Programmatore di giochi: qual è il lavoro? Quali sono le responsabilità dello sviluppatore dei giochi per computer?

Anonim

Game Developer (Game Developer) è uno specialista IT che risolve lo sviluppo di un codice del programma, una rappresentazione grafica e un riempimento semantico di un particolare gioco che desiderava creare. Conosce anche soluzioni che consentono di incarnare la sua creazione alla vita degli utenti. Questa professione prende la propria sulla base della informatica.

Peculiarità

La caratteristica principale - lo sviluppo dei giochi, nessuna università insegnerà al 100%. Nelle istituzioni e nelle università, gli studenti sono approfonditi (rispetto al programma scolastico) Il corso di informatica, le tecniche di elaborazione dello studio e i computer sono più pienamente. Anche le facoltà dei sistemi di informazione, la scienza e la gestione informatica, che fanno parte delle università politecniche, sono in grado di introdurre un futuro programmatore alla causa - studia due o più lingue di programmazione, comprese le basi dello sviluppo del sito web.

Tuttavia, questo sviluppatore di giochi e programmi applicativi diventa Uno studente che ha un interesse vivo e sincero per la programmazione. Presto è prima del programma universitario in termini di apprendimento, lasciando la sua testa in ciò che diventerà parte del suo lavoratore e dell'essere professionale.

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Vantaggi e svantaggi

I principali vantaggi della professione sono ridotti a quanto segue.

  • Programmatore davvero buono e sensato diventa più che degno salario - 100 e più di mille rubli al mese. Ma i soldi sono pagati a lui non invano. È uno degli specialisti IT rimanenti sulla punta del progresso del computer - parte del software. La sua creatività e idee sono, senza la quale il "soft" -industria non si svilupperebbe.
  • La sua professione è un lavoro da sogno. Viene spesso visitato da nuove idee per creare qualcosa di "tipo di" o raffinatezza di ciò che è già lì. "Fai meglio agli altri" - il suo motto, la capacità di continuare a svilupparsi, e non stare fermi.
  • Movimento permanente in avanti. Non si limita a rinfrescare la sua conoscenza, ma si sforza anche se non uscire dal futuro, quindi tenere il passo con i tempi. Per essere consapevoli degli ultimi sviluppi: questo vale per il software, con l'aiuto di cui crea e / o modifica i giochi.
  • Un alto livello di istruzione, auto-organizzazione, che alcuni possono solo sognare. Ciò consente al programmatore di rivelare le sue ambizioni creative. La crescita della carriera prevede l'opportunità di allontanarsi dal lavoro ai giochi per sviluppare siti, programmi applicativi e anche diventare un membro della società in via di sviluppo dei sistemi operativi e software per i server.
  • Popolarità, E non solo negli ambienti stretti a lui come. Se non funziona, e anche rimosso in un'intervista - sono garantiti milioni di fan, e questa è la migliore pubblicità e l'auto-configurazione nel mondo. Ha sempre l'opportunità di dimostrarsi come uno specialista.
  • Lavoro di squadra. Il programmatore di gioco funziona nel team in cui i playdraddainer sono presenti, tester, artisti, compositori e ingegneri sonori. Il gioco, che si distingue per una lunga ed emozionante trama, grafica colorata e lussuosa e suono è troppo per una persona. Dozzine di assistenti vengono in soccorso.

Gli svantaggi della professione possono essere i seguenti.

  • Il programmatore potrebbe non avere abbastanza tempo per una vita personale. La sua giornata inizia e finisce con ciò di cui ha bisogno per avere il tempo di "portare fuori" e portare in mente. Il lavoro può essere in ritmo 24/7/365.
  • Difficoltà ad attuare idee originali - Spesso, i requisiti della società della clientela stanno arrivando alla ribalta.
  • Enorme concorrenza.

Se la dignità degli svantaggi, senti che si sono trovati qui - puoi continuare ad imparare con un'enfasi sulla riproduzione della programmazione.

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Responsabilità

Un gruppo di sviluppatori è almeno un playoDizer, artista, designer di mappa, programmatore, tester, PR. Il loro lavoro è gestito dal manager su cui, a sua volta, è il direttore. Quindi è organizzato il più semplice editore della compagnia di giochi. Il programmatore, come il creatore del suo profilo, è responsabile solo per la "codifica", il layout di ciò che è stato fornito da altri membri del Gruppo. Un'altra grafica, suono e la trama è impegnata in altri.

Ad esempio, il carattere di Giada dal gioco Mortal Kombat ha giocato l'attrice. È stata girata dalle directory, l'immagine stessa risentita da designer, artisti, animatori. E il programmatore lo ha aggiunto alla versione di questo gioco. I compiti della professione sono di implementare idee sui giochi sotto forma di codice del programma. Lo scopo del programmatore è studiare la gestione principale in un gioco specifico. Determina come il gioco darà e rivelerà se stesso, quale capacità e caratteristiche possiede quanto sia chiaramente e rapidamente funziona. Le azioni del programmatore sono le seguenti.

  • Studio della documentazione su progetti specifici relativi al design.
  • Creare un codice programma nuovo e migliorato già scritto.
  • Nomina delle loro qualità, caratteristiche.
  • Studiando i fondamenti del controllo nel gioco - Meccanica (combinazioni di tastiera e / o "Swipes" sul sensore, la tastiera principale sulla tastiera).
  • Presentazione del programma sotto forma di una struttura di file. Senza file, il gioco non inizierà. Anche la "Croce NOLIKI" ha un file di avvio in cui vengono registrate tutte le modifiche del gioco.
  • Imballaggio dei file nel pacchetto di installazione (Installer) che l'utente scarica prima di installare ed eseguire il gioco.

Il programmatore è obbligato a perfettamente possedere la matematica, una o più lingue di programmazione popolari su cui sono scritti i programmi moderni.

Certo, deve migliorare le sue conoscenze per tenere il passo con il tempo e non essere "nella coda" dell'esercito degli stessi specialisti come lui.

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Formazione scolastica

Eccellente inizio - istruzione tecnica in una qualsiasi delle università pertinenti. Ma il programma universitario è in ritardo dietro la programmazione - sono necessari corsi aggiuntivi. Non fare senza auto-educazione: il miglior apprendimento è pratica. L'apprendimento facile e veloce, l'autodisciplina aiuterà a raggiungere i loro obiettivi. È impossibile trascorrere il tuo tempo libero solo sull'intrattenimento: la vita di una persona è limitata, un giorno - un grande passo avanti.

Ad esempio, il gioco Mortal Kombat con una storia di 27 anni. Ed Bun ha iniziato a lavorare nel 1992. È uscita per Dendy e Sega Console. Intorno a lui e ai suoi scudi c'era uno staff di dozzine di professionisti di vari profili. Oggi collabora con quattro aziende. Il gioco ha cambiato 11 versioni e portato su PC e smartphone, ha decine di milioni di fan.

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