Designer(17枚の写真):職業の説明。それはいくら稼ぎ、どうなるか?デザイナーの種類と彼らは何をしていますか?仕事内容

Anonim

デザイナーの職業は、構造の作成とインテリアモデル、家具、アクセサリー、コンピュータグラフィックス、ランドスケープなどの画像の開発に直接関係しています。そのようなデザイナーが職業の説明と特徴を与えるのかについて話しましょう、彼らが演奏した責任を検討し、専門分野で成功を達成する必要があるのか​​を検討しましょう。

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この職業は何ですか?

デザイナーは周囲の現実のレイアウトを開発することの専門家であり、このモデルは実数と仮想の両方であり得、その実施形態は人生の中で、あるいはちょうどアイデアを維持することができる。デザインの主な楽器はグラフィック図、概念、図面、そしてあらゆる種類のスキームです。。デザイナーは人間工学とさまざまなアイテムや室内ソリューションの使いやすさを提供します。これらの専門家はよく知っておくべきであり、さまざまなアイテム、材料、フォーム、テクスチャを組み合わせることができます。芸術的能力に加えて、彼らはコンピュータプログラムを扱うためのスキルを持っていなければなりません。設計者の活動は、情報技術の継続的な導入と新しい開発を継続することです。

多くの人はデザイナーとアーティストの職業を混乱させる。それらの違いは締めくくっています作業の結果を実用化しています。画家は、描かれた家具全体がそこにどのように収容できるかについて考えずに、シュールなモデルを引き出すことができます。デザイナーの目的はまったく異なります - 彼はこのインテリアの中で人々を生きて首尾よくやり直すことができるように実現できるプロジェクトを作成しなければなりません。

それが、プロのものになるために、それは一人で一人の美術学校を終えるのに十分ではない、あなたは専門の教育を受ける必要があります。

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彼は何をしているの?

デザイナーの仕事にはデザイン、そしてインテリア/ランドスケープ/商品/コンピュータ製品の最新の現代の概念の作成が含まれています。プロジェクトを作成するときあなたは確かに決定の人間工学、使用の便利さ、そしてカラーデザインと完成品の全体的な美学を考慮に入れなければなりません。レイアウトの準備では、デザイナーは最初に個々の顧客または消費者全体の願いによって導かれるべきです。準備的な研究の過程で、専門家は必要な測定とテストを作成し、その後彼らは構造の設計スキームまたはレイアウトを具現化します。

必要な作業はすべて、写真家、イラストレーター、心理学者、マーケティング担当者、その他の関連専門家との間に独立して行われます。

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長所と短所

他の職業と同様に、設計者の方向はその利点と短所を持っています。したがって、利点には以下の点があります。

  • restability職業は人気があり関連性があることを指します。専門家によると、今後数十年に、デザイナーのサービスへの関心は成長するだけです。
  • まともな賃金レベル資格のある専門家。
  • 働く能力オフィスのように、無料のフリーランサー
  • 創造的な仕事あなたがあなたの創造的可能性を実装し、周囲の現実を改善することを可能にします。

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傷がないことではありませんでした。

  • 良いレベルの支払いへのアクセスの完全性。初心者デザイナーは、市場での経験なしに専門家が引用されていないので、ほとんどペニーのために数年間働くことを余儀なくされました。
  • 特に不規則な労働時間
  • フリーランゼのデザイナーのために、重要な欠点がなるかもしれません不規則な注文彼らはプロジェクトのためにラウンド合計を受け取り、そして数週間の期待に座ることができます。
  • この職業で最も困難なデザイナーは、職業評価の主観性を呼び出します。。最高の資格と途方もない経験を持つことさえ、デザイナーは常に顧客、建築者、エンジニア、その他の専門家から誤解されます。

残念ながら、世界のコミュニティによって繰り返しマークされていた労働者でさえ、これを回避することは不可能です。

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デザイナーは何ですか?

職務の責任とデザイナーの課題は、従業員の職業的スキルや能力だけでなく、選択された専門化も制限されています。最も求められた後の方向には以下の通りです。

  • インテリア・デザイン。普通の普通の人々のほとんどは、美しいスタイリッシュな家具を拾う能力と人間工学的に彼女の室内を手配する能力を理解しています。それが彼らが彼らの仕事と彼らの世界の専門家たちが2週間のコースを通過したのかです。実際、設計者の義務はより困難です。内部は単なる家具ではなく、エンジニアリングコミュニケーション、照明、建築グループもあります。この専門家は、仕上げオプション、配線の位置、暖房装置、換気を起こす義務があります。
  • ウェブデザイナー。これは最も一般的な職業の1つです。確かに、多くの人が類似の被験者とほぼ同様の構造が彼らの設計において異なり得ることに気づいた。一部の場合、すべてが明確で構造化されていて、他のものは必要な情報を見つけることが非常に困難です。
  • サイトデザイン - これは、ユーザーが機能の視覚的な反映とリソースの位置決めを見ていることを最初のものです。ここで魅力的な写真を作成するのに十分ではありません。便利で理解できるように、フロントエンド開発者を転送するときにポータルがどのように返されるかを検討することが重要です。これを行うために、専門家は編集者を美しく描くことができるようになり、ここでインターネットプロジェクトを開発するための基本を知ることが重要です。
  • グラフィックデザイナー。これはいくつかのシェルを作成する専門家です。彼の作品の例は、ロゴ、企業のアイデンティティ、ナビゲーションシステム、および視覚的な包装およびメディアモデルの作成になります。彼の労働の製品は1つの機能を実行し、それによってブランドを促進します。同時に、グラフィックデザイナーは実用的な使用を覚えている必要があります。それで、チョコレートのための包装が開発されているならば、あなたはそれがどれほど快適であるか、色の装飾が目に快適になるかどうか、使用されるフォントが使用されるか認識可能なイメージが直接依存するかどうかを理解する必要があります。専門家の専門家と才能。
  • 造園デザイナー。本質的に、この人はデザイナーのタスクを実行し、公園、正方形、家庭プロットの風景を作り出す責任があります。この特産品は、植物園と工学で深い知識を必要とします。ここでは、彼らが美しく見えただけでなく、彼らのために割り当てられた場所で成長し、それに割り当てられた場所で成長し、開発することができ、それほど重要ではありませんでしたが、灌漑や排水システムの開発です。景観の構造では、ランドスコンの実用性、レイドコミュニケーションの有効性、そして木、低木、色の良好な生存のための条件の作成に影響を与える必要があります。
  • 工業デザイナー。これは生産のためのプロジェクトの作成を実行している人です。この例は自動車産業ですが、作成した自動車が製造元からそのような機械を購入したい数百万人に影響を与えるか、またはそれを放棄することです。しかしながら、ここでは、美的だけでなく、車のエンジニアリング部品、実用性、および機能的特徴も多くの注意が払われています。

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これらはただの人気のある方向です。今日は20人以上のデザイン品種があり、それぞれが独自の専門化を誇り、基本的なレベルの知識を必要としています。例えば、美しい服、靴、装飾を作り出す画像デザイナー。テクノスタイリスト、デバイス内蔵製品の開発。臓器や組織の3Dレイアウトを作成する責任があるバイオデザイナー。印刷と物語のデザイナー、都市のレイアウト開発者、広告、マニキュア、カーテン、その他の織物、デザイナーデザイナー、フロリストデザイナー、写真デザイナー。

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責任

簡単な言語で話すと、デザイナーは美しさを作成し、そのファンタジーや専門的なスキルを使って機能を維持するように設計された人です。これらの専門家の職務指示には以下が含まれます。

  • お客様の願いを聞いています。
  • 一般的なアイデアとプロジェクトの開発とその調整
  • 描画の概念
  • 概念の視覚化を容易にするために3Dモデリング作業を実行する。
  • 空間レイアウトの作成
  • 構築
  • プロトタイピング
  • 顧客との最終調整
  • 作業のためのプロジェクト移転とプロジェクトの遵守をすべての段階で監視する。

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誰が起きますか?

設計者になるためには、特定の専門的なスキルと個人的な性格を持つことが必要です。

必要なプロのスキル

活動を最適化するために、プロの設計者はその仕事で最も近代的なプログラムを使用しています。この専門家から必要:

  • 古典的および非伝統的なグラフィックと描画技術の所持。
  • Computer Design、SketchUp、AutoCADプログラム、およびArchicadとSweet Home 3Dの基本に関する知識。
  • プロジェクトプロジェクトのIIDTATICSと経済のスキルの所有。
  • 基本的なマーケティングの原則を理解する。
  • 外国の顧客と通信するためには、第2の言語が必要になる必要があります。

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個人的な資質

個人的な資質には注意が必要なのはありません。

  • 論理的思考。デザイナーは美しい写真ではなく、本物のプロジェクトを作成します。したがって、この専門化の一環として、概念的かつ論理的に考えることは非常に重要です。
  • 個別のスタイル通常、この品質は創造的なアプローチで密接に絡み合っており、デザインをより認識できるようにするユニークなアイデアを生成することができます。
  • 注意深く。 1つの唯一のエラーは最も不快な結果に変わる可能性があります。したがって、不正確さがインテリアプロジェクトの編集に認められた場合、それはその機能の完全な違反を尋ねるでしょう、そしてWebデザインレイアウトの誤ったコンパイルは、Vestovelの長い不眠の夜に包まれます。
  • 通り。このアーティストはインスピレーションを待つ余裕があり、デザイナーは限られたDEDULENEの条件で働くことを余儀なくされています。

この専門家は、観察、良い想像力、完全に考える能力を妨げることはありません。顧客との相互理解を容易にするために、デザイナーは社交的で納得させることができる必要があります。

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いくら稼いでいますか?

    デザイナーの賃金は、専門的な経験の方向、実装されたプロジェクトの品質、および量、技術的およびソフトウェアツールの所有レベル、ならびに居住地および他の多くの要因の方向に直接依存します。。したがって、設計者の賃金の額を指定することは困難ですが、設定はかなり本当です。私たちの国では、平均的な専門家は、モスクワで、この金額が40~50千万ルーブルに近づいていますが、ロシアの概要では、デザイナーは毎月10~15000を支払うことがよくあります。

    インターフェース設計者の仕事は最もよく支払われます。 - 彼らの給料は、文字通り「かかと」の3Dデザイナーが来ています - 彼らは約9万、Webデザイナー - 75-80千、インテリアデザイナー - 50-70千、家具 - 6万人までランドスケープデザイナー - 最大50~60千。経験豊富なデザイナーは、ヨーロッパ諸国でのその強さを実現しようとすることができます、各方向の専門家はそれ以上を受け取ります。このように、米国の同じインターフェイス設計者が1ヶ月あたり最大3,000ドル、カナダ - 2.5千、ドイツでは、支払いは4千ユーロになります。

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    教育

    芸術的能力と良い趣味を持つ人がデザインに従事することができるという一般的な意見にもかかわらず、この職業は良好なプロフィール教育を必要とします。有能な専門家になるためにプロジェクトやマスターグラフィックプログラムを完全に作成する手法を明確に理解する必要がある。すべての新規および新しい技術が毎年現れるので、この専門家は自己改善を止めることはありません。

    今日、各都市には、設計作業に教育プログラムを提供する機関や大学があります。良い評判を持ち、特殊な知識やスキルを得るプロセスの質に従う主要な機関のみを選ぶことが望ましいです。大学では、「設計」方向には通常、いくつかのプロファイルが含まれています。

    • グラフィックデザイン;
    • 衣料品のデザイン
    • 工業デザイン;
    • ゲームデザインとバーチャルリアリティの作成。
    • コミュニケーションデザインとその他

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      大学への入学時に、応募者は通常ロシア、数学、そして歴史と社会的研究で試験に合格します - より詳細なリストは教育機関の特徴によって異なります。場合によっては、能力のレベルを実証することが可能になる創造的なテストをさらに実行する必要があります。 9日と11のクラスの後、あなたはデザインの方向に二次的な特別な教育を受けることを可能にする専門の大学に登録することができます。

      練習が示すように、学習の過程で多くの学生が残念なので、彼らはすべての中で訓練されるだろうと述べています。しかし、これはそうではありません - 彼らは理論を与えることができ、これらのプロジェクトは経験の経験の後にのみ配達することができます。最初のコースの施設では、多くの一般教育品が研究されています(文化的研究、政治科学)、そして専門職の紹介も与えられています。同じ時期に、設計者の設計に精通しています。

      3番目とさらなるコースはすでに職業に必要な品目のより深い研究、そしてあらゆる種類の展示会とコンテストを与えられています。訓練の後半では、学生は最初のプロジェクトの開発に渡され、大学の終わりには皆さんの防衛に直面しています。通常、生徒には彼が独立して満たして委員会のメンバーに提示しなければならない大きなプロジェクトが与えられます。

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      どうなる?

      初心者の専門家の主な難しさ - これが実践的な経験の欠如です。しかしながら、この問題は、小さなデザインスタジオで、またはフリーランス学習根を介して低納期の開発をとることによって解決することができます。後者の場合、家を出ることなく仕事を取り組むことが可能であり、低給与は良好な経験の発展によって完全に補償されています。2番目の複雑さはアイデアの欠如であり、ここではユニバーサルソリューションはありません。

      初心者デザイナーは、可能な限り働き、その潜在力を明らかにしなければなりません。

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      展望とキャリアの成長

      設計者の方向への収益の方法はいくつかあります。最初の - あなたはフリーランサーになることができて自分で仕事をします。この場合、支払いレベルと時間制限に応じて注文を独立して選択できます。そして、あなたはデザイン局のスタッフまたは大規模なプロジェクト会社に到達することができ、チームで働くことができます - この場合、キャリア成長の可能性が常にあり、したがって給料を上げることができます。

      初心者のデザイナーは通常、小さな位置に小さなスタジオで配置されています。原則として、キャリアの見通しはそこではなく、それらの中での作業も、トレーニング中に得られたスキルのポートフォリオをまとめ、テストのテストを開始するためだけに使用できます。提供された外国大学で教育を受けた人のためのはるかに良い展望 - それは直ちに国際的なアリーナへの道を開きます。

      いずれにせよ、ハードワークと絶え間ない自治体によって区別されているデザイナーだけが良い立場と一貫して高い収益を達成することができます。

      コースから学ぶこと、常にセミナー、トレーニング、プロのスキルコンテストに参加することが重要です。新しいデータをティールに知覚し、すべての最新のトレンドとトレンドを調査することが必要ですが、同時にあなたの個々のスタイルを邪魔しないようにしてください。

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