Amikor egy gyermek vesz egy gyurmot, létrehoz egy új designt egy standard bárból, keverje össze a színeket és játszik egy formával, logikus és absztrakt gondolkodást alakít ki. A Cockerel-t különböző rendszereknek megfelelően meg lehet szüntetni: rendkívül egyszerű azokhoz, amelyek további anyagokat, például kúpokat, makkokat, anyacsavarokat igényelnek.
Egyszerű opció
Ha viaszlapot készítesz, világosabb és telített, a kakas nagyon kifejező lesz. Az árnyalatok fényereje arra fog reagálni, hogy maga a tervezés egyszerűen és hatástalan.
A gyermekeknek szóló utasításoknak könnyűnek kell lenniük. Petushka stádiumban.
- A kakas fő része sárga műanyagból készült. Az anyag darabjáról, amelyre egy kúpot kell dobnia egy lekerekített csúcsgal.
- A kúp fésűkagyló tetején, hogy 3 kis piros golyót kell készítenie . Egymáshoz kapcsolódnak, előzetesen nem tartanak.
- A szárnyak kialakulásához zöld lajstromoznak, tekerje ki a kis golyókat . Ezután ezeket a golyókat apróra kell vágni. Kanyarok és rögzítik a sárga taurus oldalán.
- A kakas narancssárga kulcsát teszi lehetővé : Vékony kábelköteg lesz, feltétlenül a végén rámutat. A zászlót fel kell hajtani, és rögzíteni kell a sárga hívó a fejét.
- Formációhoz Szem Az ábrát fehér és fekete plaszticin használják.
- -Ért Körök Narancssárga golyókra lesz szükség, kissé lapítottak, majd a verem rájuk van rá. Ehelyett a kötegek fogpiszkáló használhatók.
- A mancsok rögzítve vannak közvetlenül a Tel.
- A világos és buja farok, kék, kék és lila gyurma szükséges. Az ilyen színek anyagának darabjait a Flagella-ban kell gördíteni. A farok a borjú mögött van.
Az ilyen kakas nem igényel különleges készségeket az előadóból. Még a modellezés elsajátításának első órájában is ez a rendszer használható.
Hogyan vak a Cockerel családjával?
A termékmodellezést plasztikus szobornak nevezhetjük. Az egyszerű és megfizethető anyagok közül könnyű egy egész szobrászati csoportot készíteni. Például egy Cockerel családdal: csirke és csirkék. Egy ilyen összetétel a séma szerint történhet.
- Készítsen anyagokat és eszközöket : Műanyag doboz, halmok, padding szőnyeg, nedves törlőkendők vagy lágy flanel rongyok a kezek és szerszámok törléséhez.
- Gondolj a munka során : Milyen figurák indítják a modellezést és miért. Mivel a kakas a készítmény főszereplője, elkezdheti vele. Ha könnyebb először kis csirkéket készíteni és jönni.
- Az anyag a munka előtt felmelegedni kell. Először is, egy nagy részletet hajtanak végre, azaz egy kakas egy kakas. Egy nagy sárga golyóból a hosszúkás teste fokozatosan kialakul: először leesett, majd egy kicsit ívelt.
- Az ábra alapjainak modellezése után - a test - a fejre mehetsz. Szemek, fésű, csőr - bármilyen sorrendben elvégezhető. Ha a gyurma rossz, valószínűleg újra kell törölnie a kezét vagy eszközt.
- Ezután eljuthatsz a szárnyakba . A zöld golyókból a sütemények kialakulnak, amelyek szárnyakká válnak. Az oldalak testéhez kapcsolódnak, a köteg rájuk van, ami a tollak hasonlókat hoz létre.
- A modellezés következő eleme egy buja, többszínű farok. A mintákat is alkalmazhatsz, a tollak textúrájához hasonlítva.
- Most a lábakat kell készítenie . Nagyon nagy mennyiségűek lehetnek, mintha rengeteg pelyhük van rájuk. Tényleg könnyű megtenni, és ha a kakas csecsemő, a lábak ezen verzióján, és meg kell állnia. De van egy alternatíva: A mérkőzés megtörése (fej nélkül), és két illesztett fragmenst lezárhatunk műanyaggal. A lábak stabilabbak lesznek. A mancsok maguk a flagellákból, sárga vagy narancssárgaakból készülnek. A Cockerel az állványra helyezhető, konszolidálja a stabil végtagokat.
- A csirke észrevehetően kisebb, mint egy gyökerezés, de a modellezés ugyanabban a forgatókönyvben történik. Kezdjük a legnagyobb részből (torzó), majd az enyhe részletek: fésűkagyló, csőr, szemek, szárnyak. A farkát teljesen észrevehető, hosszúkás a sárga torzóból.
- A csirkék véget vetnek a piercing madárcsaládnak. Két - három sárga csirke is jelentenek az elven egy kisebb. A csirkék lehetnek, ha a kompozíció ötlete megköveteli. A csirke sárga golyó lesz, amelyhez a héjak összekapcsolódnak, valamint kis szemek és kis kelp. Nem szükséges a lábak egyáltalán történő készítéséhez, mert a gömb alakú csirkéknek különleges varázsa van.
- Ön fantáziálhat, és saját kezét a madarak madaraknak . Ez egy óvatos munka, mert a szemek nagyon kicsiek lesznek. És lehet, hogy egy doboz vagy barna gyurma éljen, és öntsön igazi magokat.
Más ötletek
A kombinált technikusok is megtalálhatók a modellezésben, a gyermekek, a kreatív irányok ilyen egyesülése nagyon tetszik.Használjon természetes anyagot, kombinálja a technikákat, különösen az ősszel.
Pishie-vel
Munkahelyi, színes plaszticin, egy ütköző és egy öntvénytábla szükséges. A modellezés lépésről lépésre történik.
- A sárga műanyagból, meg kell gördülnie a labdát - ez lesz egy fej.
- Narancssárga gyurma 2 mancs.
- A fehér anyagból 2 golyó készítéséhez tágas és az a hely, ahol a szem kell. A közepén ne felejtsd el, hogy egy fekete tanuló.
- Alakja vörös csőrök és fésűkagyló.
- Most itt az ideje, hogy egy bump, amely egy kakas lesz. A fej a bump széles részéhez kapcsolódik, a keskeny részen - a mancsok. Az oldalak oldalán vannak rögzítve (2 leps a könnyű gyurmából).
- Lezárhatja a madarat egy kartonlapra, amely az állvány lesz.
Egy ilyen kakas egyszerűvé válik a gyermekek számára 3-5 évig, mert nagyon egyszerű, és nem igényel tapasztalatot a modellezésben. Ugyanezen az elven egy cockerel elegánsabb: a testével bump marad, de a szárnyak többszínű hóból (flagella) alakulnak ki. A farok több fényes plasztikus ízből is lazíthat.
Nagy narancssárga kakas
Ha megkérdezi, hogy milyen színű a kakas, az első, aki a választ "narancssárga" lesz. Bár tiszta formában ez a szín nem található a baromfi-magyarországban, de a narancssárga árnyék túlcsordulása a színében észrevehető. És lehetséges, hogy ezt a szépséget a plaszticin segítségével jelenítsük meg. Jellemzők, hogy meg kell keverni a különböző darab gyurma: narancs egy kis számú kék vagy zöld, bordó, narancs vagy piros, kék. A nagy kakas lépésről lépésre is készül.
- Meg kell tennie egy meglehetősen nagy sima labdát . A nyakhoz és a madár fejéhez kell csatlakoztatni (egy rész simán, éles átmenet nélkül, egy másikba áramlik). Ahhoz, hogy a testrészek változására utaljon, használhat egy másik színt, könnyebb. Az átmeneti hangok jól működnek, például telített sárga, fader sárga vagy világos narancssárga (sárgarépa) vörös-narancssárga. Tehát a fényes sárga alap, halványsárga nyakké válik, harmonikusnak tűnik.
Nem minden egyes készletben vannak ilyen árnyalatok, de ha ez egy 30 színű műanyag doboz, válassza a Könnyű lehetőséget.
- A fején a kakasok sötét szemek, vörös szakáll, csőr . A színek lehetnek mindkettő, de közös elképzeléssel. A csőr lehet barna, sötétbarna vagy bézs, homokos árnyalatok. Ez is gyönyörű kombinációkat ad.
- A tetején nagy, nagyon élénk vörös fésű . A címeren lévő kagylók általában nem teszik fel, de a verem az izgalmat ápolhatja, az expresszív formát.
- A szárnyak modellezéséhez vörös, narancssárga vagy burgundi gyurni, zölden keverve . Két golyó van kialakítva 2 pelletet. Az oldalakra vannak csatlakoztatva. A halmok segítségével azokat behatolhat rájuk. A kagylókat megfelelő gyakorisággal kell alkalmazni, mert gyakori rajz, amely madarak utánzást ad.
- A farok ugyanolyan színsémában alakul ki, mint a szárnyak. A műanyag tömeg több színes kolbászt fordít, amelyet össze kell kapcsolni a testen lévő test rögzítésének pontján. A farok már rögzített részei egy kicsit befejeződhetnek a kezével, hogy egyre laposabbá váljanak. Ha megteszed, mielőtt a kakas testét rögzítené, a farok fragmensei összeillesztik, vagy összefonódnak egymással összeszereléskor.
- A lábak mérkőzést használnak. 2 részre törött, a kénfejet dobva. Mindegyik részt egyenletesen és finoman meg kell őrizni. Az ilyen lábak könnyen csatlakoztathatók a testhez, és az állványon vannak rögzítve. A madár stabil lesz, nem esik előre vagy vissza. A mérkőzések helyett fogpiszkálókat készíthet.
Minden készen áll, a Cockerel "újraindulhat" az állványhoz, mint egy hős a történet kézművese, vagy csak játszik vele.
Arról, hogyan lehet vak kakas a gyurma, nézd meg a videót.