Moltiplicatore: cos'è questa professione? Quanti animatori guadagna l'artista? Stipendio sul lavoro in Russia e negli Stati Uniti. Dove studiare?

Anonim

Cartoni animati nel mondo moderno - parte integrante delle nostre vite. La maggior parte dei cartoni animati è progettata per i bambini, ma ci sono anche un pubblico per adulti orientato. È logico che con le tendenze in rapida evoluzione, sono necessarie nuove idee, oltre a più persone per la loro esecuzione. Sono stati questi fattori che hanno contribuito alla creazione di una tale professione come moltiplicatore.

Storia della professione

Se giudichi l'animazione nel senso del senso della Parola, si può dire che i primi moltiplicatori erano persone primitive che, già nei loro dipinti a dondolo, cercarono di trasmettere l'effetto del movimento. A partire da questi tempi, alle arti visive, incluso colui che ha cercato di descrivere la sequenza di eventi, accompagna l'umanità per tutto il tempo.

Se prendi un'animazione specifica, allora i primi schizzi di cartoni animati appaiono all'inizio del XIX secolo. Questi erano i campioni più semplici che sono durati a lungo. Ma in seguito lo sviluppo del cinema ha spostato l'animazione, e la sua ascesa è iniziata solo nella prima metà del 20 ° secolo, con la partecipazione diretta di James Stewart Blackton. Era colui che ha creato il primo cartone animato che è stato mostrato per la prima volta nel 1906.

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In Russia, uno dei primi moltiplicatori può essere chiamato Alexander Shiryaeva. Grazie a lui, il primo cartone animato russo "Piero e Kolombin" arrivarono agli schermi.

È interessante notare che è successo nello stesso 1906. Shiryaev stesso, tuttavia, ha definito il suo lavoro "Puppet Film-Ballet".

Il prossimo evento significativo nella storia dell'animazione è stata la creazione di Dinosauric Gerhi Winzor McKeem. Soprattutto per questo dinosauro è stato sviluppato una nuova tecnologia, che differisce da tutto ciò che è stato precedentemente noto. La prima divisione nella professione si è verificata: l'animatore e il Phonovar identificati separatamente. L'animatore era impegnato a disegnare il movimento del personaggio principale, mentre il fonovista ha disegnato alberi, laghi e altri dettagli del paesaggio separatamente per ogni fotogramma.

Bene È impossibile da non parlare di Walt Disney . Era che ha aiutato a creare l'animazione che vedevamo nel mondo moderno sui nostri schermi e monitor.

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Descrizione

La parte principale del lavoro dell'artista dell'animatore non è solo nel disegnare uno o più personaggi, ma anche in considerazione dettagliata e riproduzione delle loro fasi di movimento. Ma il moltiplicatore è un concetto piuttosto ampio. Comprende la divisione della professione in piccole dimensioni, ma specifiche sottospecie, ognuna delle quali è specializzata in una particolare area. Pertanto, le seguenti istruzioni sono assegnate:

  • direttore;
  • Carattere;
  • Piano telefonico (decoratore di sfondo);
  • Contover;
  • Phaseman;
  • cassetto;
  • Pilastro;
  • Moltiplicatore di effetti speciali.

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    Il direttore è responsabile del trasferimento dell'idea del direttore e dello stile uniforme della sua esecuzione. Il charappista crea in dettaglio le immagini studiate di eroi. Il Phonower è responsabile di tutto ciò che accade sullo sfondo del cartone animato. Il contorno trasferisce gli schizzi del fumetto dalla carta su un film nastro speciale.

    Il Phaseman funziona in azioni specifiche del carattere con l'aiuto dell'analisi delle sue fasi di movimento. Il cassetto trasferisce tutti gli schizzi al Castovik, osservando tutte le istruzioni e le correzioni contrassegnate dal direttore e dal direttore. Bene, il moltiplicatore di effetti speciali crea vari bei effetti (comprese le condizioni meteorologiche).

    Non è sempre che la divisione in direzioni non è sempre conservata. Evidenzia anche tali specialità come illustrator, designer, regista, animatore, decoratore, pianificazione e operatore leggero.

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    Pro e contro professione

    Ci sono vantaggi e contro in ogni forma di attività, e la professione del moltiplicatore non è un'eccezione.

    I vantaggi di questo tipo di classi includono i seguenti fattori.

    • La possibilità di attuazione creativa. Per le persone con un magazzino di caratteri creativi, questo è probabilmente il vantaggio principale.
    • Prestigio. Non essere sorpreso: questa professione è molto richiesta, da quando ogni anno è necessario sempre più contenuti. Inoltre, sono i moltiplicatori che creano eroi che ameranno tutti.
    • Buon salario. Questo articolo è una conseguenza diretta del precedente. Le grandi corporazioni sono pronte a pagare bene ai loro artisti per la loro visione del mondo e un'idea specifica.
    • La possibilità di scegliere condizioni di lavoro adeguate. Se una persona si è davvero mostrata come un buon moltiplicatore, può andare a piccole concessioni. Incluso - per assegnare un programma individuale. Inoltre, alcune aree di animazione non richiedono una presenza costante sul posto di lavoro, e quindi consentono di lavorare da remoto.
    • La capacità di cambiare la professione. Di norma, tutti i moltiplicatori sono eccellenti artisti con elevata abilità di lavoro in editor grafici. Quindi, se una persona capisce improvvisamente che l'animazione non è lui, sarà sempre in grado di trovare un lavoro in un'agenzia pubblicitaria o in uno studio di web design.

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      I musei in questa professione sono significativamente meno, ma sono ancora.

      • Una grande quantità di tempo trascorso nella stessa posizione davanti al monitor del computer. Sfortunatamente, la scoperta a lungo termine di fronte al computer può influenzare seriamente non solo la visione, ma anche per postura, che, a sua volta, causerà problemi con la colonna vertebrale e con la salute in generale. Questo può essere evitato: è sufficiente dimenticare di prendere pause e una piccola ginnastica.
      • Monotono. Ahimè, ma il lavoro del moltiplicatore non è solo un volo gratuito di fantasia. A volte devi eseguire compiti assolutamente monotoni. Cosa può sembrare molto noioso e stanco.

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      Dazi ufficiali

      Se descrivi rapidamente il processo di creazione di un cartone animato, avrà diverse fasi. Il primo è la ricerca dell'idea. Successiva è una discussione su come sembrerà i personaggi. I primi schizzi sono fatti.

      Se il progetto è molto grande, la sede degli artisti è selezionata e i doveri sono distribuiti tra loro.

      Poi il team dell'artista entra negli affari. Disegnano tutto: personaggi, piano posteriore, effetti e così via. Naturalmente, si scopre che questo non è immediatamente - è necessario riflettere a fondo i dettagli, immagini, come l'eroe si adatta alla situazione. Spesso uno e lo stesso eroe possono ridisegnare più volte. Dopo aver disegnato dettagliato c'è un riempimento con il colore, e qui è quasi pronto il personaggio.

      Il penultimo stadio è quello di studiare tali piccoli dettagli come gesti, espressioni facciali e altri movimenti, che nella vita ordinaria è appena notevole. E le fasi finali sono il routing, l'animazione e la creazione del layout.

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      Requisiti

      Un moltiplicatore può diventare chiunque. Tuttavia, è necessario familiarizzare con i requisiti e le competenze, e vale anche la pena accettare che se qualcuno ha bisogno delle giuste abilità sarà di più, allora il suo percorso verso la cima dell'arte dei cartoni animati sarà molto più facile.

      Conoscenze e abilità

      I vantaggi del candidato saranno:

      • sentimenti di gusto e stile;
      • comprensione del meccanismo di dinamica e movimento;
      • visione unica del mondo;
      • in qualche misura psicologo (per formare e trasmettere il carattere del personaggio);
      • Buona immaginazione;
      • Pensiero spaziale

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      È anche necessario un buon occhio, ha sviluppato anche sensazione di cinematica e osservazione. Creare e agire abilità, perché a volte per trasmettere alcune emozioni, è necessario disegnarle con un modello dal vivo, ma non sempre a portata di mano ci sarà una persona che è pronta ad aiutare. Quindi moltiplicatori perfezionano spesso alcune emozioni da soli. E la cosa principale è la capacità di disegnare.

      Le abilità chiave includono un uso efficiente delle attrezzature speciali (almeno la conoscenza del computer e dei programmi per computer necessari). Sarà apprezzato dalla puntualità, dal momento che nel mondo moderno, tutte le interazioni sono costruite sui terreni decisionali, e quindi è semplicemente necessaria essere in grado di adattarsi in tempo.

      La professione di moltiplicatore richiede uno sviluppo costante , la ricezione di nuove conoscenze sulle immagini esistenti dell'immagine, poiché la forma di realizzazione del carattere in diverse tecniche può sembrare completamente diversa.

      Puoi iniziare con lo studio dei programmi di base - 3dsmax, cinema 4d e maya. Ciò contribuirà ad acquisire e sviluppare tali competenze come modellazione, texturing e lavoro competente con la luce.

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      Qualità personali

      Puoi attribuire alle qualità personali necessarie:

      • alte prestazioni;
      • capacità di assumersi la responsabilità;
      • dedizione;
      • accuratezza, praticamente pedanteria;
      • pazienza;
      • senso dell'umorismo;
      • Modello per il lavoro di squadra.

      La fantasia è un'altra importante qualità dell'artista, poiché senza di essa è impossibile creare qualcosa di nuovo nella tua forma di attività. Il talento è il più necessario che il moltiplicatore debba avere.

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      Formazione e carriera

      Nonostante il fatto che il diploma in quest'area non sia obbligatorio, sarà un vantaggio significativo del dispositivo per il lavoro. Il miglior istituto educativo per lo sviluppo di questa professione è VGIK. Tuttavia, per entrare in VGIK non è così semplice - il passaggio della competizione in posizione è molto alto e può raggiungere 40 persone in un unico posto.

      Se necessario, è facile trovare altre istituzioni educative superiori con la facoltà pertinente. Per esempio:

      • Mosgu (Università umanitaria di Mosca);
      • Istituto di business e design;
      • Mgou (Università regionale di Moscow State);
      • Mgutom che prende il nome da Razumovsky (Moscow State University of Technology e Gestione che prende il nome da K. G. Razumovsky);
      • HSE.

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        Ci sono anche una dozzina di università più popolari create specificamente per padroneggiare le direzioni dell'animazione. Tra loro:

        • St. Petersburg State University of Culture and Arts;
        • All-Russian State Institute of Cinematography che prende il nome da Gerasimov;
        • St. Petersburg State Institute of Cinema e Television;
        • Università statale architettonica e artistica di Ural;
        • St. Petersburg State Art e Industrial Academy, il nome dopo A. Shtiglitsa;
        • Belgorod State Institute of Arts and Culture.

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          Un'altra difficoltà che può apparire davanti al futuro moltiplicatore è fare e imparare all'università, dovrai prendere un singolo esame di stato. Oltre agli elementi di base, sarà anche necessario passare la letteratura. E direttamente durante l'ammissione all'università dovrà essere un concorso creativo.

          Un'altra opzione per ottenere un'educazione adatta è quella di inserire la cinematografia della Fineraria n. 33 (qualcosa del college). Puoi diventare un moltiplicatore dopo campi speciali sulla modellazione e l'animazione del computer. Questo darà la conoscenza necessaria, ma le abilità dovranno lavorare in modo indipendente.

          Attualmente ci sono altre funzionalità aggiuntive per il moltiplicatore specializzato. Questo include la scuola di Mosca di Studio "Ball".

          Se consideriamo l'istruzione all'estero, molte buone istituzioni educative si trovano in Florida e New York. È più difficile entrare lì, ma ancora reale.

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          Luogo di lavoro e salario

          Nonostante tutto il suo significato, non è necessario pensare che i moltiplicatori dei principianti guadagnino grandi soldi. Gli specialisti che hanno iniziato la loro strada, di solito ricevono da 10.000 a 20.000-25.000 rubli. Tuttavia, il livello salariale aumenterà con la crescita della carriera. Influenzare il livello del reddito e la regione in cui si trova la società di moltiplicazione e la sua scala. Ovviamente, le grandi corporazioni sono pronte a pagare i loro artisti più degli studi regionali poco conosciuti.

          Quindi, un buon artista con esperienza e portfolio ricco può contare sull'ottenimento del seguente importo:

          • 35 000-40 000 rubli a San Pietroburgo;
          • Circa 45 000 rubli a Mosca;
          • da 50.000 rubli a Bashkortan.

          Lo stipendio medio nella federazione russa è uguale a circa 75.000 rubli. Gli studi di successo che producono cartoni animati popolari sono pronti a pagare circa il doppio.

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          Un altro importante vantaggio di questa professione è che anche quando si trasferisce in un altro paese, ci sarà la possibilità di ottenere un lavoro con buoni salari (di nuovo, se hai le abilità e le abilità di cui hai bisogno).

          Negli Stati Uniti, 4.000-5.000 y possono essere ricevuti negli Stati Uniti. e. al mese. Tuttavia, è necessario un diploma di istruzione pertinente. E ha anche bisogno di confermare le sue qualifiche in questo paese. Quando un dispositivo in una grande azienda come Pixar, è possibile contare sullo stipendio per il valore di 5.000-60.000 dollari.

          Il prossimo paese in termini di salari per moltiplicatori è diventato Germania - 4.700 y. E al mese. In Giappone, i moltiplicatori ottengono di meno, ma ci sono più opportunità per l'implementazione creativa. Quando si lavora per 11-12 ore al giorno, il moltiplicatore riceve solo circa 10.000 dollari all'anno. In Polonia, un noto studio di animazione è solo solo, e i suoi artisti hanno uno stipendio di 1.100-1,900 y. e.

          E, naturalmente, la parte principale del salario del moltiplicatore dipende dalla sua specializzazione. Il salario più alto da illustratori, direttore e grafici.

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