan wong diwasa.

Pitakonane bisa uga kaya ing ngisor iki:

  • "Apa sing kudu dak lakoni yen esuk Januari ing wulan Yelka ora menehi hadiah?";
  • "Apa sing kudu dak lakoni yen Olivier rampung?";
  • "Apa sing kudu dak lakoni yen kucing tiba ing wit?";
  • "Apa yen kabeh dolanan taun anyar ilang?";
  • "Apa yen Santa Claus lali karo Taun Anyar?".

Ing game iki, sampeyan bisa ngenali pemenang. Dheweke bakal dadi jawaban sing paling asli kanggo pitakonan babagan timbal kasebut. Menang kudu menehi hadiah ing bentuk coklat utawa, umpamane, fob utama kanthi bentuk simbol taun.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_18

"Ayo karo simbah salju salju"

Dolanan iki uga cocog kanggo kulawarga. Pemain bisa nabrak kanggo tim, saengga muter kanthi cara. Iki minangka game cantik. Tegesipun sampeyan kudu teka karo bojoku Claus kanggo bojoku, yaiku, mbah-mbah bocah salju salju. Game iki mbutuhake manifestasi khayalan sing maksimal. Pikirake kepiye bojo Santa Claus katon kaya jenenge kepiye ketemu. Siji sing luwih apik lan asli bakal ngrampungake tugas iki nampa hadiah.

Miturut cara, ing game iki, sampeyan bisa nggawe macem-macem sithik. Dadi, Yen sampeyan pengin, para pemain bisa uga ora mung ngandhani garwane Santa Claus, nanging uga nyoba nggambarake portrait dheweke ing leaflet.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_19

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_20

"Diwasa jantung salju salju"

Hiburan-hiburan kaya ngono, paling mungkin, bakal angel nglampahi perusahaan Taun Anyar, kanggo game iki, sampeyan kudu nyiyapake saucer luwih dhisik ing acara cilik. Nanging, kanggo liburan omah, game iki cocog banget. Peserta bisa muter siji cara, lan bisa lan kacilakan kanggo tim. Tujuan game yaiku nyiram es. Menang siji sing bakal ngrampungake tugas iki luwih cepet tinimbang kabeh. Yen pengin, pemenang bisa menehi hadiah cilik.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_21

"Nyapu hadiah"

Kanggo game iki, sampeyan kudu nyiyapake hadiah luwih dhisik lan ngemas. Gawe kanthi ati-ati kanggo mbukak dheweke ora gampang banget. Sampeyan seng di pengeni manawa kabeh hadiah padha, mula kabeh peserta bakal padha karo istilah sing padha. Intine game yaiku mbongkar hadiah kanggo musik luwih cepet tinimbang kabeh peserta liyane. Pemenang game ngarepake hadiah tambahan ing bentuk permen utawa liya.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_22

Game Family

Yen sampeyan lungguh ing meja sing wis bosen, mula wektu kanggo mindhah sethithik.

"Makarena"

Iki minangka game tari, sing biasane ditindakake ing lagu sing padha los del Rio. Presenter kudu nuduhake wong tartamtu gerakan, lan kudu diulang maneh. Ora ana pemenang utawa wong sing kalah ing game iki, tujuane yaiku kanggo ngunggahake tamu, nggawe dheweke mindhah sethithik lan goyangake.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_23

Dance Quiz

Kanggo game hiburan iki, pimpinan kudu nggawe pitakon ing advance sing bakal digandhengake karo varietas tari, lan nyiyapake melodi sing cocog. Wong sing mangsuli pitakon lan menehi wangsulan sing bener, saliyane iki kudu ditampilake conto, kepiye carane nindakake tari iki kanthi bener. Wigati dimangerteni manawa pitakon kudu nyipta kanthi dhasar sing arep ditindakake kuis kaya ngono. Dadi, kanggo wong diwasa sampeyan bisa entuk pitakonan sing luwih rumit, kanggo bocah-bocah, kudu milih barang sing luwih akeh.

Mangkene sawetara pitakon kanggo game lan jawaban ing omah kaya:

  • "Jeneng nari Spanyol panas?" ("Flamenco");
  • "Tari Kaukasia Wong?" ("Lezginka");
  • "Apa jeneng tari utama ing karnaval Brasil?" ("Samba") lan liya-liyane.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_24

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_25

"Bal ing celonone"

Dolanan iki uga cocog kanggo wong tuwa lan bocah. Nglampahi ing liburan, sampeyan butuh bal sing kecemplung, rong pasang celonone lan loro peserta. Pemain kudu lunga menyang papan sing ana bola, banjur celonone. Tujuan game yaiku kanggo ngetrapake celonone sabisa balon, nalika dheweke ora bisa bledosan. Ing proses ngempalaken bal, Pemain kudu pindhah lan kenceng ing sangisore utawa melodi liyane, sing ngrampungake tugas kasebut. Wong kasebut menang, ing celonone bakal ana jumlah bal sing paling gedhe. Pemenang, minangka aturan, gumantung karo hadiah cilik.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_26

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_27

"Gambar sepur"

Melu game iki dibutuhake dening pasangan. Gunggunge kudu melu pemain 6 nganti 8. Tugas kasebut yaiku kanggo nggambarake tanpa tembung (nggunakake sadurunge nyeret utawa ekspresi rai) kepiye carane siji utawa jinis transportasi sing obah. Paling asring, host nawakake jinis kendaraan ing ngisor iki: Pesawat, lokomotif uap, mobil pribadi lan taksi. Mesthi wae, yen sampeyan pengin, sampeyan bisa ngaktifake pilihan liyane.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_28

"Medeni ing wit Natal"

Game Anak-anak Anak iki, nanging wong diwasa uga bisa melu. Sampeyan perlu ora kurang saka 4-5 wong. Wong-wong iki kudu nari ing sekitar wit, nanging ora gampang banget. Saben peserta diwenehi salah siji utawa peran liyane, lan peran wit uga kudu nglakokake wong liya. Wong iki kudu ana ing tengah, lan sing isih ana sing main peran, umpamane, salju salju, hare utawa fox, kudu mlaku-mlaku ing sangisore utawa nari liyane. Sampeyan ora bisa menang utawa ilang ing game iki.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_29

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_30

Kontes asli kanggo bocah-bocah

Kanggo bocah-bocah, sampeyan bisa teka karo dolanan sing ora dibayar.

"Jeneng hadiah"

Iku game bocah sing apik lan apik, amarga ing siji bagean mung sampeyan bisa entuk hadiah. Kanggo nindakake game kaya sampeyan, sampeyan kudu nyiapake tas sing kudu dilebokake permen, coklat, tokoh lan dolanan. Intine game kasebut prasaja: Bayi kanthi mripat sing diikat cocog kanggo tas, narik siji bab utawa babar pisan lan nyoba ngira apa. Yen pamuter ngramal kabeh, mula barang iki dadi dheweke.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_31

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_32

"Tas jumping"

Kanggo game iki, sampeyan kudu paling ora rong peserta lan rong kantong kosong. Bocah-bocah ing tas kasebut kudu surak menyang timbal. Siji sing bakal nggawe luwih cepet, entuk hadiah sing dikarepake. Luwih menarik sing luwih menarik bakal muter game kaya ngono, dibagi karo tim. Nanging, iki mbutuhake paling ora 6 wong sing kudu dibagi kanthi merata. Ing kasus iki, tujuan game tetep ora owah: Pemain kudu ngluwari kanthi cepet ing tas menyang timbal. Tim kasebut menang ing kompetisi, peserta pungkasan bakal luwih cepet menyang papan kasebut luwih gampang. Dheweke nampa hadiah.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_33

"Penembake akurat"

Iki game sing cukup gampang sing mbutuhake ember utawa bakul lan bal sing digawe saka kertas sing crumpled. Yen ana akeh bocah, mula kudu dipérang dadi prentah. Tujuan game yaiku tiba ing ember kanthi bal, mula entuk dhewe utawa skor tim sampeyan. Kita menang ing kompetisi iki sing ngrebut nilai paling akeh. Pemenang, minangka aturan, ditanggepi hadiah manis.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_34

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_35

"Tarian ing sekitar wit"

Taun anyar angel mbayangake tanpa nari-nari bocah-bocah lan nari ngubengi wit sing nganggo busana. Nanging, tarian kasebut bisa uga macem-macem. Kanggo game, paling ora sawetara bocah lan siji, sing bakal nuduhake gerakan tari, nalika ngomong "kadhemen" utawa "panas." Yen timbal ujar "Panas", para peserta kudu mbaleni gerakan ing sandhinge, lan yen dheweke ujar "kadhemen", mesthine ora bakal diulang maneh. Wong sing ora sengaja ngulangake gerakan kasebut utawa, ora naleni, yen perlu, dadi utama. Sampeyan bisa main ing game sing ora ana gandhengane nganti peserta dadi bosen.

Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_36

"Paket hadiah"

    Kanggo game iki, sampeyan kudu nyiapake rong paket hadiah, pita, busur lan kabeh sing dibutuhake kanggo kemasan hadiah sing apik. Uga dibutuhake paling ora patang pemain sing kudu nuduhake karo tim lan timbal.

    Intine game cukup sederhana: Peserta kudu dekorasi kothak hadiah, dasi tape ing kana, masang busur lan liya-liyane. Nanging, kabeh ora gampang kaya sing katon. Loro bocah kudu melu ing game, lan tangan loro bocah-bocah iki kudu diikat. Gunakake dheweke sajrone desain kothak dilarang. Siji bocah bakal tetep dadi tangan sing pas, sing nomer loro kiwa. Kanthi bantuan, para peserta kudu dekorasi kothak kasebut. Mesthi wae, bakal angel ditindakake kanthi tanpa koordinasi.

    Sabanjure ana rong pilihan asil. Sampeyan bisa menang peserta sing dekorasi kothak sing paling apik, utawa sing bakal luwih cepet tinimbang liyane. Pemenang disaranake dening penghargaan manis utawa hadiah liyane.

    Kompetisi lan Game Taun Anyar kanggo kulawarga: Game kulawarga kanggo Taun Anyar ing meja lan kontes lucu. Apa hiburan sing bisa digunakake karo bocah? 18045_37

    Nyeem ntxiv