Quest er ævintýri sem skilur ekki neinn áhugalaus, lið, gaman og alltaf með góða loka. Þess vegna er leitin raðað mjög oft á dagatalum: þau eru meira áhugavert en venjulegir keppnir eða staðlaðar til hamingju með forrit.
Hvernig á að undirbúa?
Leit 8. mars - Góð tækifæri til að gefa sökudólgum hátíðarinnar til að sýna fram á hæfileika sína. Fyrst af öllu, vitsmunalegum, auðvitað: Mixtalk, edition, attentiveness osfrv. Skipuleggjendur verða að taka tillit til margra mikilvægra punkta til að tryggja að leitin sé ekki venjuleg en nálgast nákvæmlega fyrir fríið.
Til að tryggja að atburðurinn hafi staðist með góðum árangri er nauðsynlegt að taka tillit til undirbúningsaðgerða.
- Efnið ætti að byggjast á kvenkyns hæfileikum: Færni þeirra, eiginleika, fegurð. Það fer eftir aldri þátttakenda, þrengri efni er valið - fyrir börn þessi ævintýri, bækur, teiknimyndir, fyrir fullorðna, svæðið fyrir spurningar og verkefni eru miklu.
- Reglur verða að vera laconic og capacious. Host Quest lýsir þeim í upphafi. Það kann að vera 2 lið (til sigurs) eða einn (til að leita að fjársjóði).
- Verkefni ætti ekki að endurtaka Starfsemi ætti að skipta út. Því nær hápunkturinn, því erfiðara verkefni.
- Frábær ef leitin fylgir Sjónræn og tónlistar hönnun - Til að búa til hátíðlegur leikur andrúmsloft, eru þetta öflugt verkfæri.
- Sigurvegarar verða að finna verðlaun, fjársjóður: Það verður safnað í tilefni af frí gjafir.
Mikilvægt er að öll verkefni halda leynum. Já, og leitin í leitinni sjálft sem eins konar hátíðlegur program getur einnig verið leyndarmál fyrir þátttakendur.
Skóli handrit þróun
Segjum að lítið leit sé ákveðið að raða börnum í skólanum. Líklegast munu aðeins stelpur taka þátt í því. Strákarnir skipuleggja forritið, eyða, dæma, aðstoða osfrv.
Standard Quest Scheme fyrir stelpur í grunnskóla:
- þrautir, charaks, rebuses - vitsmunalegt upphafið setur alltaf fullkomlega í hraða leiksins, dreifing eða gaming efni verður að vera hágæða;
- Spurningar og gátur - Þú getur spilað í bræðum, þú getur dregið úr spurningum úr húfu;
- Ripping Ciphers. - Þetta er elskað af öllum börnum, stafrófið er gert fyrirfram, þar sem bréf samsvarar tákn (til dæmis blóm eða haroine af ævintýrum), og með áherslu á þetta stafróf, þá leysir þátttakendur dulbúið;
- Samkeppni Needlewoman. - Hann er alveg viðeigandi í leit, til dæmis, gerðu dúkkurnar hairstyles um stund eða eitthvað til að sauma, vefja, gera innréttingu frá kærustu;
- Safnaðu kortinu - Fyrir hvert lokið verkefni fær stjórnin stykki af kortinu, þetta er kennilúmer, þegar öll verkefni eru gerðar og kortið er safnað, verður það merkt með geymslustað á henni.
Fjársjóðurinn er gjafir sem strákar hafa undirbúið stelpur. Þeir geta verið falin í brjósti, í ferðatösku, stór gjafapoki, osfrv. Með tímanum ætti slík leit að taka ekki meira en 45-50 mínútur (það er ein kennslustund).
Einnig geta börnin undirbúið leit fyrir kennara þann 8. mars. Tvö kennarar liðir eru ákvörðuð: Þeir geta aðeins haft konur. Fyrir kennslustundina eru þeir að fara í þinghúsinu og skipuleggjendur krakkar hönd yfir hvert lið leitarkort þeirra. Lokið, fyllt stjórn stjórnarskipunarinnar verður að greiða á ákveðnum tíma og á ákveðnum stað (til dæmis kl. 14.00 í þinghúsinu). Reglurnar eru ákvörðuð: Verkefni geta aðeins verið gerðar á breytingum.
Og verkefnin eru mest öðruvísi: að leysa þrautir og endurbætur, til að finna svör við spurningum sem tengjast samstarfsmönnum (til dæmis, hvaða uppáhalds litur frá leikstjóranum Anna Petrovna), viðurkenna kvikmyndir á myndþáttum osfrv. Því fleiri spurningar verður tengdur við skólann, með lið, því meira áhugavert. Auðvitað þurfa öll svörin að vera tekin fyrirfram af fólki sem tekur þátt í þessu og að stilla, þannig að engar ágreiningur sé síðar.
Eftir kennslustund í þinghúsinu afhendir skipanirnar. Þó dómnefndin stöðva framkvæmd verkefna, geta krakkar sýnt lítill tónleika, orð, skemmt þátttakendur. Ef öll verkefni eru lokið á réttan hátt vinnur vináttu. Höfðingjar tveggja liða eru veitt "lykillinn að hamingju" (handverk). Þeir ættu að gera einhvers konar táknræna hreyfingu, hurðin opnast fyrir salinn, og það verður krakkar með blóm fyrir kennara.
Ef eitt lið vinnur, þá eru þátttakendur þess að gefa sigurvegara vottorð, seinni er veitt vottorðið um viðurkennd klár og snyrtifræðingur, vel, lykillinn fær enn báða liðin.
Elda leit fyrir mömmu
Jafnvel heima geturðu skipulagt áhugavert, heillandi leit að aðeins einum þátttakanda - mamma. Hann undirbýr alla fjölskylduna sína með pabba í kaflanum (þó að þetta ástand sé breytilegt). Sem afleiðing af því að uppfylla verkefni, ætti móðirin að finna gjöf sína.
Þetta getur verið margs konar verkefni.
- Með lokuðum augum reyndu 3 tegundir af sælgæti Og giska á hver þeirra er uppáhalds hennar.
- Börn taka snyrtilega poka mamma og fjarlægja eitt efni frá því. Mamma ætti að læra snyrtivörurpokann í 30 sekúndur og segðu hvað vantar.
- Mamma gefur möppu með teikningum barna. Mamma ætti að fá einn og giska á höfundinn. Ef börnin hafa þegar vaxið, og teikningarnar eru að finna í skjalinu, verður það enn meira áhugavert. Þannig að það var fáránlegt, geturðu beðið pabbi eitthvað til að teikna. Það er ólíklegt að mamma giska á hver er höfundur.
- Mamma er gefið: Leikföng, puppet borð, lítill dúkur, leikfang eldhúsbúnaður . Verkefni hennar er fallegt borðstilling, rýrnun "gestir". Og allt í 2 mínútur. Meta þjóna börn.
- Mamma fær kistu í það - Rolled fallega inn í túpuna og bundinn pappír. Þau eru orð og óskir, hrós og epithets. Verkefni mamma er að giska á hver er höfundur hvers þeirra.
Fyrir hvert lokið verkefni, móðir fær dulmál. Til dæmis, mynd af thm. Í lok móðurinnar kemur í ljós, segjum, 5 spil. Skipuleggjendur gefa það stafrófskort, mamma gerir orðið sem táknar staðinn þar sem gjöfin er falin. Til dæmis: Svalir, skúffur, eldhús, osfrv. Mamma setti þar og finnur gjöf sína.
Blóm eru ekki nauðsynlegar til að fela, þau geta verið gefin strax.
Verkefni fyrir samstarfsmenn á skrifstofunni
Mini-leitin er haldin í vinnunni. Þátttakendur eru allir stelpurnar á skrifstofunni. Undirbúa forritið um málið 8. mars, menn verða helst.
- Þátttakendur eru ljósmyndir af frægum konum, kvikmyndastjörnum, módelum, söngvara osfrv. . Nauðsynlegt er að þátttakendur fyrir framan hverja mynd settu blaða með nafni konu frá liðinu, sem líkist þessum stjörnu. Þetta er svo lúmskur hrós. Auðvitað ætti stjörnurnar að velja þannig að að minnsta kosti formleg líkt sé til staðar. Ef það er fellur saman við upphaflega álit skipuleggjenda er það talið. Stelpur fá eitt brot af kristalskífunni.
- Philvord. . Fyrir þátttakendur, kort með gatnamótum orða. Meðal orðanna, orðsporið, nafnið á myndinni, osfrv., Dulkóðuð: "Moskvu trúir ekki á tárum" (fallegt melodrama fyrir konur fyrir alla sinnum) eða "Ég mun hugsa um það á morgun" (einkunnarorð Scarlett O'Hara). Ef stelpurnar voru ákvörðuð í 2 mínútur, fá þeir annað brot af skónum.
- Intellect-Relay. Hver þátttakandi er boðið að byrja. Hún hefur aðeins 1 mínútu, þar sem hún svarar leiðandi spurningum. Því fleiri svör við að gefa, því betra. Allar spurningar um konur. Til dæmis: Nafnið heiti Muse of Napoleon eða heiti aðalpersónan "Titanic" osfrv. Task - samtals í 5-7 mínútur (það er 5-7 þátttakendur) til að skora að minnsta kosti 25 svör . Ef það eru fleiri af þeim, þá geturðu gefið 2 brot af skónum.
- Safna ráðgáta. Stelpur eru gefnar ráðgáta: fyrirfram klippa mynd. Það getur verið einhvers konar abstrakt hátíðlegur eða alvöru mynd. Folding Time er takmörkuð. Og aftur fyrir með góðum árangri lokið verkefni - brot af skónum.
- Tilvitnanir mikill og mjög mikill. Fyrir framan þátttakendur blaðsins með prentuðu yfirlýsingum um konur. Niðurstaðan er sú að ásamt raunverulegum tilvitnunum Pushkin, Goethe, Shakespeare verður tilvitnanir starfsmanna fyrirtækisins. Menn þurfa að biðja um efni fyrirfram. Stelpurnar ættu að ákvarða hver á tilvitnun: Great (það er samstarfsmaður) eða mjög stór (það er sígildin). Ef þú giska á allt (sem er sjaldgæft) er einnig hægt að gefa 2 brot af skónum í einu.
- Umslag með dreifðri viðurkenningu. Stelpur fá umslag, í henni orð. Tilvalið ef þetta er orð á seglum þannig að þú getir lagað þau á sérstöku borði. Verkefni - í 5 mínútur til að búa til tengda texta úr þessum orðum. Það getur verið hamingjusamur Quatrain, kórinn af vel þekktu lagi osfrv. En hann samantektir þátttakendur til loka leitarinnar. Ef allt er gert á réttan hátt, fáðu endanlegt brot af kristalskónum.
- Á sama segulmagnaðir borð, stelpurnar ættu að gera shill á réttum tíma. Ef allt tekst (og þú þarft að gera til að geta), kemur skilaboð með textanum til einnar þátttakenda: "Til hamingju, leitin er liðin, fjársjóðurinn á bak við dyrnar." Þátttakendur opna dyrnar, og þar eru þeir að bíða eftir gjöfum, til hamingju.
Gjafir geta verið falin í ferðatösku, stórum kassa, gjöf pakka osfrv. Að lokum geturðu falið á bak við dyrnar á höfðingi með blómum og pakka - eins og þú vilt.
Óvenjuleg hugmynd um hvernig á að skipuleggja kennslustund fyrir 8. mars í næsta myndbandi.