Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka

Anonim

A művész szakma sok absztrakt, homályos. Túl vastag rétegű sztereotípiákat és mítoszokat fedezett le - a "A művésznek éhesnek kell lennie" és a cseh élettartam vége, könnyű őrültséggel. Tény, hogy minden ugyanabban az időben és sokkal könnyebb, és sokkal nehezebb. Próbáljuk meg adni a szakma definícióját, foglalkozzunk finomságokkal, és megértsük, hogy ki alkalmas.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_2

Leírás

Az első definíció, hogy Ushakov magyarázó szótárja adja a "művész" szót: "Egy személy, aki kreatívan dolgozik valamilyen művészeti területen." Már szélesebb, mint a szokásos megértésünk. A szókincs cikk második bekezdésében azonban egyértelműen jelenik meg, amely megemlíti a festőket és a marinistákat. De még vannak szobrászok mellette, építészek, akiket megszoktuk, hogy más szakmák képviselőinek érzékeljük. Így már az egyik néző egy cikket egy intelligens szótárban ad számunkra, hogy megértsük, hogy a hatálya alá a művész sokkal szélesebb, mint az a szokás.

Ez a szakma sok specializációra oszlik, amelyek mindegyike képviselője teszi az egyiket. Csomagoló termékek, számítógépes játékok tervezése, a mozi hősök képe, a program interfészek, amelyeket minden nap használunk - a különböző területek művészei a kezét. A történelemben minden gyakran olyan művészek, akik létrehozzák a múzeumokban bemutatott festményeket. De messze van az igazságtól. Miután a színház történelmére, reklámra vagy tervezésre törekedtünk, a szerzők sok nevét látjuk, akiknek a kreativitás területe nem volt vászon. De még mindig jobb, hogy fontolja meg mindent a konkrét példákra, és azt megelőzően - nézd meg a gombot előnyeiről és hátrányairól a szakma.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_3

Előnyök és hátrányok

Nincsenek ideális szakmák egyszerűen. Bárhol vannak a víz alatti kövek. A művész szakma tekintetében sok a munka hatókörétől függ. De vannak közös előnyök és hátrányok.

Előnyök:

  • a kreatív potenciál megvalósításának képessége;
  • esély arra, hogy szabad ütemezést találjon, anélkül, hogy az irodához kötődik;
  • Abban az esetben, ha meglehetősen tehetséges, keményen dolgozik, tudod, hogyan kell bemutatni a munkáját - keressen jövedelmező munkát egy érdekes területen, nem lesz nehéz, a művészek most szükség van a különböző területeken, a legfontosabb dolog, hogy mérlegelje mindent, megtalálja saját.

Minuszok:

  • Valószínűleg rövid időn belül szembe kell néznie a darukkal és munkával;
  • Senki sem garantálja, hogy a munkád igénye lesz;
  • A szabadúszó művésznek meg kell értenie, hogy az instabil jövedelem és a foglalkoztatás egy ideig hűséges műholdak lesznek;
  • Kritika, fulferencia, instabilitás - közel 100% -os stressz-garancia.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_4

A művészek osztályozása

Most már közvetlenül a művészek, adunk részletes leírást a munkájuk egyes területeiről. A művészek az általuk követett irányokba oszlik (romantika, ar-deco, impresszionizmus stb.), A végrehajtás technikáján (akvarell, grafika, olaj, stb.). Végül, a terület körül, ahol dolgoznak (játékipar, színház, illusztráció stb.).

Mindezek az osztályozások feltételesek, ugyanaz a művész különböző technikákban dolgozik, különböző életszakaszokban, hogy a különböző irányok ragaszkodjanak, és megváltoztassák a munka körét.

Akvarell

Szó szerint - ez egy művész rajz az akvarell, azaz az akvarell felszereléssel - a grafika és a festés között. Fontos, hogy a hang, a fény, a fény, a papír textúrájának egy másik vizuális eszközzel való ellátásának képességét jelenti, amely a kenet enyhítését helyettesíti.

Digitális

Az említett művészek átfogó kijelölése, amely a számítógépes berendezések használatával létrehozza a munkáját, grafikus tabletta és különböző szoftverek segítségével.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_5

Tervező

És itt már foglalkozunk a tevékenység területén osztályozással. Most a művészek gyakrabban hívják a "tervezők". Ez egy általános megjelölés, amely magában foglalja azokat létrehozniuk reklámposzterek, mindenféle csomagot az áruk, a belsőépítészeti a lakások, házak, gondolkodás ki a megjelenése épületek homlokzatai rajz vázlatok, a ruházat, design bútorok tervezése.

Illusztrátor

Itt a szakma lényege a nevétől olvasható. A művész-illusztrátor munkája célja, hogy illusztrációkat készítsenek a könyvek számára. Fontos itt, a művész azonnali készsége mellett, ismerje meg a könyvkiadói üzletág sajátosságait, az ügyfél vágyainak megértését. Az Illusztrátor ötlete nem csak a könyv saját elképzelését tükrözheti, a karaktereit, hanem a kiadási szerkesztő követelményeit is.

Festő

A legtöbb általános megjelölés a listánkban van. Lényegében a festő bármilyen művész, amely szilárd sík felületen dolgozik. Az anyag lehet olaj, akril, hőmérséklet, stb. A legfontosabb dolog, hogy a szín, a kenet, a természetből írható. És az utolsó nem jelenti azt, hogy a munkanak reálisnak kell lennie.

A festményei festője a világ saját látását adja, amely nem rendelkezik fényképészeti pontossággal.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_6

Smink

Most egy sokkal pontosabb szakterületet fontolgat. Igen, a make-up egy nagyon összetett anyagon dolgozó művész - emberi arc és test. Munkája régóta kezdődik a felvétel kezdete vagy a függöny felemelése előtt. Amellett, hogy a ténylegesen rendes smink, akkor képesnek kell lennie arra, hogy a munka egy műanyag smink, hozzon létre hegek, sebek, hogy mit kell csinálni tompa vér, ami a „posta” - parókák, szakáll, bajusz.

A munka egy szkriptrel kezdődik. Belőle, és meg kell értenie a smink igazgatójának észrevételeit:

  • Melyik világban van a cselekvés;
  • Milyen történelmi időszakot ismertetnek;
  • Színes vagy fekete-fehér lesz szalag, amint azt a fényt tervezzenek;
  • Mi a hősök nemcsak a megjelenésükkel kapcsolatban, fontos figyelembe venni a természet és a viselkedés jellemzőit;
  • Mely metamorfók fordulnak elő a telek mentén a karakterekkel.

Ha mindez átgondolt, a gondolkodó elkezdi elkészíteni vázlatok, a számítás a szükséges anyagok a projekten - paróka, smink, kefék, buttiff vér stb megbeszélés után a rendező a vázlatok és hozzávetőleges becslés előzetes munkálatok megkezdése szereplőkkel. Itt buktatók jelenhetnek - az ellentmondás a megjelenése a színész az egyik, hogy le van írva a forgatókönyv, hogy szükség van a forma, vagy fiatalítsa valakit.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_7

A Szerzőművész a másik projektben, például tilos a bajusz vagy a haj hajlítására . Néhány ilyen probléma mostantól könnyen megoldható számítógépes grafikák, ha moziról beszélünk, de a legtöbbjük a grimer vállára esik.

Ha a szükséges vázlat kiigazítást végeztek, tárgyalás gyártmányú kész, a végső becslés kidolgozás alatt áll. Az egyes szereplőkkel közvetlenül a felvétel kezdete előtt 15-40 percig dolgozik, kiküszöbölve az eseteket egy adott komplex grimával. Tudnia kell, hogy gyorsan dolgozzon, képes legyen kiigazításokat tenni az eredeti ötlethez az útközben, adjon hozzá olyan változókat, mint az időjárás, a fény, a felvételi idő. Természetesen képesnek kell lennie arra, hogy kapcsolatba léphessen az emberekkel.

A felvétel során a sminknek leggyakrabban az üzemeltetőnek kell lennie, bármikor elkészíteni a munkáját - a fényes fénytől szárítva, hogy egy parókát ki lehessen tenni, amely leesett a hegről. Abban az esetben, ha a jelenetet senki sem távolítják el, szükség van arra, hogy egy képet készítsünk a makorról a sminkről, hogy elkerüljék a végső anyagot a Kinolapa-t.

Fontos, hogy ne zavarja a sminkgörgőt. A sminkművész az arccal dolgozik, hangsúlyozza a természeti szépséget, elrejti a hiányosságokat. A make-upnak figyelembe kell vennie a karakter jellegét, a munkát. Az alapon lényegében újra meg kell teremteni egy arcot.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_8

Színházi

Nem messze a sminktől, a színházi művészek találhatók, azok a művészek díszítők. Feladatuk magában foglalja az összes dolgot, amely körülveszi a színészeket - a tájkép, a környezet tárgya, még az asztalon, a keretben vagy az élelmiszer helyszínén. Itt, mint egy komor munkával, ne tegyenek anélkül, hogy képesek vagyunk dolgozni a szkripthez, hogy kiterjesszék az összes szükséges információt.

Egyéb

És ebben a szakmákban a lista nem ér véget. Állati állatok, marinisták, kollázs, írógépek - A területek és utasítások jegyzéke, amelyet a művészek részt vesznek, nagyon hosszú ideig folytathatók, minden nem korlátozódik egy portré, tájkép, csendéletre. De több szakmában is még többet lakunk. Eddig nem fogunk messzire menni a színháztól és a filmektől.

Művészigazgató (jelenet)

Az a személy, aki lényegében, a rendező társszerzője, és amelynek során a szerzők egész csoportja dolgozik - a dekorátoroktól a make-up művészekig. A jelenet fejlődik megfelelően az ötlet a rendező megjelenése a teljesítmény, a stylist, létrehoz elrendezések táj, szabályozza a kiválasztási kellékek, ruhák.

Jelmester

Ellentétben a ritkán tévedés, a jelmezes művész fontos, ha történelmi vagy fantasztikus filmen vagy játékon dolgozik. A világunkban működő karakterek ruházata és az időnkben nem kevésbé fontos. Hangsúlyozza a hős jellegét, a hős jellegét. A keretben a megfelelő színű öltöny hozzáadhatja a szükséges hangsúlyt, még akkor is, ha az extrák színészében van.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_9

Játékművészek

Az iparág, amelyben sok művész most keres, egy játék. Megérthetők. Igen, a kis indie játékok fejlődése nem nyereséges, de gyakran nem veszteséges. De vannak AAA projektek, ütve a csapatnak, amelynek garantálja a jó díjakat, esélyt ad arra, hogy észre fogja venni.

A játékok területén számos művészi szakma vesz részt.

  • Művészeti igazgatók - Több, mint a vezetők közvetlenül a művészek, de anélkül, hogy megfelelő oktatás, a készségek, a tehetség, a folyamatok megértésével kreatív tevékenység itt nem tud, a munka összehangolására a művészi eleme a projekt.
  • Illusztrátorok - Ők felelősek a statikus vizuális fedőlapokért, az avatárok, a boot képernyők, poszterek, füzetek stb.
  • Grafikus tervezők - Logók, ikonok fejlesztése, az illusztrátorokkal együtt az egyidejű nyomtatáson dolgozik.
  • Ui-tervezők - Hozzon létre egy felhasználói felületet, "tréfát", amelyhez a játékosok és a kritikusok terjeszthetik a "Bűncselekmények" projektet.
  • Fogalmi művészek - A vállukon van egy feladat a játék közvetlen vizuális koncepciójának létrehozása - a karakterek tervezése, a helyszínek, a fegyverek, a fegyverek stb. Ötletek létrehozása, anélkül, hogy kiütné az általános koncepciót.

Így közelítettük meg a következő fontos témát - szükséges a művész tudása és tulajdonságai számára.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_10

Tudás és készségek

A munkához szükséges ismeretek eltérőek lesznek különböző területeken. Menjünk nagyra:

  • Az anyagok ismerete, a munkához való képesség;
  • A festés alapjai, rajz, színes, összetételű munka;
  • A művészet elméletének és történelmének ismerete, terminológia;
  • a modern trendek megértése;
  • több kreativitás technikát birtoklása;
  • Az emberi és állati anatómia alapjainak megértése;
  • a grafikai tervezés elméletének ötlete;
  • Az észlelés alapelveinek megértése egy vizuális információval;
  • Saját művészeti stílus, képesnek kell lennie arra, hogy elmozduljon tőle, ha a projekt megköveteli;
  • Az a képesség, hogy dolgozzon mindkét kezét, és a segítségével egy grafikus tábla, munkavégzési képességek dolgozni raszteres és vektoros grafika specializált programok: Adobe CC, Adobe Photoshop, CorelDraw, Krita stb

Attól függően, hogy a szférától, a matematikától, a betűket, az összegyűjtést, a 3D-s grafikákkal való együttműködést, az irányok alapjait, a nyomtatott vállalkozás alapjait hozzáadhatja ehhez a listához.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_11

Személyes tulajdonságok

Ez a jellemzői a szükséges személyes tulajdonságok jellemzői, a lista nem lesz kevésbé terjedő. Ahhoz, hogy túlélje és sikerüljön a szakmában, szüksége lesz:

  • képzelet - anélkül, hogy ez az eszköz a művésznek sehol;
  • jó vizuális memória, figyelmet a kis részletekre;
  • multitasking, nagy teljesítmény;
  • stressz-tolerancia;
  • Képes megszervezni a munkatervét, jó időgazdálkodási készségeket;
  • A vágy, hogy megmutassák munkájukat az embereknek, az a képesség, hogy adja meg és eladni, innen - Ügyfélközpontú, hajlandóság sok emberrel - az ügyfelekkel, galéria, kritikusok, kollégák (népszerű művész lesz, anélkül, hogy elhagynák a műhelyet A számítógép miatt nem fog működni);
  • A bizalom és a dicséret megfizetésének képessége;
  • készen áll arra, hogy folyamatosan megtanulják, próbálj meg valami újat, önfejlesztést, kiegészítve a portfólióját;
  • felelősség.

Természetesen kevés ember élvezheti az átkozott összes listáját azonnal, és egy adott művész kreatív útja nem igényelhet tulajdonságokat, vagy éppen ellenkezőleg, kiegészíti ezt a listát. De hogy ezeket a funkciókat érdemes megemlíteni bárkinek, aki karrier építeni ezen a területen.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_12

Oktatás

Ideális esetben, ha a szülők olyan tendenciát mutatnak, hogy hajlamosak dolgozni, a vágy, hogy ezt tegye meg a művészi nevelést korai életkorból. Különböző bögrék, és a jövőben a művészeti iskola nem zavarja senki, ha nem hajt alól a bot - ez taszítja a tolóerő, hogy egy ceruza sokáig. Fontos megjegyezni, hogy nem számít, milyen a saját stílusát szükséges tudás alapjait akadémiai festészet kapsz egy alapot, amelyre ez a stílus kerül kialakításra. Az önálló tanítás számos specialitáson áthatolhat - ez tény, de a jobb területen végzett felsőoktatás fontos segítséget jelent a jövőbeni munka jövőbeli keresésében.

Kezdhetsz másodlagos speciális oktatással - a főiskola vagy a technikai iskola, ahol a 9. fokozat után jelentkezhet, és a megfelelő profil 11. fokozatát követő 11. osztályba kerülhet. A legrangosabb Oroszországban tekintik a Szentpétervári Állami Akadémiai Intézet festészet, szobrászat és építészet elnevezett I. E. Repin és Moszkvai Állami Akadémiai Művészeti Intézet névadója V. I. Surikov.

Nem jelentik a kurzusok, a távoli és a klasszikus szerepét. Ezek segíthetnek javítani a rendelkezésre álló és szerezzen új ismereteket, és bizonyos szakmákban (a make-up például számos szakterületen a szerencsejáték-gömb, stb) lehet elsajátítani és nagy, csak a segítségével a tanfolyamok.

Hol működik?

A művészek fő gömbjeit már említettük, a fajukról beszélve. Ez egy könyvkönyv, reklám, webfejlesztés, játékipar, mozi, színház, jelmeztervezés, belső, csomagolás, munka a galériában vagy a múzeumban. És persze, hogy munkát készítsen, szabadúszó.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_13

Mennyibe kerül?

A művész bére közvetlenül a munka irányától és terjedelmétől függ. Ugyanez mondható el a jövedelem stabilitásáról. Az összegek egy pár ezer rubelről ingadoztak a közönséges szabadúszó projektre az Eminent Masters mesés díjaihoz. Az átlagos illusztrátor aránya, a tapasztalat és a munkaterület függvényében, 15-70 ezer rubel. A művész-tervező 40 ezerre számíthat.

Az árcédulát a képek értelmetlenül megvitatása, túl sok kritériumtól függ, és maga a művész. A legtöbb esetben a számítógépes technológiák bevonásával írt portré ára több ezer rubelrel kezdődik. Fekete-fehér vázlatot is olcsóbbak, mint ezer, és színes művészeti teljes növekedés a megmunkált háttér - mintegy 4000. Az árak közvetlenül kapcsolódnak a szerző igényéhez, a konkrét munka összetettsége.

A művész szakma kiválasztása nemcsak a tehetség jelenlététől vagy hiányától függ. Ez egy súlyozott és tudatos döntésnek kell lennie, a gömb megértése, amelyben meg szeretné mutatni magad. Tehetség - csak az alap, amely csak az állandó, óvatos munka esetén számít.

Szakma művész: Mennyibe kerül és mit csinál? Akvarell és digitális művész, művész-tervező és állati művész munka 7086_14

Olvass tovább